Auswertung Achtelfinale/Rück
(12. Spieltag)
Code:
1. Zephir 10 Punkte 2 Dreier 4 Einer
2. Slash 9 Punkte 2 Dreier 3 Einer
3. Lossenorod 6 Punkte 1 Dreier 3 Einer
3. smiloDon 6 Punkte 1 Dreier 3 Einer
3. The Sandman 6 Punkte 1 Dreier 3 Einer
3. TobiTobsen 6 Punkte 1 Dreier 3 Einer
7. Archangel 5 Punkte 1 Dreier 2 Einer
7. Lantus 5 Punkte 1 Dreier 2 Einer
7. MouthFullofUgly 5 Punkte 1 Dreier 2 Einer
10. Blue Force 4 Punkte 0 Dreier 4 Einer
10. Knox 4 Punkte 0 Dreier 4 Einer
10. Sturmkrieger 4 Punkte 1 Dreier 1 Einer
13. Gurkenwasser 3 Punkte 0 Dreier 3 Einer
14. Claw 2 Punkte 0 Dreier 2 Einer
Gesamtwertung
Code:
1. • smiloDon 12 165 Punkte 25 Dreier 90 Einer
2. • TobiTobsen 12 157 Punkte 19 Dreier 100 Einer
3. • Archangel 12 153 Punkte 21 Dreier 90 Einer
4. + Zephir 12 143 Punkte 21 Dreier 80 Einer
5. - MouthFullofUgly 11 141 Punkte 18 Dreier 87 Einer
6. - Blue Force 12 139 Punkte 15 Dreier 94 Einer
7. - Gurkenwasser 12 136 Punkte 13 Dreier 97 Einer
8. • Lantus 11 135 Punkte 17 Dreier 84 Einer
9. • Sturmkrieger 11 133 Punkte 23 Dreier 64 Einer
10. • Lossenorod 10 127 Punkte 18 Dreier 73 Einer
11. • The Sandman 12 124 Punkte 11 Dreier 91 Einer
12. • Knox 10 115 Punkte 13 Dreier 76 Einer
13. • Claw 9 111 Punkte 16 Dreier 63 Einer
14. • Slash 7 86 Punkte 14 Dreier 44 Einer
15. • Ice Man 5 67 Punkte 8 Dreier 43 Einer
16. • Ornlu 3 33 Punkte 4 Dreier 21 Einer
17. • one-cool 2 21 Punkte 0 Dreier 21 Einer
Die Tagessieger
Code:
Sp. Name Punkte
1. Claw, Sturmkrieger 16
2. Archangel 17
3. MouthFullofUgly 23
4. Lossenorod 26
5. The Sandman 16
6. smiloDon 16
7. Archangel 20
8. Zephir 20
9. Slash 17
10. TobiTobsen 19
11. Sturmkrieger 12
12. Zephir 10
Die Tabellenführer
Code:
Sp. Name Punkte
1. Claw, Sturmkrieger 16
2. Claw 32
3. Stumkrieger 47
4. Archangel 71
5. Archangel 85
6. Archangel 93
7. Archangel 113
8. smiloDon 126
9. smiloDon 135
10. smiloDon 149
11. smiloDon 159
12. smiloDon 165
Zephir wird zum zeiten mal Tagessieger und schiebt sich damit in der Gesamtwertung vor auf Platz 4
An der Spitze ändert sich nichts, da smilo und sein unmittelbarer Verfolger im Gleichschritt marschieren.