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Zitat von Bonne6
Hast du Spine als Admin gestartet? Mach das am Besten mal direkt. Die Version vom WoG ist ziemlich veraltet. Mit 1.9 werde ich mal wieder dort aktualisieren lassen. Daher ist die (auch nicht ganz aktuelle Version, weil ich nicht für jeden Patch gleich einen neuen Installer erstelle) von meinem Server aktueller.
Hab ich gemacht, bringt nix.
Zitat von Bonne6
Vor dem Absturz, hast du da bereits irgendwas eingestellt? Passiert es beim Drücken auf Ok oder an anderer Stelle?
Also, das erste mal starten der 1.4er Version funktioniert ganz normal. Ich kann die Gothic Pfade auswählen und auf Ok klicken. Danach wird mir auch das Manager Fenster und ein Anmelde Fenster angezeigt. Doch kann ich davon nichts auswählen, da Spine automatisch mit einem Download oder Update beginnt. Sobald das auf Hunder Prozent ist soll ich spine neustarten. Wenn ich es dann neustarte, stürzt es immer direkt in dem Auswahlfenster für die Verzeichnisse ab, ohne, dass ich auf etwas klicke.
Wenn ich direkt die neuste Version downloade passiert das selbe, nur dass ich halt nicht erst updaten muss und der Neustart somit entfällt.
Ich benutze Windows 10.
"Hey, Mann! Neu hier? Dich hab' ich hier noch nie gesehen. Wenn du nichts dagegen hast, komme ich ein Stück mit. Du kannst sicher einen Freund brauchen."
Geändert von Mein Freund Mud (17.06.2017 um 11:15 Uhr)
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Ich habe eben Version 1.8.5 mit ein paar Bugfixes hochgeladen. Du kannst die mal ausprobieren, evtl. klappt es ja damit. Habe dazu auch den Installer im EP aktualisiert (@ Clockwork Origins).
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Neuer Benutzer ohne Umlaute
Die neue Version hat zwar nicht geholfen, aber ich habe den Grund für den Fehler trotzdem gefunden. Durch Zufall hatte ich ein ähnliches Problem nämlich nach einem der letzten Updates für Warcraft 3. Dort konnte ich das Update nämlich ebenfalls nicht richtig durchführen und mich auch nicht mehr mit Battlenet verbinden. Ich habe dann im Internet gesucht und dabei kam raus, dass es daran liegt, dass seit dem neuen Update das Spiel irgendwie ein Problem mit Umlauten im Windows Benutzernamen hat. Also habe ich einen neuen Benutzer angelegt, und mit diesem funktionierte es dann. Das Selbe habe ich nun hier probiert und voila, es scheint zu funktionieren. Nur darf ich auf diesem neuen Benutzer Spine nicht mit Admin Rechten starten, sonst stürzt es wieder ab.
Ich hab zwar keine Ahnung, wie Spine Ähnlichkeiten mit dem Patchprogramm von Warcraft 3 hat, aber falls es dich interessiert, zum fixen oder so, hier ist der Beitrag aus dem Blizzard Forum:
Ich frage mich nur, ob es schlimm ist, dass ich Spine von meinem anderen Benutzerkonto nicht als Admin starten kann...
"Hey, Mann! Neu hier? Dich hab' ich hier noch nie gesehen. Wenn du nichts dagegen hast, komme ich ein Stück mit. Du kannst sicher einen Freund brauchen."
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Lehrling
Die Rückkerh rebalanced enchanced funzt immer noch nicht
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Zitat von Mein Freund Mud
Die neue Version hat zwar nicht geholfen, aber ich habe den Grund für den Fehler trotzdem gefunden. Durch Zufall hatte ich ein ähnliches Problem nämlich nach einem der letzten Updates für Warcraft 3. Dort konnte ich das Update nämlich ebenfalls nicht richtig durchführen und mich auch nicht mehr mit Battlenet verbinden. Ich habe dann im Internet gesucht und dabei kam raus, dass es daran liegt, dass seit dem neuen Update das Spiel irgendwie ein Problem mit Umlauten im Windows Benutzernamen hat. Also habe ich einen neuen Benutzer angelegt, und mit diesem funktionierte es dann. Das Selbe habe ich nun hier probiert und voila, es scheint zu funktionieren. Nur darf ich auf diesem neuen Benutzer Spine nicht mit Admin Rechten starten, sonst stürzt es wieder ab.
Ich hab zwar keine Ahnung, wie Spine Ähnlichkeiten mit dem Patchprogramm von Warcraft 3 hat, aber falls es dich interessiert, zum fixen oder so, hier ist der Beitrag aus dem Blizzard Forum:
Ich frage mich nur, ob es schlimm ist, dass ich Spine von meinem anderen Benutzerkonto nicht als Admin starten kann...
Ah, okay, das ist interessant. Muss ich mal gucken, welche Stelle da evtl. keine Umlaute oder so unterstützt.
Zitat von Razery
Die Rückkerh rebalanced enchanced funzt immer noch nicht
Ich dachte L'Hiver ging bei dir nicht? Oder hab ich da einen alten Beitrag übersehen/wieder vergessen? Hast du mit Systempack gestartet?
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Lehrling
Zitat von Bonne6
Ah, okay, das ist interessant. Muss ich mal gucken, welche Stelle da evtl. keine Umlaute oder so unterstützt.
Ich dachte L'Hiver ging bei dir nicht? Oder hab ich da einen alten Beitrag übersehen/wieder vergessen? Hast du mit Systempack gestartet?
Also bei L'hiver habe ich Stack Owerflow meldung bekommen nach 2 stunden spielzeit.
Bei Rückkehr Rebalance Enhanced sürtzt es ab sobald ich neue spiel starte.
Und in Returning sind viele Texte noch auf Russisch und Englisch und die Schriftart ist komisch
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Zitat von Bonne6
Ich habe eben Version 1.8.5 mit ein paar Bugfixes hochgeladen. Du kannst die mal ausprobieren, evtl. klappt es ja damit. Habe dazu auch den Installer im EP aktualisiert (@ Clockwork Origins).
Das Hochladen von eigenen Moddateien geht bei mir noch nicht. In Unterverzeichnisse ja, aber nicht ins oberste Verzeichnis /.
PS:
Bei Neuinstallation ist der Pfad zu Modfikationen weiterhin leer. Man kann ihn danach per Hand einstellen.
Bei der Deinstallation kommt jetzt die Frage ob man Mods behalten will, das Cleanup-Fenster schliesst sich aber immer noch nicht von selbst.
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Zitat von Blue Force
Das Hochladen von eigenen Moddateien geht bei mir noch nicht. In Unterverzeichnisse ja, aber nicht ins oberste Verzeichnis /.
PS:
Bei Neuinstallation ist der Pfad zu Modfikationen weiterhin leer. Man kann ihn danach per Hand einstellen.
Bei der Deinstallation kommt jetzt die Frage ob man Mods behalten will, das Cleanup-Fenster schliesst sich aber immer noch nicht von selbst.
Hm, hab's mit dem Hauptverzeichnis getestet und das hat geklappt. Komisch...
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Zitat von Bonne6
Hm, hab's mit dem Hauptverzeichnis getestet und das hat geklappt. Komisch...
Ok bei mir hats gerade auch funktioniert
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Seit dem Upadte funktioniert bei mir der D3D11 Renderer nicht mehr:
Ich spiele die MiniModBalance und wenn ich sie mit dem D3D11 17.1 starte, kommt nach dem Laden meines Spielstands diese Meldung:
D: zArchiver(::Read Object)
: objRef , illegal object index: 736848524
Habe gerade probiert das Spiele ohne D3D11 zu starten und es taucht nach dem Laden des Spielstands die gleiche Fehlermeldung jedoch mit einem anderen Ojectindex (1818326387) auf.
Ich verwende das Systempack.
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Lehrling
muss ich in sytempack was einstellen damit das spiel 8GB benutzen kann weil ichi mmer Out of Memory fehler bekomme
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Zitat von Blue Force
Ok bei mir hats gerade auch funktioniert
Okay... Komisch, aber hab grad GOCA 1.7.6 geladen, also klappt wohl Migos hat's für Jharkendar-Online auch getestet, allerdings mit Unterordner.
Zitat von Judge Man
Seit dem Upadte funktioniert bei mir der D3D11 Renderer nicht mehr:
Ich spiele die MiniModBalance und wenn ich sie mit dem D3D11 17.1 starte, kommt nach dem Laden meines Spielstands diese Meldung:
D: zArchiver(::Read Object)
: objRef , illegal object index: 736848524
Habe gerade probiert das Spiele ohne D3D11 zu starten und es taucht nach dem Laden des Spielstands die gleiche Fehlermeldung jedoch mit einem anderen Ojectindex (1818326387) auf.
Ich verwende das Systempack.
Lad mal ein Save hoch. Klingt mehr nach korruptem Save statt nach irgendwas, was mit Spine zu tun hätte.
Zitat von Razery
muss ich in sytempack was einstellen damit das spiel 8GB benutzen kann weil ichi mmer Out of Memory fehler bekomme
Gothic kann keine 8GB nutzen. Maximum sind 3,5GB und da bin ich grad nicht 100% sicher, ob das mit dem Systempack geht. Falls es da eine entsprechende Einstellung gibt, kannst du mal im Gothic-Konfigurator gucken, da sind auch die Einstellungen fürs Systempack drin.
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Zitat von Bonne6
Lad mal ein Save hoch. Klingt mehr nach korruptem Save statt nach irgendwas, was mit Spine zu tun hätte.
Tatsache, mein aktueller Spielstand scheint kaputt zu sein, ein 20 Minuten jüngerer funktioniert, werde einfach den weiterspielen
Oder hilft dir der Spielstand eventuell trotzdem weiter?
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Zitat von Judge Man
Tatsache, mein aktueller Spielstand scheint kaputt zu sein, ein 20 Minuten jüngerer funktioniert, werde einfach den weiterspielen
Oder hilft dir der Spielstand eventuell trotzdem weiter?
Unwahrscheinlich. Längerfristig könnte man versuchen sowas zu analysieren und zu reparieren, aber dafür hab ich erstmal keine Zeit.
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Zitat von Bonne6
[...]
Gothic kann keine 8GB nutzen. Maximum sind 3,5GB und da bin ich grad nicht 100% sicher, ob das mit dem Systempack geht. Falls es da eine entsprechende Einstellung gibt, kannst du mal im Gothic-Konfigurator gucken, da sind auch die Einstellungen fürs Systempack drin.[..]
Irgendwo in der genaueren Beschreibung vom Systempack steht, dass Gothic mit Systempack mehr Arbeitsspeicher nutzen kann und
deswegen keine 4GB Flags etc. mehr nötig wären.
Soweit ich mich erinnere steht da aber nichts genaueres, wie viel und wie das funktioniert.
Edit: Ist wohl anders, als ich es in Erinnerung habe, es steht nur folgendes da:
— Support for the launch of game-exe-files with LAA flag (4gb_patch from NTCore and/or LaaHack from NicoDE), for x64 systems;
Irgendwie habe ich eine ganz andere Passage in Erinnerung, falls ich sie noch finden sollte, poste ich die der Vollständigkeit halber auch noch.
Denke, es ist vielleicht interessant.
Geändert von Woozel (19.06.2017 um 00:18 Uhr)
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Das mit dem korruptem Save ist wieder aufgetaucht - nachdem mein Spiel vorher aufgrund von "out of memory" gecrashed ist
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Ich habe eben mal etwas getestet und es ist tatsächlich ein Problem, sobald mit Ordner verwendet, die Umlaute oder möglicherweise auch andere Spezialzeichen (z.B. polnische Zeichen) enthalten. Das passiert auch, wie weiter oben erwähnt, wenn der Windows-User einen Umlaut im Namen hat, weil Spine immer den Pfad zum AppData-Ordner automatisch ermittelt und da steckt im Pfad immer der Username drin. Ich werde mal sehen, ob ich dafür eine Lösung finde.
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Hi Bonne
Könntest du bitte den L'Hiver Edition Grafikpatch Variante 2 + KorrekturFix hinzufügen?
Danke
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