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Bauen allgemein

  1. #261 Zitieren
    Nagual-Adynata
    Gast
    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Welche Konsole nutzt Du? Für die X-Box gibts eine nette Alternative: Conquest. Damit baust Du Siedlungen, die auch von Siedlern abgesteuert werden können.
    Ich nutze (in dem Fall leider) eine PS4. Dort läuft das Spiel aber oft nicht stabil, da ich jede Menge Creations habe.
    Einmal mußte ich sogar alles deinstallieren, um etliche der Creations deaktivieren zu können. Jetzt, wo ich vornehmlich
    die Siedlungs-Creations aktiv habe, ist wieder alles O.K, auch, weil manche der Creations Konflikte mit den Mods verursachen.

    Da Sony jedoch alles verbietet, was eigene Scripts verwendet (also die überwältigende Mehrzahl der Mods), haben wir
    nur eine geringe Auswahl an (meist unnötigen) Mods. Aus dem Grunde habe ich genau 12 Mods aktiv, die nur Marginalien
    betreffen, also eigentlich nichts wirklich an dem Spiel verbessern oder verändern. Und C.A.M.P. oder Conquest oder ähnliches
    habe ich bei uns noch nicht finden können, wohl aus den genannten Gründen...

  2. #262 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Gebaut wird eine richtige "Verwertungs-Straße".
    So eine Anlage ist sogar immersiv - finde ich. Wer es wagt, die Siedlung anzugreifen, wird des-integriert. Außerdem macht es Spaß!
    Nur - damit die Anlage sich auch lohnt, darf man die Siedlungs-Angriffe nicht zu weit reduzieren. Mal sehen...
    Ich habe alle DLCs aber noch nie irgendeine Wasteland Workshop-Konstruktion gebaut, weil ich nicht wußte, wie das überhaupt funktioniert. Auch wenn ich nicht weiß, ob ich diese spezielle Straße nachbaue, es hat mich jedenfalls daran erinnert, dass ich mich in einem Playthrough einmal mit dem DLC beschäftigen sollte.
    abaris ist offline

  3. #263 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Ich experimentiere gerade ein wenig mit Förderbändern und Maschinen herum - tue mich aber etwas hart. Man muß da viel ausprobieren und üben. Das ist aber Spielen im reinsten Sinne.
    Sehe mir gerne Videos an. Sehr gut gefällt mir -> Skooled Zone mit seiner No Mods Shop Class Er zeigt, was man alles ohne mods - nur mit den DLCs bauen kann. -> Der Wahnsinn!
    Hier ist seine Introduction to Manufacturing - Fallout 4 No Mods Shop Class
    edit:
    Gut gefällt mir auch: Oxhorn: Contraptions Workshop DLC - Everything New und Oxhorn: Wasteland Workshop - Fallout 4
    RPGuides: Fallout 4 Contraptions Workshop Guides ist deutsch-sprachig.
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (18.07.2019 um 14:58 Uhr)

  4. #264 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Skooled Zone macht echt geniale Videos. Das wäre vielleicht etwas für Nagual-Adynata, der ohne Mods auskommen muss.

    Allen PC Usern lege ich "Manifacturing Extended" ans Herz.
    Dawnbreaker ist offline

  5. #265 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen

    Allen PC Usern lege ich "Manifacturing Extended" ans Herz.
    Das habe ich aufgrund des Videos runtergeladen und installiert. Ich habe mich bisher noch nie mit "Contraptions" (natürlich nicht Wasteland Workshop, wie ich vorher fälschlich gesagt habe) beschäftigt. Wird Zeit, dass ich das mal ausprobiere.
    abaris ist offline

  6. #266 Zitieren
    Nagual-Adynata
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Skooled Zone macht echt geniale Videos. Das wäre vielleicht etwas für Nagual-Adynata, der ohne Mods auskommen muss.
    Vielen lieben Dank für Deinen Tipp!!!

    Aber letztlich macht das Spiel jetzt so, wie ich es mit den 12 Mods und den 6 oder 7 aktiven Creations wirklich Spaß.
    Da ich zum allerersten mal Ruhe vor Preston habe, kann ich in Ruhe die Ruinen durchstöbern, was ich ja schon an FO3
    so geliebt habe. Zum ersten mal fühlt sich alles richtig an, auch wenn ich mittlerweile das Spiel zweimal starten muß,
    damit das Spiel meinen Speicherstand lädt. (Ich habe keine Ahnung, woran das liegt und mir ist es mittlerweile auch egal)...

  7. #267 Zitieren
    Auserwählter Avatar von eddievedder
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    Fallout 4 Guy hat wieder zugeschlagen, diesmal mit einem... ähm... Waffenladen im Slog, warum auch nicht?

    [Video]
    "ich hab grad nen thread gelöscht, in dem mangelnde meinungsfreiheit hier im forum angeprangert wird und behauptet wird, wir würden negative kritik unterdrücken."
    ~ how to meditate
    eddievedder ist offline

  8. #268 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von eddievedder Beitrag anzeigen
    Fallout 4 Guy hat wieder zugeschlagen, diesmal mit einem... ähm... Waffenladen im Slog, warum auch nicht?
    Der Modder hat's echt drauf.
    Ich wünschte, ich konnte mal wenigstens bruchteilweise so kreativ bauen.
    Dawnbreaker ist offline

  9. #269 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Dawnbreaker zum Thema: Körper-Verwertung
    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Ich hatte mir auch einmal so eine Anlage hingestellt, um Feinde zu entsorgen. Allerdings eine recht Primitive. Das Blöde ist, dass man schwerere Feinde nicht aufheben kann und diese dann leider weiterhin das Stadtbild entstellen.
    Schwere Feinde: Vielleicht hilft das Abschießen von Körper-Teilen, wie es im nächsten Video gezeigt wird... Noch ein Auto-Butcher Werbe-Video ;-)
    Praecox ist offline

  10. #270 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Dawnbreaker zum Thema: Körper-Verwertung
    Schwere Feinde: Vielleicht hilft das Abschießen von Körper-Teilen, wie es im nächsten Video gezeigt wird... Noch ein Auto-Butcher Werbe-Video ;-)
    Das mit dem Sprengen oder Abschießen der Körperteile hatte ich auch mal versucht. Gott, war das eine Sauerei! Seitdem nutze ich eine Mod, mit der sich die Körper von Feinden scrappen lassen, den Namen habe ich aber gerade nicht parat.
    Dawnbreaker ist offline

  11. #271 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Das mit dem Sprengen oder Abschießen der Körperteile hatte ich auch mal versucht. Gott, war das eine Sauerei! Seitdem nutze ich eine Mod, mit der sich die Körper von Feinden scrappen lassen, den Namen habe ich aber gerade nicht parat.
    Scrap Dead Things, nehme ich mal an. Nutze ich auch. Sehr nützlich und einfacher als die Butcher-Produktionslinie. Außerdem kann man damit auch die herumliegenden Skelette und Mumien in Rohstoff verwandeln, die man nicht einmal aufheben kann.
    abaris ist offline

  12. #272 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Objekte, die Strom brauchen, drahtlos mit Energie versorgen.
    Puh! Ich habe sehr lange gebraucht, bis ich das hinbekommen habe. Wenn jemand diese Methode noch nicht kennt und evtl. Schwierigkeiten hat, es umzusetzen, ich könnte vielleicht helfen...
    Zuerst habe ich das Video von Skooled Zone entdeckt. Los geht es ab 4 Minuten 20 sec.: The WiFi Glitch! Q&A 📶 Fallout 4 No Mods Shop Class
    Mein Englisch ist nicht perfekt und er quatscht so viel... Auch finde ich, er erklärt teilweise nicht gut.
    Wesentlich besser erklärt wird hier: Fallout 4 - WiFi Power - Tutorial - How To Easily Do The WiFi Power Glitch
    Auch werden im zweiten Video ein paar wichtige Fakten erwähnt, die Skooled Zone wohl noch nicht gecheckt hat...
    Praecox ist offline

  13. #273 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Zuerst habe ich das Video von Skooled Zone entdeckt. Los geht es ab 4 Minuten 20 sec.: The WiFi Glitch! Q&A �� Fallout 4 No Mods Shop Class
    Mein Englisch ist nicht perfekt und er quatscht so viel... Auch finde ich, er erklärt teilweise nicht gut.
    Wesentlich besser erklärt wird hier: Fallout 4 - WiFi Power - Tutorial - How To Easily Do The WiFi Power Glitch
    Auch werden im zweiten Video ein paar wichtige Fakten erwähnt, die Skooled Zone wohl noch nicht gecheckt hat...
    Ganz ehrlich? Ich hab' vor einigen Monaten versucht, nach Skooled Zones Videos vorzugehen, hatte es aber nicht hinbekommen. Danke für das zweite Video. Das werd' ich mir mal anschauen, denn ich finde diesen Glitch recht praktisch.
    Dawnbreaker ist offline

  14. #274 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    ..., denn ich finde diesen Glitch recht praktisch.
    Ja! Ich will in Sanctuary Hills die Straßen-Laternen damit machen - denn, Erd-Kabel können die Jungs von meinem Bautrupp schon verlegen.
    Ich habe es zuerst selbst probiert - ohne mir das zweite Video genau anzuschauen. Katastrophe.
    Skooled Zone hat ja einige Videos, in denen er auf den Glitch eingeht. In keinem erklärt er aber genau, was zu machen ist bzw. welche Taste zu drücken ist... Er geht davon aus, daß man den Glitch kennt und ihn auch handhaben kann...
    Ein paar einfache Tipps, wenn es jemand probieren will... (Das zweite Video ist Pflicht-Lektüre )
    - Keinen Generator als Quelle nehmen.
    - Die erste Strom-Leitung von A) [Quelle] nach B) [Strom-Aufnehmer - oder, wie heißt das Ding? ... sieht aus wie ein Isolator] verlegen.
    - Punkt A) soll ziemlich hoch liegen - man muss ja (mit Blick auf Punkt A) die Stromleitung auswählen/markieren können.
    - Ausgewählt/markiert wird mit der Leer-Taste (PC) (also die Taste für: Leitung anbringen)
    ... unten, bei der Tasten-Auswahl, wird "Leitung anbringen" nicht angeboten - trotzdem drücken
    ... beim Auswählen ziemlich hoch zielen. Wenn man die Leitung richtig erwischt hat, hört man dieses "Spratzeln"
    usw.
    Wenn man es richtig gemacht hat, springt die Stromleitung (A-B) von Punkt A) zum Objekt, was Energie bekommen soll.
    usw.
    Schwierig zu beschreiben. Ein Video sagt mehr als 1.000 Worte.
    Praecox ist offline

  15. #275 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Schwierig zu beschreiben. Ein Video sagt mehr als 1.000 Worte.
    Ja ... das zu beschreiben ist sicher nicht leicht ...


    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Wenn man die Leitung richtig erwischt hat, hört man dieses "Spratzeln"
    Also ich hörte nichts ... was bitte ist denn dieses "Spratzeln" ?


    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Keinen Generator als Quelle nehmen.
    Häähhh ... im Video wird doch auch ein Generator genommen.
    Wie soll das denn ohne Generator als Quelle überhaupt gehen ?


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  16. #276 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Spratzeln war wohl zu arg Dialekt -> Das ganz normale Knistern der Spannung, wenn man eine Stromleitung verlegt. [Wenn du nix hörst, hast du die Leitung nicht richtig erwischt]
    Generator: Skooled Zone geht darauf nicht ein - im zweiten Video wird es erwähnt.
    Wenn man für die erste Stromleitung A) -> B)
    für A) [Quelle] einen Generator nimmt (für dieses Beispiel jetzt einen kleinen Generator) und diesen Generator später entfernt (weil man ihn durch einen großen Generator ersetzen will), dann sind alle drahtlosen Strom-Verbindungen weg, für die man als Quelle den kleinen Generator genommen hat.
    Ganz einfache Abhilfe: Man nimmt einen Schalter als Quelle A) und verbindet damit einen Generator. Dann kann man die Generatoren wechseln, wie man lustig ist.
    edit: Man kann natürlich alles Mögliche als Quelle A) verwenden - sollte bloß den Überblick nicht verlieren, welche Quelle mit welchen Verbrauchern verknüpft ist...
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (18.12.2019 um 04:22 Uhr)

  17. #277 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Das ist meine Vorrichtung für Straßen-Laternen. Funktioniert recht gut. Mit dem Schalter A) kann ich dann sämtliche Straßen-Laternen ein- und aus-schalten.
    [Bild: fo4laternenttjf5.jpg]
    Hat man alles richtig gemacht, dann springt die Leitung A) -> B)
    nach A) -> Straßen-Laterne
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (18.12.2019 um 04:35 Uhr)

  18. #278 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Das mit den Stromleitungen hat mich schon immer sehr genervt. Seit langem nehme ich deshalb die Beleuchtung aus "Snappy HouseKit".
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639
    Da gibt es tolle Leuchten, die ohne Leitungen funktionieren. Lampe hinstellen / aufhängen und gut. Keine Quelle benötigt, brennt einfach (Zauberkraft?).
    Wer natürlich Wert auf Realismus legt, für den dürfte das dann nix sein.

    Lotzi ist offline

  19. #279 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Es gibt doch Mods, die den Abstrahlradius von Connectors erweitern. Bei https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17521 gibt es Innensteckdosen (Aufputz) die man verwenden kann, wenn Geräte einen direkten Stromanschluss brauchen. Es gibt eine Menge Straßenlaternen, die keinen direkten Anschluss brauchen, wie Lotzi schon sagte.
    Warum soll man so ein Aufhebens machen und mit Glitches arbeiten?
    Pursuivant ist offline

  20. #280 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Dec 2010
    Ort
    Alte Militärbasis
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Warum soll man so ein Aufhebens machen und mit Glitches arbeiten?
    Richtig, ich werde meine Vorgehensweise nicht ändern. Zumal die Länge der Leitung auch einen etwa gleichen Abstand der Lampen ermöglicht.
    VRanger ist offline

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