Riiichtig Ich hab auch zunächst mir ein schönes Häusle gebaut mit ein paar Basic Beds für die ersten Siedler und dann fleißig Sim Settlement Plots verbaut
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Hier mal ein kleiner Ausschnitt aus dem noch nicht fertigen Sanctuary. Vorne in dem großen "Lagerhaus" hab ich die Generatoren untergebracht, alle meine Werkbänke,
dazu dann noch den "Fitnessraum" für die Siedler und ne kleine Lounge-Ecke. Um den großen Baum herum sind einige Geschäfte angesiedelt, dazwischen Wohnungen bzw. neben dem Lagerhaus die große Farmecke (Richtung Wasser) Ist auf dem Bild nicht sonderlich gut zu sehen. Ich überlege, noch ein größeres Haus mit kleinen Wohnräumen/Apartements für weitere Siedler zu bauen, da es sowieso keine reine "Sim-Settlements-Siedlung" ist. Mal sehen was noch so kommt
[Bild: 20170426205408_1.jpg]
Mit Sanctuary kann ich leider nicht dienen, ich habe mein Hauptquartier woanders aufgeschlagen, um ehrlich zu sein, ich habe in Sanctuary Scrap everything ausprobiert und das Ergebnis ist nicht schön.
Meine neue Basis ist das Starlight Drive In, als Hauptquartier der Minuteman.
[Bild: Komandant.jpg]
Haupteingang, hinten links Büro und Wohnhaus des Generals.
Büro des Generals. Irgendwie soll man die Monitore auch nutzen können, wenn man Kameras anschließt, weiß nicht wie es funzt.
[Bild: Bro.jpg]
Vier Ansichten auf das Gelände:
[Bild: Heliport.jpg]
[Bild: Heliport2.jpg]
[Bild: Heliport3.jpg]
[Bild: Lager.jpg]
Die Türme haben rote Blinklichter an der Spitze wie im Reallife.
Die Kaserne für Mannschaften:
Bunkbeds und Regale gut gefüllt mit Waffen und Uniformen, natürlich darf die Nasszelle nicht fehlen!
[Bild: kaserneinnen.jpg]
[Bild: NASSZELLE.jpg]
Die Händler und eine Sitzecke mit Kamin - noch nicht fertig, Flipper und sowas kommt noch. Auch der blöde Holzboden wird noch geändert.
[Bild: Sitzecke.jpg]
[Bild: Kantine.jpg]
Mods zum Bauen, die ich nutze:
Snappy
Snap & Build
Homemaker
Renovated Furnitures
Dinoshelf (Clutter für Regale etc.)
SMHouse (nur für Dekos)
Better Stores
Buildeable burning Campfires (für offene Kamine)
Old World Plaids
Alternate Settlements
Zu beachten ist dabei, dass die meisten Mods nicht kompatibel sind, vor allem nicht zum Vanilla, ausgenommen Dekos und Clutter.
Fundamente funktionieren nicht immer - ausgenommen Vanilla. Bei Problemen beim Wandbauen kann man von Snappy die Bodendekore (Oberflächen) snappen und dann passt es oft wieder.
Alle Wände sind verschieden dick und hoch. Die Vanilla Wände sind die niedrigsten und passen daher mit den anderen nicht zusammen.
Wenn Obergeschosse nicht funktioneren wollen, verschiedene Boden stärken versuchen.
Ich möchte Sanktuary allgemein wieder aufbauen. Mein Charakter selber hat seine eigene Basis an der Red Rocket Tankstelle
Ich finds super, was man anhand der ganzen Mods so im Spiel anfangen kann. Das ist wie ein Fass ohne Boden
@Nienna: welche Mod hast du für die Bäume genutzt? Ich reiss die alten Bäume fast alle ab, weil da eh nur noch die leeren Stämme stehen, ein paar volle Bäume würden zum Ambiente beitragen und zur A little bit of Green passen.
Hallo Silva, ich nutze für die Umgebung so einen Misch Masch aus verschiedenen Mods. Die Bäume dürften Trees have colourful leaves sein, dazu nutze ich noch Natural Green - Grass Shrubs and Trees, Natural Green - FallenLeaves and Dried Grass, dann noch Touch of Green und zuletzt True Grass. Wo ich die Liste jetzt mal komplett sehe bin ich nicht ganz sicher, ob sich nicht hier und da einiges überschreibt, insb. die FallenLeaves und Touch of Green, aber insgesamt gefällt mir der Look so
Danke Nienna, die True Gras gefällt mir richtig gut, die hol ich mir direkt auch.
Wie in der Überschrift gesagt habe ich Probleme mit Objekten. Als Beispiel die beiden Schranken in meinem oberen Bild. Ich richte sie genau aus - mit Hilfe eines Drahtzauns - und sie stehen genau wie sie sollen. Wenn ich die Zelle verlasse und zurückkomme, dann haben sie sich plötzlich verschoben. Das selbe gilt auch für Hecken, eigentlich für viele Oblekte die nicht snappen. Place everywhere ist da auch keine Alternative. Keine Ahnung woran das liegen könnte.
Ich habe mit scrap everything Sanctuary den Erdboden gleich gemacht
Doch bei zwei Objekten versagt diese Mod. (Terminal und Schreibtisch darunter )
Wie ich mich auch positioniere , die Objekte lassen sich nicht fokussieren
Des weiteren ist mir aufgefallen das ich die Häuser aus der Ferne sehen kann , die ich eigentlich abgerissen habe
In Sanctuary angekommen ist dann nichts mehr zu sehen
Samsung Syncmaster S24B350H
Roccat Kone Aimo
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Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz
Zotac Geforce GTX 1070
32 GB Speicher DDR4-Ram Kingston Fury
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Konsole an - Objekt anklicken - disable eingeben, gefolgt von markfordelete. Disable dient nur zu Sicherheit ob man auch auf das richtige Objekt geklickt hat. Falls es die falsche ID war, einfach enable eingeben, Konsole verlassen and the same procedure again.
Zusammengesetzte Meshes kommen oft nicht in der Objektliste vor, deshalb erkennt scrap everything sie auch nicht als solche.
Drähte von Telefon- oder Hochspannungsleitungen kann man auch nur schwer scrapen, da hilft dann auch wieder die Konsole.
Das man manchmal noch gescrapte Objekte sieht sollte sich eigentlich nach einem Neustart egalisiert haben. Bei mir passiert es auf jeden Fall nicht, nur manchmal mit Bäumen.
Bitte diesen Beitrag löschen. Tut mir leid wegen den Umständen, ich habe mich im Beitrag geirrt. x/
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Not scared of any Deathclaw or Dragon, but if I see Preston coming ... I run for my life!Silwerbullet
Kennt hier jemand irgendwelche Tricks zum Aufbau des Vaults. Habe mit Mühe und Not gerade das Atrium plus Aufseherbüro hinbekommen, aber jetzt schnappt nix mehr ein. Kann tun und lassen was ich will, es funzt einfach nicht. Habe mal auf YT so'n paar Videos angeschaut, aber die haben alle die selben Probleme.
Kennt jemand ein Video, wo es vernünftig gezeigt wird.
Leider kann ich Dir nicht helfen. Denn mein derzeitiger Char hat es angespielt und ich habe nach den »Lösungsvorschlägen« mich entschlossen dort nichts zu tun und bin auf einen früheren Spielstand zurück. Deshalb meine Frage, das wäre ja die Vorbedingung vor dem Bauen. Gibt es auch eine Nutzung ohne Forschungsprogramm?
Mir ist es wieder eingefallen, wie man es macht. Man muss Innen- und Außentüren bauen, damit es schnappt. Habe ich nach einem Jahr vergessen!
Man kann der Ghulin in den Hintern treten - also entlassen.
Edit: Anmerkung, jetzt weiß ich auch warum ich Vault 88 nie zu Ende gespielt habe. Das Bausystem ist völlig verkorkst.
Dazu habe ich mal eine Frage: Wo im Baumenü sollte ich dieses Vault-Zeugs überhaupt finden? Ich finde nicht ein Teil. Mir scheint mein Baumenü ist verkorkst, ich finde da so einiges nicht, aber bevor ich jetzt ne Mod versuche die das Baumenü "repariert" würde ich einfach gern wissen, ob das möglicherweise durch eine bestimmte Mod verkorkst wurde, sprich, eine meiner Mods sich da irgendwie "drüber" installiert hat, auch ohne dass ich nen Hinweis wegen überschreiben bekommen hab beim installieren.... SSEX hab ich grad schon deinstalliert weil ich es 1. bisher nicht genutzt habe und es 2. alle seine Teile unter Nuka-World im Baumenü abgelegt hat.
Benutzt du Settlement Keywords Expanded? Wie ich gelesen habe soll das mittlerweile kontraproduktiv sein, weil Beth mit dem letzten Patch die Anzahl der möglichen IDs im Baumenu auf 60.000 erhöht hat. Es gab ursprünglich nur um die 4.000 IDs, da war SKE wohl noch angebracht. Wie gesagt, ich habe das nur im englischen Forum gelesen und muss es selbst noch ausprobieren, weil ich auch das Problem habe mit W.A.T.M. Enhanced, da tauchen einige Sachen auch nicht mehr im Baumenu auf.
Die Vaultsachen findest du unter Strukturen und teilweise noch in anderen Kategorien, wie Verteidigung.
Danke für die Antwort, dann werd ich mal versuchen SKE zu deinstallieren. Unter Strukturen finde ich definitiv kein Vault-Menü, nur unter Dekorationen diese Statuen und zwei Weihnachtsbäume...
Mir hat es nicht geholfen. Na ja muss ich mal die Modreihenfolge ändern.
Bei mir hat jetzt Schnellreise hin und zurück geholfen. Kurzfristig ist das Menu dann vollständig.