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- Dort, wo all die von mir verdammten Seelen ewige Qualen erleiden
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Teilweise (insbesondere während der Magie-Szenen) hatt ich den Eindruck "Charakter mit Stock im Arsch bewegt sich vor verschiedenen Hintergründen hin und her".
Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
- Kahlil Gibran
"Child pornography is great."
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Die Zaubereffekte sehen Teilweise etwas komisch aus, aber der eine Feuereffekt hat mir richtig gut gefallen.
https://media.giphy.com/media/nCc2eekGEOi08/giphy.gif
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Der Trailer war ganz nett, ich glaube aber kaum, dass er viele ( in der internationalen community) überzeugen konnte. Eine internationale Preview von edan wie bei Gronkh wäre da schon besser. Gronkhs Videos haben zwar schon teilweise englischen Untertitel, aber darauf werden nur die stoßen, die sich wirklich für das Game interessieren. Ein wirklich englisches Preview von z.B. PC Gamer erscheint mir sinnvoller.
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Mir gefallen die Magie-Effekte ganz gut. Denke auch dass ich beim ersten Mal durchspielen als Berserker wüten werde.
The creative adult is the child who survived
Gothic III & ELEX - Music Mod https://soundcloud.com/user-886673086
Inspired Ambient Music YouTubeChannel https://www.youtube.com/@Inspired-Ambient-Music
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So schön die Effekte der Magie auch sein mögen, mit den Berserkern spiele ich das als letztes durch.
Keine lust auf Baum-Schmuser
PewPewLazorz 4tw!*Die Suche nach Calaan ist die Suche nach den Menschen in uns selbst*
~ Reinhold
[Bild: small.png] pls dont hurt me ~ [Bild: pixelFox.png]
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Mich würde das Hauptquartier der Kleriker interessieren, da ich auch bisher zu den Berserkern tendiere, aber man will ja alles gesehen haben, ehe man sich entscheidet .
Die letzten Worte eines unvorsichtigen Drachenjägers:
,,Ich glaube der Drache ist in der Nähe, es wird deutlich heller.'' ( )
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Da die Berserker an Gothic erinnern und auch ein bisschen an die Dämonenjäger aus Risen 3 (hoffentlich sind die nicht overpowered) und ich klassische Fantasy bevorzuge, werde ich wohl erstmal beim Release die Berserker spielen.
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Wieder einmal wurden von Piranha Bytes ein neuer Screenshot und Informationen zu Elex auf Facebook veröffentlicht (News):
Der Meteor hat nicht alle Gebäude Magalans zerstört. Einige überstanden den Einschlag und wurden zum Unterschlupf für allerlei seltsame und tödliche Kreaturen.
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Mir gefällt die Textur des Hauses
Ich will da jetzt rein
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Das Spiel sieht Allgemein sehr gut aus für PB Verhältnisse.
Mit 25-30 Mann in 2 Jahren sowas hinzubekommen ist schon ganz Groß.
Die ganzen Videos, Previews, Tests etc. sehen schon richtig geil aus. Hoffentlich wird das ganze Spiel sehr atmosphärisch und nicht all zu langläufig und langweilig.
EDIT: Ich werde auf keinen Fall ein Berserker. Davon hatte ich zu viel in Gothic und erhoffe mir mit den neuen Spielmenchaniken eine richtig coole Fraktion bei den Klerikern.Geändert von Der namenlose Jax (13.05.2017 um 12:06 Uhr) Grund: Etwas vergessen
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Woher nimmst du die 2 Jahre? PB könnte sogar schon seit 10 Jahren daran arbeiten. Nur weil es vor 2 Jahren angekündigt wurde, heißt das nicht das sie erst seitdem daran arbeiten.
Bei Risen3 konnte ja vieles von Risen2 übernommen werden, daher ist es nicht ausgeschlossen das schon vor dem Release von R3 mit ELEX begonnen wurde. Es ist sogar wahrscheinlich das schon vorher angefangen wurde. Eine komplett neues Spieluniversum stampft man nicht mal eben aus dem Boden.
Es ist eher unüblich das ein Spiel angekündigt wird, mit beginn der Arbeiten daran oder auch nur kurz danach. Man kann ja auch lange Zeit nichts davon zeigen, höchstens frühe Konzeptzeichnungen.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Richtig. Zumal frühzeitig klar gewesen sein dürfte, dass es mit Deep Silver nicht mehr weiter geht und kein Anschlussauftrag mehr kommt. Ich gehe auch davon aus, dass PB schon frühzeitig mit THQ Nordic einen Anschlussauftrag ausgehandelt hatten (noch lange bevor Risen 3 rauskam) und Elex dann schon so früh wie möglich in die Konzeptphase gegangen ist, sobald bei Risen 3 Kapazitäten frei wurden. Wenn Elex also im September rauskommt, dann sind wir bei etwas über drei Jahren Entwicklungszeit.
Solo, I'm a soloist on a solo list
All live, never on a floppy disk
Inka, inka, bottle of ink
Paintings of rebellion
Drawn up by the thoughts I think
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Klar gab es mit Sicherheit seit einigen Jahren mehr schon Ideen und Konzepte aber wirklich dran gearbeitet wird halt "erst" seit 2014
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So war es auch gemeint. Dass die Idee bei einigen wahrscheinlich schon viel älter ist und viele da schon früher bock auf diese Art von Abwechslung hatten. Aber ob das Spiel am Ende 2 Jahre und 10 Monate oder 3 Jahre und 2 Monate gebraucht hat, macht den Kohl auch nicht fett. Ich finde es sogar beachtlich und da wiederhole ich mich sehr gerne, dass man mit 25-30 Mann so gute Spiele hinbekommt. Na gut, Risen 2 und 3 fand ich jetzt nicht so toll und Gothic 3 war eines meiner Lieblingsspiele, aber das hier soll keine Off-Topic-Orgie werden. Sorry.
Ich finde die Berserker spannend, weil man erahnen kann was man bekommt. Als Mensch, der Gothic 2 250x durchgespielt hat dränge ich dennoch auf eine neue Fraktion und ein neues Spielerlebnis, dass nicht unbedingt mit dem von Gothic vergleichbar ist. Auf einen emotionlosen Elexjunky hätte ich schon bock. Auch auf einen highend Kleriker. Berserker müssen sich bei mir hinten anstellen.
Wie findet ihr, dass man "nach" dem Spiel weiter zocken kann ? Es könnte sein, dass dieses Feature den Wiederspielwert deutlich in den Keller senkt.
Gothic 1 und 2 lebten stark davon, dass man die Spiele oft durchspielt mit verschiedenen Fraktionen, weil das Spielgefühl zu der damaligen Zeit total anders war.