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Zitat von Luddel
Ja, auch Khorinis
Dann musst du dasselbe machen, was ich Girleater empfohlen habe.
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Abenteurer
Ich habe zwei Spielstände probiert wo ich auf der Khorus Insel bin. Da war ich quasi schon fertig und bereit die Insel zu verlassen. Beide Spielstände werden ebenfalls nicht geladen. Andere Spielstände liegen zu weit zurück als das ich mit ihnen weitermachen wollen würde.
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Provinzheld
Geschlecht: Gothic
Zitat von Girleater
Ich habe zwei Spielstände probiert wo ich auf der Khorus Insel bin. Da war ich quasi schon fertig und bereit die Insel zu verlassen. Beide Spielstände werden ebenfalls nicht geladen. Andere Spielstände liegen zu weit zurück als das ich mit ihnen weitermachen wollen würde.
Einfach mal abwarten. Hatte das selbe Problem. Einfach ein paar Minuten warten, dann lädt das schon. Wenn nicht, betrete mal eine andere, kleinere Insel/Welt mit der alten Odyssee.mod von 2.0, speichere und versuch's dann nochmal mit der Odyssee.mod von 2.1 zu laden.
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Abenteurer
Zitat von Alain Dufont
Dann musst du dasselbe machen, was ich Girleater empfohlen habe.
Könnte es vielleicht funktionieren wenn ich nach Jarkendar gehe mit der alten Version ,dann die Version 2.1 installiere und dann wieder nach Khorinis gehe ?
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Gleiches Problem wie schon so viele
ab Khorinis werden die Spielstände nicht geladen
letzter Stand vor Khorinis funzt (Ende der Seeschlacht)
betreten Khorinis funzt. dann speichern und neuladen ebenfalls.
Ist zwar ärgerlich Khorinis nochmal zu machen, aber dann kann ich wenigstens meine Skills anderweitig verteilen
(war mir der vorhandenen Skillung eh nicht so zufrieden), von daher kann ich es verschmerzen
Gruß
Gotti
Edit: Hätt ich vorher hier gelesen, hätt ich mir eine komplette Neuinstallation gespart
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Finde den Download nicht, wo ist der?
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Zitat von lucigoth
Finde den Download nicht, wo ist der?
Na auf der Download-Seite: ODYSSEE_2.01.exe
Geändert von VV0ll3 (18.04.2017 um 22:22 Uhr)
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Abenteurer
Darf glücklich vermelden das ich meine Khorinis Spielstände weiterhin nutzen kann. Wie Herobrine schon gesagt hat. Man muss nur geduldig warten. Das waren in meinem Fall sicher um die fünf bis sieben Minuten. Aber einmal durchgeladen läd es bei einem erneuten Ladevorgang normal schnell. Ich habe auch einige Animationen der Orks bewundern können. Zum Beispiel den Schmied oder der Ork am Baumstamm mit der Säge. Leider hören die meisten Orks mit der Animation auf wenn ich ihnen zu nahe komme. Dann starren sie einen nur an. Trotzdem ein feiner Patch.
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Zitat von Girleater
Darf glücklich vermelden das ich meine Khorinis Spielstände weiterhin nutzen kann. Wie Herobrine schon gesagt hat. Man muss nur geduldig warten. Das waren in meinem Fall sicher um die fünf bis sieben Minuten. Aber einmal durchgeladen läd es bei einem erneuten Ladevorgang normal schnell.
Dann bin ich beruhigt. Die Animationen müssen dann nur einmal für den alten save geladen werden. Das hatte ich zwar gehofft, war mir aber nicht sicher ob das funktionieren wird.
Zitat von Girleater
Ich habe auch einige Animationen der Orks bewundern können. Zum Beispiel den Schmied oder der Ork am Baumstamm mit der Säge. Leider hören die meisten Orks mit der Animation auf wenn ich ihnen zu nahe komme. Dann starren sie einen nur an. Trotzdem ein feiner Patch.
Das liegt daran, dass die Orkgilde den Spieler weiterhin als Feind betrachtet und ihn beobachtet, wenn man zu nah kommt. Die Verkleidung verhindert nur , dass sie diesen nicht angreifen. Im Minental, wird es aber, nachdem man mit Urshak einen Waffenstillstand abgeschlossen hat, ein paar friedliche Orks geben, die Holz sägen, am Kessel kochen und ein Bett benutzen werden, auch wenn man unmittelbar daneben steht.
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Zitat von TazmanDevil
Schaue in der Dateieingenschaften der data\modvdf\ODYSSEE.mod die Grösse nach. Wenn da 1.91 GB (2,057,511,914 bytes) angegeben ist, dann ist das die 2.1
Ich habe gestern einfach die Version 2.01 über die Version 2.0 installiert (ohne Version 2.0 vorher deinstalliert zu haben) und gleich losgespielt. Es funktioniert bisher alles einwandfrei, obwohl ich das Sprachpaket nicht nochmals neu installiert habe.
An den Schwierigkeitsgraden (Legendär) sehe ich, dass es die neue Version ist, allerdings hat die Odyssee.mod bei mir eine Größe von 2.009.289 KB (2.057.511.936 Bytes). Ist da was falsch?
Wurden denn nicht neue Sprachaufnahmen gemacht?
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Zitat von Arcan
Ich habe gestern einfach die Version 2.01 über die Version 2.0 installiert (ohne Version 2.0 vorher deinstalliert zu haben) und gleich losgespielt. Es funktioniert bisher alles einwandfrei, obwohl ich das Sprachpaket nicht nochmals neu installiert habe.
An den Schwierigkeitsgraden (Legendär) sehe ich, dass es die neue Version ist, allerdings hat die Odyssee.mod bei mir eine Größe von 2.009.289 KB (2.057.511.936 Bytes). Ist da was falsch?
Nein, es ist nichts falsch. Es ist u.a. die Größe der Varantdatei kleiner geworden, da ich diese nur mit low light erstellt habe um die Performance zu verbessern.
Zitat von Arcan
Wurden denn nicht neue Sprachaufnahmen gemacht?
Ja wurde. Aber nur 31 Takes, die sich nicht in der Sprachausgabe sondern in der Mod befinden.
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Zitat von Alain Dufont
Ja wurde. Aber nur 31 Takes, die sich nicht in der Sprachausgabe sondern in der Mod befinden.
Dann kann ich ja jetzt beruhigt weiterspielen, wenn alles in Ordnung ist.
Nochmals Danke für die ganze Arbeit und deinen hervorragenden Service hier im Forum.
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Danke. Viel Spaß mit der neuen Version.
Edit: Bin gespannt ob ihr mit den Änderungen zufrieden seid. Ich würde mich sehr über ein Feedback freuen.
Was würdet ihr übrigens von einer Storyerweiterung oder einer Fortsetzung halten?
Geändert von Alain Dufont (19.04.2017 um 11:21 Uhr)
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Abenteurer
Zitat von Alain Dufont
Danke. Viel Spaß mit der neuen Version.
Edit: Bin gespannt ob ihr mit den Änderungen zufrieden seid. Ich würde mich sehr über ein Feedback freuen.
Was würdet ihr übrigens von einer Storyerweiterung oder einer Fortsetzung halten?
Ich würde mich auf eine Storyerweiterung oder eine Fortsetzung sehr freuen . In einer Erweiterung könnte man ja Orte,die in Odyssee erwähnt wurden aber nicht vorkamen wie z.B Drakona , hinzufügen.
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Lehrling
Zitat von Luddel
Ich würde mich auf eine Storyerweiterung oder eine Fortsetzung sehr freuen . In einer Erweiterung könnte man ja Orte,die in Odyssee erwähnt wurden aber nicht vorkamen wie z.B Drakona , hinzufügen.
Sehr coole Idee! Spannend fände ich auch eine Reise in den ganz hohen Norden (noch nördlicher als Normar), der ursprünglichen Heimat der Orks. Wenn ich das richtig sehe, ist ja bisher nie final geklärt, warum sie die Menschen überfallen haben - ein zu harter Winter oder sowas ist ja auch eher eine läppische Erklärung.
Was ist mit der Region in die Xardas & der namenlose Held nach Teil 3 verschwinden? Oder wo stecken die Götter eigentlich - gibt es in der Gothic Welt einen Himmel oder einen ähnlichen Ort, den Roland erkunden kann?
Cool, stelle ich mir auch vor, wenn über alte Schlachten und dergleichen berichtet wird und der Spieler als Teil dessen in die Erzählung eintauchen muss.
Dazu käme noch die Überlegung eine Zeitreise zu ermöglichen zum Alten Volk - die Ruinen und Geschichten über diese Zeit, sahen ja schon immer spannend aus. Das ließe sich z.B. gut in die Varant oder die Jahrkendar Story einbauen. Aber vll ist das eher ein Thema für eine eigenständige Mod.
Aber bestimmt habt ihr da schon jede Menge Ideen - würde eine Forsetzung/ Erweiterung jedenfalls definitiv spielen. Eine Fortsetzung böte natürlich einige Vorteile der freieren Gestaltung.
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Abenteurer
Nun habe ich folgendes Problem. Die NPC reden bei mir größtenteils nicht mehr. Zwar gibt es immer noch hin und wieder Sätze die vertont sind, jedoch ist das nicht mehr der Standard. Habe das Sprechpaket nun nochmals installiert. Bisher ohne Wirkung.
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Zitat von Luddel
Ich würde mich auf eine Storyerweiterung oder eine Fortsetzung sehr freuen . In einer Erweiterung könnte man ja Orte,die in Odyssee erwähnt wurden aber nicht vorkamen wie z.B Drakona , hinzufügen.
Drakona könnte vielleicht vorkommen.
Zitat von Zweitagsfliege
Sehr coole Idee! Spannend fände ich auch eine Reise in den ganz hohen Norden (noch nördlicher als Normar), der ursprünglichen Heimat der Orks. Wenn ich das richtig sehe, ist ja bisher nie final geklärt, warum sie die Menschen überfallen haben - ein zu harter Winter oder sowas ist ja auch eher eine läppische Erklärung.
Was ist mit der Region in die Xardas & der namenlose Held nach Teil 3 verschwinden? Oder wo stecken die Götter eigentlich - gibt es in der Gothic Welt einen Himmel oder einen ähnlichen Ort, den Roland erkunden kann?
Cool, stelle ich mir auch vor, wenn über alte Schlachten und dergleichen berichtet wird und der Spieler als Teil dessen in die Erzählung eintauchen muss.
Dazu käme noch die Überlegung eine Zeitreise zu ermöglichen zum Alten Volk - die Ruinen und Geschichten über diese Zeit, sahen ja schon immer spannend aus. Das ließe sich z.B. gut in die Varant oder die Jahrkendar Story einbauen. Aber vll ist das eher ein Thema für eine eigenständige Mod.
Aber bestimmt habt ihr da schon jede Menge Ideen - würde eine Forsetzung/ Erweiterung jedenfalls definitiv spielen. Eine Fortsetzung böte natürlich einige Vorteile der freieren Gestaltung.
Zu den Orklanden gehört bereits der Teil von Nordmar, wo die Berserkerorks wohnen. Also kommt das schon vor.
Das unbekannte Land wäre doch mehr eine Mod mit dem namenlosen Helden und hätte gar nichts mit den Erlebnissen in Odyssee zu tun.
Auch eine Zeitreise fände ich zu abenteuerlich. Das wäre mehr ein Thema für eine eigenständige Mod, die aber nichts mit Odyssee zu tun hätte.
In der Tat haben blackpirate und seine Mitstreiter viele spannende Ideen zu einer möglichen Fortsetzung notiert. Wenn es zu einer Erweiterung oder einer Fortsetzung kommen sollte, würde ich mich mehr daran orientieren.
Zitat von Girleater
Nun habe ich folgendes Problem. Die NPC reden bei mir größtenteils nicht mehr. Zwar gibt es immer noch hin und wieder Sätze die vertont sind, jedoch ist das nicht mehr der Standard. Habe das Sprechpaket nun nochmals installiert. Bisher ohne Wirkung.
Installiere am besten alles noch mal (als Admin) neu.
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Zitat von Alain Dufont
Unser Systempack regelt u.a. auch die Lesbarkeit unseres Menü. Ob es weitere Unterschiede gibt, kann ich dir nicht sagen.
Keinerlei Probleme festgestellt ohne dem Systempack von Odyssee. Klappt alles bestens mit dem Systempack 1.7.
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Zitat von chris77211
Keinerlei Probleme festgestellt ohne dem Systempack von Odyssee. Klappt alles bestens mit dem Systempack 1.7.
Na dann ist es gut.
Berechtigungen
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