Bisher hatte ich beim Erstellen eines macro immer "compile light high" ausgewählt. Jetzt habe ich "compile light low" genommen und festgestellt, dass sich die Helligkeit im Spiel wenig geändert hat. Die Datei wurde aber erheblich kleiner. Ist die Auswahl "compile light low" problematisch oder ist sie sogar besser um die Performance zu verbessern?