Das Skillsystem, finde ich, kommt vorallem den Hybrid Klassen zu Gute. Als Wächter in ME2 hatte man immer nur Werfen, Warp, Tech-Panzerung, Überlastung und KryoStrahl.
Jetzt kann ich die Biotischen Fähigkeiten auf Barriere und Schild beschränken und den Rest TechSkills statt nur KryoStrahl, TechPanzerung ist ja nun eine Profil Eigenschaft. Oder dem Wächter als Biotische Fähigkeit 'Biotischer Sturmangriff' geben, der die zu vor verwendete Verbrennung zur Explosion bringt. Oder man gibt dem Wächter ZAP als Bot.