Ergebnis 1 bis 12 von 12
  1. #1 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Crash fixes by meh321
    Ich lese gerade in den Kommentaren mit und möchte gerne, wenn es aktuelle Infos gibt, diese hier posten. (CF = CrashFixes)
    März 2017
    CF meldet manchmal als Absturz-Ursache eine fehlerhafte *.nif (Mesh). Das ist aber nicht immer richtig.
    Aktuell (04.04.2017) haben 2 Nutzer CTDs immer an der gleichen Stelle. Reproduzierbar. Ohne CF jedoch nicht. Dazu Sthaagg:
    April 2017
    About your crash when you set UseOSAllocators to 1. Some people have problem with Crash fixes, almost all of the time, it is induced by a third party software (that could be a driver, an antivirus or something else), maybe you are in this case.
    Er benennt als Ursache einen Konflikt mit anderer Software (Treiber, Anti-Virus, ...). Lösung: SKSE das Speicher-Management machen lassen.
    ... to be continued ... Wer Infos / Erfahrungsberichte zu CF hat: gerne
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (05.04.2017 um 00:19 Uhr)
  2. #2 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Pherim
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    Hm, also das ist mir noch nie passiert. Anfangs hatte ich ein paar mal solche Crash-Meldungen, allerdings bezog sich das immer auf das Fackel-Mesh von New Thinner Torch, und seitdem ich das nicht mehr verwende, ist das nie wieder passiert. Ich weiß auch, dass das noch mindestens zwei anderen Leuten passiert ist (außer es würde sich um die selbe Person mit zwei verschiedenen Namen auf verschiedenen Seiten (Nexus/STEP-Foren) handeln). Trotzdem ist die Mod noch Teil der STEP-Compilation, obwohl ich den Fehler gemeldet habe (und eben eine andere Person auch). Möglicherweise haben also viele Leute, die diese Anleitung verwenden, häufige Crashes ohne zu wissen, warum, zumal Crash Fixes nicht Teil der Compilation ist. Aber egal, nicht mein Bier.

    Jedenfalls kann ich diese Probleme mit Crash Fixes persönlich nicht bestätigen, was natürlich eine Einwirkung von externen Programmen absolut nicht ausschließt.
    Pherim ist offline
  3. #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Kurz meine Erfahrungen mit CF. Bis vor Kurzem habe ich alles so gemacht, wie man es nicht machen sollte: PlugIns rausgenommen, PlugIns mit dazugenommen, LoadOrder geändert und mit dem gleichen save-game weitergespielt. Die Folge -> Gelegentliche Abstürze - und zwar so viele, daß es nicht unbedingt Spaß macht, zu spielen. Die Anzahl an Abstürzen war dabei mit SKSE und CF ungefähr gleich.
    Dann wollte ich alles richtig machen: LOOT / LoadOrder manuell korrigiert (wo die mod-Autoren es fordern) / Bashed Patch neu gemacht / ReProccer (SkyRe) neu gepatcht / FNIS neu gepatcht. NEUES SPIEL mit CF. Ich will von Helgen nach Skyrim -> Black Screen. Ich dachte, ich werde wahnsinnig Danach konnte ich aber 4 - 5 Stunden ganz normal spielen.
    Praecox ist offline
  4. #4 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Pherim
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    Es ist immer noch ein Bethesda-Spiel. Ganz ohne Bugs und Abstürze geht es nicht!
    Pherim ist offline
  5. #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Jetzt hat CF 2 x eine korrupte Mesh als mögliche Absturz-Ursache gemeldet. Und zwar die meshes\loadscreenart\loadscreendslover01.nif von Vivid Landscapes (All in One). Es soll ja 2 Tools geben, mit denen man der Sache auf den Grund gehen kann:
    NifScan by zilav
    Mesh Tool N7 - NIF Healer by Anton
    NifScan ist relativ aktuell (November 2016). Es scannt aber nur und repariert nichts. Es ist ein Tool für die Kommando-Zeile - also nicht ganz einfach anzuwenden. edit: Es ist nicht für SSE geeignet!
    zilav
    NifScan doesn't support SSE meshes, so only few basic checks work there. This utility is intended only for Skyrim meshes.
    posted @ 16:45, 9 Dec 2016
    NifHealer ist etwas älter (January 2015) und liefert mehr falsche Fehler-Meldungen, als einem lieb sein kann! Also auf keinen Fall NifHealer auf alle mods ansetzen! Sonst "repariert" es meshes, die in Ordnung sind -> meshes kaputt
    Beide Tools sind nur für Leute geeignet, die wissen, was sie tun. Vielleicht kann man sogar sagen: Nur für mod-Autoren?
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (16.04.2017 um 23:29 Uhr)
  6. #6 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    ? Verwendet jemand Vivid Landscapes - All in One und hat (relativ selten) während eines Lade-Bildschirms CTDs?
    Ich habe nämlich 2 Hinweise, daß die Lade-Bildschirme von Vivid Landscapes CTD verursachen können. Einmal der Absturz-Bericht von CF und dann habe ich die 13 Lade-Bildschirme von Vivid ... mit NifScan gescannt -> 7 davon haben einen kritischen Fehler.
    Ich bin kein Experte und bin mir auch nicht zu 100 % sicher. Es geht auch nicht um mein "Problem" - ich werde die Vivid-LoadScreen-Art evtl. einfach löschen...
    Aber, wenn jemand bestätigen könnte: Vivid Landscapes -> Seltene CTD während eines Lade-Bildschirms -> Dann wäre das ein Argument mehr für CF - die Absturz-Berichte taugen dann wirklich was!
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (17.04.2017 um 03:28 Uhr)
  7. #7 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    So. Meine LoadOrder steht und wird auch nicht mehr geändert. PlugIns sind mit LOOT sortiert (kleine LOOT-Sortier-Fehler habe ich von Hand korrigiert), esm und esp sind mit tes5edit gecleant, alle Patches (Bashed -, Reproccer) neu gemacht.
    Ich spiele an die 5 Stunden ohne Probleme und dann: CTD ... ist jetzt nicht so schlimm - ich hätte vielleicht nach jeweils ca. 2 Stunden Skyrim beenden und wieder neu starten sollen (damit der "Skyrim-Speicher" von "Müll" gereinigt wird). Die 4 - 5 Stunden Spiel-Zeit waren am Stück...
    Warum ich das hier schreibe? Ich habe jetzt einen CF-Error-Text:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    02 Jun 01:22:16 Game has crashed with exception address 0x8B3B08!
    __________________________________________________________

    Crash info:
    2017_06_02_01-22-16 - 8B3B08: V(1); EAX(A16); EBX(0); ECX(1CF5E508); EDX(10EA224); ESI(5D6B5AD0); EDI(1CF5E508); EBP(4); ESP

    (1CF5E4DC); STACK(663446 8B3F25 8D8F72 8DA2D6 8DA38C 8D8500 C46E61 C329B1 C503B5 C60260 F5D813 F5D820 F5F220 F628C2 F62970

    4A4528 EBD78B E30F9B EBFD5F E30F9B C48712);

    Not so useful info (don't post unless asked):
    STACK_FULL(663446 A16 107D37 0 57B3211C 8B3F25 1CF5E508 20004 107D37 1CF5EDE8 0 10EA224 4 0 8D8F72 8B 107D37 20004 1F735208

    1279DA18 10E501 8DA2D6 1CF5E5A0 1279DA18 12830B68 10E5EA 8 1CF5E5A4 8DA38C 1CF5E5A0 8D8500 1279DA18 10E5EA 1CF5E594

    12830B68 C46E61 1CF5E5A0 1279DA18 10E5EA 1CF5E594 40BCC574 1279DA18 6173CFD0 10EC420 12830B68 4 0 0 14 12C0B0A0 44BAE978

    40BCC574 1F735208 1CF5E600 3F2AE3B0 14 1F735208 0 3F2AE3B0 C329B1 1CF5E60C 12C0B5C8 1279DA18 1CF5E604 C503B5 1279DA18

    9D924B20 0 1282D480 13D5580 40BCC0A0 94AB 12C0B5C8 12C0B5C8 0 12C0B5C8 0 14 1CF5EE87 0 1F735208 4490CE20 2 1CF5E640 1CF5E630

    78 C60260 4490CE20 2 1 0 9D90F170 1CF5F6B8 0 2 22 1CF5E680 F5D813 0 1CF5E9C0 1CF5E6C0 F5D820 F5F220 1CF5E903 FFFFFFFF 1CF5E910

    F628C2 0 400 1CF5EA68 F62970 32800000 0 3E83AC70 0 BF0AFA28 0 1CF5E934 0 0 0 12DEE40 8D017D8 20E2B290 1 7 10C0482 0 0 0 3F2F9300

    1 1CF5E9C4 1 1CF5E903 FFFFFFFF 4A4528 1CF5EB20 418C0000 41680000 419C0000 3E3A37A9 3F0AFA28 3E3A37A9 3EE0B73A 0 4041C383

    40DCBD2B 37184EC7 1CF5E810 EBD78B 1CF5EB20 1CF5E770 1CF5EAC0 1CF5E790 1CF5E7E0 1CF5EB20 1CF5E770 1CF5EAC0 1CF5E7A0

    1CF5E7B0 1CF5EA80 1CF5EAA0 1CF5EA84 3D5C3FBD BFA16DFC 401082B0 BEEA1E00 0 40560C76 40560C76 41D2B0F7 3D4780CC 0 0 3F9422F7

    33800000 BE3A37A9 BE3A37A9 BF0AFA28 35000000 3FBB3074 3F4F6890 BF4CF974 0 3FA3E97F 3F20DAA6 BEDBBAFF BF000000 0 3FE00000

    1CF5E820 E30F9B 1CF5EAA0 3F4F6890 BF4CF974 0 3FAA53A9 3CD527E0 3FA456A8 BEE47B9B 3F000000 3FC00000 40200000 419C0000

    BF904BC7 BF904BC7 BF904BC7 BF904BC7 1CF5E928 EBFD5F 1CF5E910 1CF5EAB0 575912D0 1CF5F120 1CF5F360 0 32D26AD8 40230000

    1CF5E890 E30F9B 0 77840574 77840575 1CF5F23C 40313109 4043B9CE BF89AAA3 4 3FBEAA54 30DBE6FF 0 C48712 1279DA18 6173CFD0 0 1

    1204DE8 3F904BC7 C03257F4 3F6AAEC9 1CF5F120 14 0 1F735208 407B04A5 4003E8C1 BF23D4E1 0 0 0 3F6A161D 3F3D9AE5 BE3A37A9

    BE3A37A9 BF0AFA28);

    Wie man sieht, ist der Text sehr speziell Anhand dieses Textes und verschiedener Guides und Tools könnte man jetzt (mit etwas Glück) die Absturz-Ursache herausfinden. Noch tue ich mir das nicht an - wenn die CTD jedoch lästig werden sollten...
    Praecox ist offline
  8. #8 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Extra Beitrag - da durchaus wichtige Information (für Leute, die evtl. mit CF die Ursache von CTD aufspüren wollen). Nach 15 Spiel-Stunden hatte ich jetzt den 2. CTD. Wieder mit error-Text. Aus Interesse wollte ich mal nachschauen - was die CTD-Ursache sein könnte.
    Aber, dafür fehlt noch eine unabdingbare Voraussetzung! Man braucht ein dmp-File (Speicher-Abbild). SKSE kann ein solches File beim Absturz erstellen. Quelle: Unkown Exception Addresses Guide
    In der skse.ini muß folgendes eingefügt werden
    [Debug]
    Writeminidumps=1
    EnableDiagnostics steht auf 1
    EnableDiagnostics=1
    Ich weiß nicht, ob das Voraussetzung dafür ist, daß ein Speicher-Abbild geschrieben wird... könnte mir aber vorstellen, daß dem so ist. Habe mal gelesen, daß entweder EnableDiagnostics oder das Mit-loggen von Papyrus-Script-Fehlern Leistung kostet. Man sollte also beides nur "einschalten", wenn man auf Fehler-Suche ist.

    So. Hat man dann das dump-File - geht man auf eine Web-Site. Die spuckt dann eine ID aus. Gibt man diese in tes5edit ein, bekommt man vielleicht einen Hinweis auf die mod, welche den CTD verursacht hat.
    Wers mag
    Praecox ist offline
  9. #9 Zitieren
    Einmalposterin Avatar von Lina
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    Für alle die Probleme mit der Skyrim Special Edition haben empfehle ich dieses Video.

    Die aktuelle Version der SE Fixes (Version 3) ist auch schon an den neusten offiziellen Patch (1.5.3) angepasst.

    [Video]

    btw. es gibt auch schon eine neue Version des USSEP (4.1.0)
    Lina ist offline Geändert von Lina (05.10.2017 um 20:26 Uhr)
  10. #10 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Ich spiele die SE ja nicht - habe mir aber dennoch das Video angesehen. Ist ja krass, dieser Slow fps-Bug.
    Wenn jemand die SE Fixes nicht verwendet, eine Menge PlugIns installiert hat und unter Windows 10 (aktuell: Performance-Probleme bei Spielen) spielt ... kann eigentlich nur eine Dia-Show herauskommen.
    Praecox ist offline
  11. #11 Zitieren
    Einmalposterin Avatar von Lina
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    Ich frage mich inwieweit man SKSE + den DLL Loader gemeinsam nutzen kann.

    Heute ist ja (endlich) Immersive Creatures für die SE erschienen und setzt SKSE + SkyUI vorraus und hmmm...auf die Fixes kann man nicht verzichten, auf SKSE aber nun auch nicht mehr...was tun? Ist beides gleichzeitig nutzbar...also SKSE und der DLL Loader?
    Lina ist offline
  12. #12 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Ja. Man kann SKSE und CF zusammen nutzen.

    Kleines Update
    Overlord69: Unkown Exception Addresses Guide
    1. CF für Skyrim SE wird ein Update bekommen. Dieses schließt ein neues System ein, um die mögliche Ursache von CTDs herausfinden zu können.
    2. Skyrim LE: Der Schritt 3 (Eingabe der FormID in tes5edit) zum Herausfinden der Crash-Ursache hat nie funktioniert. (Empfehlung beruht auf Falsch-Information)
    Näheres unter obigem Link. Der Guide für Skyrim LE wurde um ein paar Tips erweitert - ist also nicht ganz nutzlos... auch, wenn man die CTD-Ursache nicht ermitteln kann - und noch nie konnte.
    edit: Der Link öffnet nur den Forum-Tab. Man muß noch auf den letzten Link dieser Seite klicken.
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (12.02.2018 um 01:21 Uhr)

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