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Gab es denn irgendwo eine Bestaetigung dass ein Publisher gefunden wurde? Denn gerade das wuerde mich wundern. Wer wuerde so einem Projekt Geld in die Hand geben? Das meine ich jetzt nicht abwertend, sondern sowas waere doch ein starkes Risiko.
Ich glaube auch eher an die These dass es sich um so eine Art "Indiespiel" von Ex- PB Mitarbeitern handelt, falls es ueberhaupt finanziert wurde.Wer auf seine Fans hört sitzt bald selbst hinter der Tribüne.
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Eine neue Marke ist immer ein Risiko, das ist mit ein Grund weshalb es so viele Fortsetzungen gibt.
Hab bei meiner Spekulation etwas ungünstig formuliert. Ich hab von keiner Bestätigung, das ein Publisher gefunden wurde, gehört. Das muss aber nicht heißen das keiner gefunden wurde. Denn üblicherweise entscheidet der Publisher darüber wann und was veröffentlicht wird.
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Vielleicht wurde es ja still und heimlich gecancelt? Wäre wohl besser so der Markt für Weltraumspiele ist nicht wirklich groß. Ich sehe jedenfalls nicht wie eine kleine deutsche Firma neben Star Citizen bestehen kann. Ich kann den Sinn dieser Spiele ohnehin nicht erkennen, warum soll ich mir stundenlang das Schwarz des Weltraums anschauen? Wenn man so viel spannenderes in Spielen machen kann.
Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (25.12.2017 um 23:29 Uhr)
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Das Projekt ist nicht eingestellt. So viel kann ich sagen.
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Geändert von aleator (26.12.2017 um 01:15 Uhr)
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Kannst du nicht ein bisschen mehr sagen oder bist du zum Schweigen verdonnert?
Nach "No Man's Sky" ist mein Interesse an Weltraumspielen zwar erstmal etwas geringer aber ich lasse mich gern überraschen. Star Citizen hatte ich überhaupt nicht mehr auf dem Schirm. Ich hoffe nur, dass "Spacetime" was Originelles wird, mit eigenen Ideen und einem halbwegs frischen Konzept. Hauptsache, es wird nicht noch so ein Flickwerk aus recycelten Ideen wie Elex. Aber da bin ich bei Mike mal vorsichtig optimistisch.
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Wäre es heimlich gecancelt wurden, wäre auch die Homepage eingestampft wurden. Ich denke das ist ein halbwegs zuverlässiger Indikator.
Spiele haben unterschiedliche Sinne, die am häufigsten vertretenen sind Spaß machen und Geld schaufeln. Dann hast du noch den Sinn des Wettkampfs, der Kritik (Gesellschaftskritik z.B.), Kunst usw. Klomanager hat mir in meiner Kindheit viel Spaß beim zusammenspielen mit meiner Cousine und meinem Cousin.
Hast du nicht den ersten Thread mitgelesen? Da hat Mike doch seine Vorstellungen und Ideen mitgeteilt. Er schien mir da sein ganz eigenes Konzept zu verfolgen und klare Vorstellungen zu besitzen, in welche Richtung das ganze gehen soll.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Elex gibt mir tatsächlich wieder Hoffnung. Obwohl Michael hier Jahrelang behauptet hat dass er keine Veränderung der "Maturity" der PB Spiele bemerkt hat ist es den tatsächlichen Spieldesignern glücklicherweise irgendwann zwischen Risen 3 und Elex doch aufgefallen. Außerdem hoffe ich stark darauf dass die Übersetzer für die englische Version die gleichen bleiben, die haben für mich das Spiel gerettet.
je suis Today
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Die X Games waren bisher immer ein bug desaster. Ist aber egal; bisher ist jeder Teil früher oder später bugfrei gepatcht worden. Und X4 steht bereits in den Startlöchern. Ich würde mir nur wünschen, dass sie mal den Schritt zu einer third person strategie ansicht wagen. Würde alles übersichtlicher machen...
Geändert von aleator (30.12.2017 um 00:00 Uhr)
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Es scheint allerdings, dass die Engines der X-Spiele ziemlich komplex und aufwändig in der Bedienung sind.
Dadurch dauert die "Fertigstellung" der Spiele nach dem Release zum Teil extrem lange.
Die Hauptkritik an den X-Spielen ist meinerseits aber das extrem umfangreiche und verschachtelte Bedienungs-Interface,
welches für den Nutzer einen enormen Einarbeitungs-Aufwand bedeutet.
Spielt man es dann mal einige Zeit nicht, ist wieder ordentlich Einarbeitung nötig. Sehr schade.
Trotzdem scheint es ein hartneckiges Klientel zu geben, welches gerne hier und da gerne noch "ein paar Stellschrauben" mehr hätte.
Ich hoffe, dass X4 in der Handhabung deutlich übersichtlicher wird, damit man intuitiver damit umgehen kann.
Star Citizen ist für mich keine Option mehr, weil es offenbar so sein wird, dass man damit ständig online sein muss."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Egosoft hat aber (im Gegensatz zu den meisten anderen Studios) einen hervorragenden Langzeit-support der Spiele.
Da wird noch über Jahre hinweg ein Spiel verbessert, und es kommen umfangreiche Addons hinzu. (und das bei einem Singleplayer Titel!)
...Im Gegensatz zu Anderen, die sich vielleicht noch einen Patch rausquälen, und dann das Spiel nicht mehr anfassen...
Auch ist die Architektur der X-Spiele auf umfangreiches Modding ausgelegt. Und die Modder Szene kann zur Not auch viele störende Elemente selber fixen.Geändert von Damocles (01.01.2018 um 18:50 Uhr)