Page 5 of 7 « First 1234567 Last »
Results 81 to 100 of 139
  1. #81 Reply With Quote
    Veteran Bjorn vom See's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Haltern am See
    Posts
    575
    Kann man denn Mike Hoge nicht irgendwie kontaktieren?
    Bjorn vom See is offline

  2. #82 Reply With Quote
    General
    Join Date
    May 2014
    Posts
    3,258
    Quote Originally Posted by Gothaholic View Post
    worauf begründet sich das?
    Weil das einfach zu gut passt wie die Kommunikation mit einem Schlag aufhörte und das genau in dem Zeitraum, in dem er nach einen Publisher suchte. Dazu kommt, dass das Spiel bereits 4 Jahre in Entwicklung ist, was bedeutet, dass das Projekt entweder eingestellt wurde oder nicht mehr in der Prototypphase ist. Zumindest gehe ich davon aus. Natürlich ist es nur meine eigene Annahme und ich kann mich auch völlig täuschen, aber es scheint mir so eher plausibel, als wenn er immernoch nach einem Publisher sucht.
    Fantasy ist ein Subsetting. Es ist immer ein Misch-Setting, egal ob mit SciFi oder mit Mittelalter. Fantasy kann nicht für sich alleine stehen.
    Die Egoperspektive hat ein höheres Immersionspotenzial, die feste Third-Person Ansicht hat jedoch meist eine höhere Immersion.


    Bei einem Spiel verkörpert das äußere Konzept die Gedanken, das innere Konzept das Herz und die Musik die Seele. Erst in völliger Harmonie dieser 3 Eigenschaften kann ein Spiel zum Meisterwerk aufsteigen.
    Xarthor is offline

  3. #83 Reply With Quote
    Schwertmeister hoellenbewohner's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Hoelle Saale
    Posts
    764
    Quote Originally Posted by Bjorn vom See View Post
    Kann man denn Mike Hoge nicht irgendwie kontaktieren?
    kannst du gerne hier machen

    linkedin.com/in/michael-hoge-919499103

    Michael Hoge
    Lead Game Designer / Creative Director bei Piranha Bytes

    bei xing ist er wohl nicht vernetzt




    btw. kai rosenkranz und michael hoge an einer Uni in Kasachstan diskutieren über game development XD



    Creating Games from A to Z with Kai Rosenkrаnz & Michael Hoge

    [Video]
    >"If your company is dependent on console releases, you CAN NOT create a better PC version of a game that you develop." Nobody would like to play a game while knowing that he/she's playing a watered down version of a game. (usually, Wii is an exception where players are looking for motion focused challenges)
    Console players and articles written by console fanbois will put your company on black list for that without even thinking the reason. Since you're dependent on console releases, you have to bear the "consequences" of your better PC version. This will affect other game sales of your company as well.<
    Originally Posted by mehmet_can http://forums.steampowered.com/forum...3#post22789763
    hoellenbewohner is offline

  4. #84 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Posts
    13,607
    Quote Originally Posted by Xarthor View Post
    Weil das einfach zu gut passt wie die Kommunikation mit einem Schlag aufhörte und das genau in dem Zeitraum, in dem er nach einen Publisher suchte. Dazu kommt, dass das Spiel bereits 4 Jahre in Entwicklung ist, was bedeutet, dass das Projekt entweder eingestellt wurde oder nicht mehr in der Prototypphase ist. Zumindest gehe ich davon aus.
    ok, das klingt durchaus plausibel.
    Gothaholic is offline

  5. #85 Reply With Quote
    Veteran Bjorn vom See's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Haltern am See
    Posts
    575
    Ich kann mir gut vorstellen, dass Mike sein Projekt aufgegeben hat. Vielleicht weil viele seiner Ideen bereits in anderen Spielen ( z.B. No Mans Sky) vorkommen.
    Bjorn vom See is offline

  6. #86 Reply With Quote
    General
    Join Date
    May 2014
    Posts
    3,258
    Quote Originally Posted by Bjorn vom See View Post
    Vielleicht weil viele seiner Ideen bereits in anderen Spielen ( z.B. No Mans Sky) vorkommen.
    Das glaube ich weniger. Die Publisherfrage wird relevanter sein. Zumal ich mir sicher bin, dass er weiß, dass es nicht auf einzelne Features ankommt, sondern auf das Gesamtpacket - was so wie er es beschrieb, recht einzigartig sein dürfte (somit letztlich doch kein Vergleich zu No Mans Sky).
    Fantasy ist ein Subsetting. Es ist immer ein Misch-Setting, egal ob mit SciFi oder mit Mittelalter. Fantasy kann nicht für sich alleine stehen.
    Die Egoperspektive hat ein höheres Immersionspotenzial, die feste Third-Person Ansicht hat jedoch meist eine höhere Immersion.


    Bei einem Spiel verkörpert das äußere Konzept die Gedanken, das innere Konzept das Herz und die Musik die Seele. Erst in völliger Harmonie dieser 3 Eigenschaften kann ein Spiel zum Meisterwerk aufsteigen.
    Xarthor is offline

  7. #87 Reply With Quote
    Waldläufer SneakZ's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Posts
    158
    Ich würde auch gerne wissen was jetzt Sache ist.
    Bin auch schon ziemlich spitz auf Mike Hoges Projekt.

    Selbst wenn nix mehr draus wird, wäre eine Gewissheit ziemlich gut.
    Dann könnte er wenigstens in einem der neuen Elex Teile mitwirken
    Beurteile Niemanden nach Äußerlichkeiten. Jede Rose hat ihre Dornen. Je schöner eine Person zu sein scheint, desto mehr solltest du an ihrem Inneren zweifeln. - Ai Haibara

    SneakZ is offline

  8. #88 Reply With Quote
    Ritter Dodo1610's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Pfalz
    Posts
    1,003
    Sascha Heinrichs hat Red verlassen und hat jetzt sein eigenes Studio gegründet
    https://www.mazeslaughter.com/impressum sieht leider arg billig aus
    https://www.f6s.com/giantgungamesug
    https://store.steampowered.com/app/9...aze_Slaughter/
    Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
    Dodo1610 is offline Last edited by Dodo1610; 29.04.2019 at 20:13.

  9. #89 Reply With Quote
    Ritter Finrod's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    1,117
    Quote Originally Posted by Dodo1610 View Post
    Sascha Heinrichs hat Red verlassen und hat jetzt sein eigenes Studio gegründet
    https://www.mazeslaughter.com/impressum sieht leider arg billig aus
    https://www.f6s.com/giantgungamesug
    https://store.steampowered.com/app/9...aze_Slaughter/
    Von den ehemaligen brauchen wir auch nichts mehr zu erwarten. Die haben mit Gothic und der damaligen Zeit abgeschlossen. Ich erwarte da nichts vernünftiges mehr, was mich auch nur im entferntesten ansprechen könnte.
    Finrod is offline

  10. #90 Reply With Quote
    Ritter Dodo1610's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Pfalz
    Posts
    1,003
    Alle Seiten zu PB Red und Spacetime sind verschwunden anscheinend gibt es sie nicht mehr.
    Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
    Dodo1610 is offline

  11. #91 Reply With Quote
    Pz.Kpfw. VI Ausf. B  Namenloser König's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Vengard, Myrtana
    Posts
    5,183
    Quote Originally Posted by Dodo1610 View Post
    Alle Seiten zu PB Red und Spacetime sind verschwunden anscheinend gibt es sie nicht mehr.
    Das ist traurig zu hören.
    Namenloser König is online now

  12. #92 Reply With Quote
    Malaka!  Schatten's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Oberfranken
    Posts
    17,079
    Quote Originally Posted by Dodo1610 View Post
    Sascha Heinrichs hat Red verlassen und hat jetzt sein eigenes Studio gegründet
    https://www.mazeslaughter.com/impressum sieht leider arg billig aus
    https://www.f6s.com/giantgungamesug
    https://store.steampowered.com/app/9...aze_Slaughter/
    Laut dem Handelsregister gibt es die Giant Gun Games UG seit dem 15.08.18. Sein Austritt ist somit schon einige Zeit her.

    Quote Originally Posted by Dodo1610 View Post
    Alle Seiten zu PB Red und Spacetime sind verschwunden anscheinend gibt es sie nicht mehr.
    Quote Originally Posted by Namenloser König View Post
    Das ist traurig zu hören.
    Die Spacetime Productions UG & Co. KG wurde am 17.07.2014 eingetragen und hat bis jetzt auch kein Löschdatum. Piranha Bytes Red scheint nicht mehr vorhanden zu sein, doch die Firma dahinter ist es weiterhin.

    Die regioconnect GmbH, welche die gleiche Adresse wie die Spacetime Productions UG & Co. KG hat, wurde am 14.12.1998 eingetragen und am 30.05.2011 gelöscht. Am 24.05.2011 wurde sie wieder eingetragen. Geändert hat sich nur das Amtsgericht und die Straße. Auch diese hat bis jetzt kein Löschdatum. Sonst würde es ihren Shop nicht mehr geben.
    Schatten is offline

  13. #93 Reply With Quote
    Pz.Kpfw. VI Ausf. B  Namenloser König's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Vengard, Myrtana
    Posts
    5,183
    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Laut dem Handelsregister gibt es die Giant Gun Games UG seit dem 15.08.18. Sein Austritt ist somit schon einige Zeit her.

    Die Spacetime Productions UG & Co. KG wurde am 17.07.2014 eingetragen und hat bis jetzt auch kein Löschdatum. Piranha Bytes Red scheint nicht mehr vorhanden zu sein, doch die Firma dahinter ist es weiterhin.

    Die regioconnect GmbH, welche die gleiche Adresse wie die Spacetime Productions UG & Co. KG hat, wurde am 14.12.1998 eingetragen und am 30.05.2011 gelöscht. Am 24.05.2011 wurde sie wieder eingetragen. Geändert hat sich nur das Amtsgericht und die Straße. Auch diese hat bis jetzt kein Löschdatum. Sonst würde es ihren Shop nicht mehr geben.
    Naja, nur weil es noch nicht ausgetragen ist, heißt das nicht, dass das Spiel auch weiterhin entwickelt wird. Das Verschwinden von Internetpräsenz würde ich heutzutage schon als ziemlich negatives Zeichen deuten.

    Und was hat diese regioconnect GmbH jetzt mit Mike Hoge zu tun? Unabhängig davon, dass der Shop nicht aussieht, als gehöre er zu einem heute existierenden bestehensfähigem Unternehmen.
    Namenloser König is online now

  14. #94 Reply With Quote
    Malaka!  Schatten's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Oberfranken
    Posts
    17,079
    Quote Originally Posted by Namenloser König View Post
    Naja, nur weil es noch nicht ausgetragen ist, heißt das nicht, dass das Spiel auch weiterhin entwickelt wird. Das Verschwinden von Internetpräsenz würde ich heutzutage schon als ziemlich negatives Zeichen deuten.
    Die Webseite war vor über einem Jahr schon nicht mehr erreichbar. Grund war ein Internal Server Error. Zudem war dort nicht wirklich viel zu sehen. Weiterhin gehörte die Webseite der regioconnect GmbH, wo der Geschäftsführer Michael Rüve jr. ist.

    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Die Webseite zu Piranha Bytes Red ist nicht mehr erreichbar. Es wird einem ein Internal Server Error angezeigt. Könnte das bedeuten, sie arbeiten gerade an der Seite und haben etwas falsch gemacht?
    Quote Originally Posted by Valnarr View Post
    Oder die Seite wurde gelöscht?
    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Internal Server Error ist ein Statuscode für unerwartete Serverfehler. Genaueres kann man nicht sagen, da man kein Log des Serverfehlers hat. Das kann nur der Betreiber der Webseite einsehen. Interessant ist hierbei, dass im Quelltext der Webseite eine E-Mail-Adresse steht, die der regioconnect GmbH gehört.

    Quote Originally Posted by Namenloser König View Post
    Und was hat diese regioconnect GmbH jetzt mit Mike Hoge zu tun? Unabhängig davon, dass der Shop nicht aussieht, als gehöre er zu einem heute existierenden bestehensfähigem Unternehmen.
    Mike Hoge selbst hat mit dieser Firma nichts zu tun. Eher Michael Rüve jr., der Geschäftsführer von folgenden zwei Firmen.



    Michael Rüve selbst hat nach meinen Informationen Prokura bei der Spacetime Productions UG & Co. KG, welche Piranha Bytes Red ist. Somit hängt das Spiel von Mike Hoge und Piranha Bytes auch weiterhin zusammen. Auch, wenn es ein anderes Entwicklerteam ist. Im internen System von Piranha Bytes ist die Spacetime Productions UG & Co. KG bzw. Piranha Bytes Red stark verstrickt.
    Schatten is offline

  15. #95 Reply With Quote
    Malaka!  Schatten's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Oberfranken
    Posts
    17,079
    Der YouTuber TYAMICH hat die Informationen, die wir hier präsentiert haben, in einem Video zusammengefasst. Die englische Übersetzung ist sehr schwammig, doch ein paar Brocken konnte ich daraus erfahren.

    • Die Vermutung liegt nahe, dass Piranha Bytes Red und damit das Projekt Spacetime eingestellt wurden, weil Mike Hoge und sein Team in den letzten 5 Jahren keinen Investor oder Publisher gefunden haben.
    • Der Austritt von Sascha Heinrichs, der im August 2018 eine neue Firma gegründet hatte, bestätigt die Vermutung, dass Piranha Bytes Red aufgelöst und die Mitglieder nun eigene Wege gehen.
    • Die Hoffnung bleibt bestehen, dass Mike Hoge wieder zurück zu Piranha Bytes geht bzw. weiterhin bleibt.
    • Davon ist bis jetzt nichts offiziell bestätigt.
    Schatten is offline

  16. #96 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Posts
    13,607
    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    • Die Hoffnung bleibt bestehen, dass Mike Hoge wieder zurück zu Piranha Bytes geht bzw. weiterhin bleibt.
    um einzuschätzen ob das realistisch ist (ich persönlich denke eher nicht) müsste man natürlich wissen was die Gründe für seinen Abgang bei PB nach R2 waren. klar, vordergründig war das der Wunsch Spacetime zu machen, ich denke aber was Eigenes aufzuziehen war eher die Folge der Trennung, nicht unbedingt der primäre Grund. aber solange es nichts Offizielles zu hören gibt bleibt das natürlich alles Spekulation.
    Gothaholic is offline

  17. #97 Reply With Quote
    Ritter Dodo1610's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Pfalz
    Posts
    1,003
    Quote Originally Posted by Gothaholic View Post
    um einzuschätzen ob das realistisch ist (ich persönlich denke eher nicht) müsste man natürlich wissen was die Gründe für seinen Abgang bei PB nach R2 waren. klar, vordergründig war das der Wunsch Spacetime zu machen, ich denke aber was Eigenes aufzuziehen war eher die Folge der Trennung, nicht unbedingt der primäre Grund. aber solange es nichts Offizielles zu hören gibt bleibt das natürlich alles Spekulation.
    Im Twitch Interview mit KaiRo hat er gesagt das er keine Lust mehr hatte immer wieder das gleiche zu tun.

    Pb hat ja eigenes Personal glaube kaum das sie für Hoge ihre ganze Struktur umbauen nur um ihn eine Stelle zu geben.

    Ich frage mich nur warum es keine offiziellen Infos gibt.
    Eine veröffentlichung von Spacetime halte ich jedenfalls für ausgeschlossen. Kein Spiel ist nach 5 Jahren immer noch in der Pre Production. Nach 5 Jahren sollten der Nachfolger sich bereits in Produktion befinden.
    Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
    Dodo1610 is offline Last edited by Dodo1610; 04.05.2019 at 11:31.

  18. #98 Reply With Quote
    Schwertmeister hoellenbewohner's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Hoelle Saale
    Posts
    764
    Quote Originally Posted by Dodo1610 View Post
    Kein Spiel ist nach 5 Jahren immer noch in der Pre Production. Nach 5 Jahren sollten der Nachfolger sich bereits in Produktion befinden.

    Anthem, Mass Effect Andromeda ....
    >"If your company is dependent on console releases, you CAN NOT create a better PC version of a game that you develop." Nobody would like to play a game while knowing that he/she's playing a watered down version of a game. (usually, Wii is an exception where players are looking for motion focused challenges)
    Console players and articles written by console fanbois will put your company on black list for that without even thinking the reason. Since you're dependent on console releases, you have to bear the "consequences" of your better PC version. This will affect other game sales of your company as well.<
    Originally Posted by mehmet_can http://forums.steampowered.com/forum...3#post22789763
    hoellenbewohner is offline

  19. #99 Reply With Quote
    Ehrengarde Colm Corbec's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    2,310
    Echt traurig das Ganze. Damit hat sich dann auch meine Hoffnung auf Mike Hoge und PB Red in Luft aufgelöst. Die Truppe um Björn hat für mich schon lange nichts mehr mit PB zu tun und nachdem das andere Team nun auch Geschichte ist, ist Piranha Bytes als Studio für mich tot.

    PS: Was Sascha da gerade fabriziert ist ja auch mehr als unterirdisch. Ich könnte heulen.
    Colm Corbec is offline

  20. #100 Reply With Quote
    Ritter Dodo1610's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Pfalz
    Posts
    1,003
    Quote Originally Posted by hoellenbewohner View Post
    Anthem, Mass Effect Andromeda ....
    Komplett andere Welt und ebenfalls nicht normal. Außerdem waren es bei beiden keine 5 Jahre und sie verfügten durch Ea über genügend Geld.
    Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
    Dodo1610 is offline

Page 5 of 7 « First 1234567 Last »

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •