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  1. #41 Reply With Quote
    Ehrengarde Gallahead's Avatar
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    Vielleicht nimmt Spacetime ja auch Elex die Butter vom Brot, was meiner Meinung nach nicht so unheimlich schwer werden wird...
    welche Butter soll das sein?
    Wenn Spacetime jemals erscheinen sollte ist Elex schon Jahre released.
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  2. #42 Reply With Quote
    Ritter c0ckr0ach's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gallahead View Post
    welche Butter soll das sein?
    Wenn Spacetime jemals erscheinen sollte ist Elex schon Jahre released.
    Gut erkannt, darum geht es in dem Gespräch zwischen BigHatLogan und mir ja auch.
    c0ckr0ach is offline

  3. #43 Reply With Quote
    Halbgott Pursuivant's Avatar
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    Quote Originally Posted by Damocles View Post
    Egosoft hat aber (im Gegensatz zu den meisten anderen Studios) einen hervorragenden Langzeit-support der Spiele.
    Da wird noch über Jahre hinweg ein Spiel verbessert, und es kommen umfangreiche Addons hinzu. (und das bei einem Singleplayer Titel!)

    ...Im Gegensatz zu Anderen, die sich vielleicht noch einen Patch rausquälen, und dann das Spiel nicht mehr anfassen...

    Auch ist die Architektur der X-Spiele auf umfangreiches Modding ausgelegt. Und die Modder Szene kann zur Not auch viele störende Elemente selber fixen.
    Das ist aber auch die Crux bei den Games. Da alle meine alten CDs nicht mehr lesbar waren und ich die Games gerne noch mal spielen wollte hatte ich mir die Superbox geholt. Dummerweise wurden die Games aber auf 2.2 gepatcht, und so funktioniert nicht eine einzige Mod mehr. X-Tension oder X² ohne Mods zu spielen ist aber Masochismus pur.
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  4. #44 Reply With Quote
    Malaka!  Schatten's Avatar
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    Die Webseite zu Piranha Bytes Red ist nicht mehr erreichbar. Es wird einem ein Internal Server Error angezeigt. Könnte das bedeuten, sie arbeiten gerade an der Seite und haben etwas falsch gemacht?
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  5. #45 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Die Webseite zu Piranha Bytes Red ist nicht mehr erreichbar. Es wird einem ein Internal Server Error angezeigt. Könnte das bedeuten, sie arbeiten gerade an der Seite und haben etwas falsch gemacht?
    Oder die Seite wurde gelöscht?
    Valnarr is offline

  6. #46 Reply With Quote
    Halbgott Pursuivant's Avatar
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    regioconnect ist auch eine GmbH des umtriebigen Herrn Rüve.
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  7. #47 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Valnarr View Post
    Oder die Seite wurde gelöscht?
    Internal Server Error ist ein Statuscode für unerwartete Serverfehler. Genaueres kann man nicht sagen, da man kein Log des Serverfehlers hat. Das kann nur der Betreiber der Webseite einsehen. Interessant ist hierbei, dass im Quelltext der Webseite eine E-Mail-Adresse steht, die der regioconnect GmbH gehört.

    Quote Originally Posted by Pursuivant View Post
    regioconnect ist auch eine GmbH des umtriebigen Herrn Rüve.
    Die beide auf die gleiche Anschrift haben. Also Zufall ist das nicht. Nur gibt es die regioconnect GmbH schon seit 2011. Spacetime Productions UG erst seit 2014.
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  8. #48 Reply With Quote
    Malaka!  Schatten's Avatar
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    Und zufällig habe ich einen Service der regioconnect GmbH gefunden. "NewWorlds - Rollenspielversand im Internet".
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  9. #49 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Die beide auf die gleiche Anschrift haben. Also Zufall ist das nicht. Nur gibt es die regioconnect GmbH schon seit 2011. Spacetime Productions UG erst seit 2014.
    Das ist uninteressant. Herr Rüve ist auch für PBRed im Geschäftsbereich zuständig, damit sich "Michael Hoge voll auf sein Projekt konzentrieren kann", so wurde es zumindest sinngemäß vor ein paar Jahren geschrieben. Ich hoffe wirklich, dass es sich hierbei nur um einen Umbau der Homepage handelt, wäre schade, wenn gerade dieses Projekt im Sand verlaufen würde.
    Fantasy ist ein Subsetting. Es ist immer ein Misch-Setting, egal ob mit SciFi oder mit Mittelalter. Fantasy kann nicht für sich alleine stehen.
    Die Egoperspektive hat ein höheres Immersionspotenzial, die feste Third-Person Ansicht hat jedoch meist eine höhere Immersion.


    Bei einem Spiel verkörpert das äußere Konzept die Gedanken, das innere Konzept das Herz und die Musik die Seele. Erst in völliger Harmonie dieser 3 Eigenschaften kann ein Spiel zum Meisterwerk aufsteigen.
    Xarthor is offline

  10. #50 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Internal Server Error ist ein Statuscode für unerwartete Serverfehler. Genaueres kann man nicht sagen, da man kein Log des Serverfehlers hat. Das kann nur der Betreiber der Webseite einsehen. Interessant ist hierbei, dass im Quelltext der Webseite eine E-Mail-Adresse steht, die der regioconnect GmbH gehört.



    Die beide auf die gleiche Anschrift haben. Also Zufall ist das nicht. Nur gibt es die regioconnect GmbH schon seit 2011. Spacetime Productions UG erst seit 2014.
    okay Danke

    Eine Frage, wer Finanziert Spacetime? Ist Pluto 13 der Publisher?
    Hier werden mehre Jahre an einem Spiel Entwickelt ohne wirkliche Informationen?

    Ich finde diese Herangehensweise etwas merkwürdig. Ich hoffe wirklich es gibt bald die 1. Infos zum Spiel.
    Valnarr is offline

  11. #51 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Valnarr View Post
    okay Danke

    Eine Frage, wer Finanziert Spacetime? Ist Pluto 13 der Publisher?
    Soweit ich mich erinnern kann, gab es mal eine Förderung durch ei nBundesland. Das war glaub ich NRW(?) ungefähr zur selben Zeit, als Mike Hoge auf der Gamescom war. Sie waren meines Wissens auch auf Publisher-Suche. Aber keine Garantie auf diese Infos. Kann auch sein, dass meine Erinnerung mich täuscht.
    Mancar Camoran is offline

  12. #52 Reply With Quote
    Malaka!  Schatten's Avatar
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    Pluto 13 bzw. Piranha Bytes haben damit nichts zu tun. Piranha Bytes Red ist der Entwickler. Von einem Publisher wissen wir bis jetzt noch nichts.

    Laut diesem Artikel hat NRW im Jahre 2014 80.000 Euro für Spacetime gefördert.
    Schatten is online now Last edited by Schatten; 29.01.2018 at 12:54.

  13. #53 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Pluto 13 bzw. Piranha Bytes haben damit nichts zu tun. Piranha Bytes Red ist der Entwickler. Von einem Publisher wissen wir bis jetzt noch nichts.

    Laut diesem Artikel hat NRW im Jahre 2014 80.000 Euro für Spacetime gefördert.
    okay danke für die Infos.

    Mit 80k Euro kann man aber nicht sehr viel Anfangen, außer es ist ein 1 Mann Unternehmen?!

    Aber man Fördert doch in der Regel nur Spiele die auch etwas vorweisen können oder nicht? Sprich eine Demo sollte es 2014 schon gegeben haben.
    Valnarr is offline

  14. #54 Reply With Quote
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    Es gab einen Prototypen, mit dem ist Mike Hoge auf Publishersuche gegangen. Ich denke, dass der Publisher der Grund für den Kommunikationsabbruch darstellt (Informationssperre bis kurz vor Release). Ich weiß nicht, ob man für eine Förderung auch etwas vorweisen muss. Sollte dem so sein, wird der Prototyp wohl ausgereicht haben (und er hat ja auch eine Karriere als Entwickler hinter sich, fängt demzufolge auch nicht bei 0 an).
    Fantasy ist ein Subsetting. Es ist immer ein Misch-Setting, egal ob mit SciFi oder mit Mittelalter. Fantasy kann nicht für sich alleine stehen.
    Die Egoperspektive hat ein höheres Immersionspotenzial, die feste Third-Person Ansicht hat jedoch meist eine höhere Immersion.


    Bei einem Spiel verkörpert das äußere Konzept die Gedanken, das innere Konzept das Herz und die Musik die Seele. Erst in völliger Harmonie dieser 3 Eigenschaften kann ein Spiel zum Meisterwerk aufsteigen.
    Xarthor is offline

  15. #55 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Valnarr View Post
    Mit 80k Euro kann man aber nicht sehr viel Anfangen, außer es ist ein 1 Mann Unternehmen?!
    Das ist richtig. Laut Facebook sind es fünf Mitglieder. Wir haben aber leider keinerlei Informationen, wie der aktuelle Stand ist.

    Quote Originally Posted by Lord-Hagen View Post
    Weiter findet sich auch auf der Facebook-Seite eine Informationsseite zum Spiel. Demnach wurde Piranha Bytes Red am 17. Juli 2014 gegründet. Zuzüglich heißt es dort:

    "The official facebook page for Piranha Bytes RED. The company was founded on July 17, 2014 and is actively working on a prototype of a scifi action roleplaying game that also supports VR. Working title: Spacetime. The game is developed by former Piranha Bytes members, Michael Hoge, Sascha Henrichs as also the programmers: Michael Mendelson, Chris Ledbetter and the musician Mateus Polati."

    Piranha Bytes Red scheint also derzeit aus fünf Mitarbeitern zu bestehen.
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  16. #56 Reply With Quote
    Waldläufer
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Pluto 13 bzw. Piranha Bytes haben damit nichts zu tun. Piranha Bytes Red ist der Entwickler. Von einem Publisher wissen wir bis jetzt noch nichts.

    Laut diesem Artikel hat NRW im Jahre 2014 80.000 Euro für Spacetime gefördert.
    Laut dem Artikel ist Spacetime Productions der Entwickler. Auch eine Firma aus Gladbeck...
    Mancar Camoran is offline

  17. #57 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Mancar Camoran View Post
    Laut dem Artikel ist Spacetime Productions der Entwickler. Auch eine Firma aus Gladbeck...
    Spacetime Productions ist Piranha Bytes Red. Dachte, das wäre klar.
    Schatten is online now

  18. #58 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Das ist richtig. Laut Facebook sind es fünf Mitglieder. Wir haben aber leider keinerlei Informationen, wie der aktuelle Stand ist.
    Ich denke sie werden Leute gesucht haben. Gothic wurde auch nicht mit seinen Gründungsmitgliedern bis zum Schluss produziert (also es PB wuchs damals).
    Fantasy ist ein Subsetting. Es ist immer ein Misch-Setting, egal ob mit SciFi oder mit Mittelalter. Fantasy kann nicht für sich alleine stehen.
    Die Egoperspektive hat ein höheres Immersionspotenzial, die feste Third-Person Ansicht hat jedoch meist eine höhere Immersion.


    Bei einem Spiel verkörpert das äußere Konzept die Gedanken, das innere Konzept das Herz und die Musik die Seele. Erst in völliger Harmonie dieser 3 Eigenschaften kann ein Spiel zum Meisterwerk aufsteigen.
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  19. #59 Reply With Quote
    Waldläufer
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    Quote Originally Posted by Schatten View Post
    Spacetime Productions ist Piranha Bytes Red. Dachte, das wäre klar.
    Achso. Das wusst ich nicht. Ist auch verwirrend mit den ganzen Firmen/Firmennamen
    Mancar Camoran is offline

  20. #60 Reply With Quote
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    Spacetime Productions ist Piranha Bytes Red.
    welches ist denn jetzt die GmbH, und welches die Marke?
    Damocles is offline

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