kann es sein, dass die Gegner mit dem Level des Spielers skalieren?
Ich habe nun ein paar Stunden nach Eos gespielt, ein paar Level abgegriffen, mir bessere Waffen sowie Rüstung gecraftet und natürlich auch entsprechend Skillpunkte (auch auf den Squadmates) verteilt. Dann testweise zurück nach Eos und siehe da, die "Standardgegner" vom ersten Mal bekommen zwar etwas mehr Schaden, nicht aber so viel, wie ich erwartet hätte. Hatte gedacht, dass ich da eben durchrenne und mir noch alle Kisten, usw. einsammle.
Ich habe dann testweise via Cheateditor bis Level 80 gepusht, die maximal möglichen Waffen und Rüstungen erstellt (X), fast alle passiven inklusiven aktiven Skills gelernt, das Infiltratorprofil gewählt und bin mit Black Widow auf die Jagd gegangen: Kopfschuß am "Standardgegner" (keine Schilde o.ä.) auf Eos = 2/3 des Lebens weg.
Das sieht für mich doch sehr nach Scaling aus, oder?