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  1. #381
    Waldläufer Avatar von Füchschen - Foxy
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    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Für sowas gibt es Adblocker .
    Eher uMatrix / noScript. Glaube nicht, dass der Kasten als Werbung anerkannt wird


    Wurden eigentlich schon neue Calaan Schriftsätze veröffentlicht?
    Musste wegen Urlaub erstmal gefühlte 10 Seiten überfliegen :s
    Aber gefunden habe ich noch keine neuen Rätsel.

    War im letzten Rätsel nicht irgendwas von wegen: "Weitere Infos nächste Woche",
    oder war das eine Anspielung auf die normale Posts in verständlicher Sprache.
    *Die Suche nach Calaan ist die Suche nach den Menschen in uns selbst*
    ~ Reinhold
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    Füchschen - Foxy ist offline

  2. #382
    Veteran Avatar von BigHatLogan
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    Zitat Zitat von Füchschen - Foxy Beitrag anzeigen
    Eher uMatrix / noScript. Glaube nicht, dass der Kasten als Werbung anerkannt wird


    Wurden eigentlich schon neue Calaan Schriftsätze veröffentlicht?
    Musste wegen Urlaub erstmal gefühlte 10 Seiten überfliegen :s
    Aber gefunden habe ich noch keine neuen Rätsel.

    War im letzten Rätsel nicht irgendwas von wegen: "Weitere Infos nächste Woche",
    oder war das eine Anspielung auf die normale Posts in verständlicher Sprache.
    Komisch, ich wohne im Ausland (Belgien) und kann mir den Post ohne Probleme anschauen, auch wenn ich nicht eingeloggt bin. Ich weiss aber auch das hier in Belgien FB kuerzlich in einem Rechtsstreit rund um den Gebrauch von Cookies verloren hat, vielleicht hat es etwas damit zu tun.

    Ja, im letzten Raetsel von PB gab es eine Anspielung auf "extremere Tests naechste Woche", aber wirklich etwas folgte daraufhin dann nicht. Mann muss aber auch sagen, dass Elex die Woche darauf auf Spieleevents in London vertreten war, das koennte mal durchaus als extremere Tests gelten lassen. Nur "teasen" muss man sowas nicht, denn der interessierte Fan, der sich die Muehe macht die Nachricht zu entschluesseln, hat davon ja nichts. Es sei denn, es taucht bald nochmal neues Bildmaterial von diesen Events auf.

    TL;DR: Du hast im Urlaub nichts wesentliches verpasst, bis auf einen coolen neuen Screenshot, der in der News zu finden ist.
    Wer auf seine Fans hört sitzt bald selbst hinter der Tribüne.
    BigHatLogan ist offline

  3. #383
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Ich habe eine aktuelle Studie über Computerspieler gefunden http://essentialfacts.theesa.com/mobile/!
    Wenn die Umfrage repräsentativ ist, was ich annehme, dann liegen wohl die meisten Forumteilnehmer mit ihrer Meinung ziemlich falsch.
    Der Durchschnittszocker ist 35 Jahre alt, wobei fast 50 Prozent der Spieler jenseits der 36 sind.
    Kaufentscheidend ist die zu fast 70 Prozent die Grafik. Gekauft werden Shooter, Actiongames und dann erst RPGs.
    Das sind Sachen an denen heute kein Studio mehr vorbeigehen kann, auch wenn es einige Zocker wünschen.
    Pursuivant ist offline

  4. #384
    Veteran Avatar von BigHatLogan
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Ich habe eine aktuelle Studie über Computerspieler gefunden http://essentialfacts.theesa.com/mobile/!
    Wenn die Umfrage repräsentativ ist, was ich annehme, dann liegen wohl die meisten Forumteilnehmer mit ihrer Meinung ziemlich falsch.
    Der Durchschnittszocker ist 35 Jahre alt, wobei fast 50 Prozent der Spieler jenseits der 36 sind.
    Kaufentscheidend ist die zu fast 70 Prozent die Grafik. Gekauft werden Shooter, Actiongames und dann erst RPGs.
    Das sind Sachen an denen heute kein Studio mehr vorbeigehen kann, auch wenn es einige Zocker wünschen.
    Das Durchschnittsalter habe ich tatsaechlich etwas juenger eingeschaetzt. Obwohl ich glaube, dass hier der Durchschnitt nicht wirklich repraesentativ ist. Aus zwei Gruenden. Die Verteilung des Gameralters ist aller Wahrscheinlichkeit nicht normalverteilt. Deswegen waere der Median viel repraesentativer. Tatsaechlich ergibt sich aus den Kreisdiagrammen des Reports, dass etwa 56 % der Spieler 35 Jahre oder juenger sind, somit liegt der Median also unter den angegebenen 35 Jahren. Zweitens werden zu den Gamern auch Spieler gezaehlt, die am Smartphone zocken. Ob das jetzt Gamer sind oder nicht, kann diskutiert werden, aber es ist davon auszugehen, dass Casual Zocker aelter sind als "Hardcore Gamer" (aus vielen Gruenden). Trotzdem interessante Zahlen!

    Trotzdem, dass Shooter und Actionspiele beliebter sind als RPGs, ist nicht ueberraschend. Dass "gute Graphik" ein Kaufgrund vieler Spieler ist, ebenso wenig. Nur muss man aufpassen, was man daraus schlussfolgert. Ich glaube, dass ein PB, dass RPG- Elemente fuer mehr Actionelemente entfernt und stattdessen viel mehr Budget fuer bessere Graphik ausgibt, kaum mehr Gewinn aus den Spielen ziehen kann. Denn PB bedienen mit ihrem Nischendasein einen Markt, der kaum Konkurrenz besitzt ("der typische PB- Charme der nirgendwo anders zu finden ist"). Stattdessen ist der Markt fuer Bombastgraphik im Actionmantel schon uebersaettigt, sodass PB mit nem B- Actionspiel sich kaum wird absetzen koennen, wenn es 10 AAA- Alternativen gibt, die das Ganze einfach viel besser machen.
    Wer auf seine Fans hört sitzt bald selbst hinter der Tribüne.
    BigHatLogan ist offline

  5. #385
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Ich habe eine aktuelle Studie über Computerspieler gefunden http://essentialfacts.theesa.com/mobile/!
    Wenn die Umfrage repräsentativ ist, was ich annehme, dann liegen wohl die meisten Forumteilnehmer mit ihrer Meinung ziemlich falsch.
    Der Durchschnittszocker ist 35 Jahre alt, wobei fast 50 Prozent der Spieler jenseits der 36 sind.
    Kaufentscheidend ist die zu fast 70 Prozent die Grafik. Gekauft werden Shooter, Actiongames und dann erst RPGs.
    Das sind Sachen an denen heute kein Studio mehr vorbeigehen kann, auch wenn es einige Zocker wünschen.
    Es gibt auch einige Studios die sich auf Nischen spezialisiert haben, und trotzdem gut über die Runden kommen. Von daher muss man nicht unbedingt das Entwickeln das sich der Durchschnitt wünscht.

    Und das beste Beispiel das solche Umfragen auch völlig daneben liegen können, bzw. das man mit Nischenprodukten sehr gut verdienen kann:
    Schau dir Star Citizen an, das Weltraum-Genre wird seit Jahrzehnten tot gesagt, und mir ist kein Crowdfunding-Spieleprojekt bekannt das so dermaßen viel Geld gesammelt hat. Offensichtlich besteht durchaus eine große Nachfrage.

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
    - 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
    Homerclon ist offline

  6. #386
    Drachentöter Avatar von Lord-Hagen
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    Piranha Bytes hat sich offenbar gestern mit dem YouTuber Gronkh getroffen und davon ein Bild auf Facebook hochgeladen. Die Chancen auf ein Preview-Let's Play dürften damit etwas gestiegen sein
    Lord-Hagen ist offline

  7. #387
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    Zitat Zitat von Lord-Hagen Beitrag anzeigen
    Piranha Bytes hat sich offenbar gestern mit dem YouTuber Gronkh getroffen und davon ein Bild auf Facebook hochgeladen. Die Chancen auf ein Preview-Let's Play dürften damit etwas gestiegen sein
    Bitte nicht !!!
    Feuerläufer ist offline

  8. #388
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Es gibt auch einige Studios die sich auf Nischen spezialisiert haben, und trotzdem gut über die Runden kommen. Von daher muss man nicht unbedingt das Entwickeln das sich der Durchschnitt wünscht.
    das ist genau der springende Punkt, es gibt m.M.n. keine "Sachen an denen heute kein Studio mehr vorbeigehen kann". klar, viele Studios entwickeln ein Spiel das die Schnittmenge aus den Wünschen des durchschnittlichen Spielers abbildet und wenn man handwerklich solide ist wird man ein durchschnittliches Spiel erhalten (oder noch besser eine Serie die man melken kann bis der Arzt kommt) das auch den gewünschten wirtschaftlichen Erfolg hat (nach der Ubisoft-Formel z.B.). man kann aber wie du richtig anmerkst auch bewusst eine Nische besetzen und damit Erfolg haben, dafür sollte man aber auch eine klare Vision von seinem Spiel haben (woran PB es bei der Risen-Reihe IMO etwas gemangelt hat).

    andererseits hängt es auch von den wirtschaftlichen Rahmenbedingungen ab wie man ein Spiel entwickeln muss. bin ich darauf angewiesen (aufgrund der Teamgröße etc.) dass mein Spiel sich mehrere Millionen mal verkauft damit ich in die Gewinnzone komme, muss ich mich natürlich mehr dem Massengeschmack anbiedern als wenn ich auch mit niedrigeren Verkaufszahlen erfolgreich sein kann. ich denke dass PB sich hier ihre Unabhängigkeit auch dadurch bewahrt haben, dass sie ihr Team bewusst klein halten. Verkaufszahlen von einer Million wären schon ein Riesenerfolg während das für größere Studios eine Enttäuschung oder gar das Aus bedeuten würde.
    Gothaholic ist offline

  9. #389
    General Avatar von der hofnarr
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    Zitat Zitat von Lord-Hagen Beitrag anzeigen
    Piranha Bytes hat sich offenbar gestern mit dem YouTuber Gronkh getroffen und davon ein Bild auf Facebook hochgeladen. Die Chancen auf ein Preview-Let's Play dürften damit etwas gestiegen sein
    Wieviel wohl so' n Gronkh von den Fischen auf die Kralle bekommt?
    Gandalf: "Flieht, Ihr Narren!"

    Auf zum Forum von Silent Dreams!
    der hofnarr ist offline

  10. #390
    Veteran Avatar von BigHatLogan
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    Zitat Zitat von der hofnarr Beitrag anzeigen
    Wieviel wohl so' n Gronkh von den Fischen auf die Kralle bekommt?
    Vielleicht sogar gar nichts. Ist zwar ne Grauzone, aber streng genommen handelt es sich hierbei ja nicht um Werbung. Dafuer koennte Gronkh natuerlich Geld verlangen und PB koennte im Gegenzug einige Dinge verlangen ("Das darfst du erwaehnen, das aber nicht"). Allgemein ist Gronkh natuerlich daran interessiert als weltweit 1ster Youtuber ein neues Spiel spielen zu duerfen, denn er verdient ja durch die Klicks. Klicks generiert man durch exclusive Inhalte. Nur ist die Frage, ob Gronkh das Spiel dafuer ueberhaupt gross genug ist.

    Das wird genauso laufen wie mit Gamestar. Als Elex bekannt gegeben wurde, hat Gamestar gefuehlt jede Woche versucht was darueber zu bringen. Meine "Highlights": "Elex- 5 Waffen, die es von Gothic unterscheiden" und "Elex- Wir haben erstmals Gameplays gesehen!". Ich denke nicht dass die dafuer Geld gekriegt haben, sondern einfach ein paar Klicks abgreifen wollten. Im Gegenzug dazu haben sie von PB dann aber die ein oder andere Exklusivstory, bzw. exklusives Videomaterial bekommen.

    Ich denke nicht dass bei sowas Vertraege geschrieben werden oder Geld ueber den Tisch wandert. Es wird einfach geguckt inwiefern beide Seiten von so nem Austausch profitieren koennen.
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    BigHatLogan ist offline

  11. #391
    General Avatar von Liferipper
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    Dort, wo all die von mir verdammten Seelen ewige Qualen erleiden
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    Eher uMatrix / noScript. Glaube nicht, dass der Kasten als Werbung anerkannt wird
    uBlock Origin oder Element Hiding Helper für ABP, und es wird geblockt, was ich will .
    Zudem scheint es sogar ein Plugin zu geben, dass sich "Adblocker for Facebook" nennt .
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
    - Kahlil Gibran

    "Child pornography is great."
    Liferipper ist offline

  12. #392
    Mythos Avatar von Tyrus
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    Wieso ist Tech Nick vom Saturn Markt auf dem Foto?
    Tyrus ist offline

  13. #393
    Legende Avatar von jabu
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    Zitat Zitat von Füchschen - Foxy Beitrag anzeigen
    Eher uMatrix / noScript. Glaube nicht, dass der Kasten als Werbung anerkannt wird
    Facebook lässt manche Werte für class und id automatisch generieren, was feste Regeln erschwert. Allerdings herrscht dabei wohl nicht völlige Freiheit, weshalb derzeit dieses noch bei mir im Firefox funktioniert:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Code:
    @namespace url(http://www.w3.org/1999/xhtml);
    
    @-moz-document domain("facebook.com"){
      #pagelet_growth_expanding_cta,
      #headerArea #u_0_3,
      #contentArea #u_0_6,
      #contentArea #u_0_7,
      #contentArea #u_0_8,
      .fbPageBanner,
      div[data-testid=cookie-policy-banner],
      div[role=alert]
      {
        display:none !important;
      }
    }
    Der Cookie-Hinweis wäre damit auch entsorgt. Auch eine Mehrfachstrategie (weshalb das nicht so einfach ist, wie es zunächst scheint) sollte sich damit vorerst erledigt haben, bis wieder nachgelegt wird. Ob das woanders oder nächste Woche noch noch funktioniert, ist also fraglich.

    Wer damit herumspielen will:
    Der standardmäßige Pfad zum Speichern unter Windows (Verzeichnis chrome muss evtl. noch erstellt werden):
    %USERPROFILE%\AppData\Roaming\Mozilla\Firefox\Profiles\[Profilname_hier]\chrome\userContent.css

    Das Format ist bei mir UTF-8 ohne BOM, das nur als Hinweis für den Fall, dass einer Codepages verwendet (habe ich nicht probiert) und sich wundert, dass irgendwas nicht geht.


    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Ich habe eine aktuelle Studie über Computerspieler gefunden http://essentialfacts.theesa.com/mobile/!
    Danke dafür! Vielleicht möchte jemand das PDF (Link) dazu haben (in gescheit konfigurierten Browsern geht die Seite nicht richtig), welches auch von dieser Seite aus verlinkt ist.

    Wenn die Umfrage repräsentativ ist, was ich annehme, dann liegen wohl die meisten Forumteilnehmer mit ihrer Meinung ziemlich falsch.
    Hm, gucken wir mal:

    Der Durchschnittszocker ist 35 Jahre alt, wobei fast 50 Prozent der Spieler jenseits der 36 sind.
    Mal herausgefummelt: 44 % ab 36 Jahre aufwärts.

    Ja, das ist im Schnitt höher als ich gedacht hätte. Allerdings dürfte das doch nicht so einfach sein, wenn man mal genauer hinguckt, wie man an solche Zahlen rankommt:
    Minderjährige sind oftmals von der Aktivierung bei DRM-Systemen ausgeschlossen, indem ihnen sogar die Kontoerstellung untersagt ist, sodass sie Fake-Angaben machen oder ihre Eltern bitten. Letzteres dürfte sich auswirken. Dann laufen erst mal alle Spiele über die Eltern. Wenn für die Familie gekauft wird, dann sind es auch die Eltern, was den Schnitt hochzieht. Und wo Daten nicht automatisch erhoben werden, müsste man sich fragen, wie zugänglich die Erhebung z.B. für Minderjährige ist.

    Wegen solcher Schwierigkeiten würde ich die Zahlen mit etwas Vorsicht genießen, wenngleich ich nicht anzweifle, dass sie einigermaßen stimmen können. Andererseits werden wir mit dem Spielen alt. Zumindest scheint es ein Trend zu sein, dass die Spieler insgesamt älter werden. Hier sehe ich noch viel unbeackertes Gebiet, gerade was den Anspruch an die Story, das sonstige Geschehen und die Interaktionsmöglichkeiten angeht. Mit zunehmendem Alter habe ich das Gefühl, alles schon mal gesehen zu haben, weswegen mich kaum noch ein Film oder ein Spiel vom Hocker reißt, schon gar nicht, wenn ein Groschenroman, den ich links liegen lasse, das viel besser macht. Es ist allgemein noch reichlich Luft nach oben. Entwickler sind auf diesen Markt noch kaum vorbereitet, weshalb er erst gar nicht entsteht. Man hat das Gefühl, aus dem Alter raus zu sein und spielt einfach nicht mehr so viel.

    Kaufentscheidend ist die zu fast 70 Prozent die Grafik.
    Woher hast du das? Das Tortendiagramm sagt doch dieses:
    SALES INFORMATION
    Factors Influencing Decisions to Purchase Video Games:
    • 22 % Other
    • 21 % Price
    • 16 % Interesting story/premise
    • 12 % Quality of graphics
    • 11 % Word of mouth
    • 09 % Product is a continuation of a favorite game series
    • 09 % Product is familar to me from past experiences

    Gekauft werden Shooter, Actiongames und dann erst RPGs.
    Vielleicht, weil die Leute genau das mögen, Grafik hin oder her?
    Und wenn sie das mögen, dann kommt über die Erlöse vor allem bei den Platzhirschen ein ordentliches Budget zustande, mit dem das möglich ist.
    Nun mal einen Schritt weitergedacht:
    Shooter heißen so, weil die zum Herumballern sind. Also funktionieren die schon definitionsgemäß nicht über komplexe RPG-Welten, denn sonst würde man sie unter den RPGs einsortieren. Da gibt es also nur ein sehr begrenztes Set an Elementen (wozu Grafik gehört), welche sich für Unterscheidungsmerkmale eignen, um Kaufanreize zu setzen, in die man seine Ressourcen steckt. Bei RPGs muss man seine Ressourcen breiter streuen, um auch auf anderen Gebieten zu befriedigen.

    Das sind Sachen an denen heute kein Studio mehr vorbeigehen kann, auch wenn es einige Zocker wünschen.
    Auch ganz ohne meine Begründung ist deine Schlussfolgerung, Grafik wäre so ausschlaggebend, nicht notwendig, sondern lediglich eine von mehreren möglichen, wo nämlich etwas einfließen kann und man nicht so genau weiß, wieviel. Deswegen hat man die Leute doch gefragt, wo dann etwas ganz anderes herausgekommen ist, siehe die Auflistung. Sicher, so ganz an moderner Grafik vorbeizugehen, wäre auch riskant, vor allem dann, wenn das RPG gar kein gutes RPG ist, sondern auch nur ein Haudraufspiel, was vielleicht mit etwas Seemannsgarn garniert ist. Dann muss man sich natürlich nicht wundern, wenn man anhand der Grafik gemessen wird, weil sonst nicht viel da ist.
    jabu ist offline

  14. #394
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Zitat Zitat von jabu Beitrag anzeigen
    Mal herausgefummelt: 44 % ab 36 Jahre aufwärts.

    Ja, das ist im Schnitt höher als ich gedacht hätte. Allerdings dürfte das doch nicht so einfach sein, wenn man mal genauer hinguckt, wie man an solche Zahlen rankommt
    ...
    Wegen solcher Schwierigkeiten würde ich die Zahlen mit etwas Vorsicht genießen, wenngleich ich nicht anzweifle, dass sie einigermaßen stimmen können. Andererseits werden wir mit dem Spielen alt.
    eben, von daher wundert es mich eher dass sich hier so viele über das Durchschnittsalter wundern. als wir vor rund 30 Jahren mit dem Zocken angefangen haben, da war das Medium und die Konsumenten noch sehr jung, inzwischen liegen viele der Langzeit-Zocker altersmäßig aber schon weit über dem Durchschnittsalter. klar gibt es Abgänge, mancher wird keine Zeit mehr haben wegen Familie und/oder Beruf, andere verlieren vielleicht generell das Interesse daran, aber viele werden dem Hobby auch treu bleiben so wie das bei anderen Hobbys auch der Fall ist. man hört doch nicht zwangsläufig mit einem Hobby auf nur weil man älter wird. außerdem kenne ich genug Familien wo heute Vater und Sohn die gleichen Spiele zocken (und der Vater zahlt... ), das gab es in den Anfangstagen so nicht.
    Gothaholic ist offline

  15. #395
    Ritter Avatar von MN32410
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    Zitat Zitat von Lord-Hagen Beitrag anzeigen
    Piranha Bytes hat sich offenbar gestern mit dem YouTuber Gronkh getroffen und davon ein Bild auf Facebook hochgeladen. Die Chancen auf ein Preview-Let's Play dürften damit etwas gestiegen sein
    Dann Ton aus und schon mal die ersten Szenen geniessen. Hoffentlich geht es wieder einfach mitten drin los wie bei Risen 3. Hauptsache ein paar Eindrücke aber nicht zuviel Spoilergefahr. Damals hatte er glaube ich auf Taranis angefangen. Taranis sah in der Beta auch noch was anders aus.

    Übrigens hatte mir das ein Kumpel auch erzählt dass das Durchschnittsalter wohl über 30 ist. War auch überrascht. Fachmedienuni in Köln.


    PS: Wer hat denn da Geburtstag von den PBs.
    MN32410 ist offline Geändert von MN32410 (20.04.2017 um 18:53 Uhr)

  16. #396
    World of Elex  Avatar von Dark_Bauer
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    Zitat Zitat von Lord-Hagen Beitrag anzeigen
    Piranha Bytes hat sich offenbar gestern mit dem YouTuber Gronkh getroffen und davon ein Bild auf Facebook hochgeladen. Die Chancen auf ein Preview-Let's Play dürften damit etwas gestiegen sein
    Würde mich echt freuen. Auch wenn ich nicht daran gezweifelt habe

    Zitat Zitat von der hofnarr Beitrag anzeigen
    Wieviel wohl so' n Gronkh von den Fischen auf die Kralle bekommt?
    Risen 1 hat ihn bekannt gemacht (und minecraft ihn groß).
    Das muss rückwirkend reichen
    https://worldofelex.de/site/newsarchiv/61-artikel-de/826-elex-ii-review
    Dark_Bauer ist offline Geändert von Dark_Bauer (20.04.2017 um 20:56 Uhr)

  17. #397
    Schwertmeister
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    Zitat Zitat von Gothaholic Beitrag anzeigen
    eben, von daher wundert es mich eher dass sich hier so viele über das Durchschnittsalter wundern. als wir vor rund 30 Jahren mit dem Zocken angefangen haben, da war das Medium und die Konsumenten noch sehr jung, inzwischen liegen viele der Langzeit-Zocker altersmäßig aber schon weit über dem Durchschnittsalter. klar gibt es Abgänge, mancher wird keine Zeit mehr haben wegen Familie und/oder Beruf, andere verlieren vielleicht generell das Interesse daran, aber viele werden dem Hobby auch treu bleiben so wie das bei anderen Hobbys auch der Fall ist. man hört doch nicht zwangsläufig mit einem Hobby auf nur weil man älter wird. außerdem kenne ich genug Familien wo heute Vater und Sohn die gleichen Spiele zocken (und der Vater zahlt... ), das gab es in den Anfangstagen so nicht.
    zu meiner Zeit warst du als Spieler ein Nerd. Selbst in der selben Altergruppe als Teenager. Mit 20-30 warst du als Zocker als Kindisch und Zeitverschwenderisch abgestempelt. Erst in den 2000 ern seit es Casuall Games, Browser Games und F2P Games gibt, die jedermann von der Hausfrau bis zum Rentner oder Sogar früheren Hardcoregamer zum Zeitvertreib Zocken kann. Ist es ein akzeptierter Bestandteil der Gesellschaft geworden.

    in den 80ern und 90ern sogar noch zu Anfang der 2000er warst du schon ein Exot wenn du dich für Computer interessiert hast. Aber jetzt wo im Schnitt jeder Haushalt mindestens einen Computer hat. In manchen Familien sogar mehrfach. wird man nicht mehr schief angesehen wenn es um Computer geht.

    Worauf ich hinaus will, ist das sich das Gesamtbild der Spielerschaft verschoben hat. Ich Spiele seit den 80ern auf Computer. Habe nie eine Konsole besessen. Anfangs Atari 400, Über Atari 800 und 600XL. Mein erster PC war ein DX/2 50 mit 4 MiB RAM.

    Und jetzt mit fast 50 gehöre ich immer noch zu den Zockern. Ich Spiele aber keine Shooter. Bevorzugt werden RPG (Aber nur im Stile von Piranha und Referenz Produkten), WiSis, Manager, Adventure und Strategie und Aufbaustrategie. Zur Zeit Spiele ich Transport Fever.
    Campus42 ist offline

  18. #398
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Zitat Zitat von Campus42 Beitrag anzeigen
    Mein erster PC war ein DX/2 50 mit 4 MiB RAM.

    Und jetzt mit fast 50 gehöre ich immer noch zu den Zockern. Ich Spiele aber keine Shooter. Bevorzugt werden RPG (Aber nur im Stile von Piranha und Referenz Produkten), WiSis, Manager, Adventure und Strategie und Aufbaustrategie. Zur Zeit Spiele ich Transport Fever.
    und ich bin jetzt fast 60 und spiele schon immer gerne Shooter. das war auch das erste Genre das mich begeistert hat. Initialzündung war die Shareware vom "bösen" Wolfenstein 3D. das habe ich auf dem 286er gespielt (was mein erster Rechner war) und gleich die Erkenntnis mitbekommen dass man PCs aufrüsten muss wenn technisch anspruchsvolle Spiele nicht ruckeln sollen. ich spiele heutzutage zwar auch bevorzugt RPGs und Action-Adventures, aber ein flotter Shooter geht immer.
    Gothaholic ist offline

  19. #399
    General Avatar von der hofnarr
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    Zitat Zitat von Gothaholic Beitrag anzeigen
    ... aber ein flotter Shooter geht immer.
    Das hättest du nicht sagen dürfen. Du bist jetzt tief gesunken bei mir.
    Gandalf: "Flieht, Ihr Narren!"

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    der hofnarr ist offline

  20. #400
    World of Elex  Avatar von Ravenhearth
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    Ravenhearth ist offline

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