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Sieht sehr interessant aus. Bin schon sehr gespannt wie sich euer Magier spielt.
Viel Erfolg noch!
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Zitat von neotrx
Bin schon sehr gespannt wie sich euer Magier spielt.
Nachdem ich die Screenshots hier gesehen hab:
Zitat von Draxes
Ein bisschen neues Material für die Zauberkundigen unter euch. Mich hat wieder einmal die Inspiration für neue Zauber gepackt...
Anhang 47265
Wer sagt, dass ein Bogenschütze nicht auch mal zur Magie greifen darf?
Anhang 47266
Ein Wolf.
Anhang 47267
Ein toter Wolf. Beliar freut sich über das Opfer.
Es wird gut! Und vor allem: Es wird!
... bin ich auf den Magier auch gespannt.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Ein Grund mehr, sich auf Weihnachten zu freuen. Jedenfalls gehe ich mal hoffnungsfroh davon aus.
Moors
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Zitat von Moors
Ein Grund mehr, sich auf Weihnachten zu freuen. Jedenfalls gehe ich mal hoffnungsfroh davon aus.
Moors
[Bild: attachment.php?s=c4137aa6e17ac8973f95d4f20a4e4854&attachmentid=47600&d=1544901517&thumb=1]
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Dirty Swamp - Almanach
"Was soll das denn bitte sein, Draxes?"
Um bestens auf die Abenteuer in Dirty Swamp vorbereitet zu sein habt ihr vorab die Möglichkeit unseren Almanach zu überfliegen. Dort findet ihr die wichtigsten Unterschiede zum Originalspiel, Features + ihre Tastenkombinationen, Talente und so wie eine Liste aller erlernbarer Zauber.
"Die Datei hat ja gar keine Bilder! Was soll ich damit?"
Das Ganze ist in der ersten Version ein trockenes PDF mit viel Text. Langweilig, nicht wahr? Es lohnt sich aber zumindest die ersten 3 Seiten zu überfliegen, bevor losgedaddelt wird! Es wäre ja schade, wenn jemand das Spiel durchspielt und erst hinterher erfährt, dass schon zu Beginn gesprintet werden kann oder 4 statt 2 Ringe gleichzeitig ausgerüstet werden können, oder? Ich weiß, dass wir als alte Gothic Daddler zu wissen glauben, wie alles funktioniert. Dem will ich hier entgegenwirken.
"Und wann releast ihr endlich die Mod, Draxes?"
... bald? Ein Tipp: Wer jetzt schon die Datei überfliegt, der muss das nicht mehr machen, wenn irgendwann der Downloadlink vom Himmel fällt.
DirtySwamp-Almanach_v2.0.0.pdf
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Danke schön! Sooo cool das Ganze! Ich freu mich riesig auf eure Mod! Besonders gespannt bin ich auf die verschiedenen Zauber. Kann man als Magier alle Zauber lernen oder sind das drei Gilden für Feuer,Wasser und Beschwörung?
Und:
Wie ist das mit dem Schleichen? Gibt es da einen Radius ab wann man entdeckt wird und wird das beim Gegner angezeigt, so wie mit dem Auge bei Skyrim?
Bis dahin:
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Wow klingt echt mega gut. Besonders gefallen mir die ganzen verschiedenen Zauber und Talente.
Kanns kaum erwarten
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Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Zitat von neotrx
Danke schön! Sooo cool das Ganze! Ich freu mich riesig auf eure Mod! Besonders gespannt bin ich auf die verschiedenen Zauber. Kann man als Magier alle Zauber lernen oder sind das drei Gilden für Feuer,Wasser und Beschwörung?
Und:
Wie ist das mit dem Schleichen? Gibt es da einen Radius ab wann man entdeckt wird und wird das beim Gegner angezeigt, so wie mit dem Auge bei Skyrim?
Bis dahin:
Zu den Zaubern)
Man kann so viele Zauber lernen, wie es die Lernpunkte zulassen Es gibt nicht direkt eine Gilde dafür, allerdings schon ein paar Abhängigkeiten, was das Lernen betrifft. Aber das wirst du dann herausfinden
Zum Schleichen)
Das ist jetzt kein Hauptaugenmerk gewesen, Schleichen hat eher noch den Stellenwert wie im normalen Gothic II. Außer dass es noch das Talent "Verstecken" gibt, wodurch man vor einem Kampf fliehen kann. Wie das funktioniert wird dir Ingame erklärt.
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Dankeschön für das frühzeitige Modifikationseinstieglesematerial, war wirklich sehr interessant und informativ.
Bin mal gespannt wie die 4 Angriffsanimationen für Nahkampfwaffen aussehen, und die neuen Zauber, und die neuen Talente, und die verschiedenen Pfeilsorten,... jetzt weis ich überhaupt nicht mehr mit welchen Build ich dann starten werde.^^
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Zitat von Draxes
Zu den Zaubern)
Man kann so viele Zauber lernen, wie es die Lernpunkte zulassen Es gibt nicht direkt eine Gilde dafür, allerdings schon ein paar Abhängigkeiten, was das Lernen betrifft. Aber das wirst du dann herausfinden
Zum Schleichen)
Das ist jetzt kein Hauptaugenmerk gewesen, Schleichen hat eher noch den Stellenwert wie im normalen Gothic II. Außer dass es noch das Talent "Verstecken" gibt, wodurch man vor einem Kampf fliehen kann. Wie das funktioniert wird dir Ingame erklärt.
Ach so ,ok, alles klar! Dann haut in die Tasten Jungs, bis gleich!
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Zitat von Draxes
Dirty Swamp - Almanach
"Was soll das denn bitte sein, Draxes?"
Um bestens auf die Abenteuer in Dirty Swamp vorbereitet zu sein habt ihr vorab die Möglichkeit unseren Almanach zu überfliegen. Dort findet ihr die wichtigsten Unterschiede zum Originalspiel, Features + ihre Tastenkombinationen, Talente und so wie eine Liste aller erlernbarer Zauber.
"Die Datei hat ja gar keine Bilder! Was soll ich damit?"
Das Ganze ist in der ersten Version ein trockenes PDF mit viel Text. Langweilig, nicht wahr? Es lohnt sich aber zumindest die ersten 3 Seiten zu überfliegen, bevor losgedaddelt wird! Es wäre ja schade, wenn jemand das Spiel durchspielt und erst hinterher erfährt, dass schon zu Beginn gesprintet werden kann oder 4 statt 2 Ringe gleichzeitig ausgerüstet werden können, oder? Ich weiß, dass wir als alte Gothic Daddler zu wissen glauben, wie alles funktioniert. Dem will ich hier entgegenwirken.
"Und wann releast ihr endlich die Mod, Draxes?"
... bald? Ein Tipp: Wer jetzt schon die Datei überfliegt, der muss das nicht mehr machen, wenn irgendwann der Downloadlink vom Himmel fällt.
DirtySwamp-Almanach_v2.0.0.pdf
Und es wird sicher trotzdem genug Leute geben, die sich dann genau über die Dinge wundern, weil sie es eben doch nicht gelesen haben
Aber gute Sache auf jeden Fall, werd wohl auch mal lieber reinschauen
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Die Mod ist jetzt offiziell draußen, deshalb kann hier weitergeschrieben werden.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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