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Zitat von guidolenz123
Systempack 1.7 machte es unmöglich Odyssee zu starten.
Da scheint was nicht optimal zu laufen...
Dazu ist auch das neue G2Odyssey-SystemPack-1.7 nötig, vermute ich mal. Dieses ist im Downloadordner von Systempack 1.7 vorhanden.
@Bonne
Ich weiss nicht genau wie Spine Gothic 2 DNDR patched aber das neue Playerkit 2.8 ist nötig damit die Änderungen des neuen Systempacks 1.7 wirksam werden.
So for using the SystemPack 1.7, players can also install the official playerkit instead of yours?
If it will work, then without new features. It was not tested.
Geändert von chris77211 (19.03.2017 um 20:36 Uhr)
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Hab das nun nicht wirkl. verstanden. Mit dem installten Sys-Pack 1.7 jedenfalls läuft Odyssee nicht....jedenfalls war es bei mir so.
Und automatisch installen, sollte sich das Sys-Pack 1.7 eigentl auch nicht ??? Oder ???
Gruß Guido
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Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
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Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
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Zitat von guidolenz123
Hab das nun nicht wirkl. verstanden. Mit dem installten Sys-Pack 1.7 jedenfalls läuft Odyssee nicht....jedenfalls war es bei mir so.
Hast du dich an diese Installationsanleitung gehalten?
Zitat von MaGoth
Installation:
1. Delete old version SystemPack uninstaller.
2. Install new version PlayerKit.
3. Install new version SystemPack.
and start the game..
In deinem Fall wäre damit das Gothic2PlayerKit-2.8 und das G2Odyssey-SystemPack-1.7 gemeint.
Zitat von guidolenz123
Und automatisch installen, sollte sich das Sys-Pack 1.7 eigentl auch nicht ??? Oder ???
Nein, sollte es nicht. Außer, Bonne hat es schon in Spine eingebaut. Scheint aber aktuell so, dass er es noch nicht eingefügt hat.
Geändert von Schatten (19.03.2017 um 21:10 Uhr)
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Zitat von chris77211
@Bonne
Ich weiss nicht genau wie Spine Gothic 2 DNDR patched aber das neue Playerkit 2.8 ist nötig damit die Änderungen des neuen Systempacks 1.7 wirksam werden.
Bezüglich dem neuen Playerkit habe ich im Systempack-Thread etwas von Treffern bei VirusTotal gelesen.
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Zitat von Sentinel
Bezüglich dem neuen Playerkit habe ich im Systempack-Thread etwas von Treffern bei VirusTotal gelesen.
In der Tat. Aktuell sind es sogar 14 von 61 Meldungen.
Doch Virenscanner sind nicht unfehlbar und müssen nicht zwangsweise der Wahrheit entsprechen. Es kann auch passieren, dass eine Datei als harmlos eingestuft wird und beim Öffnen Dinge tut, die es nicht sollte. Ebenso auch umgekehrt. Eine Datei, die als schädlich eingestuft wurde, macht beim Öffnen das, was sie tun sollte.
Selbst habe ich es getestet und es hat ohne Probleme funktioniert. Nach der Meldung von BlueForce würde ich dennoch noch warten, bevor man dieses neue Playerkit und das Systempack benutzt.
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Zitat von guidolenz123
Habe spine gestartet.
Der neue Systempack 1.7 hat sich AUTOMATISCH installt und ich konnte Odyssee nicht mehr starten.
Habe nun Systemwiederherstellung gemacht und meinen Internetstecker gezogen, dann die Option ,das Patches und Co von spine automatisch verarbeitet werden ausgestellt, den Internetstecker wieder verbunden.
Jetzt geht zB Odyssee wieder.
Fazit:
Systempack 1.7 wurde automatisch, installt...konnte nicht verhindert werden...nur so wie ich oben beschrieb.
Systempack 1.7 machte es unmöglich Odyssee zu starten.
Da scheint was nicht optimal zu laufen...
Bin nun erst mal am TV....
1. Patches in den Einstellungen deaktivieren verhindert nur Updates von Spine selbst, NICHT von Mods
2. Mod-Patches kannst du ignorieren, indem du entweder das Häkchen im Dialog entfernst oder auf "Verwerfen" statt auf "Anwenden" oder so klickst
3. Wenn du Odyssee nochmal installiert hast, dann hast du trotzdem Systempack 1.7. Und wenn es jetzt geht, ist ja alles gut
Zitat von Blue Force
Bist du auch an unwichtigen Hinweisen interessiert?
Beim ersten Start in dem Fenster wo man Pfade auswählen kann ist oben im Wort "Hauptverzeichnis" ein Buchstabendreher.
Selbstverständlich. Hab's behoben.
Zitat von chris77211
Dazu ist auch das neue G2Odyssey-SystemPack-1.7 nötig, vermute ich mal. Dieses ist im Downloadordner von Systempack 1.7 vorhanden.
Das macht ja Spine bereits automatisch (sofern man das will).
Zitat von chris77211
@Bonne
Ich weiss nicht genau wie Spine Gothic 2 DNDR patched aber das neue Playerkit 2.8 ist nötig damit die Änderungen des neuen Systempacks 1.7 wirksam werden.
Das wird derzeit nicht gemacht. Das Playerkit wird ja von Spine überhaupt nicht genutzt bisher.
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Zitat von Bonne6
1. Patches in den Einstellungen deaktivieren verhindert nur Updates von Spine selbst, NICHT von Mods
2. Mod-Patches kannst du ignorieren, indem du entweder das Häkchen im Dialog entfernst oder auf "Verwerfen" statt auf "Anwenden" oder so klickst
3. Wenn du Odyssee nochmal installiert hast, dann hast du trotzdem Systempack 1.7. Und wenn es jetzt geht, ist ja alles gut
.
Ulkigerweise konnte ich aber nicht verwerfen (mangels Dialog-Fenster)...1.7 war ohne es verhindern zu können drauf und zwar blitzschnell bei Starten von spine..
Jetzt scheint es aber wohl auch mit 1.7 zu funzen...
Danke für Deine Mühe...
Edit:
In Odyssee ist die Sprachausgabe nun weg...wohl seit gestern. Zusammenhang mit Sys-Pack 1.7 ????
Die Stimme von Roland funzt...sonst keine mehr.
Jetzt ging die Roland-Stimme auch nicht mehr...
Habe dann Odyssee deinstallt und neu installt. Nutzt nix. Keine Sprachausgabe vorhanden. Gar keine....
Bin in ein altes save auf Khorinnis..da ging einmal kurz Rolandstimme und sonst keine..dann ging Roland-Stimme auch wieder nicht .
Edit:
Scheinbar hat der Sys-Pack 1.7 bewirkt, dass die von mir installte Version der Mod Odyssee so verändert wurde, dass es die "neueste Version wurde und es notwendig wurde die Sprachausgabe gesondert zu installen. Ursprüngl. hatte ich die Odyssee-Version, bei der das nicht notwendig war. Da installte sich alles auf einmal.
Nun habe ich die Sprachausgabe zusätzl. installt und alles funzt.
Gruß Guido
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Geändert von guidolenz123 (20.03.2017 um 12:17 Uhr)
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Soweit ich das verstanden habe, sind doch bei Spine Modifikationen und die dazu gehörige Sprachausgabe einzeln zu installieren.
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Zitat von Schatten
Soweit ich das verstanden habe, sind doch bei Spine Modifikationen und die dazu gehörige Sprachausgabe einzeln zu installieren.
Ganz am Anfang nicht. Da konnte ich Odyssee zB mit einem Klick incl. Sprachausgabe installen.
das änderte sich dann bald.
Ich habe spine aber auch schon vor dem offiziellen release installt.
Gruß Guido
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Zitat von guidolenz123
Ganz am Anfang nicht. Da konnte ich Odyssee zB mit einem Klick incl. Sprachausgabe installen.
das änderte sich dann bald.
Ich habe spine aber auch schon vor dem offiziellen release installt.
Das ist richtig. Mir ging um den aktuellen Stand und nicht jenen, wie es ganz am Anfang war.
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Zitat von Schatten
Soweit ich das verstanden habe, sind doch bei Spine Modifikationen und die dazu gehörige Sprachausgabe einzeln zu installieren.
Ganz genau. Bei einigen Mods ist das NOCH anders, aber Odyssee hab ich mal getrennt. Sieht man ja in der Datenbank dann auch an dem Pfeil neben dem Namen der Mod
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Zitat von Schatten
Selbst habe ich es getestet und es hat ohne Probleme funktioniert. Nach der Meldung von BlueForce würde ich dennoch noch warten, bevor man dieses neue Playerkit und das Systempack benutzt.
Da ich zuerst in Spine war und erst anschließend im Forum, habe ich bereits die beiden SystemPacks 1.7 installiert. Naja, hoffen wir das Beste.
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Bei mir geht es jetzt ohne Probs..
Hat nur anfängl. Odyssee durcheinander gebracht.
Jetzt läuft alles wieder.
Gruß Guido
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Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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Zitat von Sentinel
Da ich zuerst in Spine war und erst anschließend im Forum, habe ich bereits die beiden SystemPacks 1.7 installiert. Naja, hoffen wir das Beste.
Es ist nur eine Vorsichtsmaßnahme, da so viele Meldungen schon merkwürdig sind. Wie schon geschrieben, sind Virenscanner nicht unfehlbar und müssen nicht zwangsweise der Wahrheit entsprechen.
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Zitat von Sentinel
Da ich zuerst in Spine war und erst anschließend im Forum, habe ich bereits die beiden SystemPacks 1.7 installiert. Naja, hoffen wir das Beste.
Zitat von Schatten
Es ist nur eine Vorsichtsmaßnahme, da so viele Meldungen schon merkwürdig sind. Wie schon geschrieben, sind Virenscanner nicht unfehlbar und müssen nicht zwangsweise der Wahrheit entsprechen.
Das Systempack war doch clean, oder? Problem war doch das Playerkit... und DAS ist nicht in Spine.
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Zitat von Bonne6
Problem war doch das Playerkit... und DAS ist nicht in Spine.
Und wann kommt das? Sonst nützt das Updaten auf Systempack 1.7 ja auch nichts.
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Zitat von Bonne6
Das Systempack war doch clean, oder?
Die Versionen 1.6 und 1.7 haben die gleichen Meldungen. Bei 1.7 ist sogar bei einem neueren Test eine Meldung verschwunden. Somit scheint das Systempack in Ordnung zu sein.
Zitat von Bonne6
Problem war doch das Playerkit... und DAS ist nicht in Spine.
Das ist richtig. Nur weiß ich nicht, welche neuen Features dann nicht funktionieren, wenn dieses neue Playerkit da mehr Möglichkeiten eröffnet.
Zitat von TazmanDevil
So for using the SystemPack 1.7, players can also install the official playerkit instead of yours?
Zitat von MaGoth
If it will work, then without new features. It was not tested.
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Zitat von Schatten
Das ist richtig. Nur weiß ich nicht, welche neuen Features dann nicht funktionieren, wenn dieses neue Playerkit da mehr Möglichkeiten eröffnet.
Abgesehen von den Lolalisierungsfeatures für Polnisch, Tschechisch, Spanisch, Rumänisch, Italienisch und Russisch das hier:
— When game launched using "-start" parameter, mouse cursor no longer appear in game;
— SystemPack.ini settings can be redefined by a mod configuration. Section [OVERRIDES_SP] should be added to mod .*ini file.
Das selbe was man mit Forceparameters für die Gothic.ini erreichen konnte, kann man nun hier mit dem [Override_SP] für Systempack.ini zustande bekommen. Dadurch könnte z.B. Odyssee dafür sorgen, dass Verwendung der Schilde für die Mod immer auf 1 gesetzt wird (defaultmässig sind die aus, und dann sieht man die im Spiel gar nicht).
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Zitat von TazmanDevil
Abgesehen von den Lolalisierungsfeatures für Polnisch, Tschechisch, Spanisch, Rumänisch, Italienisch und Russisch das hier:
Das selbe was man mit Forceparameters für die Gothic.ini erreichen konnte, kann man nun hier mit dem [Override_SP] für Systempack.ini zustande bekommen. Dadurch könnte z.B. Odyssee dafür sorgen, dass Verwendung der Schilde für die Mod immer auf 1 gesetzt wird (defaultmässig sind die aus, und dann sieht man die im Spiel gar nicht).
Somit ist dieses neue Playerkit schon eine gute Sache. Danke für die Erklärung.
Wären da nicht diese vielen Meldungen. Auch wenn nun BlueForce zum Teil herausgefunden hat, woher diese Meldungen stammen. Hier.
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Zitat von TazmanDevil
Abgesehen von den Lolalisierungsfeatures für Polnisch, Tschechisch, Spanisch, Rumänisch, Italienisch und Russisch das hier:
Lokalisiert ist Spine ja auch bereits, zumindest Deutsch, English, Polnisch und Russisch.
Zitat von TazmanDevil
Das selbe was man mit Forceparameters für die Gothic.ini erreichen konnte, kann man nun hier mit dem [Override_SP] für Systempack.ini zustande bekommen. Dadurch könnte z.B. Odyssee dafür sorgen, dass Verwendung der Schilde für die Mod immer auf 1 gesetzt wird (defaultmässig sind die aus, und dann sieht man die im Spiel gar nicht).
Das Forceparameters für die Systempack.ini ist mit Spine auch nur 'ne Sache von ein paar Minuten und das -start schau ich mir mal an... wenn das nur ein Parameter für Gothic ist, kann ich das auch problemlos in Spine übernehmen. Sehe halt keinen Grund mit Spine nochmal extra einen GothicStarter zu starten
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