Zitat von
Mirulek
Boah nicht Mc. Ready, der ist so schrecklich, auf den kann ich gar nicht, wer aber auch klasse ist:
der Bürgermeister von Good Neighbor genau: Hancock, der ist echt gut und trifft auch gut, er macht mehr Abschüsse als ich.
Ts ts ts. Ich wähle meinen Begleiter/ den Begleiter meines Protagonisten aufgrund ihrer Persönlichkeit, nicht den Nutzen im Kampf.
Sollte dieser das Auswahlkriterien sein, müsste ich sowieso jeden daheim lassen. Für mehr als den gegnerischen Kugelfang ist keiner zu gebrauchen.
Und im Bezug zu Persönlichkeit sind ALLE nicht prickelnd.
McCready ist hier der einzige, der zumindest kein Klischee der 'Dumm/Blöd Scherenschnitt' Ecke erfüllt - Sprich er wirkt nur im ersten Moment wie ein (Möchtegern) knallharter Söldner-Klischee, zeigt aber später zumindest im Ansatz Tiefe durch seine persönliche Quest um seinen Sohn, sowie der Entwicklung seines Verhältnisses zum Protagonisten - und er kommt mir somit wie ein Mensch vor.
Den zweiten Platz belegt dann bereits für mich Dogmeat - den nehme ich zumindest ab ein Hund zu sein.
Der Rest sind wandelnde Klischees ohne jegliche Persönlichkeit abseits desselbigen. Und... für mich einfach entsprechend nervig.
Zitat von
Dawnbreaker
Ich habe eine Mod, mit der ich Begleiter aufleveln kann, damit wird aus Dogmeat ein echter Kill-Köter.
Dazu noch die kugelsichere Weste mit Taschen und ab gehts!
Leveln die Begleiter nicht sowieso automatisch mit den Protagonisten mit?