Verschiedene Farben zum einfärben der Rüstung:
[Bild: wCw6Gvqq6nJFarben.jpg]
Verschiedene Farben zum einfärben der Rüstung:
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Stimmt, dass gibt es ja auch noch. Danke
Hat jemand Lust heute nacht paar Runden auf den MP. Hab sturmfrei, da meine Freundin bei ihren Eltern ist. Ab 24 Uhr wäre ich da ; (
Hat die Incisor eigentlich einen Nutzen?
In ME2 konnte ich keinen feststellen, in ME3 auch nicht.
Vermutlich nicht. Waffen wie Avenger und Katana werden vermutlich auch schnell ihren Nutzen verlieren. Ich benutze mittlerweile die Charger (Tempest), die ist mal deutlich besser für eine Standardwaffe.
Die Charakterkarten schalten Farbpalettenfrei, wie üblich.
Avenger, Katana, Charger, Viper, alles schon auf X!
Habt ihr au schon die neue Info gelesen ? Neuer Charakter und neue Map bei Herausforderungen^^
Ich bin noch auf der Suche nach Mitspielern, der Ts Server ist wohl noch nicht so beliebt.
Wenn noch ein freier Platz in einer Gruppe ist, lasst es mich wissen
Smite + Origin-ID: Reaperzone
Die neue Map ist cool. Aber scheint verbugged zu sein. Bin jetzt 4 mal drauf gelandet und das Spiel ist jedes mal ausgegangen.
Weiß nicht was du hast, sind doch einige Leute drauf?
Edit: Die Fiends bei den Kett gehen mir ein wenig auf die Nerven. Mich hat jetzt zum wiederholten Mal einer direkt aus dem Sturmangriff herausgegriffen und getötet, und dieses Mal sogar obwohl ich nicht mal ihn oder einen Gegner in seiner Nähe angesprungen habe - bin einfach nur an ihm vorbei geflogen, eigentlich ohne Risiko. Da sollten sie finde ich nochmal nachbessern, denn was soll man dagegen machen? Ihn nur aus einem Kilometer Entfernung beschießen?
Das ist das klassische Problem bei Verzögerungen. Bei meinem ersten Goldmatch mit der Asari-Expertin ist es mir auch passiert. Gefühlt 5 Meter entfernt (durch schnelles ausweichen) und trotzdem wird die Todesanimation wie von Zauberhand abgespielt. Ist also nicht auf Frontkämpfer beschränkt.
Jep, kann ich nun auch bestätigen. Bin nun Stufe 20 und habe Asari-Expertin IV gezogen - und 4 Skillpunkte bekommen. \o/ Hab darauf hin noch einmal die Skillverteilung zurückgesetzt und die Punkte besser investiert.
Das Problem mit dem Lag ist allgegenwärtig, es wird auch im englischen Forum weitreichend berichtet dass viele alleine in der Lobby sitzen wenn sie selbst hosten wollen. Spiele ich mit Randoms laggt es teils abartig. Man kann so spielen aber ohne Lag wäre ich nochmal deutlich besser. Je nach Charakter räume ich schon gut ab (Asari Expertin)... Das ist das einzig gute dass ich bisher keine Waffen sondern nur Charaktere bekommen habe. So muss ich den salarianischen Infiltrator wohl mit der Viper (X) spielen, wo ich jedoch drei Schüsse brauche um auf Silber einen normalen Gegner zu töten, wenn ich bei dem Lag denn treffe...
Sehr wenige können hosten und dann habe ich keinen Lag. Bis das gelöst ist sollte sich daher jeder seinen Stammhost suchen mit dem er spielen kann. So macht es auch deutlich mehr Spaß. Das 'Teamplay' nimmt manchenspiels schon ME3-Ausmaße an. Nicht wiederbeleben, keine Raketen benutzen, sofort sterben lassen und andere das Spiel machen lassen wollen...
Heidewitzka, der MP hat's drauf.
Eben vier Bronze Runden gemacht, und viermal auf's Maul bekommen.
Gegen die Kett sind wir nie weiter als Round 6 gekommen.
-- "Don't 'Aaahh' me, you sound like a Vorcha" --
Tali'Zorah vas Normandy
Ich habe nun den Discord eröffnet, den Link gibt es zu Vermeidung von Streitigkeiten nur auf Anfrage.
Die Kett sind die stärksten Gegner, die Ältesten hauen rein... Auch wegen des Lags. Man kommt gar nicht weg. Die verhalten sich wie Banshees.
Lags hatte ich jetzt keine bemerkt.
Ich spiele auf english. Die Ältesten; sind das die mit der rumschwirrenden Kugel (Kett Ascendents)?
Ich finde die viel schlimmer als Banshees. In jeder Hinsicht.
Aber man hört genauso so gut wie bei den Banshees, wenn so einer in der Welle dabei ist.
Da hat BW wohl einfach nur den Banshee-Schrei eins, zwei Oktaven runtersgeschraubt und wieder eingefügt.
-- "Don't 'Aaahh' me, you sound like a Vorcha" --
Tali'Zorah vas Normandy
Hey mal eine erfolgreiche Silber Mission gehabt.
Zwei waren zuvor nicht erfolgreich.
Aber meine Fresse nochmal lagt das.
Und die Sound Probleme sind teilweise echt ätzend.
Es rächt sich halt das es keine öffentlichen Beta Test wie zu ME 3 Zeiten gab.
Momentan habe ich keine Lust mehr. Der MP ist ja im Grunde wie ME 3, aber er macht bislang weniger Spaß.
Obwohl ich es Spaß finde mit einen Jetpack eine höhere Stelle zu finden und die Gegner dann wegzuschießen.
Silber... Ich habe eben mal aus Neugier mit Gold angefangen und bin nun vollständig auf Gold umgestiegen. So viel schwerer ist das nicht. Silber finde ich deutlich schwerer wenn nur LVL1 drin hängen.
Mich wunderte dass die mich nicht gekickt haben, vermutlich weil ich mehr APEX als die habe, punktemäßig habe ich trotz des massiven Lags sehr gut mitgehalten. Wenn es jemals möglich sein wird MEAMP ohne Lag zu spielen werde ich noch besser. Auch die ersten Goldwaffen sammeln sich. Ich will die PAW!
Der MP fühlt sich schon frischer an als ME3, obwohl ich ME3 definitiv nicht aufgeben werde. Dazu macht es aktuell trotz der Lowbobs wieder viel Spaß da ich es auch endlich mal verewige. Es fühlt sich deutlich besser an solche Kackrunden durchgestanden zu haben wenn man es für die Ewigkeit auf Video hat. Von MEA werde ich aber vorerst keine machen, bei mir ist der Lag deutlich sicht- und spürbar, andere könnten so vermutlich nicht spielen. Ich verlasse mich darauf dass die Teamkameraden gut genug sind. Teils kann ich auch zum Beispiel das Geräte-Entschärfen nicht machen da es gar nicht erst anspringt und sofort wieder ausgeht, sodass ich es nur entschärfen kann indem ich wie wild "E" drücke.
Ich denke der Releasezeitraum war sehr knapp und die Ressourcen wurden auf den SP gelenkt damit dieser halbwegs fertig wird. Der MP wird erst in den kommenden Wochen richtigen Support erhalten.
Ich hab mal eine Frage zu den Energiezellen. Vielleicht weiß es ja jemand von den ME3 Veteranen.
Lohnen sich die Talente, um mehr Energiezellen zu bekommen? Die Frage ist, ob man damit auch mehr Auffrischungen aus den Munitions-Depots bekommt, oder ob das auf eine feste Anzahl begrenzt ist. Falls begrenzt lohnen sich die Talente nicht wirklich, denk ich.