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Version 1.7.1 kleine Änderung:
Die Standard-Tastaturbelegung ist nun so geändert daß man deutlich ergonomischer und praktischer als vorher spielen kann.
Die Standardaktion wird mit der linken Maustaste ausgeführt.
Autowalking schnell/langsam mit den Tasten F1 und F2.
Leitern automatisch hoch/runter klettern mit den Tasten F11 und F12.
Der Download im EP mit dieser Änderung ist aktualisiert.
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Bin heute durch Zufall über dein Tool gestolpert und muss mich dafür echt bedanken
Ich habe die Gothic Steuerung echt gehasst und deshalb Gothic 1 nie fertig gespielt.
Jetzt durch das Tool, was perfekt funktioniert, spiele ich neben Odyssee noch Dunkle Geheimnisse.
Mensch, könnte der Tag nicht 72h haben?
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
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Zitat von Sons of Anarchy
Bin heute durch Zufall über dein Tool gestolpert und muss mich dafür echt bedanken
Ich habe die Gothic Steuerung echt gehasst und deshalb Gothic 1 nie fertig gespielt.
Jetzt durch das Tool, was perfekt funktioniert, spiele ich neben Odyssee noch Dunkle Geheimnisse.
Mensch, könnte der Tag nicht 72h haben?
Freut mich
Heute gibts ein kleines Update auf 1.7.2. Die Tastaturbelegung ist so angepasst daß es keine Kollisionen mehr gibt mit der Spine Screenshot-Taste F12.
@Bonne:
Du brauchst bei Spine nichts machen, ich habs in Spine mit dem Moddatei-Management hochgeladen, hat gut funktioniert
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Zitat von Blue Force
Freut mich
Heute gibts ein kleines Update auf 1.7.2. Die Tastaturbelegung ist so angepasst daß es keine Kollisionen mehr gibt mit der Spine Screenshot-Taste F12.
@Bonne:
Du brauchst bei Spine nichts machen, ich habs in Spine mit dem Moddatei-Management hochgeladen, hat gut funktioniert
Ah, super. Und auch, dass du's gefunden und scheinbar verstanden hast Hab dazu ja nichts weiter erklärt.
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Zitat von Bonne6
Ah, super. Und auch, dass du's gefunden und scheinbar verstanden hast Hab dazu ja nichts weiter erklärt.
War soweit intuitiv. Könnten noch ein paar Tooltips hin, zB. daß mit + eine Datei auf dem lokalen PC ausgewählt wird.
Ganz am Schluss wenn man auf abschicken klickt, könnte noch ein Feedback kommen wie "Daten erfolgreich abgeschickt".
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Zitat von Blue Force
War soweit intuitiv. Könnten noch ein paar Tooltips hin, zB. daß mit + eine Datei auf dem lokalen PC ausgewählt wird.
Ganz am Schluss wenn man auf abschicken klickt, könnte noch ein Feedback kommen wie "Daten erfolgreich abgeschickt".
Eigentlich sollte die Meldung nach dem Upload kommen, entweder halt wegen Erfolg oder Misserfolg. Zumindest beim Test hat's geklappt. Tooltips zur Erklärung wären sicherlich auch nicht schlecht, ja
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Zitat von Bonne6
Eigentlich sollte die Meldung nach dem Upload kommen, entweder halt wegen Erfolg oder Misserfolg. Zumindest beim Test hat's geklappt. Tooltips zur Erklärung wären sicherlich auch nicht schlecht, ja
Beim Hochladen gabs glaube ich eine Meldung, weiß ich nicht mehr genau.
Ich meinte oben rechts den Abschicken-Button. Ich dachte den muß man am Ende drücken, wenn man alles vorbereitet hat (Dateien hochgeladen, neue Version eingestellt) sozusagen als endgültige Bestätigung für alles. Da kam keine Meldung, kann aber auch sein daß ich was weggeklickt habe.
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Vielen Dank!
So, ich hab es endlich geschafft, Gothic zu besorgen und nach ca. 12 Jahren das erste Mal wieder zu installieren. Dein Tool funktioniert in meiner speziellen Situation perfekt! Tausend Dank dafür! Ich hätte nicht gedacht, nochmal diese Spielwelt zu betreten.
Eine kleine Frage hätte ich aber noch: Wie zum Geier komm ich Felsvorsprünge hoch?
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Hi,
super, vielen Dank! Muss ich eigentlich bei jeder neuen Version ein neues Spiel anfangen?
Mir ist außerdem aufgefallen, dass ich beim Tiere ausnehmen die linke Maustaste und die Pfeiltasten brauche. Bei Händlern wird das vermutlich auch so sein. Lässt sich da noch was machen, dass ich nur noch die Maustaste brauche (wie in Gothic 2 & 3)?
Bei Truhen muss ich ebenfalls die linke Maustaste halten. Könnte man das auch zu einem Klick -> L/R-Kombination -> Klick umändern?
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Zitat von Berzelius
Hi,
super, vielen Dank! Muss ich eigentlich bei jeder neuen Version ein neues Spiel anfangen?
Mir ist außerdem aufgefallen, dass ich beim Tiere ausnehmen die linke Maustaste und die Pfeiltasten brauche. Bei Händlern wird das vermutlich auch so sein. Lässt sich da noch was machen, dass ich nur noch die Maustaste brauche (wie in Gothic 2 & 3)?
Bei Truhen muss ich ebenfalls die linke Maustaste halten. Könnte man das auch zu einem Klick -> L/R-Kombination -> Klick umändern?
Für Truhen und Monster kannst du auch die Springen-Taste (standardmäßig Alt) verwenden. Das hat sogar den Vorteil, dass immer zehn Einheiten übertragen werden. Das ist im begrenzten Rahmen auch fürs Handeln sinnvoll.
Aber mal was anderes: Der Fernkampf scheint bei mir immer noch nach der alten Steuerung zu funktionieren? Das geht vermutlich nicht anders?
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Naja, im Moment krieg ich die Truhen ja nicht mal auf. Der Held kniet sich ja nur vor die Truhe, wenn ich die linke Maustaste gedrückt halte. Sobald ich loslasse, steht er wieder auf. Keine Ahnung, ob das hier technisch machbar wäre, aber optimal wäre folgende Lösung (analog zu Gothic 2 bzw. 3):
- Linksklick: Der Held kniet sich vor die Truhe.
- L/R-Kombination: Der Held knackt die Truhe.
- Linksklick: Zeug aus Truhe holen
- ESC o. ä.: Truhe schließen und aufstehen
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Zitat von Berzelius
Hi,
super, vielen Dank! Muss ich eigentlich bei jeder neuen Version ein neues Spiel anfangen?
Nein, die Versionen funktionieren für beliebige Savegames und für beliebige Mods.
Mir ist außerdem aufgefallen, dass ich beim Tiere ausnehmen die linke Maustaste und die Pfeiltasten brauche. Bei Händlern wird das vermutlich auch so sein. Lässt sich da noch was machen, dass ich nur noch die Maustaste brauche (wie in Gothic 2 & 3)?
Das Ausnehmen von Tieren entspricht Aktionstaste+rechts gleichzeitig gedrückt. In der Datei goca_config.ini kannst du die Kurztasten für jede Richtung einstellen.
Standard ist:
Code:
[Actions]
action_key_up = LButton
action_key_left = F6
action_key_right = F7
action_key_down = F8
Also könntest du standardmässig mit F7 ein Tier ausnehmen.
Wenn du es mit der Maus machen willst kannst du statt F7 eine unbelegte Maustaste wählen, zb die mittlere Taste.
Du mußt dann die Zeile so ändern:
Code:
action_key_right = MButton
Damit kannst du auch beim Handeln Waren nach rechts verschieben.
Waren nach links verschieben dann entsprechend mit der Taste F6 (=Aktionstaste+links)
Bei Truhen muss ich ebenfalls die linke Maustaste halten. Könnte man das auch zu einem Klick -> L/R-Kombination -> Klick umändern?
Zitat von Tandrael
Für Truhen und Monster kannst du auch die Springen-Taste (standardmäßig Alt) verwenden. Das hat sogar den Vorteil, dass immer zehn Einheiten übertragen werden. Das ist im begrenzten Rahmen auch fürs Handeln sinnvoll.
Aber mal was anderes: Der Fernkampf scheint bei mir immer noch nach der alten Steuerung zu funktionieren? Das geht vermutlich nicht anders?
Zitat von Berzelius
Naja, im Moment krieg ich die Truhen ja nicht mal auf. Der Held kniet sich ja nur vor die Truhe, wenn ich die linke Maustaste gedrückt halte. Sobald ich loslasse, steht er wieder auf. Keine Ahnung, ob das hier technisch machbar wäre, aber optimal wäre folgende Lösung (analog zu Gothic 2 bzw. 3):
- Linksklick: Der Held kniet sich vor die Truhe.
- L/R-Kombination: Der Held knackt die Truhe.
- Linksklick: Zeug aus Truhe holen
- ESC o. ä.: Truhe schließen und aufstehen
Truhen und Fernkampf sind etwas komplexer zu ändern. Da habe ich zur Zeit keine Idee.
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Stimmt, F6 und F7 hatte ich übersehen. Damit funktioniert Handeln und das Ausnehmen von Beute problemlos.
Wenn dir was zu den Truhen und zum Fernkampf einfallen sollte, wär das natürlich super. Fleisch mit Pfannen zu grillen, scheint übrigens in die selbe Kategorie zu fallen.
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Zitat von Berzelius
Stimmt, F6 und F7 hatte ich übersehen. Damit funktioniert Handeln und das Ausnehmen von Beute problemlos.
Wenn dir was zu den Truhen und zum Fernkampf einfallen sollte, wär das natürlich super. Fleisch mit Pfannen zu grillen, scheint übrigens in die selbe Kategorie zu fallen.
Schau dir mal die neue Version 1.7.5 an. Mit der Taste k kannst du jetzt Kisten knacken, Fernkampf betreiben und Bratpfannen benutzen. Es ist tatsächlich das selbe Schema
Bei Kisten, Fernkampf, Bratpfanne ist der Spieler in einem besonderen Modus, der durch Leuchten der Scroll-Lock-LED angezeigt wird.
Beenden des Modus in allen Fällen durch nochmaliges Drücken der k-Taste.
Das Scroll Lock LED geht aus und der Spieler kann wieder normal gesteuert werden.
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Junge, ganz ehrlich: Du bist der Wahnsinn! Sag Bescheid, wenn es dich mal nach Mittelhessen verschlägt. Dann geb ich dir ein paar Bierchen aus und wir zocken Gothic!
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Irgendwie funktioniert das bei mir nicht ganz so richtig glaube ich...
Mir wäre es nur wichtig das Kampfsystem von Gothic2 in Gothic1 zu haben, sprich nur Linke Maustaste für den Angriff drücken zu müssen, ich muss aber trotz aktivem Tool linke Maustaste halten und dann w drücken (seitwärtshiebe müssen in gothic2 auch durch andere tasten abgedeckt sein, von daher egal).. geht es auch fernkampf + standard nahkampf auf dieselbe taste zu binden?
Edit: hat sich erstmal erledigt, Nahkampf hab ich hinbekommen, es hat nicht funktioniert, da ich die Pfeiltasten nicht mehr gebindet hatte.
Edit2: Gibt es einen Grund, warum GoCA in Spine nicht in Kombination zu Welt der Verurteilen ausgewählt werden kann?
Geändert von VaNaDiN (16.06.2017 um 09:21 Uhr)
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Zitat von VaNaDiN
Edit2: Gibt es einen Grund, warum GoCA in Spine nicht in Kombination zu Welt der Verurteilen ausgewählt werden kann?
In Spine auf Extras-Einstellungen-Allgemein bei "nicht kompatible Tools ausblenden" den Haken entfernen. Dann wird GOCA wieder angeboten. Möglicherweise hat jemand über Spine das Tool irrtümlich als nicht kompatibel gemeldet. Warum es als nicht kompatibel angesehen wird weiß ich nicht. Ich habe eben mal kurz getestet und alles lief ok.
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Zitat von Blue Force
In Spine auf Extras-Einstellungen-Allgemein bei "nicht kompatible Tools ausblenden" den Haken entfernen. Dann wird GOCA wieder angeboten. Möglicherweise hat jemand über Spine das Tool irrtümlich als nicht kompatibel gemeldet. Warum es als nicht kompatibel angesehen wird weiß ich nicht. Ich habe eben mal kurz getestet und alles lief ok.
Hm, ja, das kann natürlich passieren. Daher im Optimalfall immer selber angeben, ob kompatibel oder nicht, wenn man's ausprobier hat, dann gibt's da eine aussagekräftigere Menge.
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