Hey !

Ich habe eben versucht zwei verschiedene Nighteye Mods von Nexus, die ich früher schon immer benutzt habe via TES-Mod Manager zu installieren. Grundsätzlich verläuft die Installation ohne Probleme, wenn ich dann jedoch den TES-MM schließe erhalte ich eine Fehlernachricht, die einen Eintrag in der Datei Crashdump erzeugt, den ich gleich noch anfüge. Beim erneuten Starten des TES-MM erhalte ich eine erneute Fehlermeldung, die besagt, dass alle OMOD's gescannt werden müssen. Danach stelle ich fest, dass alle OMOD's, die keine esp's beinhalten (zB Texture Packs) deaktiviert wird.

Liegt es daran, dass die Mod Autoren OMOD's zur Verfügung stellten und diese nicht mehr kompatiebel zum neuen TES-MM sind ? Ich bin mir aber relativ sicher, dass andere Mods, die lediglich als OMOD zur Verfügung standen keine Probleme dieser Art verursachten.

Diese beiden Mods wurden versucht zu installieren (natürlich einzeln):

Nighteye Shader Replacement
Less Overpowered Nighteye


Hier noch nachfolgend der aktuelle Inhalt der Crashdump Datei:

Mittwoch, 8. Februar 2017 - 11:58:37
1.5.11 (Safe mode)
OS version: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

Type: System.ArgumentNullException
Error message: Der Wert darf nicht NULL sein.
Parametername: value
Stack trace: bei System.IO.BinaryWriter.Write(String value)
bei OblivionModManager.omod.WriteDataTo(BinaryWriter _Writer, Int32 version)
bei OblivionModManager.sData.WriteTo(BinaryWriter _Writer)
bei OblivionModManager.Program.Exit()
bei OblivionModManager.Program.Main(String[] args)

Wenn jemandem etwas dazu einfällt, würde ich mich auf Resonanz freuen

edit: wtf ... die zuletzt versuchte Mod ist nun installiert obwohl ich sie im TES-MM vollständig entfernt habe.