Ergebnis 21 bis 40 von 400
-
-
Ich hoffe, dass sie auch entsprechend schwer zu besiegen sind - nicht nur am Anfang. Manche der Monster sollten auch am Schluss nicht im Vorbeigehen besiegt werden können wie bei R3.
Edit: Das liesse sich z.B. dadurch erreichen, dass sie one-hitten können.No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
-
Ja. Mal wieder so n Drecksvieh, was man einfach nicht klein bekommt, wäre super.
Gab es lange nicht mehr.
Muss ja nicht jeder Gegner eine harte Herausforderung sein.
Aber so ein paar, wie dieser Troll, sollten eben dann doch was respektvolles und spezielles haben, wenn man auf ihn trifft.
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beiträge
- 8.429
Achte mal auf den Körper, die Beine und die Unterarme. Vergleiche das mal mit der Konzeptzeichnung. Trotz einiger spitzen Stellen wirkt das nicht so scharfkantig. Aber wie ich schon schrieb: es würde wohl auch schlecht zum Gesamtdesign der Welt passen. Der Grafikstil sollte ja irgendwo auch einheitlich sein, andernfalls wirkt das Spiel nicht wie aus einem Guss. Der Grafikstil trifft aber allgemein nicht mein Geschmack und wirkt so ein bisschen wie Playmobil, wenn man Lego gewohnt ist.
Ich will aber auf keinen Fall sagen, dass er schlecht designt wurde. Besonders der Kopf vom Bergtroll ist wirklich gut gelungen (man fühlt richtig, dass er nicht wirklich intelligent ist, dafür aber einen starken Kiefer zum Knochen zerkauen hat). Ich mag halt nur den kantigeren Stil vom Konzeptbild wesentlich mehr.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
-
- Registriert seit
- Dec 2002
- Beiträge
- 6.065
Ja zumal Mech im Deutschen ja auch für ähnliches Verwendung findet. Kampfkoloss wirkt, abgesehen von South Park, irgendwie wie was Antikes auf mich.
Ob ein Troll Fell oder nackte Haut hat ist natürlich egal, aber irgendwie organisch sollte es, wie du ja eigentlich auch sagst, schon wirken. Auf mich tut es das halt nicht, die Haut ist mehr als nur an Stein angelehnt und Stein ist nunmal nicht organisch und dazu kommt das auch das Äußere nicht Organisch wirkt. Von daher finde ich z.B. Steinriese - wie etwa im Hobbit - schonmal passender, im Gegensatz zu Golems sind die auch nicht beschworen.
Ja das wäre natürlich eine interessante Geschichte, mal sehen was sich PB dazu gedacht hat.
Ja hoffentlich ist der so ernstzunehmen wie er aussieht und so z.B. auch immun gegen die meisten Waffen. Ein weiterer Risen 2 Leviathan wäre schon etwas enttäuschend.
-
Um wie viel uhr ist das morgen mit rocket beams (gothic2)?
-
Der Bergtroll ist schroffer und kantiger als jeder bisher gesehene Felsen oder jede Gebirgsstruktur.
-
Troll oder nicht Troll, dies ist hier nur eine Frage. Leider gibt es keine "Enzyklopädie der fantastischen Wesen", oder ein vergleichbares, standardisierendes Werk. "Es" könnte auch, als eine der PB Titanen-Fantasien, aus der Risen-Reihe stammen.
Die nächste Frage: Ist "Es" ein Boss- Endgegner?
Der Vergleich mit Leviathan ist ja nicht soweit hergeholt. Diese waren - enttäuschender Weise - viel zu leicht zu besiegen. Was wird hier wirken, ein Kettensäge-Schwert, Windfaustgedöns oder nur ein "Schwarzes Loch"?Geändert von Merlot (08.02.2017 um 10:34 Uhr)
-
Die Versteinerung der Haut beim Bergtroll könnte durch das Elex verursacht worden sein.
Bin wohl auch eher die Ausnahme, dem der Troll auf dem Screenshot besser gefällt, als auf dem Artwork.
Apropos Mutation:
Interessant fände ich es ja, wenn es mehrere Mutationen des selben Tieres geben würde. Gerade bei einer plötzlich ausgelösten Mutation durch äußerliche Einflüsse, ist es doch viel wahrscheinlicher das es mehrere verschiedene Mutationen gibt. Und warum sollte sich immer nur jeweils explizit eine Mutation durchgesetzt haben? Es muss ja auch nicht von jedem Tier X-Verschiedene Mutationen geben. Aber bei ein paar wäre es gut.
Unter "Mech" verstehe ich ein pilotierten (großen) Laufroboter, siehe BattleTech. Mech ist hier der Oberbegriff und Kampfkoloss wäre die Typenbezeichnung.
An Southpark muss ich bei Kampfkoloss nicht denken. Finde die Bezeichnung in Ordnung.
Wobei man das "Kampf" hätte weglassen könnte, wie man es bei der englischen Übersetzung (siehe Dateiname der Bilder auf der offiziellen ELEX-Seite) in Form von "Colossus" auch getan hat.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
In der englischen Fassung heißt der Kampfkoloss allerdings auch "Fighting Colossus". Colossus/Koloss oder einfach Mech wäre in beiden Sprachen aber besser gewesen, finde ich. Vor allem, da man den "Fighting Colossus" vor ein paar Monaten noch als "Mech" vorgestellt hat. Oder gibt im Spiel es verschiedene Typen?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
-
Ok, hätte nicht nur den Dateinamen als Quelle nutzen sollen. *d'oh*
Möglicherweise hat man sich erst später entschieden den Namen von Mech auf Kampfkoloss zu ändern, oder es gibt tatsächlich mehrere Mechs.
Ist aus der Vorstellung leider nicht eindeutig heraus zu lesen. Müssen wir uns wohl überraschen lassen.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
-
-
Euch ist es halt Wurst. So what? Anderen Leuten vielleicht nicht. Sich ständig darüber zu echauffieren, dass andere über Details diskutieren und diese evtl. auch kritisieren, ist wenig zielführend. Behauptet ja niemand, dass es sich um besonders wichtige Details handelt. Aber wenn es schon kaum etwas anderes zu diskutieren gibt, dann wird eben über Kleinigkeiten geredet. Besser wäre es doch, auch mal ein Lob springen zu lassen, anstatt nur die Kritik zu kritisieren.
Und außerdem: Wenn nur solcher Krimskrams kritisiert wird, bedeutet das im Umkehrschluss dann nicht, dass die Leute mit dem Rest der Informationen ziemlich zufrieden sind? Mir gefällt das meiste jedenfalls sehrGeändert von Ravenhearth (08.02.2017 um 17:39 Uhr)
-
Läuft gerade seit 22:05 Uhr: https://www.youtube.com/watch?v=tsakDAUorEI
-
Zur Mech-Debatte: Könnte es vielleicht auch rechtliche Gründe geben, dass PB den Begriff "Mech" umschifft? Klar steht "Mech" als Abkürzung für "Mechanized infantry", aber...
The term "'Mech" broadly applies to all mecha within the BattleTech universe.
P.S.: Interessantes Detail am Rande. In MechWarrior Online und anderen Battletech Veröffentlichungen werden die Mechs (fast immer) als " 'Mechs " geschrieben, also mit führendem Hochkomma und großem 'M'. Gleiches gilt für das gekickstartete BattleTech Spiel von Harebrained. Auch dort ist (fast) immer nur von 'Mechs die Rede.Solo, I'm a soloist on a solo list
All live, never on a floppy disk
Inka, inka, bottle of ink
Paintings of rebellion
Drawn up by the thoughts I think
-
- Registriert seit
- Dec 2002
- Beiträge
- 6.065
Ich verstehe unter einem Mech auch eher einen pilotierten Laufrobotor, hätte den Begriff aber ganz gut aktzeptieren können. Den Begriff Kampfkoloss finde ich hingegen irgendwie ziemlich fehl am Platz.
Was sehr gut funktioniern würde und auch mit der unterstellten charakterisitischen logisch kühlen herangesehnweise der Albs gut zusammenpassen würde wäre die Dinger einfach mit Typenbezeichnung X-42 Militärbot oder I-12 Sicherheitsbot oder etwas theatralischer (vlt. für die Kleriker Version) M-23 Friedensstifter oder E-17 Friedenwächter. Sowas würde ich als passende und gelungene Namen bezeichnen, aber irgendwie hat PB für passende und damit immersive Namensgebung seit Risen immer weniger ein Händchen, da hat man zunehmend ein Gefühl von einem reinen Losboxverfahren, wobei die Designer dazu noch recht uninspiriert die Box füllen bevor gezogen wird. Echt schade, denn sowas kann für mich ein echter Störfaktor im Spielgefühl sein (für mich ist halt z.B. "bäumehätschelnder Berserker" ein Oxymoron ohne Witz).
-
Auf Facebook:
ELEX unterdrückt nicht nur Emotionen, es unterdrück einige menschliche Verlangen. Mal sehen, welchen Einfluss der ELEX-Entzug auf die Beziehungen zu weiblichen Charaktern nimmt...
-
-
- Registriert seit
- Dec 2002
- Beiträge
- 6.065