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Wie kann man sich denn ausloggen? Oder anzeigen lassen ob man eingeloggt ist?
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Wenn oben im Statusmenü nur Extras und Hilfe ist und kein weiterer Eintrag rechts davon, dann bist du eingeloggt. Ab 1.1.0 gibt's dann auch eine Profilseite, die das anzeigt.
Klingt so, als hätte er bei dir die Scores nicht abfragen können und dafür gibt's eigentlich nur 4 Gründe:
1. Nicht eingeloggt
2. Timeout (evtl. war der Server grad überlastet)
4. Keine Internetverbindung
3. Fehler im Code (vermutlich am wahrscheinlichsten, nur wieder schwer zu debuggen, weil bei mir grad alles richtig angezeigt wird)
Hast du's denn nur 1x probiert oder öfter?
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Ich weiß nicht ob schon drüber geredet wurde, aber ich finde das mit der Programmsprache blöd gelöst.
Ich stelle Software grundsätzlich auf Englisch, um schlechten Lokalisierungen aus dem Weg zu gehen. Wer jede Open Source-Software ausprobiert weiß warum.
Im Falle von Spine wunderte ich mich dann aber, wieso ich so wenige Einträge in der Datenbank sah. Nichtmal Left 4 Dead und Elemental War waren in der Liste der verfügbaren Modifikationen angezeigt worden.
Ich war schon kurz davor die Software zu deinstallieren und es mit dem aktuellen Installer auszuprobieren, bis mir der Gedankenblitz kam, dass es an der Softwaresprache liegen könnte. Also stellte ich sie auf Deutsch um - und zack war die Liste der Modifikationen direkt um einiges länger.
Ich bin wohl ein Einzelfall mit meiner Präferenz Software Englisch einzustellen. Vielleicht kann aber ja trotzdem irgendwann die Programmsprache von der Modsprache getrennt und letztere als Dropdown-Filter in die GUI eingebettet werden?
Das ist natürlich kein wichtiges Feature. Soweit ich es beurteilen kann wird beim Ändern der Programmsprache ja keine Modifikation der alten Sprache gelöscht oder so. Aber da du ja vieles notierst wollte ich das mal einwerfen.
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Zitat von Orcane
Ich weiß nicht ob schon drüber geredet wurde, aber ich finde das mit der Programmsprache blöd gelöst.
Ich stelle Software grundsätzlich auf Englisch, um schlechten Lokalisierungen aus dem Weg zu gehen. Wer jede Open Source-Software ausprobiert weiß warum.
Im Falle von Spine wunderte ich mich dann aber, wieso ich so wenige Einträge in der Datenbank sah. Nichtmal Left 4 Dead und Elemental War waren in der Liste der verfügbaren Modifikationen angezeigt worden.
Ich war schon kurz davor die Software zu deinstallieren und es mit dem aktuellen Installer auszuprobieren, bis mir der Gedankenblitz kam, dass es an der Softwaresprache liegen könnte. Also stellte ich sie auf Deutsch um - und zack war die Liste der Modifikationen direkt um einiges länger.
Ich bin wohl ein Einzelfall mit meiner Präferenz Software Englisch einzustellen. Vielleicht kann aber ja trotzdem irgendwann die Programmsprache von der Modsprache getrennt und letztere als Dropdown-Filter in die GUI eingebettet werden?
Das ist natürlich kein wichtiges Feature. Soweit ich es beurteilen kann wird beim Ändern der Programmsprache ja keine Modifikation der alten Sprache gelöscht oder so. Aber da du ja vieles notierst wollte ich das mal einwerfen.
Ja, steht auf meiner Liste und wollte ich schon längst machen, aber ich weiß noch nicht, wie ich das am besten umsetzen soll. Also vom Code her wäre das easy einzubauen, aber so rein konzeptionell mit dem Zusammenspiel. Evtl. wäre am einfachsten neben der GUI-Sprache noch die Mod-Sprache zu machen, was dann genauso funktioniert wie jetzt, außer, dass halt für die Mods dann eben die Mod-Sprache statt wie bisher die GUI-Sprache genommen wird. Das wäre dann relativ simpel einzubauen, führt aber zu Problemen, wenn man die Sprache ändert z.B. zwischen Download der Hauptmod und Download eines optionalen Pakets. Theoretisch könnte man auch alle Mods für alle Sprachen anzeigen und dann die entsprechenden Sprachmöglichkeiten anzeigen, von denen man eine auswählen muss, bevor man downloaden kann. Dann müsste ich die optionalen Pakete noch dynamisch machen und das Problem vom ersten Ansatz bleibt genauso bestehen. Dann müsste ich wiederum noch die geladene Sprache speichern und entsprechend Limitierungen einbauen. Und das würde wieder alle bereits geladenen Mods inkompatibel mit dem neuen System machen, auch wenn man wohl davon ausgehen kann, dass aktuelle GUI-Sprache = Downloadsprache ist und man daher den Wert entsprechend übernehmen kann bei einem Update.
Also du siehst, ist nicht ganz trivial, wenn ich nicht alles zerschießen will. Wobei das Problem mit der Sprachumstellung natürlich auch jetzt schon besteht...
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Zitat von Milgo
Wie kann man sich denn ausloggen?
Das würde mich auch interessieren?
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Zitat von chris77211
Das würde mich auch interessieren?
Hab's mal als Feature notiert
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Zitat von Bonne6
Also du siehst, ist nicht ganz trivial, wenn ich nicht alles zerschießen will. Wobei das Problem mit der Sprachumstellung natürlich auch jetzt schon besteht...
Jo. Es eilt nicht und ist nicht so wichtig, solange die Möglichkeit besteht die Programmsprache einfach zu ändern.
Zur Problematik der optionalen Pakete: Ich würde sagen, dass wenn ich Modifikation X in Sprache Y installiert habe, dann sollte es nur möglich sein optionale Pakete zu installieren, die entweder keine Spracheinschränkung haben (Texturpakete, etc) oder ebenfalls von Sprache Y sind.
Beispiel Velaya:
- Gibt es auf Deutsch
- Gibt es auf Englisch
- Gibt eine Sprachausgabe auf Deutsch
- Gibt keine Sprachausgabe auf Englisch
Deutsche Modifikation + Deutsche Sprachausgabe geht.
Englische Modifikation + Deutsche Sprachausgabe geht nicht. Das optionale Paket wird gar nicht eingeblendet.
Sprache einer Modifikation wechseln bedeutet in der Regel, dass man zumindest die kompilierten Skripte der anderen Sprache downloaden muss. Ich würde dann festlegen, dass die Modifikation hierfür zunächst deinstalliert und dann in der Zielsprache erneut installiert werden muss.
Fragt sich nur, ob man Leuten die Möglichkeit nehmen will eine Modifikation mit einer anderen Sprachausgabe anzuspielen. Vor paar Tagen las ich hier von einem User, der mit einer Modifikation eine Sprache lernen wollte. Hm.
Geändert von Orcane (11.02.2017 um 22:20 Uhr)
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Zitat von Orcane
Jo. Es eilt nicht und ist nicht so wichtig, solange die Möglichkeit besteht die Programmsprache einfach zu ändern.
Zur Problematik der optionalen Pakete: Ich würde sagen, dass wenn ich Modifikation X in Sprache Y installiert habe, dann sollte es nur möglich sein optionale Pakete zu installieren, die entweder keine Spracheinschränkung haben (Texturpakete, etc) oder ebenfalls von Sprache Y sind.
Beispiel Velaya:
- Gibt es auf Deutsch
- Gibt es auf Englisch
- Gibt eine Sprachausgabe auf Deutsch
- Gibt keine Sprachausgabe auf Englisch
Deutsche Modifikation + Deutsche Sprachausgabe geht.
Englische Modifikation + Deutsche Sprachausgabe geht nicht. Das optionale Paket wird gar nicht eingeblendet.
Sprache einer Modifikation wechseln bedeutet in der Regel, dass man zumindest die kompilierten Skripte der anderen Sprache downloaden muss. Ich würde dann festlegen, dass die Modifikation hierfür zunächst deinstalliert und dann in der Zielsprache erneut installiert werden muss.
Fragt sich nur, ob man Leuten die Möglichkeit nehmen will eine Modifikation mit einer anderen Sprachausgabe anzuspielen. Vor paar Tagen las ich hier von einem User, der mit einer Modifikation eine Sprache lernen wollte. Hm.
Hm, ja, schwieriges Thema. Werde noch ein wenig drüber nachdenken. Vielleicht hat ja auch sonst noch jemand Input zu dem Thema. Aber ich glaub die Zielgruppe, die jetzt eine andere Sprachausgabe nutzen will, ist recht überschaubar. Und dann ist natürlich auch die Frage, inwiefern die kompatibel sind.
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Was mir noch aufgefallen ist: Das Desktopicon von Spine ist ziemlich verpixelt. Das ist seit dem letzten Update so, glaube ich. Jedenfalls wars schonmal schärfer.^^
"Guad seng dua i schlecht, oba schlecht hern dua i guad!"
"d'Metzger aufs Land fahrens; falleri Kälber kaufens fallera; d'Bauern nix hergebens; fallera selber fressens."
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Zitat von Thanatos
Was mir noch aufgefallen ist: Das Desktopicon von Spine ist ziemlich verpixelt. Das ist seit dem letzten Update so, glaube ich. Jedenfalls wars schonmal schärfer.^^
Eigentlich sollte das grad seit dem letzten Update nicht mehr der Fall sein, weil es jetzt ein ico ist, das nicht nur 256x256 Pixel enthält, sondern noch ein paar kleinere Stufen, damit auch das Icon im Fenster links oben schärfer aussieht.
Hab grad mal geschaut. Das im Ordner in Detailansicht ist tatsächlich etwas verpixelt, aber keine Ahnung ob jetzt schlimmer als vorher oder nicht. Auf dem Desktop bzw. mit größeren Icons find ich's nicht pixelig.
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Zitat von Bonne6
Eigentlich sollte das grad seit dem letzten Update nicht mehr der Fall sein, weil es jetzt ein ico ist, das nicht nur 256x256 Pixel enthält, sondern noch ein paar kleinere Stufen, damit auch das Icon im Fenster links oben schärfer aussieht.
Hab grad mal geschaut. Das im Ordner in Detailansicht ist tatsächlich etwas verpixelt, aber keine Ahnung ob jetzt schlimmer als vorher oder nicht. Auf dem Desktop bzw. mit größeren Icons find ich's nicht pixelig.
Sorry, ich hab mich da falsch ausgedrückt. Das Icon auf dem Desktop ist gestochen scharf. Aber im Startmenü und in der Taskleiste ist es verpixelt:
[Bild: V1spine.png]
[Bild: spine2.png]
Kann natürlich auch an mir liegen, ich weiß es nicht.^^
"Guad seng dua i schlecht, oba schlecht hern dua i guad!"
"d'Metzger aufs Land fahrens; falleri Kälber kaufens fallera; d'Bauern nix hergebens; fallera selber fressens."
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Zitat von Thanatos
Sorry, ich hab mich da falsch ausgedrückt. Das Icon auf dem Desktop ist gestochen scharf. Aber im Startmenü und in der Taskleiste ist es verpixelt:
[Bild: V1spine.png]
[Bild: spine2.png]
Kann natürlich auch an mir liegen, ich weiß es nicht.^^
Okay, also das sieht ja übel aus So schlimm ist es bei mir nicht. Hast du die neueste Version über den Installer installiert oder per Auto-Update? Ich hab per Auto-Update, evtl. mach der Installer da jetzt einen Unterschied aus
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Zitat von Bonne6
Okay, also das sieht ja übel aus So schlimm ist es bei mir nicht. Hast du die neueste Version über den Installer installiert oder per Auto-Update? Ich hab per Auto-Update, evtl. mach der Installer da jetzt einen Unterschied aus
Öhm, soweit ich weiß per Auto-Update. Ich warte einfach mal die nächste Version ab und dann sehen wir weiter. Ist ja nur ein kleiner Schönheitsfehler.^^
"Guad seng dua i schlecht, oba schlecht hern dua i guad!"
"d'Metzger aufs Land fahrens; falleri Kälber kaufens fallera; d'Bauern nix hergebens; fallera selber fressens."
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Zitat von Thanatos
Öhm, soweit ich weiß per Auto-Update. Ich warte einfach mal die nächste Version ab und dann sehen wir weiter. Ist ja nur ein kleiner Schönheitsfehler.^^
Okay, alles klar
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Ich habe das unscharfe Symbol nun auch, nachdem ich den PC neu gestartet habe. Gestern nach der Installation und dem Update über Spine direkt auf 1.0.6 war es noch scharf. Falls dir das irgendwie bei der Fehlersuche hilft.
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Zitat von Sentinel
Ich habe das unscharfe Symbol nun auch, nachdem ich den PC neu gestartet habe. Gestern nach der Installation und dem Update über Spine direkt auf 1.0.6 war es noch scharf. Falls dir das irgendwie bei der Fehlersuche hilft.
Hm... jein. Muss ich mal schauen.
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Zitat von Bonne6
Wenn oben im Statusmenü nur Extras und Hilfe ist und kein weiterer Eintrag rechts davon, dann bist du eingeloggt. Ab 1.1.0 gibt's dann auch eine Profilseite, die das anzeigt.
Klingt so, als hätte er bei dir die Scores nicht abfragen können und dafür gibt's eigentlich nur 4 Gründe:
1. Nicht eingeloggt
2. Timeout (evtl. war der Server grad überlastet)
4. Keine Internetverbindung
3. Fehler im Code (vermutlich am wahrscheinlichsten, nur wieder schwer zu debuggen, weil bei mir grad alles richtig angezeigt wird)
Hast du's denn nur 1x probiert oder öfter?
Ich habs jetzt noch ein zweites Mal ausprobiert, gleicher Effekt. Vielleicht guck ich mir mal mit Wireshark an, was passiert.
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Zitat von Milgo
Ich habs jetzt noch ein zweites Mal ausprobiert, gleicher Effekt. Vielleicht guck ich mir mal mit Wireshark an, was passiert.
Okay, vielleicht hab ich da irgendwas nicht bedacht... Aber das weiß ich dann natürlich grad auch nicht Wahrscheinlich stimmt am Ende wieder nur die Zuordnung Username <=> Score nicht oder so.
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Das ist nicht schön xD
Ich habe folgenes problem hatte spine installiert so konnte keine Gothic 1 Mod installieren und dachte mir ok installierte spine neu gesagt getahn deinstalliert und neu installiert dauer ja nicht lange wollte dann denn fad wieder angeben wo mir aufiel das die gothic 1-2 komplett weg waren aber nicht nur das sondern auch alle alnderen spiele ordner waren weg kann.
Meine frage wie kann sowas passieren ? ich bin gerade gechockt alle mein installationen sind einfach weg
Mtf grüßen flo
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Zitat von darkminister
Ich habe folgenes problem hatte spine installiert so konnte keine Gothic 1 Mod installieren und dachte mir ok installierte spine neu gesagt getahn deinstalliert und neu installiert dauer ja nicht lange wollte dann denn fad wieder angeben wo mir aufiel das die gothic 1-2 komplett weg waren aber nicht nur das sondern auch alle alnderen spiele ordner waren weg kann.
Meine frage wie kann sowas passieren ? ich bin gerade gechockt alle mein installationen sind einfach weg
Mtf grüßen flo
Sowas darf eigentlich nicht passieren Hattest du den Pfad für die installierten Mods geändert?
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