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@Bonne
Hab ich Zugriff auf den Renderer Ordner, der über Spin installiert wurde, über meinen PC?
Dann könnte ich ja ein manuelles Downgrade machen?
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Herzlichen Glückwunsch nun auch zum 'offiziellen' Release.
Was mir gerade beim probeweisen installieren einer Grafikmod aufgefallen ist, dass man Entwicklerspielzeit und Dateigröße abändern kann
Soll das so sein?
Ansonsten gibt es nicht mehr viel auszusetzen. Informationen/Vorschau zu den Mods, diverse Designs (persönlich ist mir der Weißton zu grell), bei einer Integritätsprüfung nähere Informationen welche - also ob GI oder GII - Daten Fehler aufweisen, doppelklick auf eine Mod zum installieren, Modsprache, oder Versionsnummern der Mods wären noch Kleinigkeiten, die die Sache abrunden würden.
Da ich keine Probleme mit dem Renderer habe, ist Spine für mich nun ein äquivalenter Ersatz für den GothicStarter geworden.
Geändert von Orange (02.02.2017 um 18:07 Uhr)
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Zitat von Krowphyl
Probiert, selbe Fehlermeldung von Punkt 15.
Zitat von Krowphyl
Habe es mal mit dem Systempack probiert. Das Spiel startet aber die Texturepacks die ausgewählt sind werden nicht geladen.
Okay, ich haben einen Verdacht, weiß nur nicht, warum das plötzlich passiert. Kann das jedenfalls zufällig ab und an bei mir reproduzieren... seit du das geschrieben hast... Bis heute Mittag lief alles ohne Probleme Werde das morgen nochmal etwas beobachten und dann einen Patch machen, wenn das Problem behoben ist.
Zitat von chris77211
@Bonne
Hab ich Zugriff auf den Renderer Ordner, der über Spin installiert wurde, über meinen PC?
Dann könnte ich ja ein manuelles Downgrade machen?
Kommt drauf an, ob sich nur die Dateien inhaltlich geändert haben oder ob auch neue Dateien dazugekommen sind (also wenn die Version die du will, andere Dateien braucht, als die vom 17.5). Ansonsten könntest du die einfach austauschen und darfst halt nur keinen Integritätscheck machen, weil der die wieder auf 17.5 setzen würde. In dem Ordner, den du als Installationsordner für die Mods angegeben hast, den Ordner Nummer 71 nehmen, das ist der für D3D11 für Gothic 2.
Zitat von Orange
Herzlichen Glückwunsch nun auch zum 'offiziellen' Release.
Was mir gerade beim probeweisen installieren einer Grafikmod aufgefallen ist, dass man Entwicklerspielzeit und Dateigröße abändern kann
Soll das so sein?
Ähm... nein
Zitat von Orange
Ansonsten gibt es nicht mehr viel auszusetzen. Informationen/Vorschau zu den Mods,
Was noch kommen wird ist eine detailliertere Mod-Seite, wo es dann auch Screens und Beschreibungstext und so gibt.
Zitat von Orange
diverse Designs (persönlich ist mir der Weißton zu grell),
Könnte noch einen anderen Style machen oder Custom Styles erlauben. Ich nehm's mal auf.
Zitat von Orange
bei einer Integritätsprüfung nähere Informationen welche - also ob GI oder GII - Daten Fehler aufweisen,
So genau? Aktuell sieht man ja immerhin die Dateinamen
Zitat von Orange
doppelklick auf eine Mod zum installieren,
Notiert.
Zitat von Orange
Modsprache,
Also dass man die einstellen kann? Aktuell musst du halt im Menü die Sprache umstellen, um andere Sprachversionen laden zu können. Solange GUI in Deutsch ist auch die Mod in Deutsch und es wird nur die deutsche Version geladen.
Zitat von Orange
oder Versionsnummern der Mods wären noch Kleinigkeiten, die die Sache abrunden würden.
Wie erwähnt hab ich die aus Platzgründen rausgenommen. Die würde aber auf jeden Fall in der detaillerten Mod-Seite wieder ihren Platz finden.
Zitat von Orange
Da ich keine Probleme mit dem Renderer habe, ist Spine für mich nun ein äquivalenter Ersatz für den GothicStarter geworden.
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Spine 1.0.1 steht jetzt zum Download bereit und bietet ein paar Bugfixes:
- Ein Crash, wenn zu viele Dateien beim Integritätscheck zu schnell geprüft wurden (aufgetreten beim D3D11 Renderer)
- zwei kleine Schönheitsfehler (einige Spalten in der Datenbank editierbar und Downloadgröße von optionalen Paketen wurde nicht richtig geladen)
- ein Fehler beim Updaten von Mods
- und einer beim Laden von Scores vom Server.
Außerdem wird es gleich die ersten zwei Modifikationen mit Spine-Features im Einsatz geben. Habe heute Left 4 Gothic um vier Erfolge und einen Score (den es vorher auch schon gab) erweitert und bei Elemental War die Scores und Erfolge auf Spine umgestellt. Das funktioniert dann jetzt auch wieder, wenn man die neueste Version über Spine lädt. Bei beiden Modifikationen sind die neuen Features nur dann verfügbar, wenn man eingeloggt ist.
Downloadlink im Eröffnungspost oder per Auto-Update von Spine.
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Freut mich, dass es so gut ankommt
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Bin nun aus dem Urlaub retour und sehe ,dass SPINE offiziell released wurde und bei mir auch (kurz angetestet) einwandfrei funzt.
Super, Danke, auch noch mal für Deine Mühe mit meinen Probs Vor dem Release.
Ich hatte vor dem release aus der spine-Datenbank schon Odyssee geladen und gespielt. Es funzt bei mir auch alles (auch Odyssee). Ich kann nur in der Datenbank Odyssee nicht mehr finden. Hast Du dies aus irgendeinem Grund rausgenommen bzw rausnehmen müssen ? Schadet es wenn ich Odyssee weiter drin lasse und spiele ,oder kann es zu Probs kommen ?
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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Danke Dir,
als ich soeben RETURNING installiert habe , lief mir auch Odyssee über den Weg....urlaubsbedingte Blindheit war's dann wohl.
Gruß Guido
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Ah, okay. Sind mittlerweile ja auch noch ein paar Mods dazu gekommen, da kann man schonmal was übersehen
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Alles was länger ist als 2 Stunden habe ich gleich runtergeladen....
Gruß Guido
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Gruß Guido
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Ja, das hab ich vorhin mit Version 1.0.2 behoben. Hab grade nochmal ein Update auf Version 1.0.3 hochgeladen, das betrifft allerdings aktuell nur die Mods Elemental War und Left 4 Gothic
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Wir heben eine Downloadseite für Spine eingerichtet: https://www.worldofgothic.de/dl/download_540.htm
Habe Spine mal bei den Mods einsortiert (da der Gothicstarter ebenfalls dort liegt).
Was macht Spine eigentlich mit der Systempack.ini, wenn man eine Mod mit SP spielt, dann eine ohne und dann wieder eine mit?
Bleibt die alte (mit ihren Einstellungen) erhalten, oder wird die entfernt, sobald man eine Mod ohne SP spielt?
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Zitat von TazmanDevil
Was macht Spine eigentlich mit der Systempack.ini, wenn man eine Mod mit SP spielt, dann eine ohne und dann wieder eine mit?
Bleibt die alte (mit ihren Einstellungen) erhalten, oder wird die entfernt, sobald man eine Mod ohne SP spielt?
Kann man ja bei jeder Mod auswählen ob man mit oder ohne spielen will. Also wird sie wohl erhalten bleiben.
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Zitat von Bonne6
Sehr cool. Danke Hab den Link in den Startpost gesetzt. Wollt ihr vielleicht auch eine kleine News machen?
News ist auf der Webseite.
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Zitat von TazmanDevil
News ist auf der Webseite.
Super, danke
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Zitat von TazmanDevil
News ist auf der Webseite.
Hab nix gefunden.
Wo finde ich das ? Link ?
stell mich gerade etwas doof an...
Gruß Guido
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