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11.02.2017 15:36
#21
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Mir wären ein par anspruchsvolle rätsel und Fallen ganz recht. Und auf jedenfall eine Sinnvolle Follower KI, die sind nämlich alle samt ein wenig zu
Obwohl ich sagen muss dieses "Klassen" System von Enderal wäre ne Idee, also das die Perktrees aufeinander aufbauen und sich später gegenseitig boosten könnten. Auch die Sache mit den Crafting Punkten und so finde ich da extrem gut. Da man sich z.B. für max 2 der 3 Crafting Sorten entscheiden muss, selbes gilt für Utillity Fähigkeiten (Taschendieb, Redekunst,...). Da noch Extra Attribute, wie Speed, Stärke, Ausweichrate Critrate ect. dazu wäre genial. Das sich die halt auf Alle Rüstungen/Waffen/Zauber wirken und sich mit entsprechenden Perks addieren.
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14.02.2017 19:02
#22
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Mehr alternative Lösungswege wären mir auch noch wichtig. Vielleicht auch solche, die sich erst ergeben, wenn man einer Gilde beigetreten ist. Also z.B. wenn man in der DB ist hat man eine Lösung, die man in anderen Gilden nicht hat und umgekehrt.
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09.03.2017 15:01
#23
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Hm das mit den Lösungswegen klingt interessant, aber wegen sowas Mainquests Organisationsabhängig zu machen ist an sich auch Müll. Evtl, das man als Dieb z.B. ne Option bekommt einen Schlüssel zu steheln um ne Tür zu öffnen für ne kleine extra Belohnung oder halt als Assassine den Wächter zu ermorden ect. Dadurch könnte man auch die Mainquests Char Spezifischer gestalten.
Ich könnte mir aber auch so eine Char veränderung wie bei Fable vorstellen (Muskeln, dick werden ect.) Da es doch etwas zu unrealistisch erscheint mit Strohhalmen dicke Zweihandäxte zu schwingen oder als Bodybuilder flink und agil als Assassine von einem zum anderen Gegner zu rollen um die zu ermorden.
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16.04.2017 18:25
#24
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Lehrling
Punkt 1:
Bethesda soll endlich mal die Arbeit ordentlich machen, und sich nicht darauf verlassen, daß die Mod-Community 1000-te von Bugs ausbessert oder andere Mods beisteuert, die sie selbst einarbeiten hätten können, zb. SKSE, Attribute und Klassen, Erfahrungspunkte, ... etc. Skyrim ist, meiner Meinung nach, so nur ein halbfertiges Abenteuerspiel mit Rollenspielelmenten, das erst durch die zahlreichen Mods der Community zu dem wurde (wird), was es heute ist.
Punkt 2:
Weg mit diesem Quest "aufzwingen" wolllen: Ich möchte selbst entscheiden können, welche Quest(s) ich machen will, welcher Gilde ich beitreten will, etc.
Das sind jetzt nur mal drei Beispiele. Es gibt sicherlich noch genug andere. Und..
Punkt 3:
Dieses ständige den Spieler vera....lbern und ihn großteills als kompletten Vollidioten darstellen zu wollen, vorallem in vielen Dialogen der Haupt- und in zahlreichen Nebenquests, das hat Bethesda absolut nicht notwendig.
Einsteigerfreundlichkeit schön und gut, ja, soll so sein, aber doch bitte nicht auf diese Art und Weise und vorallen nicht auf diesem Niveau! [Bild: smilie_wut_005.gif]
Gruß
[Edit: Ergänzung zu Punkt 2 Spoiler]
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16.04.2017 22:05
#25
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Ich hab mich immer durchs Tor durchgecheatet, damit ich die Magierquestlinie nicht streifen muss
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19.04.2017 10:57
#26
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Man kann auch ohne Quest zu Septimus gehen und für ihn das Lexikon beschreiben. Als "Nebenprodukt" kann man sich die Schriftrolle aneignen.
Mich persönlich stört das aber alles nicht.
Ich bin Mitglied in allen Gilden und finde es gut dass man diese Questreihen auch spielen kann ohne ein neues Spiel starten zu müssen.
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19.04.2017 14:28
#27
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Habe ich beim ersten Durchlauf auch gemacht, aber später steigert es bei mir auch die Motivation, das Spiel noch mal zu beginnen, wenn ich rollenspieltechnisch stimmigere Charaktere bastele, die eben nicht alles machen, sondern nur, was du der Figur passt.
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19.04.2017 20:39
#28
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Lehrling
Zitat von DocHoliday
Habe ich beim ersten Durchlauf auch gemacht, aber später steigert es bei mir auch die Motivation, das Spiel noch mal zu beginnen, wenn ich rollenspieltechnisch stimmigere Charaktere bastele, die eben nicht alles machen, sondern nur, was du der Figur passt.
Genau so ist es. Ist für mich ebenfalls ein Grund und Motivation immer wieder neu zu beginnen.
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19.04.2017 22:40
#29
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Mir persönlich fehlt das nicht - Ich finds gut, dass das jeder für siche entscheiden kann.
Man kann auch alle Gilden umgehen.
Für mich bin ich derzeit als Barde mit der Mod "become a bard" unterwegs
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10.10.2017 09:40
#30
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Neuling
Was Ich mir wünschen würde?
Na so einiges
01. Eine ordentliche Hauptstory
02. Interessante Nebenquest mit Entscheidungen. (Klasse statt Masse)
03. Ein ordentliches Dialogsystem (wie in Fallout New Vegas)
04. Gut geschriebene Charaktere / Begleiter
05. Ein komplett neues Kampfsystem (Bitte mehr in Richtung Dark Souls)
06. Die Gegner dürfen nicht mit skalieren
07. Das Skillsystem verbessern
08. Realistische Waffen (Dolche, Kurz und Langschwerter, Äxte, Speere, Zweihänder, Bogen usw.
09. Interessante und schwere Boss kämpfe
10. Am liebsten eine düstere Atmosphäre/Welt
11. Die Welt Größe max. so groß wie Skyrim (von mir aus kann die Welt kleiner sein, denn ich möchte lieber eine ordentliche Story, interessante Quests mit Entscheidungen, gut geschriebene Charaktere und ein ordentliches Kampfsystem/Skillsystem haben)
12. Top Soundtrack
13. Eine neue Engine (Next Gen.)
14. Char-Editor
Ich glaube ich hab alles
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10.10.2017 12:07
#31
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11.10.2017 18:24
#32
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Neuling
Eine bessere KI ist immer besser
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12.10.2017 10:52
#33
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Zitat von Einsamkeit
Was Ich mir wünschen würde?
Na so einiges
01. Eine ordentliche Hauptstory
02. Interessante Nebenquest mit Entscheidungen. (Klasse statt Masse)
03. Ein ordentliches Dialogsystem (wie in Fallout New Vegas)
04. Gut geschriebene Charaktere / Begleiter
05. Ein komplett neues Kampfsystem (Bitte mehr in Richtung Dark Souls)
06. Die Gegner dürfen nicht mit skalieren
07. Das Skillsystem verbessern
08. Realistische Waffen (Dolche, Kurz und Langschwerter, Äxte, Speere, Zweihänder, Bogen usw.
09. Interessante und schwere Boss kämpfe
10. Am liebsten eine düstere Atmosphäre/Welt
11. Die Welt Größe max. so groß wie Skyrim (von mir aus kann die Welt kleiner sein, denn ich möchte lieber eine ordentliche Story, interessante Quests mit Entscheidungen, gut geschriebene Charaktere und ein ordentliches Kampfsystem/Skillsystem haben)
12. Top Soundtrack
13. Eine neue Engine (Next Gen.)
14. Char-Editor
Ich glaube ich hab alles
Dann hat man aber kein TES mehr. Die Nebenquestreihen in Beth Games gehörten immer zu den besten des Genres, da kann ich auch auf eine gute Hauptstory verzichten. Eine neue Engine? Warum? Die Creation wurde so entwickelt, dass sich Quests relativ schnell und einfach implementieren lassen.
Wo gab es bei TES unrealistische Waffen, oder habe ich was übersehen?
Gut geschriebene Charaktere, mit guten Skills, die aber nicht leveln?
Es gibt viele Spieler, die ein sehr niedriges Frustlevel haben und die so ein Game, wie von dir gewünscht, nicht mal mit einer Kneifzange anpacken würden. Du bist schlicht und einfach falsch bei TES und Fallout.
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12.10.2017 11:58
#34
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Zitat von Pursuivant
Dann hat man aber kein TES mehr. Die Nebenquestreihen in Beth Games gehörten immer zu den besten des Genres, da kann ich auch auf eine gute Hauptstory verzichten.
Achso? Dass man gute Nebenquests hat, bedingt also, dass die Hauptstory mies sein muss oder wie soll der geneigte Leser den Satz verstehen?
Ansonsten gibt es in seiner 14-Punkte-Liste außer 5, 9 und evtl. 13 auch sonst nichts, was irgendwas an TES verändern würde. Erschwertes Kampfsystem und schwerere Bosse brauche ich auch nicht unbedingt und bei einer neu entwickelten Engine besteht die Möglichkeit, dass die Modunterstützung eingeschränkt würde. Der Rest wäre einfach nur eine Verbesserung an den Mechaniken, die die Spiele ohnehin schon haben - mal hier besser umgesetzt, mal dort.
Und deine permanente Tendenz, jedem, der irgendeine minimale Kritik an Bethesda übt, zu unterstellen, er sei bei TES falsch, ist schlicht und ergreifend immer wieder eine gigantische Frechheit. Das können die jeweiligen Leute allesamt besser beurteilen als du. Also hör auf dich immer wieder selbst der Lächerlichkeit preiszugeben. Hat dir in all den Jahren anscheinend noch nie jemand gesagt, also tue ich es jetzt.
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12.10.2017 14:00
#35
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Zitat von Askanius
Und deine permanente Tendenz, jedem, der irgendeine minimale Kritik an Bethesda übt, zu unterstellen, er sei bei TES falsch, ist schlicht und ergreifend immer wieder eine gigantische Frechheit. Das können die jeweiligen Leute allesamt besser beurteilen als du. Also hör auf dich immer wieder selbst der Lächerlichkeit preiszugeben. Hat dir in all den Jahren anscheinend noch nie jemand gesagt, also tue ich es jetzt.
Wo habe ich das denn? Ich habe TESgenau wie Fallout immer kritisiert, wenn es etwas zu kritisieren gab. Und hier im Forum war ich schon seit Monaten nicht mehr!
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06.04.2018 18:53
#36
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Die von rectifygaming.com veröffentlichte Liste enthält ein weiteres Schwergewicht: The Elder Scrolls 6. Angeblich wird Microsoft auch den Skyrim-Nachfolger auf seiner E3-Konferenz vorstellen. Vermutet wird, dass Microsoft einen Teaser präsentiert, die vollständige Ankündigung mit ersten Gameplay-Szenen wenig später auf der Bethesda-Konferenz stattfindet.
Die Gerüchteküche geht wieder los.
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konso...TES-6-1253903/
Ich hatte schon mal in irgendeinem Thema geschrieben, dass mit der Entwicklung von TES 6 noch nicht begonnen wurde, laut Todd Howard. Wurde auch schon öfters ins News gebracht, weil Bethesda vorher noch 2 andere große Spiele heraus bringen möchte. Doch jetzt soll angeblich TES 6 auf einer Liste stehen? Was glaubt Ihr?
Meiner Meinung nach, ich denke, dass es nicht TES6 sein wird, sondern eher ein anderes TES Spiel.
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06.04.2018 22:37
#37
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... eine richtige Story
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06.04.2018 23:54
#38
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Zitat von Chris Di Cesare
Die Gerüchteküche geht wieder los.
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konso...TES-6-1253903/
Ich hatte schon mal in irgendeinem Thema geschrieben, dass mit der Entwicklung von TES 6 noch nicht begonnen wurde, laut Todd Howard. Wurde auch schon öfters ins News gebracht, weil Bethesda vorher noch 2 andere große Spiele heraus bringen möchte. Doch jetzt soll angeblich TES 6 auf einer Liste stehen? Was glaubt Ihr?
Meiner Meinung nach, ich denke, dass es nicht TES6 sein wird, sondern eher ein anderes TES Spiel.
Aus wirtschaftlicher Sicht halte ich es immer noch für Irrsinn, den Nachfolger nicht bald in die Pipeline zu bringen. Allein der Name "The Elder Scrolls" würde ein paar Millionen garantierte Verkäufe bringen, die ein neuer Titel sich erstmal erarbeiten müsste. Da so lange zu warten, bis das Thema VR so weit ausgereift ist, wie man es sich scheinbar vorstellt oder vorgestellt hat, wäre verschenktes Geld.
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07.04.2018 11:52
#39
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Zitat von DocHoliday
Aus wirtschaftlicher Sicht halte ich es immer noch für Irrsinn, den Nachfolger nicht bald in die Pipeline zu bringen. Allein der Name "The Elder Scrolls" würde ein paar Millionen garantierte Verkäufe bringen, die ein neuer Titel sich erstmal erarbeiten müsste. Da so lange zu warten, bis das Thema VR so weit ausgereift ist, wie man es sich scheinbar vorstellt oder vorgestellt hat, wäre verschenktes Geld.
Es ist schwer zu sagen. Wenn ich jetzt meine Meinung umdrehen würde, dann könnte ich mir auch denken, dass Sie das Spiel, sollte es wirklich angekündigt werden, noch dieses Jahr erscheinen wird. Einfach aus folgendem Grund, Skyrim wurde am 11.12.10 angekündigt, nur 11 Monate später erschien das Spiel. Mit Fallout wurde die Ankündigung nochmals enorm verkürzt. Juni 15 angekündigt und der Release war am 10. November. Todd sprach vor einigen Monaten darüber, das TES6 sich noch nicht mal in der Entwicklung befindet und das das Spiel wahrscheinlich nicht vor 2022 erscheinen wird. Was ca. 11 Jahre gewesen wären. Für ein TES schon extrem lang. Aber es könnte auch ein genialer Marketinggag dahinter stecken, man sagt sehr oft und betont sehr stark, dass das Spiel noch gar nicht in der Entwicklung steckt, kündigt 2 andere große Spiele an und eines von den beiden Spielen ist dann das TES6 mit einem Release innerhalb von nur einem halben Jahr. Ich glaube, das würde so ein Beben auslösen, dass Bethesda die ganze Aufmerksamkeit an der E3 auf sich ziehen würde. Besser wäre es im Vorherein zu versuchen, keine Details durch sickern zu lassen und immer noch zu verneinen, dass das Spiel sich in der Entwicklung befindet.
Vorallem könnte auch die Kooperation mit Xbox interessant werden, in welchem Rahmen diese kommen wird.
Letztendlich sind das auch nur Gedanken von mir, ich kann mir aber aktuell trotzdem keine Ankündigung vorstellen. Liegt wahrscheinlich auch daran, dass ich mit Fallout aktuell immer noch sehr zufrieden bin und gerade jetzt in meiner Zeit einfach keine Lust auf ein neues TES6 hätte das würde sowas von meine Private Laufbahn durch einander bringen
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09.04.2018 08:01
#40
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Zitat von Chris Di Cesare
Es ist schwer zu sagen. Wenn ich jetzt meine Meinung umdrehen würde, dann könnte ich mir auch denken, dass Sie das Spiel, sollte es wirklich angekündigt werden, noch dieses Jahr erscheinen wird. Einfach aus folgendem Grund, Skyrim wurde am 11.12.10 angekündigt, nur 11 Monate später erschien das Spiel. Mit Fallout wurde die Ankündigung nochmals enorm verkürzt. Juni 15 angekündigt und der Release war am 10. November. Todd sprach vor einigen Monaten darüber, das TES6 sich noch nicht mal in der Entwicklung befindet und das das Spiel wahrscheinlich nicht vor 2022 erscheinen wird. Was ca. 11 Jahre gewesen wären. Für ein TES schon extrem lang. Aber es könnte auch ein genialer Marketinggag dahinter stecken, man sagt sehr oft und betont sehr stark, dass das Spiel noch gar nicht in der Entwicklung steckt, kündigt 2 andere große Spiele an und eines von den beiden Spielen ist dann das TES6 mit einem Release innerhalb von nur einem halben Jahr. Ich glaube, das würde so ein Beben auslösen, dass Bethesda die ganze Aufmerksamkeit an der E3 auf sich ziehen würde. Besser wäre es im Vorherein zu versuchen, keine Details durch sickern zu lassen und immer noch zu verneinen, dass das Spiel sich in der Entwicklung befindet.
Vorallem könnte auch die Kooperation mit Xbox interessant werden, in welchem Rahmen diese kommen wird.
Letztendlich sind das auch nur Gedanken von mir, ich kann mir aber aktuell trotzdem keine Ankündigung vorstellen. Liegt wahrscheinlich auch daran, dass ich mit Fallout aktuell immer noch sehr zufrieden bin und gerade jetzt in meiner Zeit einfach keine Lust auf ein neues TES6 hätte das würde sowas von meine Private Laufbahn durch einander bringen
Meine Vermutung ist, dass man für TES VI eine neue Engine haben möchte. Die Kritik diesbezüglich an Fallout 4 ist sicher von den Entwicklern vernommen worden. Zudem habe ich den Eindruck, dass man bei Bethesda derzeit lieber an anderen Projekten arbeitet. Mal was neues machen und keine Kritik in Loreangelegenheiten anhören müssen
Zudem sind die großen Franchises immer noch gut abgedeckt. TESO bekommt regelmäßig Updates, Legends auch. Daher muss man um den Verlust von Bekanntheitsgrad nicht fürchten.
Persönlich bin ich gar nicht böse, wenn TES VI noch lange auf sich warten lässt. Mit Grafikmods hat TES V ein immer noch sehr hohes Niveau und mit Beyond Skyrim kommen neue Gebiete dazu. Für diese großen Mods ist das Gold wert, dass der Nachfolger lange auf sich warten lässt.
Zudem denke ich, dass das goldene Moddingzeitalter mit Fallout 4 und Skyrim zu Ende geht. Die neue Engine wird nicht nur Gutes mit sich bringen.
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