Memory Access Violation beim Spielstand speichern / Wine
Hallo zusammen,
ich bekomme unregelmäßig beim Speichern des Spielstands eine Memory Access Violation, sodass das Spiel dann nicht gespeichert wird und Gothic abstürzt. Manchmal passiert es zweimal in Folge, manchmal kann ich dreimal speichern ohne Absturz, meistens ist es in etwa 50:50 ob ich speichern kann oder nicht. Das Spiel ist also quasi unspielbar außer ich wollte das jetzt am Stück durchzocken ohne einmal zu sterben...
Gothic Version:
Patch 1.08k
Playerkit 1.08k
SystemPack 1.6
Mein Laptop:
CPU: Intel Core 2 Duo T7250 @ 2,0 GHz x 2
Graka: Intel Mobile 4 Series Chipset Integrated Graphics
OS: Linux Mint 18.1 Cinnamon 64-bit
Wine Konfiguration:
Version: 1.8
Modus: Windows XP
Hatte es zuerst mit einer Virtual Box unter Windows XP versucht, da gab es aber einen DirectX-Fehler und das Spiel startete gar nicht.
Vielleicht könnt ihr mir ja helfen
/edit Hier mal ein Screenshot eines Absturzes:
[Bild: Screenshot_from_2017_01_29_17_46_00.png]
"wenn ich jmd respektlos behandelt habe warst dass immer nur du" - wahre Freunde!
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EDL: Es wird Menschenansammlungen in allen Größenordnungen geben in hinreichender Zahl.
Mission Impossible mit Heinzi Cruise
Geändert von Heinzi (29.01.2017 um 16:49 Uhr)