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  1. Beiträge anzeigen #141 Zitieren
    Ritter Avatar von Degenerated
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    Degenerated ist offline
    Zitat Zitat von Dada Beitrag anzeigen
    Schade eigentlich. Ich stell's mir zwar etwas kompliziert vor, bzgl. so Dingen wie Hotkeys, aber trotzdem...
    Ich glaube Hotkeys wären in etwa das kleinste Problem

    Zitat Zitat von mathúin Beitrag anzeigen
    Does anyone know if, with this tool, it'd be possible to display a certain item (weapon, food or whatever) by inserting the related code without running the game and using the console instead? I hope I made myself clear.
    Not without changes to the sourcecode. You can insert items by now using the console, however.

  2. Beiträge anzeigen #142 Zitieren
    Warrior Avatar von mathúin
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    mathúin ist offline
    Zitat Zitat von Degenerated Beitrag anzeigen
    You can insert items by now using the console, however.
    So what?

  3. Beiträge anzeigen #143 Zitieren
    Ritter Avatar von Degenerated
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    Degenerated ist offline
    Zitat Zitat von mathúin Beitrag anzeigen
    So what?
    Well, you need to run the game and type the command into the games own console. There is no commandline argument, which loads up an empty world with only the given item, if that's what you're after.

    Should have made that clear, sorry!

    Any more insights into what you're trying to do?

  4. Beiträge anzeigen #144 Zitieren
    Warrior Avatar von mathúin
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    mathúin ist offline
    I'm translating a mod with new items, so I wanted to see how they look like in game, also to give a proper translation.

  5. Beiträge anzeigen #145 Zitieren
    Abenteurer Avatar von FunkySmasher
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    FunkySmasher ist offline
    Wie gehts denn so voran?
    Deine letzte Ankündigung zu einem neuen Upload ist ja schon über 2 Monate her.
    Teile doch bitte deine Entwicklung mit uns wie "damals". Das macht es deutlich spannender
    (ja ich kenne die Seite https://gitter.im/REGoth/Lobby - aber hier ist es schöner)
    Und man muss den Leuten nicht immer mal wieder ausreden, dass Projekt wäre abgebrochen worden.
    Danke sehr

  6. Beiträge anzeigen #146 Zitieren
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    Frank-95 ist offline
    Zitat Zitat von mathúin Beitrag anzeigen
    I'm translating a mod with new items, so I wanted to see how they look like in game, also to give a proper translation.
    I would also like to see rendering of meshes, or animations as images without opening the game. I think it could be useful for modders

  7. Beiträge anzeigen #147 Zitieren
    Dea
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    Lehona ist offline
    Any 3D-Programm (such as Blender, 3DSMax) should be able to do that, no?

  8. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #148 Zitieren
    SumpfkrautOnline Avatar von Orange
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    Orange ist offline
    Es gab lange keinen Release bzw. keine Neuigkeiten mehr.

  9. Beiträge anzeigen #149 Zitieren
    Lehrling
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    markusobi ist offline
    Zitat Zitat von Orange Beitrag anzeigen
    Es gab lange keinen Release bzw. keine Neuigkeiten mehr.
    Ein Update-Video zu REGoth Version 0.4 ist in der Produktion.

  10. Beiträge anzeigen #150 Zitieren
    Ritter Avatar von Degenerated
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    Degenerated ist offline
    REGoth - Version 0.4


    Nach gut einem halben Jahr Entwicklungszeit meldet sich das Team rund um REGoth nun mit Version 0.4 zurück. Rund 600 Commits haben es in dieses Release geschafft und haben uns ein gutes Stück weiter ans Ziel gebracht.

    Was es alles so neues gibt, könnt ihr euch hier anschauen:

    [Video]

    Links

    Vielen Dank an alle, die mitgewirkt haben!

  11. Beiträge anzeigen #151 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Feuerbarde
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    Feuerbarde ist offline
    Glückwunsch !!!
    Ich suche SEHR DRINGEND: Alten Rechner für ein MS-DOS/Windows 3.11/ME System MIT Diskettenlaufwerk.
    Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
    Pflegestufe 3 ist DURCH !!!, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.

    WICHTIGES THEMA: [KNOWLEDGE HUB] International exchange of knowledge and tools

  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #152 Zitieren
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Schatten ist offline
    Glückwunsch zum Release.

    Habe mir mal die Mühe gemacht und die Erneuerungen aufgeschrieben. Stimmt das soweit?
    • REGoth läuft nun auch ohne geladene Welt. Damit konnte das Hauptmenü umgesetzt werden.
    • Der Ladevorgang wurde zu einem Worker Thread verschoben, um einen anständigen Ladebildschirm zu zeigen.
    • NPC nutzen einen neuen Animationshandler.
    • Maussteuerung hinzugefügt.
    • Animationsgesteuerte Umgebungsgeräusche und allgemeine Geräusche hinzugefügt.
    • Verbesserte Konsole in Ausehen und Funktionalität.
    • Spielen als anderer NPC ist nun möglich.
    • Neuer Teleportbefehl, um sich selbst zu einem NPC zu teleportieren oder einen NPC zu einem anderen zu teleportieren.
    • Spielgeschwindigkeit einstellbar.
    • Wegfindung und Bewegungen von NPC erheblich verbessert
    • Es ist möglich, mit einigen Konsolenbefehlen, Gothic I durchzuspielen.
    • Questmenü hinzugefügt.
    • Wechsel zwischen den Welten vereinfacht.
    • Es wird erkannt, welches Gothic man spielt und speichert die Spielstände separat ab.
    • Monster und Charaktere sind durch einen Hack mit einem Schlag auszuschalten.
    • Alle Dialoge mit Ambient NPCs funktioneren nun.
    • Android Version aktualisiert.

  13. Beiträge anzeigen #153 Zitieren
    Lehrling
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    markusobi ist offline
    Zitat Zitat von Schatten Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum Release.

    Habe mir mal die Mühe gemacht und die Erneuerungen aufgeschrieben. Stimmt das soweit?
    • Wechsel zwischen den Welten vereinfacht.
    In Version 0.4 gibt es wieder einen "richtigen" Weltenwechsel. Der Konsolenbefehl `switchlevel` wurde vor längerer Zeit deaktiviert, weil er unvollständig war und Fehler hatte. Nun ist er vollfunktionstüchtig. Der komplette Fortschritt wird mitgenommen beim Levelwechsel und es wird jede Welt korrekt abgespeichert/geladen (vorher wurde nur die aktuelle Welt abgespeichert, beim Wechseln wurde die alte Welt weggeschmissen). Dadurch kann man überhaupt erst weltübergreifende-Quests wie "Bedarfsliste der alten Mine" oder "Minecrawler Eier" abschließen. Level wechseln in Kombination mit/ohne Speichern/Laden sollte nun einwandfrei funktionieren (wie im original).
    Geändert von markusobi (10.10.2017 um 12:38 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #154 Zitieren
    Rookie
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    Tronur ist offline

    Android Fehler

    Hammer Update Leute! Richtig spannend, den Prozess mit zu verfolgen.

    Kleine Info, auf meinem Jiyaju S3 reagiert das Spiel leider nicht.

  15. Beiträge anzeigen #155 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Ska-Ara
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    Ska-Ara ist offline
    Nach diesem Update , wird da die Arbeitsgeschwindigkeit wieder erhöht oder bleibt es ungefähr beim aktuellen tempo?

    Ansonsten gute und wichtige Fortschritte. da kann man stolz drauf sein

  16. Beiträge anzeigen #156 Zitieren
    Rookie
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    Tronur ist offline
    Zitat Zitat von Ska-Ara Beitrag anzeigen
    Nach diesem Update , wird da die Arbeitsgeschwindigkeit wieder erhöht oder bleibt es ungefähr beim aktuellen tempo?

    Ansonsten gute und wichtige Fortschritte. da kann man stolz drauf sein
    Also für ein freiwilliges Projekt geht das ganze eigentlich ganz schön zügig finde ich und da ist es wohl auch schwer vorauszusagen, wie sich das Tempo in nächster Zeit halten wird. Aber tatsächlich ist auf Gitter grad ganz schön viel los und es wirkt nicht so, als würde es bald abflauen.

  17. Beiträge anzeigen #157 Zitieren
    Lehrling
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    markusobi ist offline
    Zitat Zitat von Ska-Ara Beitrag anzeigen
    Nach diesem Update , wird da die Arbeitsgeschwindigkeit wieder erhöht oder bleibt es ungefähr beim aktuellen tempo?

    Ansonsten gute und wichtige Fortschritte. da kann man stolz drauf sein
    Äderungen von Version 0.3 zu Version 0.4 ($git diff 0.3..0.4 --stat):
    281 files changed, 21271 insertions(+), 10934 deletions(-)

    Das würde ich jetzt nicht als langsam bezeichnen.

  18. Beiträge anzeigen #158 Zitieren
    Ritter Avatar von Feuerstern
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    Feuerstern ist offline
    Zitat Zitat von markusobi Beitrag anzeigen
    Äderungen von Version 0.3 zu Version 0.4 ($git diff 0.3..0.4 --stat):
    281 files changed, 21271 insertions(+), 10934 deletions(-)

    Das würde ich jetzt nicht als langsam bezeichnen.
    Ich glaube viele nehmen es subjektiv so war, dass es langsamer vorangeht, weil hier im Thread weniger los ist als zu Beginn. Aber schön dass das Projekt gute Fortschritte macht.

  19. Beiträge anzeigen #159 Zitieren
    Ritter Avatar von Degenerated
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    Degenerated ist offline
    Zitat Zitat von Schatten Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum Release.

    [...]

    Vielen Dank! Entschuldige bitte, dass ich die Liste mit den Änderungen nicht dazugeschrieben hatte. Ich war froh, dass endlich alles lief und wollte endlich fertig werden!
    Ich würde mich auf jeden Fall tierisch freuen, wenn du wieder eine News zum Release schreiben würdest!

  20. Beiträge anzeigen #160 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    Holographic fractal omniverse
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von Degenerated Beitrag anzeigen
    Vielen Dank! Entschuldige bitte, dass ich die Liste mit den Änderungen nicht dazugeschrieben hatte. Ich war froh, dass endlich alles lief und wollte endlich fertig werden!
    Ich würde mich auf jeden Fall tierisch freuen, wenn du wieder eine News zum Release schreiben würdest!
    Großen Respekt!
    Eins der Kommentare des REGoth - Version 0.4 (release commentary) Videos hat mir verraten das es mal ein 'verschollenes Gothic Sequel' gegeben haben soll... krass so aus dem nichts

    Gibt es dazu mehr infos, bzw:[Download]

    -Wer war der Entwickler, wenn es nur in Polnisch? entwickelt wurde ?
    -Ist es Spielbar ?
    -Wollt ihr den Content davon für eure Zwecke nutzen ?

    Danke für deine Mühe
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
    Pimp my Gothic - Eine Anleitung zur Verschönerung des alten Klassikers ~ von Inspirate

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