Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1
    General Avatar von Hodor
    Registriert seit
    Sep 2011
    Ort
    Hodor!
    Beiträge
    3.117
     
    Hodor ist offline

    C++ Textadventure Speichern und Laden?

    Ich bastle grade an einem kleinen Text-Adventure in C++ als DOS-Anwendung.

    Wie kann ich da einzelne Kapitel speichern und Laden?

    Weiß da jemand eine Möglichkeit?

  2. Beiträge anzeigen #2
    General Avatar von der hofnarr
    Registriert seit
    Aug 2007
    Beiträge
    3.171
     
    der hofnarr ist offline
    Ich weiß dass die Enter-Taste dabei eine ziemlich große Rolle spielt.
    Gandalf: "Flieht, Ihr Narren!"

    Auf zum Forum von Silent Dreams!

  3. Beiträge anzeigen #3
    Operaist Avatar von Alo
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Utopia
    Beiträge
    20.758
     
    Alo ist offline
    Wenn das Spiel linear verläuft könntest du Passwörter verwenden und den Spieler an die entsprechenden Stellen springen lassen, so hat mans ja früher auch gemacht.
    Aber ich vermute es gibt ein nicht-lineares Inventar?

  4. Beiträge anzeigen #4
    General Avatar von Hodor
    Registriert seit
    Sep 2011
    Ort
    Hodor!
    Beiträge
    3.117
     
    Hodor ist offline
    Zitat Zitat von Alo Beitrag anzeigen
    Wenn das Spiel linear verläuft könntest du Passwörter verwenden und den Spieler an die entsprechenden Stellen springen lassen, so hat mans ja früher auch gemacht.
    Aber ich vermute es gibt ein nicht-lineares Inventar?
    Inventar weniger. Mehr die Entscheidungen des Spielers.

    Wollte aber eh aktualisieren. Habs gelöst.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide