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Zitat von Alain Dufont
Ausnahme: Schwarze Perle. Die bleibt auch nach Herstellung der Spruchrolle im Inventar, da es nicht sehr viele gibt, sie aber für viele Zauber benötigt wird.
Ist nicht genau das der Grund, eine Schwarze Perle zu verlangen? Man soll eben nicht besonders viele Todeswellen herstellen können, da der Zauber sehr stark ist.
Mal abgeesehen davon, dass die Herstellung sich absolut nicht lohnt, da man die ganzen guten Zauber in Massen kaufen kann. Du hattest geschrieben, dass du das auf schwer und sehr schwer anpasst; ich hoffe es wird drastisch reduziert. Eine Eiswelle sollte etwas besonderes sein, nicht nur eine von hunderten.
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Zitat von Kochsalz
Ist nicht genau das der Grund, eine Schwarze Perle zu verlangen? Man soll eben nicht besonders viele Todeswellen herstellen können, da der Zauber sehr stark ist.
Mal abgeesehen davon, dass die Herstellung sich absolut nicht lohnt, da man die ganzen guten Zauber in Massen kaufen kann. Du hattest geschrieben, dass du das auf schwer und sehr schwer anpasst; ich hoffe es wird drastisch reduziert. Eine Eiswelle sollte etwas besonderes sein, nicht nur eine von hunderten.
Klar. Das habe ich bereits gemacht. Man wird daher froh sein, wenn man genug Spruchrollen herstellen kann. Gerade für die Kämpfe in den Tempeln.
Geändert von Alain Dufont (09.04.2017 um 10:28 Uhr)
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Lehrling
Zitat von VV0ll3
An selbiger Stelle findest du mittlerweile Version 3.
hee danke für die Info
Zitat von Alain Dufont
Habe ich alles eingefügt, bzw. korrigiert.
Ausnahme: Schwarze Perle. Die bleibt auch nach Herstellung der Spruchrolle im Inventar, da es nicht sehr viele gibt, sie aber für viele Zauber benötigt wird.
Gute Arbeit..ich danke Dir... aber auch dafür das du immer bereitwillig deine Zeit opferst
Man muss dem Schicksal in den Rachen greifen. (Beethoven)
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Zitat von Stecher aus Varant
Gute Arbeit..ich danke Dir... aber auch dafür das du immer bereitwillig deine Zeit opferst
Naja, ich sage mir, wer A sagt, muss auch B sagen.
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Lehrling
Zitat von Alain Dufont
Naja, ich sage mir, wer A sagt, muss auch B sagen.
Exploit
Beim Druiden Melander kann man die Feder beliebig oft "zurückkaufen" und zu Gold machen.
Man muss dem Schicksal in den Rachen greifen. (Beethoven)
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In der Sturmwelt wo Dandolo über Bord gespühlt wurde ist es nervig, dass jedes Mal die Weltzeit auf 00:00 gesetzt wird, wenn ich den Spielstand lade. Ich spiele mit DirectX11 Renderer und kann dann kaum was erkennen.
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Zitat von NeverGiveUp
In der Sturmwelt wo Dandolo über Bord gespühlt wurde ist es nervig, dass jedes Mal die Weltzeit auf 00:00 gesetzt wird, wenn ich den Spielstand lade. Ich spiele mit DirectX11 Renderer und kann dann kaum was erkennen.
Ich glaube das ist so geplant, weil es Nachts bedrohlicher aussieht. Und deshalb prinzipiell eher ein Renderer- als ein Odyssee-Bug.
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Zitat von VV0ll3
Ich glaube das ist so geplant, weil es Nachts bedrohlicher aussieht. Und deshalb prinzipiell eher ein Renderer- als ein Odyssee-Bug.
Schon, aber wer sagt, dass es ohne Renderer nicht ähnlich ist? Außerdem habe ich mir auf dem Schiff ein Bett gesucht und bis mittags geschlafen. Bin dann zur Insel geschwommen und irgendwann habe ich den Spielstand geladen. Ich finde der Zeitsprung passt nicht, von Mittagszeit direkt auf Mitternacht.
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Zitat von NeverGiveUp
Schon, aber wer sagt, dass es ohne Renderer nicht ähnlich ist? Außerdem habe ich mir auf dem Schiff ein Bett gesucht und bis mittags geschlafen. Bin dann zur Insel geschwommen und irgendwann habe ich den Spielstand geladen. Ich finde der Zeitsprung passt nicht, von Mittagszeit direkt auf Mitternacht.
Die Zeit ist im Weltstart so eingestellt. Aber wenn es für dich zu dunkel ist, kannst du doch im Menü die Helligkeit entsprechend einstellen.
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Zitat von Alain Dufont
Die Zeit ist im Weltstart so eingestellt. Aber wenn es für dich zu dunkel ist, kannst du doch im Menü die Helligkeit entsprechend einstellen.
Möglich, dass ich dann wenigstens was erkennen kann, aber dann sieht die Grafik sehr bescheiden aus. Zudem überblendet die Helligkeit sehr stark, es ist ungefähr so, dass eine weiße, zum Teil transparente Ebene über das Bild gelegt wird. Per Default ist es so dunkel, dass ich von der Insel aus nichtmal das Schiff sehen kann, ich weiß also nicht, wie ich zum Schiff komme. Ansonsten benutze ich marvin->set time. Die Musik und die Nacht wirkt sehr bedrohlich, aber ich finde das nicht an jeder Stelle in der Sturmwelt passend, vorallem wenn man schon auf der Insel ist und alle Monster getötet hat, macht die Musik, wenn man dann dort den Spielstand lädt keinen Sinn mehr. Also ich würde es nicht so lassen, aber es wäre nicht schlimm, wenn es so bleibt.
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Okay, ich nehme die Zeitangabe raus. Aber wie hoch ist denn bei dir die Sichtweite? Du kannst diese im Menü bis 300% stellen. Dann müsste man das Schiff eigentlich sehen können.
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Zitat von Alain Dufont
Okay, ich nehme die Zeitangabe raus. Aber wie hoch ist denn bei dir die Sichtweite? Du kannst diese im Menü bis 300% stellen. Dann müsste man das Schiff eigentlich sehen können.
Ich habe einen sehr guten PC, dementsprechend habe ich alle Settings auf max.
Performanceprobleme hatte ich bis jetzt nur in Khorinis bei den Orks nahe Onars Hof. Hatte den Eindruck, dass dort ggf. die CPU Berechnungen ausführt, für die normalerweise die GPU zuständig ist.
Geändert von NeverGiveUp (13.04.2017 um 20:57 Uhr)
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Zitat von NeverGiveUp
Ich habe einen sehr guten PC, dementsprechend habe ich alle Settings auf max.
Okay, dann scheint es daran nicht zu liegen.
Zitat von NeverGiveUp
Performanceprobleme hatte ich bis jetzt nur in Khorinis bei den Orks nahe Onars Hof. Hatte den Eindruck, dass dort ggf. die CPU Berechnungen ausführt, für die normalerweise die GPU zuständig ist.
Wir haben einiges geändert und hoffen, dass die Performanceprobleme im Patch 2.1 behoben sein werden.
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Zitat von Alain Dufont
Okay, dann scheint es daran nicht zu liegen.
Wir haben einiges geändert und hoffen, dass die Performanceprobleme im Patch 2.1 behoben sein werden.
Wäre schon, aber wahrscheinlich liegt es an der Engine. In anderen Gothic Mods gab es derartige Probleme auch in großen Schlachten.
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Zitat von NeverGiveUp
Wäre schon, aber wahrscheinlich liegt es an der Engine. In anderen Gothic Mods gab es derartige Probleme auch in großen Schlachten.
Ach so, du hast hast das Problem während einer großen Schlacht. Da kann ich dir nur empfehlen die Sichtweite extem zu reduzieren.
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