|
-
Zitat von Fechter
Bei mir lernt Sheer Ghar nicht bis 100% Guru Einhand,da steht das Maximum dieses Lehrers liegt bei 89
Und sind die Quest Mit Melkor Kapitel abhängig,und gibt es etwas was man im 1 Kapitel garnicht tun sollte,z.b eine questreihe aufnehmen wenn ja welche?
Das ist korrekt. Sheer'Ghar kann dich im 2-Händer den Guru-Skill lehren, aber nicht mit dem 1-Händer.
Balaiareth kann den 1H-Guru-Skill lehren (kann allerdings sein, dass er das nur beim Beliar-Weg macht). Wenn ich einen Nahkämpfer gespielt hatte, dann bin ich immer auf 2-Händer gegangen. Da gibt es halt stärkere Waffen.
Was die Quests betrifft: mir fällt auf Anhieb keine ein, welche man zu früh machen kann. Aber es gibt einige, welche man irgendwann nicht mehr machen kann (Bolzenquest von Diego, Erzschmuggel, ...). Wenn Dir jemand eine Quest anbietet, und Du stark genug bist, dann kannst Du sie auch angehen. Man kann z.B. auch schon als Gildenloser zu den Erbauern, wenn man sich durch Kämpfe gegen Monster und Orks genügend Exp/LPs geholt hat, um die Skillung entsprechend voranzutreiben. Ich sag jetzt nicht, dass man das unbedingt machen sollte. Ich mache das normalerweise so, aber man hat da halt viele knackige Kämpfe mit schwachen Rüstungen zu überstehen. Das geht so manch einer bestimmt gemütlicher an. Aber auch hier gilt: wenn erst mal die Mine eingestürzt ist und man nicht nicht bei den Erbauern war, dann macht man im Prinzip was falsch (oder man spielt die falsche Mod).
-
Ich konnte das Buch des Kryptographen auch irgendwie nicht algirion zeigen,gab keine option
-
Hey, aus reiner Neugier - wie hat diese Modifikation in Deutschland aufgenommen?
-
Zitat von Quasch
Hey, aus reiner Neugier - wie hat diese Modifikation in Deutschland aufgenommen?
Im Prinzip waren wir viel zu spät dran mit dem Release einer Gothic 1 Mod. Zum Release Zeitpunkt rechnete ich eigentlich nicht mehr damit, dass besonders viele User die Mod noch spielen würden: etwa ein paar hundert bis maximal 1000. Diese Erwartung wurde deutlich übertroffen, die Mod wurde bislang etwa 10.000 mal von der WoG heruntergeladen.
Das Feedback der User hier war mehrheitlich positiv. Allerdings haben wir in Sachen Qualität auch noch einiges nachgebessert. Wir hatten am Ende wesentlich mehr Zeit mit Bugfixing als mit der eigentlichen Übersetzung verbracht (eigentlich wollten wir nur übersetzen, aber wir konnten am Anfang selbst nicht durchspielen, ohne in Plotstoppern hängenzubleiben). Das ein- oder andere Feature wurde von PoziomkaZ auch nicht fertig implementiert (Arenakampf im AL oder Eskorte zur Mine fallen mir da sponatan ein), das hatten wir beim Bugfixing dann gleich noch mit erledigt.
Mein Eindruck war jedenfalls, dass PoziomkaZ das Augenmerk viel zu sehr auf Quantität hatte (also möglichst viel Neues in die Mod reinpacken, und davon gab es wirklich jede Menge), und die Qualität sträflich vernachlässigt hatte. Nicht mal die bekannten Fehler aus dem Original waren behoben (z.B. der Baal Lukor Bug im Orkfriedhof). Auch die Führung des Spielers durch die Quest war (und ist auch in unserer Übersetzung) alles andere als optimal. Es gab viel zu viele Beiträge im Forum, wo die Spieler keinen Anhaltspunkt mehr hatten, wie sie in einer Quest weiterkommen.
-
Hallo Fangemeinde. Ich bin durch zufall auf diese Mod gestossen und wollte sie mir jetzt mal gönnen.
Könnt ihr mir den Tips geben was ich den alles so installieren sollte um G1 incl. dieser Mod so gut wie möglich aufzupolieren? Also Grafikpatches, Texturpatches. usw
Wenn ihr mir ein schönes Paket schnüren könnt dann wäre ich euch sehr dankbar
Lebet lang und in frieden.
-
DG bringt von Haus aus schon viele neue Texturen mit. Den Gothic 1 Rüstungs- und Kreaturenpatch könntest du noch installieren.
Gruß
-
Zitat von Raubkopiesäbel
ich habe ein Lets Play angesehen der hat Thiel haters und L´Hivers Texturenpatch auch installiert. Ist das Nötig. Gibt es sonst noch was? Irgendeinen Himmel hat er auch Installiert.
-
So ich spiele jetzt auch das erste mal einen Mod überhaupt. Zwei Fragen hätte ich:
1) In der Antiken Arena habe ich alle Kämpfer besiegt und auch mit dem Typen (Name vergessen) gesprochen, der den Quest quasi moderiert. Er sagt mir ich hätte einen Kristall oder so gewonnen. Aber ich kann weder das Schwert noch den Kristall hinter der Arena aufnehmen. Ist das normal? Ich bin Kapitel 3, Altes Lager.
2) Kann ich mich einfach dem Minenlager anschließen oder verbaue ich mir damit irgendwie die Hauptstory oder ähnliches? Oder gibt es eine Alternative im Mod wo man noch beitreten kann?
-
Also einen Kristall bekommst du direkt nachdem du den letzten Gegner besiegt hast den Siegeskristall, diese bitte nicht benutzen du brauchst ihn noch später in den Mod. Das schwert und der Kristall die rumliegen sind reine Zierde man kann sie nicht bekommen.
Das Minenlager ist einfach ein neues Lager. Es ist mit jeder Gilde möglich alle aspekte der Mod zu spielen, das einzige was du dir halt verbaust sind die quests des minenlagers, wenn du dich ihnen nicht anschließt.
Es gibt noch das abtrünnige Sektenlager denen kannst du dich auch noch neu anschließen.
-
Zitat von ayron
2) Kann ich mich einfach dem Minenlager anschließen oder verbaue ich mir damit irgendwie die Hauptstory oder ähnliches? Oder gibt es eine Alternative im Mod wo man noch beitreten kann?
Du musst Dich zuerst einem anderen Lager anschliessen, ins Minenlager kommt man erst im zweiten Kapitel
Bei der Hauptstory kommt es nicht drauf an, in welchem Lager man ist. Bei einer grösseren Nebenquest (Erzschmuggel Questreihe) ist es allerdings von Vorteil, wenn man dem Minenlager angehört.
Bei der Skillung ist vielleicht relevant, dass es im Minenlager nur einen einfachen Magier gibt (lehrt nur den ersten Kreis). Wenn man auf Magie gehen will, ist man dort vielleicht nicht so gut aufgehoben. Ob man als Angehöriger des Minenlagers zu den Feuermagiern im AL gehen kann, müsste ich nachschauen, sofern Du einen Magier skillen willst. Das Minenlager gehört ja logisch gesehen dem AL.
-
Aus Erfahrung kann ich sagen, dass ab dem Moment in dem man Minengardist wird, die Feuermagier nicht mehr als Lehrer zur Verfügung stehen. Man sollte also sinnvollerweise zuvor noch alle möglichen Magiekreise lernen.
-
Lehrling
Algirion
Hey Leute, ich habe Algirion mal getötet, wusste aber nicht dass er wichtig ist für die Quest Diegos Aufträge. Kann mir wer einen insert code für ihn geben? Danke schonmal im Vorraus!
-
Hey Leute
kann mir jemand den Insert Code für Algirion geben ?
LG
Orkfreund
-
Non_2013_Algirion
Bitte.
-
Zitat von Tiberius Kirk
Hallo Fangemeinde. Ich bin durch zufall auf diese Mod gestossen und wollte sie mir jetzt mal gönnen.
Könnt ihr mir den Tips geben was ich den alles so installieren sollte um G1 incl. dieser Mod so gut wie möglich aufzupolieren? Also Grafikpatches, Texturpatches. usw
Wenn ihr mir ein schönes Paket schnüren könnt dann wäre ich euch sehr dankbar
Lebet lang und in frieden.
[Gothic I]<>[Install-Guide] Patches, Erweiterung, Texturen, D3D11 [Grafiksammlung]
-
Kennt jemand von euch eine Möglichkeit, die Drachenblut-Mixtur des Alchemisten "sicher" zu trinken, oder ist das immer Zufall, ob man Feuerresistenz bekommt oder daran stirbt?
Falls letzteres, kann mir jemand die Wahrscheinlichkeiten für Bonus Feuerresistenz bzw. Tod sagen?
Besten Dank!
-
Zitat von Masek
Kennt jemand von euch eine Möglichkeit, die Drachenblut-Mixtur des Alchemisten "sicher" zu trinken, oder ist das immer Zufall, ob man Feuerresistenz bekommt oder daran stirbt?
Falls letzteres, kann mir jemand die Wahrscheinlichkeiten für Bonus Feuerresistenz bzw. Tod sagen?
Besten Dank!
Zufall, mit 20% Erfolgs (Resistenz) Wahrscheinlichkeit. Ob man Glück hat, entscheidet sich erst beim Trinken der Mixtur - du kannst also theoretisch speichern und solange neu laden, bis du mit der Mixtur Glück hast.
-
Joa danke, habe ich schon befürchtet.
Ständiges Neuladen ist nicht so mein Stil, insofern muss ich wohl ohne den Bonus auskommen.
-
So...as far as i understood with my poor google translations, this is a new Dark Mysteries release? if that is the case...i suppose there is no eng for it right? does it have anything new specific?
If you even try to look the other way...
-
Zitat von SkullX
So...as far as i understood with my poor google translations, this is a new Dark Mysteries release?
Indeed. This is the german release of Dark Mysteries.
Zitat von SkullX
if that is the case...i suppose there is no eng for it right? does it have anything new specific?
Here is the version you are looking for. The modification was created by a polish modding team called PoziomkaZ. Then it was released here, it was translated into English.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|