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Wie soll man Melkor im Laufe der Erzschmuggel Quest töten, nachdem Raven einen damit beauftragt hat? Wenn man es einfach so macht ist das ganze Lager hinter einem her, das ist doch bestimmt irgendwie anders gedacht von euch oder?
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Das ist ein Bug der nie behoben wurde, im Grundenommen musst du den Dialog führen, Melkor sollte böse werden, du ziehst ihn aus dem Lager ohne getroffen zu werden, dass triggert die anderen und dann killst du ihn.
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Zitat von danielzaiser91
Ich hab alle Rohstoffe wie man sieht, aber wenn ich versuche die Zweihandaxt zu schmieden steht da "Es fehlen Komponenten"
Hast Du auch mindestens einen Schmiedehammer?
Hast Du es schon an einem anderen Amboss versucht?
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Zitat von Tentarr
Das ist ein Bug der nie behoben wurde, im Grundenommen musst du den Dialog führen, Melkor sollte böse werden, du ziehst ihn aus dem Lager ohne getroffen zu werden, dass triggert die anderen und dann killst du ihn.
Ok, schade, dann werd ich wohl marvin benutzen um ihn zu triggern, oder ich lass die Quest einfach weg.
EDIT: Ok mit Marvin gerade versucht, auch wenn ich weit vom lager weg bin und ihn töte nachdem ich ihn mit marvin angelockt habe ("c"), ist das ganze Lager sauer auf mich und will mich töten.
EDIT2: Ok selbst mit "kill" ist das ganze Lager alarmiert...
Zitat von TazmanDevil
Hast Du auch mindestens einen Schmiedehammer?
Hast Du es schon an einem anderen Amboss versucht?
gute Idee, ich versuch mal nen anderen Amboss, hab mehr als einen Schmiedehammer im Inventar.
Geändert von danielzaiser91 (28.11.2019 um 16:05 Uhr)
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Zitat von danielzaiser91
Ok, schade, dann werd ich wohl marvin benutzen um ihn zu triggern, oder ich lass die Quest einfach weg.
EDIT: Ok mit Marvin gerade versucht, auch wenn ich weit vom lager weg bin und ihn töte nachdem ich ihn mit marvin angelockt habe ("c"), ist das ganze Lager sauer auf mich und will mich töten.
EDIT2: Ok selbst mit "kill" ist das ganze Lager alarmiert...
Hast Du Melkor den Schlüssel von Nest gegeben, ohne vorher die Höhle aufzuschliessen?
Oder hat Die Melkor das Schwert aus der Höhle abgenommen?
In beiden Fällen bringt man ihn nicht mehr dazu, dass er sich mit dem Helden im Lager duellieren will (wobei man ihn dann problemlos töten kann).
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Wenn man einmal dem Sumpflager beigetreten ist,kommt man wohl nicht mehr zu den abtrünnigen Sektlern ins Lager...(?). Ich bin noch im ersten Kapitel,und frage mich,ob ich noch bessere Waffen,als mein aktuelles Richtschwert und den Langbogen finden kann (kriegt man das Schwert,daß an der Rückseite der einen Hütte bei den Minengardisten steckt eigentlich raus?).
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Sektenlager und Abtrünnige Sektler schließen sich aus, ja.
Aber prinzipiell wäre der Strang der Abtrünnigen z.B. als Gildenloser komplett in Kapitel 1 spielbar, und danach könnte man immer noch dem Sumpflager beitreten.
Deine Waffen sind nicht das Beste, was du in Kapitel 1 kriegen kannst, gilt auch für Rüstungen.
Es ist aber schwierig, etwas dazu zu sagen, ohne zu spoilern. Nur soviel: Gibt viele versteckte Waffen (und auch die eine oder andere Rüstung), aber nicht nur im Minental.
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Hab eben bei den Orktötern/-jägern noch was Schönes gefunden.
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Wie wird man eigentlich Guru? Ergibt sich die Entscheidung im Laufe des Spieles,oder muss man was Besonderes beachten?
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Verwechselt du da nicht wieder was, dass geht doch nur in der WdV und nicht in dunkle Geheimnisse
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Hängt warscheinlich damit zusammen,daß ich vorher im WdV Thread geschrieben habe. Aber gut,daß ich es noch rechtzeitig bemerkr hab...
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Die Spruchrolle "Armee der Finsternis",braucht man noch etwas,außer genug Mana,um sie zu benutzen? Wollte sie unterm Nebelturm benutzen,aber irgendwie klappte es nicht.
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Zitat von freibier
Die Spruchrolle "Armee der Finsternis",braucht man noch etwas,außer genug Mana,um sie zu benutzen? Wollte sie unterm Nebelturm benutzen,aber irgendwie klappte es nicht.
In den Skripten ist mir nichts aufgefallen. Was passiert denn, wenn Du versuchst die Spruchrolle zu verwenden? Funktioniert sie an einem anderen Ort?
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Mich hat beim Beschwören wohl was getroffen,denn woanders gings.
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Bekommt man "Rachestahl" nur bei den Banditen?
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Hallo.
https://www.youtube.com/watch?v=vpfelrOxXhA
bei Stunde 1.50h etwa diese Untergrundwelt.
Bei mir ist die "dunkel" wie eine Höhle, muss man diese ganze Erbauer Story durchzocken um die hauptstory mit dem mod zu beenden?
Es kommen einfach zuviele Bugs in der Mod und ich würde gerne die hauptstory beenden, bzw sowenig wie möglich von der Mod spielen, da es zu verbugt ist.
Geändert von Geeti (15.12.2019 um 18:01 Uhr)
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Apprentice
Ich habe einen Bug. Ich war bei den Erbauern, habe zu schnell durch den Dialog durchgeklickt und mich anscheinend gegen sie gestellt, dann wurde ich weggeschickt, also habe ich einfach alle verprügelt und ihr Zeugs gelootet. Jetzt bin ich bei Uriziel gelandet, der einen Kristall des Anbeginns will und den Tod des "Haupterbauers". Also bin ich zurückgelatscht, habe ihn kaltgemacht, aber er hatte nichts mehr im Inventar. Zurück zu Uriziel: keine Dialogoption außer ENDE. Was kann ich tun, um die Quest zu retten?
Desktop: i7 8700k, RTX 2080Ti, MSI Optix 21:9 3440x1440@34", 16GB DDR4
Mobile: Surface Pro 7 -> i7 1065g7, Intel Iris Plus G7, 16GB DDR4, 256GB SSD
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Hallo ich komme in der Quest des Unterweltes bei Eline nicht mehr weiter. Hab alles Monster getötet nur nicht den Feuerläufer und hab auch alle Kristalle gefunden, aber das Schwert auf dem See habe ich nicht angefasst, falls es damit was zu tun haben sollte.
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Welchem Magier muss ich das "Dokument" in der "Nek-Quest" zeigen? Ich vermute mal Xardas (hab mich nun endlich auch zu seinem Turm vorgekämpft,aber er ist leer,kein Dämon,dem ich die Herzen der Golems geben könnte...). Ich vermute maldaß ich doch noch weiter im Spiel fortschreiten muss,damit es dort weiter geht (soll jetzt eigentlich die Sache mit dem Orkfriedhof erledigen,bin also im dritten Kapitel).
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