|
-
-
"Die alte Bibliothek": In der Komplettlösung sollte sowohl hier, wie auch bei der Aufgabe "Anheuern", die Info rein, dass diese Quest wichtig ist um Athanos verlassen zu können. Vielleicht sollte man sogar vor den Quests einen kurzen Abschnitt einfügen, der alle wichtigen Aufgaben nennt.
-
Ja, hab ich vorhin schon verbessert, als die Frage kam. Er ist halt auch der erste, den es scheinbar nicht interessiert hat, herauszufinden, was in der Bib los ist .
-
Zitat von VV0ll3
Ja, hab ich vorhin schon verbessert, als die Frage kam. Er ist halt auch der erste, den es scheinbar nicht interessiert hat, herauszufinden, was in der Bib los ist .
DeadPoet hat in letzter Zeit viele Mods gespielt. Ich denke mal, dass er so schnell wie möglich die Hauptstory durchspielen will um sich ein Bild von Odyssee zu machen.
-
Abenteurer
Wie komme ich an Crowlerzangen
Ich habe das Problem, dass ich ich nicht alle Zutaten für Seian zusammen bekommen. Ich war schon in der roten Miene, bevor ich den Auftrag bekommen haben und habe da alle Crawler getötet. Da hatte ich von Klaus aber noch nicht gelernt, wie man Crawler-Zangen nimmt. Jetzt gibt es keine Crawler mehr, von denen ich die Zangen bekommen. Gibt es da eine Lösung? So komme ich nicht aufs Schiff.
-
Zitat von Streiby
Ich habe das Problem, dass ich ich nicht alle Zutaten für Seian zusammen bekommen. Ich war schon in der roten Miene, bevor ich den Auftrag bekommen haben und habe da alle Crawler getötet. Da hatte ich von Klaus aber noch nicht gelernt, wie man Crawler-Zangen nimmt. Jetzt gibt es keine Crawler mehr, von denen ich die Zangen bekommen. Gibt es da eine Lösung? So komme ich nicht aufs Schiff.
Diese Art von Problemen bei solchen Quests ist eigentlich so gelöst, dass in dem Moment, wo du den Auftrag erhältst genug neue Gegner gespawned werden. Wie es bei dieser genau ist, weiß ich gerade nicht. Vielleicht kannst du auch irgendwo welche kaufen oder finden.
Geändert von VV0ll3 (23.07.2017 um 12:16 Uhr)
-
Abenteurer
Also in der Roten Miene sind keine neuen Crawler aufgetaucht. Ich habe auch meines Erachtens bei allen Händlern nachgesehen, ob die welche haben, aber ohne Erfolg. Weiß jemand, wo ich welche herbekommen kann?
-
Abenteurer
Ich habe es jetzt so gemacht, dass ich als Fleischwanze durch das Tor gegangen bin, die Aufgabe für Erik gelöst habe und dann zu Gernot gegangen bin. Jetzt beginnt das 2. Kapitel. Oder geht es dann an irgendweiner Stelle nicht mehr richtig weiter, da die offenen Quests aus dem 1. Kapitel jetzt raus sind. Sie stehen auch nicht als gescheitere Missionen drin.
-
Zitat von Streiby
Ich habe es jetzt so gemacht, dass ich als Fleischwanze durch das Tor gegangen bin, die Aufgabe für Erik gelöst habe und dann zu Gernot gegangen bin. Jetzt beginnt das 2. Kapitel. Oder geht es dann an irgendweiner Stelle nicht mehr richtig weiter, da die offenen Quests aus dem 1. Kapitel jetzt raus sind. Sie stehen auch nicht als gescheitere Missionen drin.
Welche Quests sind denn noch nicht gemacht? "Die alte Bibliothek" sollte unbedingt erledigt sein.
Eine Crawlerzange müsste in der roten Mine herumliegen und zwar bei dem Orkspäher. Ansonsten bringe sie dir ins Spiel: ItAt_CrawlerMandibles
-
Abenteurer
Vielen Dank für den Tipp. Offensichtlich hatte ich die schon an Kuno verkauft. Jetzt habe ich sie zurück geholt und kann weiter spielen. Manchmal kommt man auf das einfachste nicht. Ich bin stundenlang in der Miene rumgerannt und habe nach Crawlern gesucht.
-
Zitat von Streiby
Vielen Dank für den Tipp. Offensichtlich hatte ich die schon an Kuno verkauft. Jetzt habe ich sie zurück geholt und kann weiter spielen. Manchmal kommt man auf das einfachste nicht. Ich bin stundenlang in der Miene rumgerannt und habe nach Crawlern gesucht.
So etwas kann schon mal passieren. Zum Glück gibt es ja auf Athanos nicht so viele Händler.
-
Version 2.4.3 der Komplettlösung ist fertig:
https://upload.worldofplayers.de/fil...2017_09_29.pdf
Kann jemand sie auch auf der Downloadseite von Odyssee ersetzen?
Danke
-
Zitat von VV0ll3
Kann jemand sie auch auf der Downloadseite von Odyssee ersetzen?
Ist in Bearbeitung.
-
Die Komplettlösung 2.4.3 ist nun auf der Downloadseite zu finden.
-
Zitat von Schatten
Die Komplettlösung 2.4.3 ist nun auf der Downloadseite zu finden.
Danke dir!
-
Jharkendar- Quest Piratenbeute
Auf der kaufbaren Karte sind die Fundorte der Schätze bezeichnet,
leider wird die eigene Position aber beim Aufrufen dieser Map über "M" nicht angeziegt, was schon sehr helfen würde.
Was mir in der Komplettlösung fehlt ist ein Hinweis, wie man den Bereich ganz unten erreicht, der jenseits einer Schlucht liegt.
Dort ist eine zerbrochene, nicht mehr benutzbare Brücke. Der Bereich gegenüber liegt auch höher, ist also nicht per Sprung oder so erreichbar..Hmmmm
Ich habe dann einen anderen Weg gefunden....leider konnte ich aber bei Jenkins die Q bisher immer noch nicht abgeben, weil mir offenbar noch Schätze an den Kreuzen fehlen.
Da ich mir weder die Karte ausgedruckt, noch gehobene Schätze darauf markiert habe...ist das nochmalige Ablaufen für mich eine Fleissaufgabe, die ich mir spare - weil die 150 xp, die man für die Mühe bekommt, sind ein wenig armselig
Noch ein Hinweis zu Adarmos - dort hatte ich 2 Probleme:
Ersten landet man mit dem Teleporter zur Kapelle gefährlich nahe an der "Grube ohne Wiederkehr"- um sie mal so zu nennen.
Wenn man da reinfällt, -was mir natürlich schon passiert ist- nachts, schnell hoch und runter gelaufen..und die Ecke verpasst -also ab ins Wasser...kein Weg hinaus...lol
Dann geht nix mehr, dann kann man das Spiel nur noch per Taskmanager abschießen...unschön....
Zweitens: Das Erreichen des Plateaus hinter der Kapelle, wo ab einem Absatz erst eine Leiter steht, ist ziemlich nervig.
Dieser Absatz lässt sich offenbar nur von einem einzigen, winzig bemaßten Punkt aus erklettern und ich habe dazu bestimmt 80-100 Hüpfversuche gemacht.
Entweder gehört die Kante des Absatzes dort "gesäubert", so dass man überall hochklettern kann oder stellt doch bitte die Fässer weiter rüber
So jetzt gehts nach Varant^^
Geändert von xenia (01.11.2017 um 21:30 Uhr)
-
Bis auf die Anmerkung mit der Karte, die ich mir (warschl. am Wochenende?) ansehen werde, sind das übrigens keine Kommentare zur Komplettlösung, wofür dieser Thread ist.
Zitat von xenia
Jharkendar- Quest Piratenbeute
Auf der kaufbaren Karte sind die Fundorte der Schätze bezeichnet,
leider wird die eigene Position aber beim Aufrufen dieser Map über "M" nicht angeziegt, was schon sehr helfen würde.
Die Karte ist glaube ich nicht von uns, ich könnte aber noch die Berechnung der Koordinaten vornehmen.
Was mir in der Komplettlösung fehlt ist ein Hinweis, wie man den Bereich ganz unten erreicht, der jenseits einer Schlucht liegt.
Dort ist eine zerbrochene, nicht mehr benutzbare Brücke. Der Bereich gegenüber liegt auch höher, ist also nicht per Sprung oder so erreichbar..Hmmmm
Einfach vorher hoch laufen und da, wo der Troll war, über die Klippe springen, dann erreicht man die andere Seite. Das war auch schon in DNdR so.
Noch ein Hinweis zu Adarmos - dort hatte ich 2 Probleme:
Ersten landet man mit dem Teleporter zur Kapelle gefährlich nahe an der "Grube ohne Wiederkehr"- um sie mal so zu nennen.
Wenn man da reinfällt, -was mir natürlich schon passiert ist- nachts, schnell hoch und runter gelaufen..und die Ecke verpasst -also ab ins Wasser...kein Weg hinaus...lol
Dann geht nix mehr, dann kann man das Spiel nur noch per Taskmanager abschießen...unschön....
Wenn man im Wasser ist, kann man doch immer noch ESC drücken und das Spiel beenden?!
Zweitens: Das Erreichen des Plateaus hinter der Kapelle, wo ab einem Absatz erst eine Leiter steht, ist ziemlich nervig.
Dieser Absatz lässt sich offenbar nur von einem einzigen, winzig bemaßten Punkt aus erklettern und ich habe dazu bestimmt 80-100 Hüpfversuche gemacht.
Entweder gehört die Kante des Absatzes dort "gesäubert", so dass man überall hochklettern kann oder stellt doch bitte die Fässer weiter rüber
Das ist ein Leiterproblem, was sich anscheinend nicht so einfach lösen lässt, siehe Ausguck auf der Albatros, oder Apfelbaum, oder Leiter auf Khorinis vom Strand hoch.
Geändert von VV0ll3 (02.11.2017 um 08:35 Uhr)
-
Jharkendar war in früheren Odysseeversionen eine Welt mit Khorinis. Damals wurden vermutlich die Koordinaten geändert. Da die Addonwelt wieder eine eigene Welt ist, müsste man wieder die ursprünglichen Koordinaten angeben.
Geändert von blackpirate (02.11.2017 um 09:19 Uhr)
-
Hab gerade die KL mal automatisiert übersetzen lassen. Das sieht einigermaßen Okay aus, oder?
Ich würde das mit der Info, dass es automatisch übersetzt wurde rausgeben. Was meint ihr?
https://upload.worldofplayers.de/fil...2017_11_10.pdf
PS.: 1337 posts!! 11elf!!1
-
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|