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Zitat von General Karacho
Doch, das heisst schon was, finde ich. Ich glaube, wie gesagt, dass es entweder an der Hardwarekonfiguration oder aber am Betriebssystem liegt, das ich auf der einen Kiste nutze. Wenn der Fehler auf einer Konfiguration auftaucht, bei der anderen aber nicht, ist es doch eher unwahrscheinlich, dass es an der Installation liegt, oder? Alte Spielstände nutze ich keine, sind gerade mal drei Tage alt.
Tja, dann kann ich dir leider auch nicht helfen. Wir hatten dieses Problem nicht.
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Zitat von Alain Dufont
Tja, dann kann ich dir leider auch nicht helfen. Wir hatten dieses Problem nicht.
Ich probiere gleich mal eine Neuinstallation, auf alle Fälle. Sag mal, weisst Du (oder sonst jemand) zufälligerweise, wie ich die Mod mit der GOG-Version von Gothic 2 installieren soll? Normal oder nach der Anleitung für die Gold-Version?
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Lehrling
Zitat von General Karacho
Ich probiere gleich mal eine Neuinstallation, auf alle Fälle. Sag mal, weisst Du (oder sonst jemand) zufälligerweise, wie ich die Mod mit der GOG-Version von Gothic 2 installieren soll? Normal oder nach der Anleitung für die Gold-Version?
Letzteres, nach der Gold-Version.
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Zitat von Somoo
Letzteres, nach der Gold-Version.
Danke! Jetzt bin ich aber mal gespannt...
EDIT: Neu installiert, nach Gold-Anweisungen: Immer noch dasselbe. Es hat also definitiv etwas mit meinem System zu tun. Dann spiele ich mal weiter und meide den 15 Uhr-Crash durch ein gepflegtes Nachmittagsschläfchen.
Geändert von General Karacho (27.12.2016 um 19:57 Uhr)
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Zitat von DerAlte
Also in den früheren Testversionen musste man Flint umnieten sprich umbringen (naja macht man nicht gerne, aber der ist ja rabiat)
Den Flint sollte man in den Kerker bringen- lebend natürlich.
Das habe ich bisher immer so gemacht.
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Zitat von General Karacho
Danke! Jetzt bin ich aber mal gespannt...
EDIT: Neu installiert, nach Gold-Anweisungen: Immer noch dasselbe. Es hat also definitiv etwas mit meinem System zu tun. Dann spiele ich mal weiter und meide den 15 Uhr-Crash durch ein gepflegtes Nachmittagsschläfchen.
Du sprichst so leidenschaftslos über die GoG-Version. Hattest Du noch einen älteren Download zur Verfügung? Ich habe mir's aktuell geladen (2.1.0.13) - und da hat's mich ziemlich genervt weil sie ALT+TAB & Co. deaktiviert haben. Hat mich die ganze Nacht gekostet um den Mist loszuwerden...
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Neuling
Erstmal Glückwunsch zum Release der Mod. Ich habe die vorherige Version bereits gespielt und bin gespannt auf die neuen Ergänzungen.
Leider habe ich ebenfalls das Problem mit den sekundenrucklern (getestet auf 2 verschiedenen Windows 7-Rechnern, habe die Gothic 2 Gold Edition von GOG), obwohl ich die Mod mit "GothicStarter" starte.
Auf beiden Rechnern wurde die Mod nach Anleitung für die Gold-Edition installiert. Dieses Problem hatte ich bei der vorherigen Version nicht.
Hat jemand noch eine Idee was ich testen könnte?
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Endlich hab ich Odyssee auch wieder installieren können und komme vom Rechner heut nicht mehr weg! Man fühlt sich gleich zu Hause! Ach ja, der Roland-ist so sympathisch.
Habe jetzt Schildkampf gelernt und bin begeistert wie ihr das umgesetzt habt! Große Klasse! Diese Pirouette wenn er mit dem Schild kämpft kommt richtig gut rüber und macht guten damage! Wenn Roland mit Schild gezogen läuft ist der Brüller- als wenn er durch den Wald joggt.
Dazu gleich ne paar Fragen: Ich hab jetzt Stufe 1. Wie viele Stufen gibt es da?
Kann man später richtig blocken? Weil bis jetzt trägt er es nur. Funktioniert das, und wenn ja, auch bei Monster?
(Kleine Feststellung noch: Der Leiterbug bei der Apfelernte scheint immer noch zu existieren).
Alles in Allem wieder großes Kino!
Geändert von neotrx (28.12.2016 um 01:18 Uhr)
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Zitat von General Karacho
Dann spiele ich mal weiter und meide den 15 Uhr-Crash durch ein gepflegtes Nachmittagsschläfchen.
Das wird am besten sein.
Zitat von VengiVengeance
Erstmal Glückwunsch zum Release der Mod. Ich habe die vorherige Version bereits gespielt und bin gespannt auf die neuen Ergänzungen.
Leider habe ich ebenfalls das Problem mit den sekundenrucklern (getestet auf 2 verschiedenen Windows 7-Rechnern, habe die Gothic 2 Gold Edition von GOG), obwohl ich die Mod mit "GothicStarter" starte.
Auf beiden Rechnern wurde die Mod nach Anleitung für die Gold-Edition installiert. Dieses Problem hatte ich bei der vorherigen Version nicht.
Hat jemand noch eine Idee was ich testen könnte?
Vielen Dank. Wegen den sekundenrucklern habe ich was ganz unten unter "Fehler" beim Thread reingeschrieben.
Zitat von neotrx
Endlich hab ich Odyssee auch wieder installieren können und komme vom Rechner heut nicht mehr weg! Man fühlt sich gleich zu Hause! Ach ja, der Roland-ist so sympathisch.
Habe jetzt Schildkampf gelernt und bin begeistert wie ihr das umgesetzt habt! Große Klasse! Diese Pirouette wenn er mit dem Schild kämpft kommt richtig gut rüber und macht guten damage! Wenn Roland mit Schild gezogen läuft ist der Brüller- als wenn er durch den Wald joggt.
Dazu gleich ne paar Fragen: Ich hab jetzt Stufe 1. Wie viele Stufen gibt es da?
Kann man später richtig blocken? Weil bis jetzt trägt er es nur. Funktioniert das, und wenn ja, auch bei Monster?
(Kleine Feststellung noch: Der Leiterbug bei der Apfelernte scheint immer noch zu existieren).
Alles in Allem wieder großes Kino!
Es gibt nur noch die starke Schildparade für schwere Schilde. Da ändert sich aber nichts an den Animationen. Das Feature kam zu spät ins Spiel um sich damit mehr zu beschäftigen.
Wieso Leiterbug? Was meinst du?
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Feuerbolzeneinsatz
Geändert von Castle9000 (28.12.2016 um 09:25 Uhr)
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Frage wegen Lernpunktekosten von Lebensenergie bei Wulfias:
Kosten 20 Lebenspunkte immer 5 Lernpunkte, egal wie viel Leben man hat?
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Abenteurer
Befindet sich schon jemand auf Khorinis?
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Zitat von Dragohard
Frage wegen Lernpunktekosten von Lebensenergie bei Wulfias:
Kosten 20 Lebenspunkte immer 5 Lernpunkte, egal wie viel Leben man hat?
Ja, das ändert sich nicht.
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D3D11 - Texturen:
Spiele mit D3D11 Version 17.1...bringen die D3D11 Texturen
von Odyssee V2 noch bessere/detailliertere Grafik? Habe diese
bisher nicht installiert....
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Zitat von Castle9000
D3D11 - Texturen:
Spiele mit D3D11 Version 17.1...bringen die D3D11 Texturen
von Odyssee V2 noch bessere/detailliertere Grafik? Habe diese
bisher nicht installiert....
Nein. Diese Dateien sind nur wichtig, wenn man mit einer älteren Rendererversion spielt und bei dieser Texturprobleme hat. Die neue D3D11 Version 17.1 müsste diese Texturen schon haben. Eigentlich könnten diese Dateien weg. Wir stellen sie euch nur noch aus Sicherheitsgründen zur Verfügung.
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Die Feuerwarane auf der zweiten Insel sind verdammt stark. Kann mir jemand sagen, wie ich die besiegen kann?
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Lehrling
Zitat von Bjorn vom See
Die Feuerwarane auf der zweiten Insel sind verdammt stark. Kann mir jemand sagen, wie ich die besiegen kann?
Nach möglichkeit gegen ne' Wand drängen und mit Links-Rechts-Kombos dranbleiben - Dann klappts ganz geschmeidig.
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Zitat von ShockWave24
Nach möglichkeit gegen ne' Wand drängen und mit Links-Rechts-Kombos dranbleiben - Dann klappts ganz geschmeidig.
Danke, werde ich versuchen.
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[Bild: attachment.php?s=b6c58b531d4a538e5ea2bc10cbbbb8c5&attachmentid=45118&d=1482920574&thumb=1]
Bei mir kommt es nun leider zu dem Problem dass mit der Zeit immer mehr Bilder im Inventar, als auch in der Spielwelt verschwinden.
Beispielsweise sehe ich dass auf dem Tisch Käse, Wurst, etc. vorhanden ist durch die weise Schrift, aber es ist unsichtbar, ebenso auch im Inventar.
Nach und nach über Stunden passiert das mit mehreren verschiedenen Dingen.
Habt ihr da eine Lösung?
Ich habe euch mal ein beispielhaftes Bild des Inventars beigefügt.
Vielen Dank
EINTRACHT FRANKFURT
So stolz sich ein Adler in den Himmel erhebt,
so stolz wie in Frankfurt der Messeturm steht,
so stolz sind wir hier auf unsern Verein,
EINTRACHT FRANKFURT AM MAIN!!!
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Zitat von killerman
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Beispielsweise sehe ich dass auf dem Tisch Käse, Wurst, etc. vorhanden ist durch die weise Schrift, aber es ist unsichtbar, ebenso auch im Inventar.
Vielen Dank
Hört sich an als spielst du mit dem D3D11? Dann hiflt die F5 Taste.
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