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Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS
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In Risen 1 hat mir dieses zentrale Wäldchen mit der Holzfällerhütte und dem kleinen Teich richtig gut gefallen. Sowas in der Art wäre super, nur ein ordentliches Stück größer. Vor allem sollte man sich einigermaßen frei bewegen können. Ich wäre schon zufrieden, wenn ihr euch nicht zu sehr am Design der letzten beiden Risen-Teile orientiert, wo Wälder im Grunde nur noch ein Netz von Hohlwegen sind, die links und rechts von Bäumen gesäumt werden. Ich denke, ihr mach das schon.
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Das soll ja ne neue Insel werden, ja?
Vielleicht was kaltes.
Halt so ein Gebiet mit Übergängen, wo man sich freut ins nächste Gebiet zu gelangen.
Bei Risen gab es ja nur den Wald und das Meer drumherum.
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Alles klar.
Nein, keine neue Insel. Faranga wird erweitert. Bisher konnte man die Küste im Norden und im Nordwesten nicht betreten. Das wird jetzt möglich sein.
Eine Eiszone oder ein Schneegebiet wird es aber nicht geben, da so ein Klima bei einer suptropischen Insel
nicht realistisch ist.
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Last edited by blackpirate; 27.12.2016 at 14:55.
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Der Plan ist dem Norden etwas vom Urlaubsfeeling zu nehmen das in Risen an Stellen zu finden war, etwas mehr Grau und Brauntöne. Aber eben in dem Ramen wie es auf einer Südseeinsel realistisch ist.
je suis Today
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das ist mir natürlich klar, fände ich persönlich aber schade. ich weiß ja dass unter den Gothic-Fans der "grau, dreckig, düster"-Fetisch weit verbreitet ist, für die Risen 1-Welt finde ich das aber ehrlich gesagt nicht angemessen. ich fand den mediterranen Look so wie er ist gelungen. stellenweise farbenfroh, wenn auch nicht überall, aber nicht kitschig und nicht so heftig knallbunt wie die Tropeninseln in R2/3.
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Auch ich fand den mediterranen Look gelungen, kann aber verstehen, wenn die Modder was anderes zeigen wollen.
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Huiii, kaum ist Odyssee fertig, wird schon eine neue Mod geplant. Diesmal Risen. Freue mich total.
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Schön, freut mich.
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Vielen Dank an alle, die vorbeigeschaut haben. Mit über 1100 Hits, war das Interesse für diese Ankündigung größer, als ich angenommen hatte.
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Sieht super aus! Sucht ihr noch Sprecher? Würde eventuell auch ein neues Mikro anschaffen, wenn ihr jetzt höhere Ansprüche habt als bei Odyssee.
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Grüß dich, Barade!
Sprecher haben wir noch nicht gesucht, da wir, außer bei unserem NPC im Video, noch keine Dialoge erstellt haben. Wir haben uns erst vorgenommen das Levelmesh fertigzustellen, bevor wir mit den Scriptarbeiten beginnen.
Du kannst uns aber eine Probe schicken. Dieses sollte mit einem guten Mikro aufgenommen sein. Die Probesätze sollten außerdem gut betont sein, da ich nicht allein entscheide, welchen Sprecher wir nehmen. Wie in Gothic, gibt es allerdings auch in Risen rund 200 svm Takes, die vertont werden müssten. Ich hoffe, das schreckt dich nicht ab?
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Hallo, gibt es Neuigkeiten?
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Hallo
Gibt es eigentlich irgendwelche Neuigkeiten, oder wurde das Projekt eingestellt??Was ist eigentlich mit Lester.......??
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