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Results 21 to 40 of 41
  1. #21
    OdysseeModTeam blackpirate's Avatar
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    Jan 2008
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    Quote Originally Posted by Sons of Anarchy View Post
    Die Sprachsamples habe ich euch per PN bei Youtube zugeschickt.
    An dem zu schnellen oder langsam je nachdem, kann man noch arbeiten

    Bei Risen hat mir eigentlich alles gefallen, habe aber auch nur für die Banditen gespielt.
    Vielleicht spiele ich ja nochmal und dann als Magier.
    Die Dialoge waren teilweise sehr platt und das die Umgebung nicht wirklich darauf reagiert hat
    was man macht.
    Vielleicht ein paar Höhlen oder Dungeons mehr, mit ordentlichen Loot.
    Die gab es nämlich in Risen zu wenig.
    Ja, habe es gesehen.


    Danke auch für dein Feedback.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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    blackpirate is offline

  2. #22
    Ehrengarde Colm Corbec's Avatar
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    Mar 2008
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    Quote Originally Posted by blackpirate View Post
    Einen richtig atmosphärischen Wald werden wir bestimmt einbauen können. Schwebt dir da etwas bestimmtes vor?

    Auch dir ein frohes Fest.
    In Risen 1 hat mir dieses zentrale Wäldchen mit der Holzfällerhütte und dem kleinen Teich richtig gut gefallen. Sowas in der Art wäre super, nur ein ordentliches Stück größer. Vor allem sollte man sich einigermaßen frei bewegen können. Ich wäre schon zufrieden, wenn ihr euch nicht zu sehr am Design der letzten beiden Risen-Teile orientiert, wo Wälder im Grunde nur noch ein Netz von Hohlwegen sind, die links und rechts von Bäumen gesäumt werden. Ich denke, ihr mach das schon.
    Colm Corbec is offline

  3. #23
    Veteran Sons of Anarchy's Avatar
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    Das soll ja ne neue Insel werden, ja?
    Vielleicht was kaltes.
    Halt so ein Gebiet mit Übergängen, wo man sich freut ins nächste Gebiet zu gelangen.
    Bei Risen gab es ja nur den Wald und das Meer drumherum.
    Sons of Anarchy is offline

  4. #24
    OdysseeModTeam blackpirate's Avatar
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    Quote Originally Posted by Colm Corbec View Post
    In Risen 1 hat mir dieses zentrale Wäldchen mit der Holzfällerhütte und dem kleinen Teich richtig gut gefallen. Sowas in der Art wäre super, nur ein ordentliches Stück größer. Vor allem sollte man sich einigermaßen frei bewegen können. Ich wäre schon zufrieden, wenn ihr euch nicht zu sehr am Design der letzten beiden Risen-Teile orientiert, wo Wälder im Grunde nur noch ein Netz von Hohlwegen sind, die links und rechts von Bäumen gesäumt werden. Ich denke, ihr mach das schon.
    Alles klar.

    Quote Originally Posted by Sons of Anarchy View Post
    Das soll ja ne neue Insel werden, ja?
    Vielleicht was kaltes.
    Halt so ein Gebiet mit Übergängen, wo man sich freut ins nächste Gebiet zu gelangen.
    Bei Risen gab es ja nur den Wald und das Meer drumherum.
    Nein, keine neue Insel. Faranga wird erweitert. Bisher konnte man die Küste im Norden und im Nordwesten nicht betreten. Das wird jetzt möglich sein.

    Eine Eiszone oder ein Schneegebiet wird es aber nicht geben, da so ein Klima bei einer suptropischen Insel
    nicht realistisch ist.

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    blackpirate is offline

  5. #25
    Deus Gothaholic's Avatar
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    Quote Originally Posted by blackpirate View Post
    Eine Eiszone oder ein Schneegebiet wird es aber nicht geben, da so ein Klima bei einer suptropischen Insel nicht realistisch ist.
    finde ich auch... ein Eis- oder auch nur "kühler, kahler Norden"-Setting fände ich ausgesprochen unpassend für die Risen 1 Welt.
    Gothaholic is offline

  6. #26
    OdysseeModTeam blackpirate's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gothaholic View Post
    finde ich auch... ein Eis- oder auch nur "kühler, kahler Norden"-Setting fände ich ausgesprochen unpassend für die Risen 1 Welt.
    Ich fände es allerdings eine gute Idee eine Risenmod in einer Schneewelt spielen zu lassen. Vielleicht macht sich ja ein anderer die Mühe so eine Mod zu erstellen. Dank unseren Tutorials ist das Risenmodden wirklich nicht mehr schwer.

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    blackpirate is offline Last edited by blackpirate; 27.12.2016 at 14:55.

  7. #27
    Drachentöter Aun's Avatar
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    Der Plan ist dem Norden etwas vom Urlaubsfeeling zu nehmen das in Risen an Stellen zu finden war, etwas mehr Grau und Brauntöne. Aber eben in dem Ramen wie es auf einer Südseeinsel realistisch ist.
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  8. #28
    Deus Gothaholic's Avatar
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    Quote Originally Posted by Aun View Post
    Der Plan ist dem Norden etwas vom Urlaubsfeeling zu nehmen das in Risen an Stellen zu finden war
    das ist mir natürlich klar, fände ich persönlich aber schade. ich weiß ja dass unter den Gothic-Fans der "grau, dreckig, düster"-Fetisch weit verbreitet ist, für die Risen 1-Welt finde ich das aber ehrlich gesagt nicht angemessen. ich fand den mediterranen Look so wie er ist gelungen. stellenweise farbenfroh, wenn auch nicht überall, aber nicht kitschig und nicht so heftig knallbunt wie die Tropeninseln in R2/3.
    Gothaholic is offline

  9. #29
    OdysseeModTeam Alain Dufont's Avatar
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    Auch ich fand den mediterranen Look gelungen, kann aber verstehen, wenn die Modder was anderes zeigen wollen.
    Alain Dufont is offline

  10. #30
    Ritter lionheart1's Avatar
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    Huiii, kaum ist Odyssee fertig, wird schon eine neue Mod geplant. Diesmal Risen. Freue mich total.
    lionheart1 is offline

  11. #31
    OdysseeModTeam blackpirate's Avatar
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    Schön, freut mich.

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  12. #32
    OdysseeModTeam blackpirate's Avatar
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    Vielen Dank an alle, die vorbeigeschaut haben. Mit über 1100 Hits, war das Interesse für diese Ankündigung größer, als ich angenommen hatte.

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  13. #33
    Krieger Merlot's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kuchenschlachter View Post
    beim ersten video hab ich so ziemlich alle tools in der video beschreibung verlinkt, bei den späteren hat leider die faulheit gesiegt, aber die wesentlichsten sind auch da in der beschreibung.
    Komm beim Spacern nicht weiter. Kann Kamera nicht lösen (Strg->Einfg) ?
    Fallsche dll?
    Merlot is offline

  14. #34
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    Quote Originally Posted by Merlot View Post
    Komm beim Spacern nicht weiter. Kann Kamera nicht lösen (Strg->Einfg) ?
    Fallsche dll?
    Schreibe kuchenschlachter am besten direkt an. Ich weiß nicht, wie oft er hier vorbei schaut.

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  15. #35
    Waldläufer Barade's Avatar
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    Sieht super aus! Sucht ihr noch Sprecher? Würde eventuell auch ein neues Mikro anschaffen, wenn ihr jetzt höhere Ansprüche habt als bei Odyssee.
    Barade is offline

  16. #36
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    Quote Originally Posted by Barade View Post
    Sieht super aus! Sucht ihr noch Sprecher? Würde eventuell auch ein neues Mikro anschaffen, wenn ihr jetzt höhere Ansprüche habt als bei Odyssee.
    Grüß dich, Barade!

    Sprecher haben wir noch nicht gesucht, da wir, außer bei unserem NPC im Video, noch keine Dialoge erstellt haben. Wir haben uns erst vorgenommen das Levelmesh fertigzustellen, bevor wir mit den Scriptarbeiten beginnen.

    Du kannst uns aber eine Probe schicken. Dieses sollte mit einem guten Mikro aufgenommen sein. Die Probesätze sollten außerdem gut betont sein, da ich nicht allein entscheide, welchen Sprecher wir nehmen. Wie in Gothic, gibt es allerdings auch in Risen rund 200 svm Takes, die vertont werden müssten. Ich hoffe, das schreckt dich nicht ab?

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    blackpirate is offline

  17. #37
    Quasch is offline

  18. #38
    OdysseeModTeam blackpirate's Avatar
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    Quote Originally Posted by Quasch View Post
    Hallo, gibt es Neuigkeiten?
    Zur Zeit wird noch am Levelmesh gearbeitet. Erst wenn einige Gebiete fertig sind, werden wir mit den Scriptarbeiten beginnen. Ich gehe deshalb davon aus, dass es bis Ostern keine Neuigkeiten geben wird.

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  19. #39
    Waldläufer theliron's Avatar
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    Hallo
    Gibt es eigentlich irgendwelche Neuigkeiten, oder wurde das Projekt eingestellt??
    Was ist eigentlich mit Lester.......??
    theliron is offline

  20. #40
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    Quote Originally Posted by theliron View Post
    Hallo
    Gibt es eigentlich irgendwelche Neuigkeiten, oder wurde das Projekt eingestellt??
    Ja, gibt es. Zur Zeit wird am Levelmesh gearbeitet.

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