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22.12.2016 11:15
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Ich werde nach Weihnachten mal endlich Morrowind nachholen
#1
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Skyrim habe ich fast durch, Oblivion auch schon ca. 3-4-mal und der nächste Teil wird vermutlich eh noch mindestens 2 Jahre auf sich warten lassen.
Rassenvorschläge?
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22.12.2016 11:18
#2
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TES ist auch auf meiner Liste. Jeder Teil.
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22.12.2016 16:47
#3
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Zitat von Kyle07
TES ist auch auf meiner Liste. Jeder Teil.
Arena und Daggerfall kann man für den Anfang auch auslassen. "Bugerfall" hat halt seinen Ruf weg, die Grafik beider Spiele ist halt auf Niveau der 90er und die Welten sind größtenteils zufallsgeneneriert.
Daggerfall soll die Fläche von 2-mal Großbritannien haben, ich kann mir nicht vorstellen ein so altes und verbuggtes Spiel echt nochmal komplett durchzuspielen
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22.12.2016 17:31
#4
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22.12.2016 17:37
#5
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Faszinierend!
Zitat von Alo
Rassenvorschläge?
Aktuell spiele ich einen Nord.
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22.12.2016 17:54
#6
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Zitat von smiloDon
Aktuell spiele ich einen Nord.
Krieger? Auch Morrowind?
Nord wäre sogar noch das was meiner "Standardrasse" am nächsten kommen würde.
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22.12.2016 18:03
#7
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Morrowind ist nen saugeiles Spiel ich fand es von der Atmo her viel dichter als Oblivion.
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22.12.2016 22:52
#8
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Faszinierend!
Zitat von Alo
Krieger? Auch Morrowind?
Ja, warum auch nicht?
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22.12.2016 23:01
#9
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Zitat von Alo
Arena und Daggerfall kann man für den Anfang auch auslassen. "Bugerfall" hat halt seinen Ruf weg, die Grafik beider Spiele ist halt auf Niveau der 90er und die Welten sind größtenteils zufallsgeneneriert.
Daggerfall soll die Fläche von 2-mal Großbritannien haben, ich kann mir nicht vorstellen ein so altes und verbuggtes Spiel echt nochmal komplett durchzuspielen
Es gibt eine von der Community optimierte und durchgepatchte Version. Buggerfall ist zwar immernoch buggy, aber mittlerweile spielbar.
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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22.12.2016 23:03
#10
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Zitat von smiloDon
Aktuell spiele ich einen Nord.
Ich spiele in TES-Spielen nur Nords. Alles andere wäre Verrat an meinem Barbarentum. [Bild: 1044.gif]
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22.12.2016 23:12
#11
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Zitat von Knox
Ich spiele in TES-Spielen nur Nords. Alles andere wäre Verrat an meinem Barbarentum. [Bild: 1044.gif]
Also in Skyrim spiele ich atm einen "Tony Stark", aber ich weiß was du meinst
Ich spiele auch so gut wie nur Nord, entweder mit 2x 1h Äxten oder 1x 2h Axt!
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22.12.2016 23:15
#12
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Zitat von Marofion
Also in Skyrim spiele ich atm einen "Tony Stark", aber ich weiß was du meinst
Ich spiele auch so gut wie nur Nord, entweder mit 2x 1h Äxten oder 1x 2h Axt!
"Tony Stark"? Ich kenne nur "Ned Stark" und "Tony Montana".
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Batmanistrator
Zur Information: Dieser Thread wurde aus dem TuS hier her verschoben.
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24.12.2016 07:07
#14
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Zitat von Alo
Arena und Daggerfall kann man für den Anfang auch auslassen. "Bugerfall" hat halt seinen Ruf weg, die Grafik beider Spiele ist halt auf Niveau der 90er und die Welten sind größtenteils zufallsgeneneriert.
Daggerfall soll die Fläche von 2-mal Großbritannien haben, ich kann mir nicht vorstellen ein so altes und verbuggtes Spiel echt nochmal komplett durchzuspielen
Zitat von Heinz-Fiction
Es gibt eine von der Community optimierte und durchgepatchte Version. Buggerfall ist zwar immernoch buggy, aber mittlerweile spielbar.
Kann ich bestätigen, bin zwar noch nicht durch, aber hatte doch schon eine beträchtliche Spielzeit und keine (schwerwiegenden) Probleme. Darüber hinaus gibt es inzwischen, nachdem das Open-Source-Projekt "XL Engine" schon länger keine nennenswerten Fortschritte mehr zu machen scheint, eine in Entwicklung befindliche Portierung von Daggerfall in die Unity-Engine, die sehr vielversprechend aussieht. Beide Projekte würden neben grafischen und anderen technischen Verbesserungen insbesondere auch umfangreiches Bugfixing und Modding ermöglichen.
Ach ja, das mit der zufallsgenerierten Welt bei Daggerfall ist weitgehend ein Irrglaube. Ja, die Welt ist riesig, aber im Großen und Ganzen befindet sich recht wenig darin, eigentlich nur Städte und Dungeons. Dazwischen sind gewaltige Mengen leere Landschaft, aber während Dekoobjekte wie Bäume und Steine wohl durchaus zufällig platziert werden, ist die Landschaft an sich immer gleich, ebenfalls die Positionen der Städte und Dungeons, wie auch die Städte und Dungeons selbst. Beide bestehen aber aus den immer gleichen, vorgefertigten Blöcken, was den "zufallsgenerierten" Eindruck erzeugt. Zudem ist tatsächlich zufallsgeneriert welche Locations man überhaupt besucht. Die Hauptquest-Orte sind immer die gleichen, aber Gildenquests schicken einen immer an unterschiedliche Orte, weshalb man manche Dungeons während eines Durchlaufs niemals finden würde. Man läuft auch nicht einfach durch die Gegend und schaut, was passiert, wie in den späteren Teilen, weil nämlich (außer Zufallsbegegnungen mit Gegnern) einfach nichts passieren würde, und es Stunden, wenn nicht Tage dauern könnte, von einem Ort zum anderen zu kommen, vorausgesetzt man findet ihn überhaupt (die oben genannten Projekte würden allerdings auch enorme Weitsicht erlauben, also würde man wenigstens nicht mehr an Städten vorbeilaufen, wenn man es doch versuchen würde). Ohne Schnellreise ist Daggerfall definitiv unspielbar. Dafür ist die Welt viel zu groß und zu leer. Auf dem Papier hört es sich absolut gigantisch an, aber man wird in einem Durchlauf immer nur einen Bruchteil der Welt sehen und trotzdem inhaltlich wenig verpasst haben, weil es eben fast überall gleich aussieht und sich die Gildenquests sowieso immer wiederholen.
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