Ergebnis 1 bis 13 von 13
  1. #1 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Mit welchen zur Zeit funktionierenden SE-Mods und/oder Replacern würdet ihr auf jeden Fall die Special Edition starten?

    Bitte keine Wünsche aus der Rubrik "das sollte möglichst bald SE kompatibel werden".
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  2. #2 Zitieren
    Lehrling Avatar von Joerte
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    Also mal abgesehen, vom inoffiziellen Patch USSEP -den man unbedingt installieren sollte- würde ich folgende vorschlagen (um mal einen Anfang zu machen ):

    1.) Less Yellow Fillter
    2.) A Quality World Map
    3.) SE Director's Cut
    4.) Vampire Suck
    5.) Reduced Distance NPC Greetings
    6.) Run for your lives
    7.) The Paarthunax Dilemma
    8.) Real Mountains
    9.) Realistic Water Two
    10.) KS Haidro's Lite

    Meine Auswahl an Mods, die man, meiner Meinung nach, haben sollte und bereits zur Verfügung stehen.

    Gruß

    Johannes
    Joerte ist offline
  3. #3 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Lulle
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    Starten würde ich, wie bei der LE erst einmal Vanila, es sei den, Du willst die erste sein, die uns von anderen Erfahrungen berichtet

    Ich persönlich war bei der SE, durch die Erfahrung mit der LE, am Anfang sehr vorsichtig mit mods und hab erst nach und nach Mods installiert.

    Die Besonderheit bei der SE ist, das du mehrere Chars verwalten kannst - im Zusammenhang mit Mods bedeutet das:
    Ab dem Moment, an dem die erste Mod aktiviert wird, wird ein "gemodeter Char" generiert. Du kannst direkt an der Stelle weiterspielen, musst aber auf den Modchar zu greifen.
    Nach der ersten Mod "bleibt der Char erhalten", es sei den, Du benutzt das Racemenu - dabei wird Jedesmal ein neuer Char generiert.
    Die "alten Chars" bleiben aber erhalten.

    Die Musthave hängen natürlich von deinem Spielstyle ab.
    Meine Empfehlungen sind da:

    - A Quality World Map (with roads)
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/5804/?
    - When Vampire Atack
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/5045/?
    - Run for your Lives
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/2346/?
    - Spepredia - ist leider noch nicht übewrsetzt, aber immer noch eines der schönsten Grundstücke und ein Teddy
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/2346/?
    - Bookcover - ich hab diese schöne Version:
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/5548/?

    - Brigther Torches ans toggleable Candlelight - man kann den Zauber Kerzenlicht damit an und ausschalten
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/5711/?

    - Perk Points and more Gold for Bounty Quests - man kann sich Perkpoints verdienen.
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/3351/?

    - Lanterns of Skyrim
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/3010/?

    Ich könnte jetzt noch einige mehr aufführen, aber das wäre kein "Musthave"
    Die übersetzten Mods brauchen fast immer auch die Original Mod.
    Lulle ist offline
  4. #4 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Tamira
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    Ähem, darf ich nur mal eben einen Link korrigieren?

    Zitat Zitat von Lulle Beitrag anzeigen
    - Sepredia - ist leider noch nicht übersetzt, aber immer noch eines der schönsten Grundstücke und ein Teddy
    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/1735/?
    Danke für das Lob!

    Das deutsche Original für Old Skyrim gibt es ja hier auf der Seite:
    http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&id=374

    Falls Bedarf besteht, kann ich dieses auch noch für die SSE konvertieren.
    Tamira ist offline
  5. #5 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Habe auch dein Blockhaus in Enderal...

    Danke @all bis jetzt. Ich sehe dabei noch keine body mods? Hat sich daran nichts geändert, laufen die alten also noch?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  6. #6 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von tdk01
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    textur mods funzen soweit ich weiß, wenn es reine replacer sind ohne esp. korrigiert mich falls ich falsch liegen sollte

    tdk01 ist offline
  7. #7 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Lulle
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    @DWS
    Bisher nur UNP

    http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/1699/?

    CBBE arbeiten wohl noch dran.

    Ich wollte erst mal nur die wichtigsten auflisten, ansonsten gibts natürlich wesentlich mehr.
    Laut NMM hab ich 164 Mods instzaliert - viele wegen der Übersetzung doppelt.
    Davon bleiben dann 85 Mods aktiv.

    @Tamira
    Ich würd mich riesig über eine Übersetzung freuen. Ich hab Sepredia zwar nicht als "Haupthaus", aber ich halt jedesmal an, wenn ich dran vorbei reite um mich an den See zusetzen und die Aussicht zu geniessen.
    Es ist so ein friedlicher Ort in einem Land voller Gefahren.

    Edit:
    @Tamira
    Vielleicht könntest du ja noch "Ablagen für einmalige Trophäen, Klauen und Questobjete" in Sepredia einbauen, dann wärs das Haupthaus
    Habe derweilen dieses dafür: http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/3318/? , ist mir aber eigendlich zu protzig.
    (und vielleicht den Teddyanhänger integrieren)
    Lulle ist offline Geändert von Lulle (19.12.2016 um 21:22 Uhr)
  8. #8 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Pherim
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    Zitat Zitat von tdk01 Beitrag anzeigen
    textur mods funzen soweit ich weiß, wenn es reine replacer sind ohne esp. korrigiert mich falls ich falsch liegen sollte
    Nicht alle. Da die SE verändert hat, wie Normal Maps fürs Terrain funktionieren, können alte Texturenmods zu stark glänzenden Böden führen. Wenn man weiß, wie, kann man das aber recht einfach beheben, man muss lediglich einen Alphakanal hinzufügen und die Normal Map fast durchsichtig machen, da die Transparenz die Glanzstärke bestimmt (wie im Original auch schon bei allem anderen außer Terrain).
    Pherim ist offline
  9. #9 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von tdk01
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    gut zu wissen, hab mich bisher noch nicht mit der se richtig befasst, danke für die info

    tdk01 ist offline Geändert von tdk01 (20.12.2016 um 10:22 Uhr)
  10. #10 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Tamira
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    Zitat Zitat von Lulle Beitrag anzeigen

    @Tamira
    Ich würd mich riesig über eine Übersetzung freuen. Ich hab Sepredia zwar nicht als "Haupthaus", aber ich halt jedesmal an, wenn ich dran vorbei reite um mich an den See zusetzen und die Aussicht zu geniessen.
    Es ist so ein friedlicher Ort in einem Land voller Gefahren.

    Edit:
    @Tamira
    Vielleicht könntest du ja noch "Ablagen für einmalige Trophäen, Klauen und Questobjete" in Sepredia einbauen, dann wärs das Haupthaus
    Habe derweilen dieses dafür: http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/3318/? , ist mir aber eigendlich zu protzig.
    (und vielleicht den Teddyanhänger integrieren)
    Download der deutschen Version auf Nexus: http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...on/mods/1735/?

    Um den Thread nicht weiter mit Sepredia vollzumüllen, habe ich dir im Releasethread geantwortet:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...9#post25231359
    Tamira ist offline
  11. #11 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Pherim
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    Zitat Zitat von tdk01 Beitrag anzeigen
    textur mods funzen soweit ich weiß, wenn es reine replacer sind ohne esp. korrigiert mich falls ich falsch liegen sollte
    Zitat Zitat von Pherim Beitrag anzeigen
    Nicht alle. Da die SE verändert hat, wie Normal Maps fürs Terrain funktionieren, können alte Texturenmods zu stark glänzenden Böden führen. Wenn man weiß, wie, kann man das aber recht einfach beheben, man muss lediglich einen Alphakanal hinzufügen und die Normal Map fast durchsichtig machen, da die Transparenz die Glanzstärke bestimmt (wie im Original auch schon bei allem anderen außer Terrain).
    Zitat Zitat von tdk01 Beitrag anzeigen
    gut zu wissen, hab mich bisher noch nicht mit der se richtig befasst, danke für die info
    Ach ja, soweit ich weiß machen unkomprimierte Normal Maps in der SE auch Probleme, und die SE hat auch ein neues Mesh-Format. Ich glaube, viele alte Meshes funktionieren noch, aber unter Umständen nicht optimal, bis hin zu Crashes und Performance-Einbrüchen. Ich würde also auch esp-freie Replacer nur von der SE-Seite herunterladen.
    Pherim ist offline
  12. #12 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    16.110
    Inzwischen müsste es doch mehr SE Umfang geben? Texturen, Pflanzen, Wetter, Body-Mods?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  13. #13 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Wenn ich einen Überblick haben will, schaue ich immer hier:
    Nexus Most endorsed (all time)
    Nexus Trending mods
    Praecox ist offline

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