Jetzt da der letzte DLC von Fallout 4 rausgekommen ist, habe ich mich vor kurzem an einen neuen Durchgang gewagt.
Ganz entspannt mit ein paar kleinen Mods wollte ich das Commonwealth vom Institut befreien und mich dieses mal den Minutemen zuwenden.
Bisher war ich eher Bruderschaftsspieler, aber ich wollte einmal komplett in der Rolle des General aufgehen.
Immerhin kann man sie ja durchaus als die favorisierte Fraktion von Fallout 4 ansehen. (zumindest vom Entwickler)
Der Spieler hat das höchste Amt innerhalb der Fraktion inne, fast alle Begleiter und Bewohner des Commonwealth sind ganz hin und weg, wenn man für sie spielt, usw.
Und was soll ich sagen: Ich hasse sie mittlerweile fast schon.
Diese Fraktion ist so nervig, das kann den Spielspass grundlegend verderben und ich frage mich: Wie kann sie Fans haben?
Nicht nur, dass Preston als Begleiter immer noch als Questautomat funktioniert und mich mit teilweise zeitkritischen Aufgaben zumüllt. (Dabei will ich mich nur nach dem Befinden erkundigen)
Nein, ich soll innerhalb kürzester Zeit alle Siedlungen freischalten, ich meine es sind ja nur über 30, die dann wiederum angegriffen werden oder sonstwie bemuttert werden müssen.
Wieso will diese Fraktion, dass man sich verzettelt? Die Minutemen zeigen ein so ungesundes Wachstum, man könnte sie für einen Tumor halten.
Und ich bin mittlerweile der Meinung, dass sowohl Cage als auch Danse mit der Einschätzung der Minutemen richtig liegen. Sie überheben sich ganz gewaltig und das ganze System ist zum scheitern verurteilt.
Ich frage mich daher, ob es Absicht der Entwickler war, dass sich das so anfühlt. Oder war es einfach nur ein blödes Konzept.
Für den letzten Punkt spricht, dass das gesamte Siedlungssystem nicht ausgereift ist.
Nehmen wir mal die Angriffe auf Siedlungen als Beispiel:
Es gibt weder ein durchdachtes Konzept um Angriffen tatsächlich gegensteuern zu können und obendrein, sozusagen als Sahnehäubchen, gibt es auch nicht angekündigte Angriffe, die Infrastruktur schädigen und Rohstoffe klauen. Vor allem der seltene Kleber ist gerne mal weg und da kommt Freude auf. Aber am schlimmsten ist, dass man sich nicht an den Räubern rächen kann, ihnen also nachstellen und ein Exempel statuieren kann.
Der General ist ein Kindermädchen und kein Anführer. Und das ist verschenktes Potential. In keiner anderen Fraktion fühle ich mich so unfrei, so getrieben.
Es fühlt sich an wie ein Kampf gegen Windmühlen und nur die Burg und die Artillerie entschädigen ein wenig für die Mühen.
Konntet ihr euch für einen Minutemen Durchgang begeistern? Und wenn ja, wie?