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[Plauderthread] Rund um SumpfkrautOnline - Khorinis! #2
Fortsetzung vom alten Plauderthread.
In diesem Thread könnt ihr Euch über das Projekt unterhalten.
Damit das Forum nicht von Threads überschwemmt wird, bitten wir Euch für den Austausch ausschließlich diesen Thread zu benutzen.
Außerdem haben wir uns einen eigenen Discord-Server erstellt, um die Kommunikation untereinander zu vereinfachen.
Es gibt auch einen öffentlichen Text- und Sprachkanal, also wer möchte, kann uns dort kurzzeitig erreichen, Fragen stellen oder mit uns diskutieren und plaudern.
Discord-Einladung
Viel Spaß!
Beste Grüße
Orange
Geändert von Showdown (22.11.2016 um 12:34 Uhr)
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*mechanische Stimme*: "Justiere Thread-Niveau. Bitte warten..."
"Mmmmmhh, ist der neu?"
"Nein, mit Perwoll gewaschen."
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Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Hallo Simon.
Können wir helfen?
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gleich kommt sternchenfarbe und vertrimmt euch wegen spammen.
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Wollte nur mal hi schreiben, big sorry.
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Zitat von Byzanz
gleich kommt sternchenfarbe und vertrimmt euch wegen spammen.
Und namenloser König haut euch wieder um. weniger1.gif
Geändert von Orange (23.11.2016 um 14:10 Uhr)
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Ich habe deinen Post mal etwas entschärft, Füsk.
Bei allem Kokolores hier sollte wenigstens die Wortwahl gepflegt bleiben. Wir wollen schließlich Sternchen keine unnötige Arbeit machen. [Bild: MVUM7FqZiKEZ5z1TLessthanColon.png]
Zitat von Simon
Wollte nur mal hi schreiben, big sorry.
Ist in Ordnung, mein Junge, ist in Ordnung.
Du hast die Prüfung des Vertrauens bestanden. Wir sehen dich gerne hier.
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Hallo Leute,
da ja gerade das Ding rausgekommen ist, wollte ich fragen, ob ihr es auch in euer Projekt implementiert.
lg königsgardist
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Oi königsgardist!
Interessanterweise kam die Frage sogar schon mal vor paar Monaten auf:
Zitat von Kardulor
Da sich einige von euren fleißigen Bienchen auch recht rege an dem Thema mit dem frei zielbaren Fernkampf beteiligt haben hier einmal die Frage an euch, ob ihr das auch für euren Multiplayer implementieren könnt?
Zitat von Showdown
Genau genommen hatten wir da schonmal für eines der Testevents drüber nachgedacht, uns dann aber erstmal für Auto-Aim entschieden. Ich weiss gar nicht mehr warum.
Jedenfalls ist es möglich und auch nicht zu schwer zu implementieren. Schwieriger wird es nur, wenn die Projektile auch von Gravitation erfasst werden sollen, da musste oder muss mud-freak auch eine Lösung für finden, vielleicht fragen wir ihn mal wenn wir soweit sind.
Im Moment arbeiten wir zwar gerade an anderen Dingen, aber das freie Zielen steht schon seit Ewigkeiten auf unserer Liste.
Ich würde sagen, seitdem hat sich nichts an unserer Einstellung dazu geändert. Wir machen weiter, wie es Showdown schon beschrieb. [Bild: 1hW2Goh7twqpYb08hpS_j.png]
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Abenteurer
Ziemlich still hier, gibt es denn schon etwas nennenswertes?
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Zitat von Derpy
Ziemlich still hier, gibt es denn schon etwas nennenswertes?
Im Thread unter diesem geht es doch über den aktuellen Stand, wo erst vor einigen Tagen gepostet wurde.
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Neuling
Schick
Sieht ja mal schick aus. Wird wohl ein DM Server und kein RP Server?
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Schön, dass dir der erste Eindruck gefällt.
Nein, wir haben weiterhin die Absicht einen RP-Server aufzusetzen. Aber wie im Konzept erwähnt, implementieren wir nach und nach das Gameplay. Um den bisherigen Zustand zu zeigen, eignet sich ein DM-Server. Man könnte sagen, es hat sich so ergeben. Obgleich wir auch weitere Modi bereits fertig haben, die mit dem voranschreiten der Implementierung ebenfalls erweitert werden.
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Neuling
Da muss ich noch was sagen
Danke für den Link zum Konzept.
Also nach dem ich mir das Konzept durch gelesen habe und die Screens sah. Da muss ich sagen, das kann was werden.
Ich habe das so verstanden das ihr eigentlich das orginale Gothic Spielprinzip, auf einen Server packen wollt? Also das man mit seinen Freunden, Gruppe oder Gilde umher zieht und "Abenteuer" erlebt. In Zahlen würde ich sagen: 40% RP, 60% Engine. Eigentlich das was Gothic aus macht, auf einer RP Grundlage. Also gemäßigtes RP und mehr Fokus auf Spaß und Erfolge?
Was ich gerne wissen würde:
Wie siehts aus mit Gildenloses Leben? Bei anderen Server kann man nur die Waffen% hoch bekommen indem man in einer Gilde ist.
Wie habt ihr vor das zu handhaben?
Nur eine Anmerkung:
Die jetzigen Server, worauf ich nur auf 1 spiele, sind mehr 60% bis 80% auf RP ausgelegt. Was auch nicht verkehrt ist. Nur ist da gerade mal ein Server dabei, der eher "liberaler" ist, als die anderen. Ich mein 1+ RL Jahr, dazu aktiv, zu spielen um solide Fortschritte zu machen in einer Gilde, ist nicht so meins .
Für mich ist eher realismus wichtig nur kein übertriebener. Sowas wie, das Tiere die garnicht dazu Körperlich in der Lage sind, steile Wende hoch kratzeln. Oder das alles verdirbt.
Realismus beutet für mich eher wie: Ausdauerbalken, hunger, durst und unterkühlung. Also Dinge die Spaß machen, weil man sich überlegen muss woher man dies und jenes bekommt und nicht was das Leben schwerer macht. Weil mal kein Koch/Wirt da ist.
So oder so. Viel Erfolg mit dem Projekt!
mit freundlichem Gruß
Victur
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Hallo, frohes neues Jahr 2021 euch allen.
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[Video]
Ein Lied über dieses Projekt! Leider fehlt das Wort "Online".
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Zitat von Fira
[Video]
Ein Lied über dieses Projekt! Leider fehlt das Wort "Online".
Super Werbung für das Projekt, besonders da morgen doch Release ist.
Dir auch ein frohes Neues
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