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    Moderator Avatar von Khoronis
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    [Bild: gwent_patch_0_8_16.jpg]

    Der erste Patch für Gwent erscheint in kürze für die PC Version und die XBox One.
    Mit zahlreichen Änderungen im Gameplay, Kartenstärke und Fähigkeiten.

    Zudem werden zahlreiche Fehler im Spiel behoben, auch Spieleverbesserungen fliessen in den nächsten Patch mit ein.

    Die Komplette Liste im Einzelnen:

    Patch 0.8.16

    Gameplay - Kartenstärke und Fähigkeiten:

    - Die Seltenheit der Legendären Anführer wurde auf EPISCH geändert. Spieler bekommen 600 Scraps für jeden Nicht-Starter-Anführer (um den Unterschied im Herstellungs-Preis auszugleichen).
    - Die Monster-Fraktion kann Goldkarten nicht mehr auf dem Schlachtfeld behalten.
    - Die Einheiten-Version von Eredin ist jetzt eine Silberkarte und gegen Frost immun.
    - Die Einheiten-Version von Eredin ist jetzt in der "Wild Hunt"-Kategorie.
    - Der Blaue Himmel setzt nur noch rot gefärbte Stärkewerte (geschwächt) zurück.
    - Wenn das Wetter am Ende der Runde entfernt wird, werden nur rote Werte zurückgesetzt.
    - Philippa hat keine Auswirkung mehr auf Goldkarten.
    - Stärke von Philippa von 6 auf 12 erhöht.
    - Philippa auf unloyal geändert.
    - Eisriese verliert 7 Stärkepunkte wenn Frost entfernt wird - anstatt die Stärke auf den Basiswert zu korrigieren.
    - Verstärkter Tribok jetzt mit 4 statt 5 Punkten.
    - Verstärkter Tribok richtet nur noch 1 statt 2 Schadenpunkten an.
    - Verstärkter Tribok - Einheiten können sich nicht mehr gegenseitig buffen.
    - Tordarroch-Schildschmied von 3 auf 4 verstärkt.
    - Tordarroch-Schildschmied - Buff von 4 auf 2 reduziert.
    - Buff von Sarah (auf sich selbst) von 4 auf 3 reduziert.
    - Geschenk der Natur kopiert keine Goldkarten mehr.
    - Neue Sanitäterin-Kategorie
    - Freya-Priesterin kann keine Karten der Sanitäter-Kategorie beleben.
    - Feld-Sanitäterin kann keine Karten der Sanitäter-Kategorie beleben.
    - Königinnenwache erhöht Cerys Basisstärke.
    - Der Elfensölder zieht und spielt keine Gold-Spezialkarten mehr.
    - Priscilla zieht jetzt zwei der offenliegenden Karten - und der Spieler entscheidet, welche davon ausgespielt wird.
    - Regis: Höherer Vampir ist jetzt Silber.
    - Regis: Höherer Vampir - Stärke von 10 auf 8 angepasst.
    - Dimeritiumbombe setzt die stärke von Goldeinheiten zurück.
    - Die Fähigkeiten des Redanischer Elitekämpfer beziehen sich jetzt nur noch auf die eigene Seite.
    - Sigrdrifa-Stärke von 1 auf 2 erhöht.
    - Wiederherstellung gewährt nun einen +2 Buff auf die Basisstärke der wiederhergestellten Einheit.
    - Draug zerstört keine Goldeinheiten mehr.
    - Die Feuerball-Falle spawnt nur noch einen Neuling (statt keinen) wenn das Ziel nicht zerstört wird.
    - Die Zerlegung eines An-Craite-Plünderers zählt jetzt auch als solche - obwohl die Fähigkeit aktiviert wird.
    - Die Rückgabe einer Karte vom Schlachtfeld in deine Hand löst alle Effekte auf - sogar den Countdown.
    - Saskia gehört jetzt zur "Drachen"-Kategorie.
    - Kategorie "Elfe" zu einigen Karten hinzugefügt.
    - Wettereffekte haben jetzt eine Auswirkung auf Hinterhalt-Karten, nachdem diese aufgedeckt wurden.
    - Ocvist kehrt selbst dann auf die Hand des Spielers zurück, wenn es auf der Gegenseite keine Einheiten gibt.
    - Borkh verbrennt keine zweite Einheit, sofern er sich zuerst selbst verbrennt.
    - Morkvarg wird nun auch wiederbelebt, wenn er ersetzt wird.
    - Havka-Unterstützer wird nicht mehr gebufft, wenn er verbrannt wird.
    - Havka-Unterstützer funktioniert jetzt mit Karten wie Zerfetzen.
    - Plötze wird jetzt korrekt gespielt, wenn die Karte in eine Goldkarte verwandelt ist.
    - Geralt: Igni berücksichtig keine unaufgedeckten Karten mehr.
    - Karten, die immun gegen das Wetter sind, haben nun eine Passiv-Icon.
    - Toruviel zeigt nun an, wenn das Passen deines Gegners zum Ende des Spiels führt.
    - Priscilla blockiert das Spiel nicht mehr, wenn sie Karten zieht, die beim ersten Einsatz ein Ziel benötigen.

    Fehlerbehebungen im Spiel:

    - Problem behoben, bei dem einige PCs bei der Öffnung von Kartenfässern abgestützt sind.
    - Problem behoben, bei dem eine abgebrochene Internetverbindung nach Auswahl einer seltenen Karte aus einem Kartenfass den erneuen Aufruf des Shops nach hergestellter Verbindung blockiert hat.
    - Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Erreichen eines neuen Levels keine Belohnung bekommen haben.
    - Probleme behoben, die zu unendlichen Ladebildschirmen geführt haben.
    - Spielstabilität nach Verbindungsproblemen wurde verbessert.
    - Einige Probleme mit der russischen Sprachversion behoben.
    - Einige Probleme mit der brasilianisch-portugiesischen Sprachversion behoben.
    - Problem behoben, bei dem der Gegenspieler keine Eingabemöglichkeit mehr hat, nachdem man selbst abbricht und der dann in die Deckschmiede geht.
    - Problem behoben, bei dem man im Multiplayer nur nach Neustart speichern konnte, wenn man eine Karte als Belohnung bekommen hat.
    - Verbesserte Performance wenn man durch zahlreiche Karten auf dem Friedhof blättert.
    - Problem behoben, bei dem das Drücken einer Vielzahl von Tasten zu einem Eingabeverlust führt.
    - Einige Probleme mit dem Tutorial behoben.
    - Problem behoben, bei dem der "Überzählige Karten mahlen"-Popup nach einem Verbindungsproblem nicht mehr verschwindet.
    - Die Mahlfunktion für Karten ist jetzt auch über Tastatur verfügbar.
    - Schreibfehler in allen Sprachversionen ausgebessert.
    - Problem behoben, bei dem bei der Ansicht des Friedhofs, auf dem Gerade ein Ghul eine Einheit verzehrt, das Spiel aus dem Takt gerät.
    - Problem behoben, bei dem nach Erhalt eines neuen Kartenfasses nach Beendigung des Tutorials eine Fehlermeldung mit Hinweis auf den Support erschienen ist.

    Spielverbesserungen:

    - Eine Menge der Pop-Up-Tipps wurden in allen Sprachen neu formuliert oder korrigiert (dazu gehören Regen, Schlachtruf, Eisriese, Donnertrank und der Nekkerkrieger).
    - Neue Karten-Soundeffekte (Kommando der Blauen Streifen, Pavetta, Sebrina, Sheala, Sarah, Vrihedd-Wächter, Igni und Scoia'tael-Anführer).
    - Neues Icon für "Good Game"-Benachrichtigung
    - Verbesserungen und Anpassungen für die Darstellung der Sammlung.
    - Man kann das Spiel jetzt auch vom Anmeldebildschirm aus beenden.
    - Kürzere Pause nach dem Crafting von mehreren Karten.
    - Die KI wurde verbessert und bietet nun einen größere Herausforderung.
    - Die Kartenfässer werden im Shop jetzt anders sortiert.
    - Die Sichtbarkeit der goldenen Ränder auf dem Brett wurde verbessert.
  2. #2 Zitieren
    Held Avatar von Tiha
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    Tiha ist offline
    Zitat Zitat von Khoronis Beitrag anzeigen

    - Feld-Sanitäterin kann keine Karten der Sanitäter-Kategorie beleben.
    -
    - Priscilla zieht jetzt zwei der offenliegenden Karten - und der Spieler entscheidet, welche davon ausgespielt wird.
    Ok das ist das einzige was mein Deck etwas verändert, nicht so gut aber verkraftbar
    Zitat Zitat von Khoronis Beitrag anzeigen
    - Priscilla blockiert das Spiel nicht mehr, wenn sie Karten zieht, die beim ersten Einsatz ein Ziel benötigen.
    Da Versteh ich nicht wie das gemeint ist, bisher hat si ebei mir noch nie was blockiert, man kontne eben kein Ziel wählen wenn keines da war und fertig...
  3. #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Jere
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    Jere ist offline
    Gut das die Triböcke geschwächt wurden. Wenn der Gegner 3 von denen aufs Feld gebracht hat (Wiederbelebungskarten machen mich wahnsinnig), diese ordentlich gebufft hat, sie mit Adrenalin versorgt hat und dann noch vergoldet hatte, war das Spiel praktisch schon gelaufen.
    Probleme sind dazu da, damit einem die Arbeit nicht Langweilig wird.
  4. #4 Zitieren
    Militech Agentin  Avatar von Sam
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    Sam ist offline
    Zitat Zitat von Tiha Beitrag anzeigen
    Da Versteh ich nicht wie das gemeint ist, bisher hat si ebei mir noch nie was blockiert, man kontne eben kein Ziel wählen wenn keines da war und fertig...
    Hatte auch noch nie Probleme mit der Karte, aber anscheinend andere schon

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