-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
|
|
|
14.11.2016 14:56
#10
M'sche Primzahl
Man fängt bei so etwas ja gerne einmal an leicht zu spekulieren, aber es handelt sich wahrscheinlich einfach um vertragliche Limitierungen. Er hat sicherlich schon etwas neues in Aussicht, aber kann laut Vertrag noch nicht darüber sprechen und auch nicht direkt dort anfangen. Das ist in der Branche eigentlich ganz normal. Mit Sicherheit Sagen kann man das natürlich nicht, aber man kann ja darüber sprechen.
Wenn es jedoch nicht so ist und der werte Herr Monnier jetzt gerade wirklich nichts hat, dann muss da schon etwas passiert sein, denn man schmeißt nicht einfach so seinen Job, vor allem nicht wenn sich ein Spiel, welches man verantwortet, gerade in der Closed-Beta befindet und noch eventuelle Änderungen benötigt. Dagegen kann man jedoch halten, dass das Spiel im Grunde schon fertig ist und wenn, dann nur noch kleinere Details geändert werden.
Ansonsten ist mir das relativ egal, dass er geht. Ich wünsche ihm natürlich viel Glück und Erfolg, da er sehr nett zu sein scheint, aber nach The Witcher 2 sind auch schon Entwickler gegangen, die sogar noch wichtiger waren und wir haben ja gesehen, was The Witcher 3 geworden ist. Das große Ganze scheint bei CDPR nach wie vor zu stimmen und viele scheinen dort auch Mitspracherecht zu haben. Daher ist ein Lead Designer bei CDPR nicht gleichzusetzen mit einem Lead Designer bei EA, oder Ubisoft. Bei CDPR scheint die Hierarchie einfach flacher zu sein.
Desweiteren hat er, nüchtern betrachtet, eben "nur" ein Minispiel designt. W3 wäre auch ohne Gwint ein Meisterwerk und er kam ja schließlich auch nicht alleine auf diese Idee. Es handelt sich immer noch um Teamarbeit und da sind noch mehr als genug fähige Leute bei CDPR, die bei W3 viel wichtigeres designt haben.
OS: Windows 11 Home (64-bit)
CPU: Intel Core i7 12700KF @4,7GHz
CPU-Kühler: Be Quiet! Dark Rock 4 (200W)
GPU: KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX (8GB GDDR6 VRAM)
RAM: Corsair Vengeance 32GB DDR5 @5600MHz CL36
SSD: Samsung 980 (1TB) + Samsung 970 EVO Plus (1TB) Motherboard: MSI MAG Z690 Tomahawk WiFi DDR5
PSU: BeQuiet! Straight Power 11 (750W, 80+ Platinum)
Gehäuse: BeQuiet! Silent Base 802 / Monitor: Acer Predator XB241H (1080p/144Hz/G-Sync)
|
|
|
|
|
-
-
|
|
|
|
15.11.2016 21:39
#12
Zitat von INTERREX
Das mag alles so ablaufen, schade finde ich es schon und merkwürdig, wenn Mitten in einem Entwicklungsprozess der "Chefentwickler" einfach so von Board geht, verstehst du mich?
Über einen neuen Job wurde nichts berichtet, daher gehe ich davon aus, dass er noch nichts festes hat. Er schreibt nur vage was über "neue Abenteuer". Zu Dienstverhältnis: Liegt das nicht auf der Hand (?), es wurde fast kommentarlos beendet. Ein echter Wille zur Fortsetzung des Dienstverhältnisses sieht ganz anders aus.
Ähm, was soll da großartig berichtet werden? Erwartest Du das CDPR hier abschriften von Gehaltsverhandlungen und dergleichen veröffentlicht? Es wurde nur veröffentlicht, das der Lead Designer von Gwent das Projekt verlässt, udn das das Projekt dadurch nicht gefährdet wird. Über alles andere schweigen sich die beteiligten in der öffentlichkeit prinzipiell und aus guten Gründen aus. Blos weil wir nichts davon wissen, heißt das noch lange nicht das da nichts war.
Probleme sind dazu da, damit einem die Arbeit nicht Langweilig wird.
|
|
|
|
|
-
-
-
-
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
|
|