[Bild: Xypetotec_Sig_08.jpg]
Sehr schön, du hast es noch geschafft
Erklärst du noch den Schriftzug?
[Bild: Xypetotec_Sig_08.jpg]
Sehr schön, du hast es noch geschafft
Erklärst du noch den Schriftzug?
Da ich ein alter *hust* Ultima Veteran bin, habe ich mich für
die Britannia Runenschrift entschieden.
In wie fern sich diese von okkulten Runen unterscheidet, kann ich nicht sagen.
Aber Goldie hatte im Prinzip schon Recht.
Ich habe einfach mit der entsprechenden Schriftart "growing up"
geschrieben.
hmm, ich sehe da keinen Fehler. Spielst du beim "O" darauf an, das
es aussieht wie ein "A" ? Da würde ich zugeben, das es in der etwas
kleinen Auflösung verwechselt werden kann. (Oder sehe ich den Wald
vor lauter Bäumen nicht ? )
...hier mal die Tabelle, welche ich verwende:
[Bild: runes.jpg]
Alle Runenalphabete die ich kenne sehen so aus
[Bild: runen.jpg]
Vielleicht haben die bei Ultima ein wenig abgewandelt
..es sieht zumindest so aus.
Aber klar. Wenn man, wie du, die andere Variante gewohnt ist, denkt man da klar an
'Rechschreibfehler'.
Da ich aber über mehr als 10 Jahre die obigen Ultima Runen im Online RPG verwendet habe,
hoffe ich das du nicht böse bist, wenn ich es dabei belasse...
[merkt doch eh keiner *g* ]
Nein, bin ich nicht... war jetzt auch nicht darauf aus das du deine Sig änderst
Außerdem hast du ja den Beweis geliefert das es auch noch etwas anderes gibt das "Richtig" ist
Wer weiß, vielleicht wollen viele auch nur nicht schreiben Mir ist es ja auch aufgefallen
@ Crow Girl, ich würde Deine Variante nicht nehmen, weil V und W die gleiche Rune nutzen ohne zu benennen, dass es auch die des U sein kann - klick - denn eigentlich gibt es das V nicht - wiki - großes Bild und hier die Übersetzung klick, denn das Vieh wurde damals noch mit der F-Rune geschrieben (siehe Die älteste Runenreihe).
Hier mal der Link zu der von Xypetotec verwendeten Runentafel klick
nettes schaffen
Hab mal ein paar Blöcke mit Ausgangsbild-Textur in Cinema 4D erstellt und gerendert. Irgendwie hatte ich sonst keine guten Ideen und wenig Zeit diesen Monat, da ich am 1.12 umziehe.
[Bild: sotm1.jpg]
Ja ich hab bei meinem Studium grad das Modul 3D-Modelling und wir benutzen dabei Cinema4D. Ich kenne das Programm schon länger, aber ich hatte nie Motivation mich da einzuarbeiten. Jetzt ist es quasi Pflicht, aber es macht echt Spaß und C4D ist ein mächtiges Tool. Ich finde sogar, dass der Einstieg gar nicht so schwer ist. Natürlich gibt es tausende Einstellungen und Möglichkeiten irgendetwas umzusetzten, aber einfache 3D-Modelle und Kompositionen sind relativ schnell gemacht. Ich habe auch das Glück, dass ich als Student eine 18 Monate Lizenz für die Studentenversion bekommen habe, ansonsten ist es etwas teuer mit 3.570,00 €
Das stimmt auf jeden Fall, Spiegelungen, Schatten usw. werden berechnet und man muss sie nicht selber zeichnen
C4D ist echt toll und wesentlich einfacher als zB 3D Studio Max oder Maya.
Man bekommt relativ schnell klasse Ergebnisse hin. Dennoch kann man
auch richtig tief eintauchen in Feineinstellungen und wenn man erstmal
eine Kamerafahrt gebastelt hat und es sich hinterher als Film anschaut,
überkommt einen ein wohlig warmes Gefühl
Diese meine Sig wurde übrigens ebenso in C4D gebastelt.
@Kalaran
..gefällt mir gut, ich hatte bei meiner Ideenfindung erst was ähnliches im Sinn.
Hat PS nicht auch ein 3D Tool mit an Bord? Ist das nichts?
Ab Adobe Photoshop CS5 Extended sind Film und 3D Arbeiten implementiert.
Selbst besitze ich eine uralte Version ohne diese Möglichkeiten
Nun ja, kann ich mit leben
@ Kalaran
Ja, eine 18 Monate Lizenz für die Studentenversion werde ich wohl nicht mehr bekommen und 3.570,00 € sind auch keine Kleinigkeit
Haha ja das stimmt. Man kann fast alles umsetzten wenn man viiiiel Zeit und Lust hat, auch richtige Animationsfilme
Stimmt, die Signatur hatte ich gesehen und dadurch auch Lust bekommen, eine SOTM bzw. Sig für die Meisterschaft in C4D zu erstellen. Vielleicht mache ich das jetzt öfters, je nachdem wie die neuen Ausgangsbilder und meine Ideen dazu werden.
Ja das stimmt. Hab damit aber noch nicht viel gemacht. Hab einmal ein 3D-Modell geöffnet und eine Textur dafür erstellt. Wirklich Modellieren kann man afaik nicht, müsste man sich schlau machen, was damit alles möglich ist.
Das reicht auch, eigentlich bleibt man bei PS im 2D-Bereich und bearbeitet Bilder.
Dann kann man sich für den 3D-Bereich lieber Blender herunterladen und damit etwas machen, das ist kostenlos
Andere Wege gibt es ja auch noch an gewünschte Software zu gelangen, aber da gebe ich keine Tipps
Das hast du richtig erkannt Kalaran.
Die 2D-Grafikbearbeitung reicht mir völlig aus. Oder anders ausgedrückt, werkeln im 3D-Bereich ist sicher eine Bereicherung bei Designarbeiten, keine Frage, nur mir fehlt einfach die Zeit zur Einarbeitung um da etwas Vernünftiges zu produzieren.
Guter User
Licht und Schatten sind das, was unsere Welt ausmacht. Ohne Licht kein Schatten und ohne Schatten keine Form.
Es ist in der zweidimensionalen Kunst schon schwer, die Plastizität zu zeichnen/malen, aber auch in der Bildbearbeitung die tatsächliche Form und Umgebung zu manipulieren, greift das mit auf.
Ich tue mich bei der Signatur etwas schwer, was die Perspektive und den Horizont angeht.
Das Problem ergibt sich wohl auch daraus, dass das Schachbrett wie bereits gesagt in leichter Draufsicht erscheint, während die Figuren (sowie der Mensch) alle mehr aus frontaler Augenhöhe erscheinen.
Zuerst würde ich die Schatten der Figuren bearbeiten, da Einige (der liegende König rechts sowie die Dame) zu schweben scheinen.
Bei der Spiegelung würde ich ganz klassisch spiegeln, Deckkraft runterdrehen und etwas mit der perspektivischen Verzerrung arbeiten.
"Blöd" ist hier auch, dass die schwarzen Felder des Schwachbretts ganz schwarz sind, sodass dort einfach Reflektionen, Schattenwürfe etc. verloren gehen.
Licht und Schatten sind zwar nicht was die Welt ausmacht, die ist ja schon vorhanden, sondern es ist das was wir dadurch unsere optischen Sinne wahrnehmen können und unser Gehirn prägt eine individuelle Interpretation unser Wahrnehmung. Aber das ist jetzt eine Haarspalterei. Wir haben uns da schon verstanden
Ja, die Perspektiven der einzelnen Elemente scheinen nicht richtig aufeinander Abgestimmt.
Die Schachfiguren haben schon eine leicht erhöhte Draufsicht. Erkennbar wenn sie gespiegelt werden.
[Bild: bauer_spiegelung_thym_001.jpg]
Grundsätzlich meinen Dank für deine Anregungen
Sollte ich noch einmal etwas Ähnliches machen werde ich deine Vorschläge beherzigen. Also das mit den Schatten und den zu dunklen Feldern. Die perspektivische Verzerrung habe ich versucht, ist mir nicht gelungen.
Eine nachträgliche Bearbeitung verschlimmbessert das Ganze nur noch, wie ich sehen muss
Ich befürchte ich werde die Sig, trotz bessern Wissens, für dieses mal so belassen wie sie ist.
Gern geschehen.
Anregungen müssen ja auch nicht alle 100% umgesetzt werden und ich bin ja auch nicht das Maß aller Dinge.
Ich gebe nur meine Einschätzung ab und was du damit machst, bleibt dir überlassen.
Schließlich haben wir nicht nur alle unterschiedliche Fähigkeitslevel und auch Fähigkeiten, sondern eigene Vorlieben, Stile und Wahrnehmungen.
Letzteres erinnert mich an meinen alten Bildschirm, der so seltsam verstellt war, dass all meine "goldgelben" Rahmen auf gut kalibrierten Bildschirmen seltsam quietschgrün waren.