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Zitat von foobar
Es ist prinzipbedingt ausgeschlossen, dass sich da in Sachen Epik-Potential oder Tiefe der fiktiven Welt irgendwie gegen Hype-Marken wie Witcher, Mass Effect oder Dragon Age anstinken ließe.
Das weiß jeder! Musst du nur mal den Marketeer beim Publisher fragen!
Hier bin ich mir nicht sicher, ob es ironisch gemeint ist.
Denn mit ME und DA verbindet ich nicht unbedingt Begriffe wie 'Tiefe der fiktiven Welt.' Denn viel Text im Kodex bedeutet noch lange nicht, dass die Welt komplex, tiefgründig oder vielschichtig ist. Im Gegenteil, ich würde die Welt von DSA sogar als das komplexere Werk bezeichnen (Was aufgrund der Tatsache, das DSA seit den 80er Jahren existiert, aber auch keine Kunst ist.). Denn besonders DA entwickelt sich mit jeden neuen Ableger mehr in Richtung generisch und austauschbar.
Und auch ME war, trotz massenweise Kodexeinträge, nicht besonders komplex oder tiefgründig, sondern gewöhnlicher Science-Fiction Standard.
Zu 'Witcher kann ich leider nichts sagen. Da mir der Hauptcharakter absolut nicht zusagt habe ich diese CRPG-Reihe auch nicht gespielt. Ich denke aber, da es auf einer Romanreihe basiert, dass es zumindest DA und ME übertrifft, was die 'Tiefe der fiktiven Welt' betrifft.
Glaubt doch keiner, dass z.B. BioWare ein deutsches Franchise lizensiert.
Bioware produziert ein DSA-CRPG ?! Entschuldige aber... alleine der Gedanke... wie grauenhaft!
Bioware hat zuletzt mit DA:I eins endgültig bewiesen, dass sie keine (guten) CRPGs mehr erschaffen können. Denn erzählerisch sind ihre aktuellen Werke bestenfalls mittelmäßig bis schlecht, ihre erschaffenen Welten generisch und lieblos, und das Rollenspiel quasi nicht existent.
Und ja, ich weiß, dass mir eine ganze Heerschar von begeisterten Spielern widersprechen würde.
Und von den paar deutschen Studios, die wir noch haben, wer käme da in Frage? Wer hätte das Talent, die Erfahrung, den Willen und die personellen Möglichkeiten und ist nicht mit eigenen Projekten und Marken ausgelastet?
Spontan fällt mir ein: Wie wäre es mit einer Kickstarter-Kampagne?
Ich meine wenn Larian Studio damit beide Divinity: OS Teile auf die Beine gestellt hat, sollte dieses doch auch für ein DSA-CRPG eines deutschen Entwickler möglich sein.
Zudem Drakensang und AFdZ, ausgehend von den fast durchgehend positiven Kundenrezensionen bei Steam, auch international seine Fans hat.
Das DSA kein internationaler Mainstream-Hit wird wie u.a. DA von Bioware ist wohl jeden klar. Aber die Divinity-Fan-Community von Larian Studio ist, meiner Einschätzung nach, ebenfalls recht klein, und hat es trotzdem per Kickstarter geschafft ein solides CRPG zu finanzieren.
Wie konnte RL es wagen, das Regelwerk nicht 1:1 umzusetzen? Wo ist das Micromanagement? Warum muss ich mir nicht alle drei Meter neue Schuhe kaufen? Das macht doch die Atmosphäre aus!
Lol, ich erinnere mich! Besonders die Kritik, die Gruppe könnte nicht mehr Krankheiten, aufgrund falscher/ fehlender Bekleidung, zum Opfer fallen, ebenso wie deine angesprochene Schuhthematik, war absolut... lächerlich. Tut mir leid.
Ich habe ihrer zeit auch die Original-Nordlandtrilogie gespielt (angespielt ist wohl die passendere Bezeichnung, da meine Gruppen mit schöner Regelmäßig zu Boron gerufen wurde. ) und ich habe diese Aspekte nicht vermisst.
Und damit den DSA-Fluch für's nächste Mal bestätigt.
Was sagt man so schön über den selbst erfüllenden Fluch? Man hat es selber in der Hand ob er sich bewahrheitet.
Und ich denke die Zeit ist mehr als reif für ein weiteres DSA-CRPG. Besonders da, dank Kickstarter, 'klassische' CRPG's derzeit eine zweite Renaissance feiern.
Divinity: OS 1&2, Pillars of Eternity, ... da wird doch auch ein DSA-CRPG möglich sein!
Hoffentlich... irgendwie....
Geändert von maekk03 (06.11.2016 um 22:33 Uhr)
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