Ich bin gerade ein wenig am rumprobieren wie man Kreaturen für Oblivion in Blender bastelt. Ich habe es auch schon hinbekommen eine einfache Test Kreatur erfolgreich in das Spiel einzubinden. Bei meiner zweiten komplizierteren Kreatur scheint das aber irgendwie nicht zu klappen bzw. nur teilweise. Manche teile meines Meshes werden im CS einfach nicht angezeigt. Ich bekomme aber keinerlei Fehlermeldungen, am Skeleton kann es also vermutlich nicht liegen. Das einzige Fehlerbehaftete von dem ich weiß, sind die fehlplazierten Constraints. Sie sind aber nur fehlplaziert, also kann es daran wohl auch nicht liegen bzw. eigentlich dürfte es nur zu Problemen beim Tod meiner Kreatur kommen. Das sieht im CS so aus
[Bild: what.jpg]
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.