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[Ankündigung/Empfehlung] Enderal
Enderal - Eine Skyrim Mod
Hallo Leute!
Auch wenn ich mir durchaus bewusst bin, dass dies hier der falsche Thread ist, da es sich nicht um eine Gothic oder Risen Mod handelt, wollte ich euch dennoch hiervon erzählen.
Ich persönlich denke nämlich das Enderal für jeden Piranha-Bytes Fan etwas ist.
Die Mod "Enderal" ist seit mehreren Jahren bei dem deutschen Mod-Team "SureAI" in entwicklung. Nach all dieser Zeit wurde die Mod nun endlich vor einigen Wochen releast. Sie "ergänzt" das Spiel "The Elder Scrolls V: Skyrim" mit zusätzlich 13 GB und verändert es grundlegend. So wurde zum Beispiel das lästige "learning-by-doing" level system entfernt und durch ein Gothic ähnliches (mit Lernpunkten, Erninnerungspunkten und Lehrern) Level System ersetzt.
Es gibt selbstverständlich bei der Größe des Mods weit mehr Änderungen, die ihr euch im Prinzip alle hier durchlesen könnt:
Info-Material1
Info-Material2
Ich selber durfte schon einige Stunden in dieser wunderschönen neu Inszenierten Welt verbingen. Es ist im Prinzip ein neues Spiel mit einer komplett neuen, faszinierenden und wunderschön vertonter Story.
Die Mod ist selbstverständlich Hier komplett kostenfrei zu downloaden.
Das Spiel "The Elder Scrolls V: Skyrim" ist natürlich Vorraussetzung.
P.s. Letzteres gibt es bei Steam im Summersale für 10€ hab ich mir sagen lassen.
Liebe Grüße,
Muffin
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Das mit den Lehrern ist nicht ganz korrekt, da es - anders als in Vanilla Skyrim - keine mehr gibt. Stattdessen kauft man sich bei Händlern für tausende Goldmünzen Bücher, die den entsprechenden Wert um einen Punkt erhöhen.
Ehrlich gesagt bin ich von Enderal ziemlich enttäuscht. Natürlich ist die Welt wunderschön gebaut, die Story hingegen fand ich beinahe schon langweilig, lückenhaft und 9 von 10 ""Wendungen"" und Ereignisse waren für mich schon von Anfang an vorhersehbar. Die Geschichte besteht leider aus so allen Klischees, die man sich nur vorstellen kann. In der Hinsicht war ich richtig enttäuscht und werde Enderal sicher kein zweites oder drittes Mal durchspielen, wie ich es bei Nehrim getan habe. Dazu war die Welt inhaltlich viel zu leer und die Story zu dünn.
Dazu kommen noch die vielen Bugs, die mir das Spiel zusätzlich versaut haben.
Natürlich rate ich auch jedem diese Mod mal auszuprobieren und man kann mit ihr viel Spaß haben, doch erreicht Enderal meiner Meinung nach nicht im Ansatz das Niveau von Nehrim. Abgesehen von der Story ist es aber trotzdem definitiv besser als Skyrim und einen Blick wert.
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Ist zwar nett gemeint, aber Skyrim Mods gehören nun wirklich nicht ins Gothic Modifikationsforum. Im Skyrim - Plugins & Technik Forum kann man sätmliche Threads zu Skyrim Mods, einschließlich Enderal finden.
Gruß
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Ich fand den Hinweis gut, danke an den OP!
Ich warte nämlich schon lange auf Enderal und wäre vermutlich erst viel später auf den Release gestoßen.
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Zitat von Muffin001
Genau so ging es mir auch, bis mir ein kleines Vögelchen gezwitschert hat, dass die Mod gerade releast wurde
Hatte das Projekt schon wieder total vergessen.
LG
Ich hab auch Enderal. Hab allerdings nur bis zum ersten Geschwindigkeitstest gespielt. ( Stöckchen in Löcher) Nach dem Xten Versuch die Lust verloren. Hat mich an den Endkampf von Risen erinnert. Brauch ich nicht. Iss aber total OT.
Moors
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habe Enderal auch durchgespielt, die Story ist zwar vorhersehbar, dafür aber sehr tiefgründig, ich hab bisher in keinem anderen Spiel so ne enge Beziehung zu den Begleit-NPCs gehabt, die Inszenierung ist leider durch die Engine recht beschränkt, aber die literarischen Grundlagen sind ziemlich realistisch und emotional
kann es nur jedem empfehlen, der auch Gothic-Mods spielt
bezüglich Bugs, mittlerweile sind zahlreiche Patches nachgeliefert worden, sodass es fast keine Probleme mehr geben sollte. Zudem habe ich es bereits zum Release gespielt und hatte bis auf ein paar Abstütze nach längerer Spielzeit keine Probleme
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Zitat von Moors
Ich hab auch Enderal. Hab allerdings nur bis zum ersten Geschwindigkeitstest gespielt. ( Stöckchen in Löcher) Nach dem Xten Versuch die Lust verloren. Hat mich an den Endkampf von Risen erinnert. Brauch ich nicht. Iss aber total OT.
Moors
Von welchem Teil redest du? Den einzigen Kampf den ich jemals in einem Risen teil WIRKLICH schwer fand war die ungepatchte Version von Margoloth in Risen 3. Aber das war kein Endkampf^^ (der Gegner war einfach brutal)
Zitat von Jodob
habe Enderal auch durchgespielt, die Story ist zwar vorhersehbar, dafür aber sehr tiefgründig, ich hab bisher in keinem anderen Spiel so ne enge Beziehung zu den Begleit-NPCs gehabt, die Inszenierung ist leider durch die Engine recht beschränkt, aber die literarischen Grundlagen sind ziemlich realistisch und emotional
kann es nur jedem empfehlen, der auch Gothic-Mods spielt
bezüglich Bugs, mittlerweile sind zahlreiche Patches nachgeliefert worden, sodass es fast keine Probleme mehr geben sollte. Zudem habe ich es bereits zum Release gespielt und hatte bis auf ein paar Abstütze nach längerer Spielzeit keine Probleme
Seh ich absolut genauso. Ich find die Sprecher einfach überragend gut für eine Mod. Und Abstürze habe ich bisher nicht einen einzigen gehabt.
Allerdings habe ich auch nach Installation noch zusätlich etwas in der .ini geändert (irgendwas mit UseSpaceAllocator oder so) und dann noch nen Memory fix gezogen.
Laut Internet läuft Skyrim nämlich nur mit 4GB Ram oder so.
LG
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Zitat von Muffin001
Von welchem Teil redest du? Den einzigen Kampf den ich jemals in einem Risen teil WIRKLICH schwer fand war die ungepatchte Version von Margoloth in Risen 3. Aber das war kein Endkampf^^ (der Gegner war einfach brutal)
LG
Risen 1. Der Endkampf mit dem Feuertitan. Wo laufend der Boden weggebrochen ist. Solche Scherze mag ich nicht. Die Schiffskämpfe in R3 fand ich auch blöd.
In der ungepatchten Version von Nehrim die Stelle mit den Mäusen und den Steinen relativ früh im Spiel, einfach nur nervend. Ich kann derartigen Geschicklichkeitsspielen in RPGs nichts abgewinnen.
Moors
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