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  1. #1 Zitieren
    Ritter
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    Nabend,

    ich hatte auf meiner englischen steam-Goty zunächst die englische Übersetzung von OdD installiert, und musste feststellen, dass die "Rumors" nun "Gerüchte" heißen (durch Deinstallation bestätigt) und, viel wichtiger, dass beim Ordenshaus in der Kaiserstadt meshes fehlen.
    Darauf hin habe ich mir auf worldofeldrescrolls.de die 2016 Goldversion herunter geladen und zumindest heißen die Rumors jetzt immernoch so, aber am Ordenshaus fehlen immernoch meshes.

    Wenn ich den "meshes" Ordner in der .zip Datei der 2016er Version öffne, hat er auch nur den Unterordner "landscapes". Installiert ist die .esp aus dem Ordner "esp mit Karte". Da ich keine Städteoverhauls verwende, wüsste ich nicht, welches PlugIn da reinpfuschen sollte, denn die meshes fehlen an der Fassade bzw. dort wo Regenrinnen wären. Ich vermute also, dass es sich um Ranken oder sowas handelt. Weiß nicht mehr ganz genau wie es aussehen müsste. Ansonsten habe ich nur zwei Unique Landscapes Patches für den OdD laufen, dies sind die einzigen .esp, die irgendwie mit dem OdD Bezug haben.

    Damit bin ich mit meinem "Basismodderlatein" am Ende. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?

    Grüße,

    Assam
    Assassinenmagier ist offline
  2. #2 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Sind die BSA Zeitstempel mal zurückgesetzt worden: http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post23878621

    PS: Siehe auch angepinnten Thread: http://forum.worldofplayers.de/forum...ion-PlugIn-FAQ
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline Geändert von DWS (02.09.2016 um 12:08 Uhr)
  3. #3 Zitieren
    Ritter
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    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Sind die BSA Zeitstempel mal zurückgesetzt worden: http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post23878621
    Öhm, da ich das erste mal davon höre und wrye bash die Option nicht zu haben scheint, behaupte ich mal, dass dies nicht der Fall ist. Werde mir nachher mal den OBMM installieren und das ausprobieren. Meldung erfolgt dann per edit.

    Vielen Dank,

    Assam

    Edit: OBMM installiert und den BSA Zeitstempel zurückgesetzt, aber leider immernoch die fehlenden meshes. Ich hatte in einem anderen Bezirk der Stadt gespeichert und bin nach besagter Maßnahme dann in den Palastbezirk zurück, aber wie gesagt, immer noch die gelben Ausrufezeichen.

    Hier noch die PlugIn Liste

    Active Mod Files:
    Code:
    00  Oblivion.esm
    01  SkyStorage.esp
    02  DremoraArmorAllow v1.1.esp
    03  ArenaLootAllow v1.2.esp
    04  OrdenDesDrachen-JerallGlacier patch.esp  [Version 1.1]
    ----> Delinquent MASTER: xulJerallGlacier.esp
    05  OrdenDesDrachen-Snowdale patch.esp  [Version 1.1]
    ----> Delinquent MASTER: Orden des Drachen.esp
    ----> Delinquent MASTER: xulSnowdale.esp
    06  Orden des Drachen.esp  [Version 2016]
    07  ShiveringIslesArmorAllow v1.1.esp
    08  DLCShiveringIsles.esp
    09  Knights.esp
    0A  DLCBattlehornCastle.esp
    0B  DLCVileLair.esp
    0C  DLCSpellTomes.esp
    0D  DLCHorseArmor.esp
    0E  DLCOrrery.esp
    0F  DLCMehrunesRazor.esp
    10  DLCFrostcrag.esp
    11  DLCThievesDen.esp
    12  MaleBodyReplacerV5.esp
    13  KT_CustomRaceFix.esp
    14  boethia custom race.esp
    15  xulBrenaRiverRavine.esp  [Version 1.1.1]
    16  xuldarkforest.esp  [Version 1.0.5]
    17  xulStendarrValley.esp  [Version 1.2.2]
    18  xulCheydinhalFalls.esp  [Version 1.0.1]
    19  xulChorrolHinterland.esp  [Version 1.2.3]
    1A  xulFallenleafEverglade.esp  [Version 1.3.1]
    1B  xulAncientRedwoods.esp  [Version 1.6]
    1C  xulSilverfishRiverValley.esp  [Version 1.0.4]
    1D  xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp  [Version 1.6.5]
    1E  xulImperialIsle.esp  [Version 1.6.8]
    1F  xulRollingHills_EV.esp  [Version 1.3.3]
    20  xulBlackwoodForest.esp  [Version 1.1.1]
    21  xulJerallGlacier.esp  [Version 1.0.2]
    22  xulSnowdale.esp  [Version 1.0.6]
    23  xulColovianHighlands_EV.esp  [Version 1.2.2]
    24  xulSkingradOutskirts.esp  [Version 1.0.2]
    25  xulLushWoodlands.esp  [Version 1.3.3]
    26  xulPantherRiver.esp
    27  xulTheEasternPeaks.esp  [Version 1.2]
    28  xulPatch_AY_AC.esp  [Version 1.1]
    ----> Delinquent MASTER: xulAncientYews.esp
    ----> Delinquent MASTER: xulArriusCreek.esp
    29  xulTheHeath.esp
    2A  xulEntiusGorge.esp  [Version 1.2.1]
    2B  xulAspenWood.esp  [Version 1.0.3]
    2C  xulAncientYews.esp  [Version 1.4.4]
    2D  xulRiverEthe.esp  [Version 1.0.2]
    2E  xulCloudtopMountains.esp  [Version 1.0.3]
    2F  xulArriusCreek.esp  [Version 1.1.4]
    30  xulCliffsOfAnvil.esp  [Version 1.1.3]
    31  xulBravilBarrowfields.esp  [Version 1.3.5]
    32  X.Races.Comp.esp
    33  Nords With Beards.esp
    34  WindowLightingSystem.esp
    35  Better Benirus Manor.esp  [Version 5.01-SI]
    Edit #2:
    Habe den Orden des Drachen jetzt als drittletztes geladen, darunter nur noch die beiden Patches für Unique Landscapes. Hat auch nichts geändert.
    Assassinenmagier ist offline Geändert von Assassinenmagier (02.09.2016 um 21:29 Uhr)
  4. #4 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Damit könnte das Problem vielleicht isoliert werden: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704/?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  5. #5 Zitieren
    Ritter
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    Das Tool ist ja mal der Hammer

    Ich habe jetzt mal alles fehlenden Meshes nachgeschaut und mir sind drei Dinge aufgefallen:
    1. ElvenBlock04House03.NIF fehlt, soll aus der Oblivion.esm kommen.
    2. mehrere Efeu Meshes fehlen. Sie sollten unter \meshes\lazarus castle\exterior\verfall\ liegen, die Orden des Drachen.bsa hat die Einträge auch.
    3. die ElvenBlock haben als Endung .NIF, das fehlende Efeu .nif


    Grüße,

    Assam

    Edit:
    Zur Präzisierung: Habe mir mit dem OBMM mal meine Orden des Drachen .bsa angeschaut, und die enthält tatsächlich auch den Ordner Lazarus Castle mit diversesten Unterordnern und dem fehlenden Efeu. Wenn ich das fehlende Mesh im Spiel anklicke steht zu beiden Einträgen "From Mod": Orden des Drachen.esp
    Bei den ElvenBlock Meshes steht zum zweiten Eintrag "From Mod" die Oblivion.esm, allerdings finde ich das Mesh auch in dem Ordner \Data\Meshes\Architecture usw.

    Edit#2:
    Anscheinend habe ich beim "rumdoktorn" mit wrye bash und OBMM irgendwas falsch gemacht, denn nachdem ich die Orden des Drachen.bsa neu eingefügt habe, geht es auf einmal. So richtig eine Idee, wie ich es geschafft habe die auszuhebeln habe ich nicht.

    Vielen Dank für deine Hilfe DWS, bei den nächsten Installationen bin ich jetzt umsichtiger und für die Fehlersuche auch schonmal besser gerüstet.
    Assassinenmagier ist offline Geändert von Assassinenmagier (04.09.2016 um 12:39 Uhr)

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