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Zitat von Fred Froschfurz
So bin nun auch durch. Klasse Arbeit Jungs! Könnte Gothic 2.5 drauf stehen!
Was mir aufgefallen ist:
Pro:
Gute Story. Schön verzahnt mit G2/G3,
Schöne Landschaft. Sehr viel zu Loten. (Wobei die ganzen Pflanzen fast immer in einer 3er Combo platziert sind)
Nette Quests. Anspruchsvolle Kämpfe.
Sehr glaubwürdige Welt. Ackerflächen sind groß damit auch alle ernährt werden können. (Allerdings dann wieder läuft der Fluss am höchsten Punkt )
Feuerprüfung sehr originell!
Danke für die Blumen.
Unschön
Eine Landkarte fehlt.
Der Freund nervt. Kann der nicht sterben? Eine große Hilfe ist er nicht wirklich.
Der Freund sollte eigentlich deutlich mehr ausgebaut werden. Hat am Ende aufgrund Zeitmangels nicht geklappt.
Der Held war bei der Miliz. Hat er da wirklich 0% Kampfskill?
Der Held in G2 hat den Schläfer besiegt und wacht mit 10% auf. Ich denke, ein normaler Milizionär ist nach nen paar Wochen Gefangenschaft und auf dem Meer rumtreiben übler dran.
Die Hintergrund Musik setzt manchmal aus. (Kathedrale in der Stadt, Oberes Viertel)
Manche Texte nicht vertont.
Oberes Viertel ist zu wenig los. Fehlt ein wenig Leben und mehr protz.
Weg zum oberen Viertel/Kathedrale zu versteckt. Dreht die Taverne um 40%, setzt sie ans Ufer und deutet einen Weg an. (So wie am Tor und der unteren Händler.)
Geht leider nicht so leicht, die Taverne zu drehen.
Die reichen Säcke im oberen Viertel sollen Leiter klettern? Ein Aufzug würde besser passen.
Aufzug ist ne Super Idee. Das werde ich in der version 2.0 einbauen.
Einige Häuser z.B. das von Ingo sind die Flure zu eng. Als 3rd Person View nervt dies gewaltig. Bei Ingo ist es auch zu dunkel.
Knacken der Truhen/Diebstahl oft ohne Konsequenzen (Alexanders Sextant).
Warum greift mich Draiku im Orksöldnerlager nicht an wenn ich als Miliz reingehe?
Auch hier wieder: Zeitmangel.
Ruckler um das Jägerlager.
Fragen:
Wozu ist das Item Spacer (Fundort ist der Weg oberhalb des Steinbruches bei den Echsenmenschen)
Zu gar nichts.
In den Dungeon beim Kastell kommt man im Moment nur mit Cheat oder ?
Nein, vor dem großen Lager der Orks in den Bergen gibt es eine Teleportplattform. Die bringt dich auch ins Sumpfgebiet.
Wo ist das Sumpfgebiet?
Kommentare im Zitat. Alles was ich nicht kommentiert habe, ist schon bekannt und wird nach Möglichkeit in der nächsten Version gefixt.
Download Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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Zitat von Fred Froschfurz
...
Wir werden uns mit OK2 in Sachen Mesh auf jeden Fall verbessern und hoffen dabei, die Stärken aus OK1 übertragen zu können.
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Abenteurer
Teleportsteine funktionieren nícht
Ich habe ein Problem in Orkkrieg. Schon von Anfang an konnte ich die Teleportsteine nicht benutzen. Ich dachte, dass ich das im Laufe des Spiels bestimmt noch lerne. Jetzt bin ich aber bei den Orksöldner und komme nicht wieder zurück in die Stadt. Mache ich da was falsch, muss ich erst Magie lernen oder ist das ein Bug?
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Zitat von Streiby
Ich habe ein Problem in Orkkrieg. Schon von Anfang an konnte ich die Teleportsteine nicht benutzen. Ich dachte, dass ich das im Laufe des Spiels bestimmt noch lerne. Jetzt bin ich aber bei den Orksöldner und komme nicht wieder zurück in die Stadt. Mache ich da was falsch, muss ich erst Magie lernen oder ist das ein Bug?
Ich gehe mal davon aus, dass du die Teleportrunen meinst? Falls ja, was genau ist das Problem? Lassen sie sich im Inventar nicht anwählen? Lassen sie sich nicht "ziehen"? Bricht der Teleport ab?
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Abenteurer
Ja die meine ich. Der Teleport bricht ab. Das gleiche passiert auch bei den den Spruchrollen. Ich kann sie auswählen, es leuchtet auch etwas in der Hand, sie lassen sich dann aber nicht abschicken bzw. man verwandelt sich nicht. Bisher habe ich das nicht weiter beachtet, weil ich ohnehin meistens mit Pfeil und Bogen durch die Welt laufe, jetzt bei den Orksöldnern komme ich aber nicht mehr zurück und habe damit ein Problem.
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Zitat von Streiby
Ja die meine ich. Der Teleport bricht ab. Das gleiche passiert auch bei den den Spruchrollen. Ich kann sie auswählen, es leuchtet auch etwas in der Hand, sie lassen sich dann aber nicht abschicken bzw. man verwandelt sich nicht. Bisher habe ich das nicht weiter beachtet, weil ich ohnehin meistens mit Pfeil und Bogen durch die Welt laufe, jetzt bei den Orksöldnern komme ich aber nicht mehr zurück und habe damit ein Problem.
Das klingt nach einem üblen, bisher nicht aufgetretenem Fehler. Ich hätte zwei Chancen auf Lösung anzubieten:
1. Probiere mal die Magie im Hauptspiel aus.
2. Lade mal dein aktuellstes Savegame hoch.
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Abenteurer
Also aktuelle Savegames von DNDR habe ich leider nicht mehr. Es ist schon ein paar Jahre und ein paar PCs her, als ich das gespielt habe. Ich habe aber schenll mal angefangen und habe auch gleich eine Spruchrolle Licht gefunden. Die geht auch nicht zu aktivieren. Das Licht sehe ich zwar in der Hand, es wird aber nicht hell.
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Zitat von Streiby
Also aktuelle Savegames von DNDR habe ich leider nicht mehr. Es ist schon ein paar Jahre und ein paar PCs her, als ich das gespielt habe. Ich habe aber schenll mal angefangen und habe auch gleich eine Spruchrolle Licht gefunden. Die geht auch nicht zu aktivieren. Das Licht sehe ich zwar in der Hand, es wird aber nicht hell.
Dann versuche doch mal, die Spielstände von Orkkieg irgendwo anders zu sichern und dann Gothic 2 komplett neuzuinstallieren. Es scheint ja ein Problem bei dem gesamten Spiel vorzuliegen und nicht nur bei Orkkrieg.
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Lehrling
Hallo
Ich hab ein kleines Problem beim installieren der mod. Hab zuerst alles deinstalliert und Gothic 2 neu über steam installiert, den vorgegebenen patch, dann das gothic2 player kid.
Wenn ich jetzt den mod installieren kommt die Fehlermeldung:
Dekomprimierung: Fehler beim Schreiben der Datei Credits_Orkkrieg.bik
Kann mir hier jemand helfen. Danke schon im voraus.
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Abenteurer
Zitat von Tandrael
Dann versuche doch mal, die Spielstände von Orkkieg irgendwo anders zu sichern und dann Gothic 2 komplett neuzuinstallieren. Es scheint ja ein Problem bei dem gesamten Spiel vorzuliegen und nicht nur bei Orkkrieg.
Leider hat das auch nicht geklappt. Ich habe alles neu installiert. Das Problem tritt aber immer noch auf. Auch bei DNDR klappt es nicht.
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Zitat von Hafmack
Hallo
Ich hab ein kleines Problem beim installieren der mod. Hab zuerst alles deinstalliert und Gothic 2 neu über steam installiert, den vorgegebenen patch, dann das gothic2 player kid.
Wenn ich jetzt den mod installieren kommt die Fehlermeldung:
Dekomprimierung: Fehler beim Schreiben der Datei Credits_Orkkrieg.bik
Kann mir hier jemand helfen. Danke schon im voraus.
Da muss Gorilla mal ran. Zur Not kann er dir die Dateien sicherlich ohne Installer zur Verfügung stellen. Ich habe ihn gepiekt, sich das anzuschauen.
Zitat von Streiby
Leider hat das auch nicht geklappt. Ich habe alles neu installiert. Das Problem tritt aber immer noch auf. Auch bei DNDR klappt es nicht.
Du hast nicht zufällig die Gothic-I-Steuerung aktiv? Da musst du nämlich auch Strg + nach vorne machen, um Magie zu wirken.
Falls es das nicht ist, fragst du am besten Mal in der G2-Addon-Hilfe nach, da es ja ein Problem ist, das ganz G2 betrifft. Da kann dir bestimmt geholfen werden.
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Zitat von Hafmack
Hallo
Ich hab ein kleines Problem beim installieren der mod. Hab zuerst alles deinstalliert und Gothic 2 neu über steam installiert, den vorgegebenen patch, dann das gothic2 player kid.
Wenn ich jetzt den mod installieren kommt die Fehlermeldung:
Dekomprimierung: Fehler beim Schreiben der Datei Credits_Orkkrieg.bik
Kann mir hier jemand helfen. Danke schon im voraus.
Ist deine Festplatte voll? Das Credits Video ist recht groß. Der Fehler wäre mir aber neu.
Wenn das allerdings nur beim Credits Video passiert ist das ja halb so schlimm. Zur Story trägt das ja nix bei.
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Ihr mögt aber dieses Bild
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Download Orkkrieg
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Kann man eigentlich normalerweise iwo den Brief bekommen? 2500 EP steht nicht an jeder Ecke :P
Und um welche Lokation geht's?
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Zitat von Quasch
Kann man eigentlich normalerweise iwo den Brief bekommen? 2500 EP steht nicht an jeder Ecke :P
Und um welche Lokation geht's?
Hab versucht das rauszufinden, aber wie bei einigen anderen kleinen Dingen habe ich keine Ahnung mehr, wo und wann ich das Ding eingebaut habe.
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Schade
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Moin Moin
Mal ein wenig Zugang zum Netz vor dem neuen Jahr ^^
Zitat von Broly217[Bild: viewpost.gif]Hallo, ich brauche Hilfe bei zwei Quests
Spoiler:Und zwar soll ich für Finn das Sumpfkraut Rezept besorgen, der Hinweis fällt auf den Händler Tusko auf dem einen Bauernhof, leider hat der keine Dialogoption dazu und ich habe sonst keinen weiteren Hinweis.
Und zum anderen geht es um die Hintermänner mit Rudolf usw. Ich habe mit jedem gesprochen und im Tagebuch steht was mit Lewis Bier abkaufen, der hat keines mehr und es gibt auch sonst keinen weiteren Hinweis. Bei dem General kann ich auch keinen Verdacht äussern.
Also eines kann ich sofort sagen, das mit dem Sumpfkraut bei Finn, ist kein Bug. Man kann bei Tusko 5 Stengel kaufen und dies ist somit Quest 1. Spricht man Finn erneut an, wenn man das Rezept gefunden hat (versteckt irgendwo im Kloster) bekommt man nochmals extra Exp und kann sich täglich 1 Stengel bei Finn als Abmachung abholen.
Das mit Lewis, könnte ein Bug sein. Ich glaube, das dies bereits noch jemand hatte, sobald man vorher das Bier abkauft, dann hängen geblieben war, weil er gar keins mehr hatte. Kann mich auch irren aber irgendwie sowas ähnliches gab es hier für 1.1 doch auch schon oder? ^^
Desweiteren, in 1.1 kann man bereits Runen herstellen. Ich habe ein Spielstand, da habe ich mir Extra die "Mittlere Wunden" Rune hergestellt, nur das ich damit nichts anfangen kann Das was stimmt, das man keine Kreise erlernen kann (Müsste dafür vorher rein schauen, dazu melde ich mich im Neuen Jahr, ob ich in diese Richtung etwas habe oder nicht)
Und was ich noch gesehen habe, das viele immer den Patrick suchen nach Abschluss Steinmine Quest. Dieser befindet sich weiterhin noch Söldner Lager. Nur das Cobald einen weiter führen sollte (aber bis her Ende des Spiels)
Dennoch gibt es zwei Patricks. Einmal der im Orksöldner Lager + sobald man als Miliz bzw. Feuermagier alles abgeschlossen hat, hinter dem Bordell sich mit ihm zu treffen. (Zufall mit dem Doppelnamen?)
Das mit Wistl, ist mir nicht einmal passiert, das der Verschwunden war. Er befindet sich den halben Tag oben beim "kiffen" dann mal draußen vor der Taverne zum aufpassen und gegen Abend irgendwann hinten (wo man ihn via Söldner vermöbeln soll)
Ich hoffe, das selbst das "Aufpassen" was er als Aufgabe hat, für das Tavernenlager, das es in einer neuen Version behoben sein wird.
Ich glaube habe nun soweit so gut alles einigermaßen beantworten können, was in 1.0 mit drin stand. Zumindest das, was ich so ein wenig fand eben.
Ich bin nun wieder weg für Heut. Denke mal das ich es nochmal zum 31.12. packe mich kurzzeitig zu melden Sonst wie schon bei der Abmeldung, bis Neujahr
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Lehrling
Wo FISCHEN NET zu suchen ? Was zu tun wenn Lardo schweigt ( keine Auftrag mir gibt ) zu mir ein Stadtwache zu sein ?
Ich tötete auf der Brücke Brom und seine Orksöldner mit paar Zeugen burgeren und jetzt General Garos erpresst 600 goldstucke jedermal obwohl ich used die Scroll-Forget auf Zeugen aber leider das nichts gibt.
Schlecht ist auch dass keine Dietrich finde ich und ich habe Steinbruch sauben aber das mission nicht mir gezählt.
Was gibt Schlüssele im Keller von Feuermagstuhl ?
Geändert von obcy (05.01.2017 um 16:40 Uhr)
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