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    1999 год СЕНТЯБРЬ

    PC Joker 09/1999

    056
    [Bild: 056.png]


    GameStar 09/1999

    057
    [Bild: oQG0URHgzGR6UDh057.jpg]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    057
    Die Monster kmpfen auch mal untereinander. Hier prgeln sich zwei muskelbepackte Orks.


    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    1999 год ОКТЯБРЬ

    PC Games 10/1999

    058
    [Bild: 058.png]


    059
    [Bild: 059.png]


    060
    [Bild: 060.png]


    061
    [Bild: 061.png]
    Дублируется с PC Games 11/1999.


    062
    [Bild: 062.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    058
    Grafisch macht Gothic schon einiges her: Die Bewegungen der Spielcharaktere werden dank des Motion Capturing in Oberhausen uerst weich und natrlich wirken.
    Готика уделяет особое внимание графике: Движения игровых персонажей благодаря технологии Motion Capture, проведенной в г. Оберхаузен, выглядят чрезвычайно мягко и естественно


    059
    Vor Spielbeginn knnen Sie zwischen einem Dasein als Kmpfer, Magier, Psioniker oder Dieb whlen. Das Gameplay pat sich dynamisch an diese Entscheidung an.
    Перед началом игры Вы можете выбрать, кем хотите стать: бойцом, магом, псиоником или вором. Геймплей динамически подстроится под Ваше решение.


    060
    Gehren zur Kernhandlung: Die Orks glauben an eine feste Prophezeiung, deren Mittelpunkt der Spieler ist. Das hilft weiter.
    Относительно основного сюжета: Орки верят в одно пророчество, в центре которого находится игрок. В дальнейшем это поможет.


    061
    Gothic verzichtet auf rundenbasierte Taktik: Die hufigen Kmpfe werden fr ein RPG ziemlich actionhaltig ausfallen.
    Готика отказывается от пошаговой стратегии: Частые бои выглядят для РПГ довольно сильно ориентированными на экшн.


    062
    Die Engine ermglicht enorme Sichtweiten. Nebel wird nicht mehr als Fehlerversteck, sondern als Stilmittel eingesetzt.
    Движок обеспечивает небывалую дальность видимости. Туман теперь не следствие ошибок, а художественное средство.





    MCV KW №41 1999

    063
    [Bild: 063b.png]
    Дублируется с PC Games 12/1999 с надписью "ORIGINALE FLSCHUNG Die Band In Extremo tritt in Gothic auf und gibt eine Unplugged-Version des Hits Herr Mannelig zum Besten."


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    063
    Original (I.) und Flschung: Piranha Bytes verschafft der Mittelalter-Metalband In Extremo einen Live-Auftritt in Gothic mit dem Hit Herr Mannelig."

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    1999 год НОЯБРЬ

    PC Action 11/1999

    064
    [Bild: 064.png]


    065
    [Bild: 065.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    064-065
    In Gothic werden Sie das Spielgeschehen ber eine dynamische Kamera aus der Verfolger-Perspektive wahrnehmen.

    На 065 есть надпись "Put your weapon down!" ("Опусти оружие!")




    Level (Romania) 11/1999

    066
    [Bild: 066.png]


    067
    [Bild: 067.png]
    Дублируется с Level (Romania) 06/2000

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    1999 год ДЕКАБРЬ

    PC Action 12/1999

    068
    [Bild: 068.png]


    069
    [Bild: 069.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    068
    So etwa wird der virtuelle Auftritt von In Extremo ins Spiel eingebaut, zur Zeit wird noch nachgebessert. Alle Bandmitglieder warten mit artistischen Knsten und Showeinlagen auf.


    069
    Oben: "Die Lutter" leuchtet im Dunkeln - Im Spiel sind die Musiker in Original-Kluft zu sehen."




    PC Player 12/1999

    070
    [Bild: 070.png]


    071
    [Bild: 071.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    070
    Noch knnen lediglich digitale Schnheiten fr Gothic werben.


    071
    Weder frhliche Grafiken, noch heitere Musik: Gothic.




    Level (Romania) 12/1999

    072
    [Bild: SN9zIbrvmwd1072.png]


    073
    [Bild: 073.png]


    074
    [Bild: 074.png]


    075
    [Bild: 075.png]


    076
    [Bild: 076.png]


    077
    [Bild: 077b.png]
    Дублируется c Power Play 04/2000
    Дублируется c PC Player 06/2000

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    078
    [Bild: 078.png]


    079
    [Bild: 079.png]


    080
    [Bild: 80.png]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год ЯНВАРЬ

    PC Action 01/2000

    081
    [Bild: 081.png]


    082
    [Bild: 082.png]


    083
    [Bild: 083.png]


    084
    [Bild: 084.png]


    085
    [Bild: 085.png]


    086
    [Bild: 086.png]


    087
    [Bild: 087.png]


    088
    [Bild: 088.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    081
    Das Rollenspiel Gothic wull Spieler im Mrz mit einer komplexen Story in detallierte 3D-Welten locken. Der Eindruck einer lebendigen Welt entsteht durch das intelligente Verhalten zahlreicher Charaktere.


    082
    Als Art Director berwacht Michael Hoge das gesamte Spieldesign. Hier sehen Sie, wie ein Erzpirat ins Spiel eingebunden wird. Eine Schwarz-Wei-Skizze wird zunchst koloriert, dieser Entwurf dann dreidimensional modelliert.


    083
    Eine der Strken von Gothic: Jeder Gegenstand lsst sich auch benutzen. Hier wird ein Stuhl zu einer Atempause genutzt.


    084-085
    Von der Kohleskizze zum 3D-Modell: Mit Lightwave entwirft ein Leveldesigner 3D-Welten, die dann spter texturiert werden.


    086
    Auch um die Einbindung von Blendeffekten (3Dfx) wie diesem kmmert sich ein Programmierer.


    087
    Die Sichtweite im Spiel soll ungefhr 800 Meter betragen - sehr viel fr ein auf Polygonen basierendes 3D-Spiel.


    088
    In der Nhe dieser Stelle entdecken Sie eine magische Barriere, die lebende Organismen nicht durchschreiten knnen - Sie sind gefangen. Mit Hilfe des Mechanismus wird Erz aus dem Gefngnis transportiert. Leblose Objekte knnen die Barriere passieren.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год ФЕВРАЛЬ

    PC Action 02/2000

    089
    [Bild: m91fw5exf6Pdg44l7F089.jpg]


    090
    [Bild: 090.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    089
    Das sieht schon ganz gut aus: Der Psioniker hat gerade eine Schusstechnik fr das Bogenschieen erlernt. Schon kann er diese Waffe effektiver einsetzen.
    Это выглядит уже очень хорошо: Псионик выучил как раз технику выстрела для стрельбы из лука. Он уже может эффективнее применять это оружие.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    090
    Gefahrlos lassen sich diese Tierchen vom Ufer beharken. Die Landschaftsgrafik beeindruckt durch enorme Sichtweiten.
    Безопасно можно отстреливать этих зверьков у берега. Графика ландшафта производит впечатление чрезмерной широты точки зрения.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ТЕКСТ ОРИГИНАЛА

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Alles wird gut
    Im April 1998 berichteten wir erstmals ber das Rollenspiel Gothic. Inzwischen gehren die Bochumer Entwickler von Piranha Bytes zur Phenomedia AG, Ultima IX steht in den Regalen - und wo bleibt Gothic? Im Mrz soll das ambitionierte Projekt endlich erscheinen.

    Der wichtigste Grund fr die Versptung: Gothic soll perfekt werden. Programmier-schlampereien wie bei Ultima IX will man in Bochum vermeiden. Bei den Spielmglichkeiten sowie der Qualitt und Tiefe der Hintergrundgeschichte zeigen sich aber Parallelen zum Epos von Richard Garriott.

    (рисунок)
    Das sieht schon ganz gut aus: Der Psioniker hat gerade eine Schusstechnik fr das Bogenschieen erlernt. Schon kann er diese Waffe effektiver einsetzen.


    Stimmige Geschichte

    Gothic katapultiert Sie in ein dsteres Fantasy-Gefngnis. Der Karzer wird von einer magischen Glocke begrenzt, die nur tote Gegenstnde passieren knnen, inenrhalb dieser Barriere knnen Sie sich frei bewegen. Alle Gefangenen wurden zur Zwangsarbeit in Erzminen verurteilt. Nur wenn Erz an die kniglichen Armeen geliefert wird, gibts Nahrungsmittel. Im Knast herrscht Anarchie. Whrend sich das alte Lager mit den Verhltnissen arrangiert hat, den Erzhandel kontrolliert und in Saus und Braus lebt, hat sich eine Rebellengruppe abgespalten, die Ausbruchsplne schmiedet. Eine Gruppe Sektentempler wiederum, widmet sich einer besonderen Art von Magie. Wahlweise als Magier, Dieb, Krieger oder Psioniker (eine Art Mnch) entdecken Sie die Welt. Das Leben vollzieht sich in Echtzeit, jeder Nichtspieler-Charakter geht seinen Geschften nach.

    (рисунок)
    Gefahrlos lassen sich diese Tierchen vom Ufer beharken. Die Landschaftsgrafik beeindruckt durch enorme Sichtweiten.

    Passt die Spielbalance?

    Erst durch Bndnisse, Gesprche und das Lsen vieler Unter-Quests werden die Ablufe im Knast nachvollziehbar. Die Stichworte, die das Spielkonzept am besten beschreiben, lauten "Optisches Feedback" und "Interaktivitt". Letztere ist gegeben, weil Sie so gut wie jedes Objekt im Spiel benutzen knnen. In Bratpfannen wird Fleisch ber dem Feuer geschmurgelt, Holzfsser dienen je nach Spielsituation als Versteck, Brennmaterial oder Wurfgeschoss. Das optische Feedback gibt Auskunft ber Ihre Fortschritte im Spiel. Eine neu erlernte Waffenfertigkeit wird durch anmutigere Bewegungen verdeutlicht, die Wirkung eines Feuerballs knnen Sie schon vor dem Abwurf erahnen, weil dessen Ausmae zuvor in den Hnden Ihres Spielcharakters sichtbar werden. Von Piranha Bytes fest versprochen wurde eine hohe Knstliche Intelligenz der Computercharaktere, durch deren Handeln der Eindruck einer lebendigen Welt entstehen soll. In Ermangelung einer spielbaren Version konnte das leider noch nicht nachgeprft werden. Grafisch bietet Gothic dank 3D-Untersttzung einiges, Ultima IX hat im letzten Monat aber vorgelegt. Im Mrz sollte Gothic nun nachlegen, sonst fhrt der Genre-Zug ohne deutsche Beteiligung ab.


    Fazit Christian Bigge

    Voraussichtlich: PII-400, 64 MB, Win9x
    Technik: Direct3D, DirectSound, CD-Audio
    Spielerzahl: 4 Sp. Netzwerk
    Handbuch/Sprache: Deutsch/deutsch
    Hersteller: Piranha Bytes/Egmont
    Verffentlichung: Mrz 2000
    Vergleichbar mit: Ultima IX
    Internet: http://www.piranha-bytes.com
    "Es wird Zeit fr Gothic! Story und spielkonzept faszinieren, doch technisch hat sich im Genre einiges getan. Hoffentlich erscheint das Spiel im Mrz."



    ПЕРЕВОД от thorus1995

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ВСЕ БУДЕТ ХОРОШО
    В апреле 1998 мы впервые сообщили о ролевой игре Gothic. Между тем Бохумские разработчики ПИРАНЬЯ БАЙТС пренадлежат к Phenomedia AG, Ултима IX уже стоит на полках - а где остается Gothic? В марте данный проект уже должен быть закончен.

    Самая главная причина опоздания: Gothic должна становиться еще лучше. Хочется избавиться от халатности программистов, как это было уже у Ултимы IX в Бохуме. Однако, при игровых возможностях, а также качестве и глубине - история оказывается параллельна с эпосом Рихарда Гарриотта.

    (рисунок)
    Это выглядит уже очень хорошо: Псионик выучил как раз технику выстрела для стрельбы из лука. Он уже может эффективнее применять это оружие.

    СООТВЕТСТВУЮЩАЯ ИСТОРИЯ
    Gothic отправляет вас в тусклую тюрьму мира Фэнтези. Вся территория ограничивается магическим куполом, через который могут проходить только мертвые предметы, внутри этого барьера вы можете свободно передвигаться. Все пленники осуждаются на принудительный труд в рудниках. Если руда в королевство исправно поставляется, то и пищевые продукты отправляются заключенным. В тюрьме господствует анархия. В то время как старый лагерь договорился с отношениями, контролирует архи-торговлю и живет в свое удовольствие, от него откололась группа мятежников, которая подумывает о планах побега. Группа Сектантов снова посвящает себя особенному виду магии. Игрок может выбрать, кем в дальнейшем будет играть: маг, вор, воин или псионик (что-то вроде монаха) Вы обнаруживаете мир. Жизнь совершается в режиме реального времени, каждый характер игрока следует за его действиями.

    (рисунок)
    Безопасно можно отстреливать этих зверьков у берега. Графика ландшафта производит впечатление чрезмерной широты точки зрения.

    ПОДХОДИТ ЛИ ИГРОВОЙ БАЛАНС?
    Только благодаря союзам, переговорам и решениям большого раздела квестов - последовательности в тюрьме становятся доступными. Реплики, которые лучше всего описывают игровую программу, определяют "Оптическую инициативу" и "интерактивность". Последний означает то, так как вы можете использовать каждый объект в игре. В сковородах будет можно жарить мясо на огне, деревянные бочки служат в зависимости от игровой ситуации как убежище, топливо (Имеется ввиду питьевая вода для пополнения здоровья) или метательный снаряд (То есть бочки можно метать). Оптическая инициатива дает справку о ваших успехах в игре. По-новому выученный навык оружия определяется более грациозными движениями, Вы можете почувствовать действие огненного шара уже перед выбросом в цель, так как его размеры становятся заметными в руках вашего игрового персонажа. Пираньи также твердо настаивали на наличие высокого искусственного интеллекта у компьютерных персонажей, из-за действий которых должно возникать впечатление живого мира. За отсутствием подходящей для игры версии это еще, к сожалению, не могло проверяться. Графически Gothic благодаря 3D-поддержке предлагает кое-что новое, Ултима IX уже представила эти особенности в прошлом месяце, однако. В марте Gothic должна будет становиться еще лучше, иначе поезд жанра отъезжает без немецкого участия.

    Итог Кристиана Бигге
    Вероятно: PII-400, 64 МБ, Win9x
    Техника: Direct3D, DirectSound, аудио компакт-диска
    Число игрока: 4 Sp. Сеть
    Руководство / язык: Немецкий язык / немецкий язык
    Производитель: Пиранья Бт / Egmont
    Публикация: Март 2000
    Сравнительно с: Ултима IX
    Интернет: http://www.piranha-bytes.com
    "Это будет время для Gothic! Рассказ и игровая программа очаровывают, все же, технически кое-что делало себя в жанре. Стоит надеяться, что игра появится в марте."




    PC Joker 02/2000

    091
    [Bild: 091.png]


    092
    [Bild: 092.png]


    093
    [Bild: 093.png]


    094
    [Bild: 094.png]


    095
    [Bild: 095.png]



    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    091
    Whrend der Magier seinen Feuerball beschwrt, wird er zur leichten Beute.


    092
    Links der reale Dr. Pymonte von der Gruppe In Extremo, rechts sein virtueller Auftritt in Gothic.


    093
    Sowohl Rstungen als auch Waffen werden direkt ber die Darstellung der Charaktere visualisiert.
    Текст по стрелкам на статусбары и инвентарь:
    Im Kampfmodus wird hier die Durchschlagskraft der gewhlten Waffe angezeigt.
    Lebensenergie.
    Fr konventionelle Zaubersprche verfgbares Mana.
    Willenskraft fr psionische Magie.
    Die Inventories (getrennt nach Nahkampf- bzw. Fernkampfwaffen, Rstungen, Trnke und Spezial-Items wie Schlssel, Fackeln etc.) lassen sich bei Bedarf einblenden; die Gegenstnde werden dabei automatisch nach Qualitt sortiert.

    094
    Spielfunktionalitt in Sachen Objektinteraktion: Unser Held versteckt sich in einem Fass.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)
    Gendert von odin68 (22.08.2016 um 01:00 Uhr)

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    2000 год МАРТ

    ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год АПРЕЛЬ

    Power Play 04/2000

    096
    [Bild: 096.png]


    097
    [Bild: 097.png]


    098
    [Bild: 098.png]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год МАЙ

    ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год ИЮНЬ

    PC Action 06/2000


    В этом номере издателем указаны и Egmont Interactive и Phenomedia. На Е3 Готику показывали, судя по новостям, на стенде Phenomedia.



    Level (Romania) 06/2000

    099
    [Bild: 099.png]


    100
    [Bild: 100.png]


    101
    [Bild: 101.png]


    102
    [Bild: 102.png]


    103
    [Bild: 103.png]


    104
    [Bild: 104.png]


    105
    [Bild: 105.png]


    106
    [Bild: 106.png]


    107
    [Bild: 107b.png]
    Дублируется с PC Player 07/2000

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    108
    [Bild: 108.png]


    109
    [Bild: 109.png]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год ИЮЛЬ

    PC Games 07/2000

    110
    [Bild: 110.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    110
    DAS SOLL EIN KNAST SEIN? In die abgeriegelte Welt von Gothic kann man zwar gefahrlos eintreten; unbefugt verlassen hat das Freiluftgefngnis aber noch niemand lebendig.


    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год АВГУСТ

    PC Games 08/2000

    111
    [Bild: 111.png]


    112
    [Bild: FfU8W4pLWCfFBbXxJ5874vScarundGardisten.jpg]
    Дублируется с PC Games 04/2001
    Продублировано еще ошибочно под №121 в Level (Romania).


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    111
    BIN ICH SCHN? Gothic ist handfestes Fantasy-Spektakel in riesigen 3D-Welten - Termin ist im Juli.

    112b
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)





    Level (Romania) 08/2000


    113
    [Bild: 113.png]


    114
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    115
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    [Bild: 120.png]


    121
    ошибка! Уже был под № 112
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    122
    [Bild: 122.png]


    123
    [Bild: BXSJzQ123.png]


    124
    [Bild: 124.png]


    125
    [Bild: 125.png]


    126
    [Bild: 126.png]


    127
    [Bild: 127.png]
    Дублируется с PC Action 03/2001 с текстом "Zu beginn stehen Ihnen die Leute des Neuen Lager noch misstrauisch gegenber."


    GameStar 08/2000

    128
    [Bild: tBEXpaO128.jpg]


    129
    [Bild: 2icFEoAHxnbj129.jpg]


    130
    [Bild: TR1rjLC7Ye130.jpg]


    131
    [Bild: BpRCErk131.jpg]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    128
    Dicke Monster beleben die extrem schn gestaltete Welt von Gothic, in der erdige Brauntne berwiegen.
    Дублируется с PC Action 03/2001 с надписью "In Gothic haben Sie zwar keine Party aber die computergesteuerten Charaktere hngen an ihrem Leben und verteidigen sich gegen Monster."


    129
    Gekmpft wird in Echtzeit, dabei setzt Ihr Held auch Spezialschlge ein.


    130
    Die dichten Wlder der Fantasy-Welt sind den Grafikern besonders gut gelungen.


    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год СЕНТЯБРЬ

    PC Games 09/2000


    132
    [Bild: VeS4WM5C132.jpg]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    132
    ULTIMA? NEIN, GOTHIG! Deutschland ist nicht mehr lnger nur ein Aufbaustrategieland, wie das 3D-Rollenspiel Gothic beweist. Piranha Bytes will damit auch international punkten.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год ОКТЯБРЬ

    ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2000 год НОЯБРЬ

    PC Player 11/2000

    133
    [Bild: 133.png]
    Дублируется с PC Action 11/2000, PC Joker 11/2000, PC Joker 12/2000


    134
    [Bild: 134.png]
    Дублируется с PC Action 11/2000, PC Joker 11/2000, PC Joker 12/2000


    135
    [Bild: 135.png]
    Дублируется с PC Action 11/2000, PC Joker 11/2000, PC Joker 12/2000


    136
    [Bild: 136.png]
    Дублируется с PC Action 11/2000, PC Joker 11/2000, PC Joker 12/2000


    137
    [Bild: PC_Player_2000_11_82b.png]
    Это обрезанная версия вот такого скрина:

    [Bild: 2RFgothic072.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
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    2000 год ДЕКАБРЬ

    ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2001 год ЯНВАРЬ

    ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2001 год ФЕВРАЛЬ

    PC Action 02/2001

    138
    [Bild: yCWjEq4g138.jpg]


    139
    [Bild: AWEO139.jpg]



    PC Games 02/2001

    140
    [Bild: mDX2RIauz2ar0Pf7Bj140.jpg]



    PC Player 02/2001

    141
    [Bild: 141.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    141
    Die Crawler-Knigin ist die Mutter aller anderen Crawler, die brigens ihr eigenes Tunnel-system haben. Sie ist ziemlich krftig und eigentlich kaum zu besiegen.
    Auch die Feuerwarane haben einen feurigen Odem, gegen den man sich jedoch mit der richtigen Rstung oder einem Amulett schtzen kann. Hauptschlich trifft man sie an Steilklippen und feuchten Umgebungen.
    Nun ja, kein eigentliches Monster. Diese Frau muss an geselligen Abenden tanzen und, h, auch andere Dinge tun.

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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    2001 год МАРТ (Часть 1)

    PC Action 03/2001

    Издателем указан Phenomedia.

    142
    [Bild: 142.png]


    143
    [Bild: 143.png]


    144
    [Bild: 144.png]


    145
    [Bild: 145.png]


    146
    [Bild: lL848aZUCBoYTroep146.png]


    147
    [Bild: 147.png]


    148
    [Bild: 148.png]


    149
    [Bild: 149.png]


    150
    [Bild: 150.png]


    151
    [Bild: 151.png]


    152
    [Bild: 152.png]
    Центральный скрин дублируется с Level (Romania) 08/2000.

    152b
    [Bild: csDdUbgg75zpl218.jpg]
    Дублируется с PC Games 04/2001 (сайт - "Gothic Complete Collection am 2. April")

    153
    [Bild: 153.png]
    Скрин перевернут по горизонтали (типа зеркального отражения)


    154
    [Bild: 154.png]


    155
    [Bild: 155.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    142
    Psioniker knnen die Kontrolle ber andere Kreaturen erlangen.


    143
    Ein Hieb vom Steingolem zeigt dem Helden die Grenzen seiner Macht.


    144
    Nicht alle Eingnge zu den Dungeons in Gothic sehen so einladend aus!


    145
    Dieser Freisteller zeigt die enormen Details, die von der Engine dargestellt werden knnen.


    147
    Smtliche Kreaturen greifen selbststndig ihre Feinde an. So knnen richtige Massenschlachten entstehen.


    148
    Die Kleidung der Anhnger des Sektentempels ist mit mystischen Symbolen verziert.


    149
    Das Neue Lager macht im Vergleich zum Alten Lager einen eher armseligen Eindruck.


    150
    Der Eingang in den Sektentempel erinnert mit seinen Stufen an eine Maia-Pyramide.


    151
    Die Einschrnkung der Sichtweite hat direkte Auswirkungen auf die Schwierigkeit des Spiels. Wer gerade noch die Hand vor Augen sieht, flchtet vor einer Monsterhorde eventuell geradewegs in eine Sackgasse! Auf zustzliche Details und hohe Auflsung knnen Sie eher verzichten, allerdings geht mit dem optischen Hochgenuss ein Teil des Spielspaes verloren, weil die Umgebung nicht mehr so relistisch wirkt.


    152
    a) Auf frischer Tat ertappt: Im ungnstigsten Moment erwischt uns ein Gardist beim Diebstahl.
    b) Zu Beginn stehen Ihnen die Leute des Neuen Lagers noch misstrauisch gegenber.
    c) In diesem Feuersturm kommt selbst der groe Krieger mit der Axt ins Wanken.


    153
    Ein Kampf gegen mehrere Gegner ist gefhrlich, denn whrend Sie sich mit dem einen im Nahkampf beschftigen, kann der andere Zaubersprche oder Fernwaffen gegen Sie einsetzen.
    Борьба с несколькими противниками опасна, потому что в то время как вы имеете дело с одним в ближнем бою, другие могут использовать против вас заклинания или дальнобойное оружие.


    154
    a, b) Diese widerlichen Fliegen saugen gerne unvorsichtigen Abenteurern das Blut aus, schwirren aber bei einem direkten Angriff sofort davon. Mit einem einfachen Trick knnen Sie das Geschmei aus der Reserve locken: Wenden Sie den Fliegen den Rcken zu und warten Sie mit gezcktem Schwert auf den Angriff, um dann pltzlich herumzuwirbeln und den Blutsauger mit einem gekonnten Hieb zu erledigen.
    c) Diese merkwrdige Mischung aus Maulwurf und Riesenratte ist im Prinzip ganz friedlich. Nhern Sie sich ihrem Bau, dann reien die kleinen Biester in Drohgebrde die Muler auf, um Sie zu vertreiben. Sobald Sie sich ein Stck entfernen, beruhigen sich die Nager und gehen wieder ihrer Beschftigung nach. Sollten Sie jedoch versuchen, in ihre Hhle einzudringen, mssen Sie sich auf einen erbitterten Kampf einstellen.




    PC Games 03/2001

    156
    ошибочный (был уже)


    157
    [Bild: H157.jpg]


    158
    [Bild: 158.png]


    159
    [Bild: V0PCgfyBmH3eFHT159.png]


    160
    [Bild: sCtZmAJ7qwh7mNp6x160.png]


    161
    [Bild: 9BYMcB8161.png]


    162
    [Bild: 162.png]


    163
    [Bild: 163.png]


    164
    [Bild: 164.png]


    165
    [Bild: 165.png]


    166
    [Bild: 166.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    156
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    157
    MEN'S WORLD Im Gegensatz zu beispielsweise Baldur's Gate ist Ihr Hauptcharakter zwangsweise von "starken Geschlecht".


    158
    AUF ZUR JAGD Ein Bogenschtzen-Trio macht Jagd auf eine Gruppe ahnungsloser Scavenger. Im Spielverlauf sind Sie nur uerst selten mit einer Gruppe unterwegs.


    159
    DACH DER WELT Von einem Berg berblickt der Neuling sein knftiges Zuhause. Der Ausschnitt zeigt nur einen kleinen Teil des Areals; in der Mitte finden Sie das Alte Lager. Das ist keine Hintergrundgrafik, Sie knnen berallhin.


    160
    QUAL DER WAHL Konversationen wickeln Sie in Multiple-Choice-Dialogen ab. Manche Quests lassen sich nur sehr diplomatisch lsen.


    161
    FREMDE RITEN Die Bruderschaft nimmt einen Novizen in ihre Reihen auf. Der Psi-Kult bildet im Tempel uerst schlagkrftige Magier aus. Auch Ihnen steht dieser Weg in Gothic offen.
    Братство принимает новичка в свои ряды. Пси-культ воспитывает в Храме чрезвычайно мощного мага. В Готике открыты пути также и для этого.


    162
    BANDENKRIEG Wenn Sie sich mit einem Gildenmitglied anlegen, bekommen Sie es schnell mit seinen Kollegen zu tun. Der Herr ganz rechts zckt gleich seine Waffe und verpasst dem Angreifer eine Abreibung.



    164
    BITTE LCHELN Eines der grafischen Highlights sind die hoch detaillierten Gesichter und Rstungen der Charaktere. Beachten Sie die Lichteffekte auf dem glnzenden Brustharnisch und dem Antlitz Ihres Helden (im Vordergrund).


    165
    WARME GEDANKEN Der Pyrokinese-Spruch dieses Psionikers ist uerst effektvoll.


    166
    GOTHIC Anders als Ultima Ascension luft das Rollenspiel auf jedem Standard-Rechner.




    На сайте PC Games 03/2001

    07.03.2001 um 16:44 Uhr

    167
    [Bild: CY3vdnRkfGY34K167.jpg]


    168
    [Bild: U2htxrIuRYpFKP7GsFA4168.jpg]


    169
    [Bild: s7Gk1mJXdv7169.jpg]


    170
    [Bild: DHDZkOQLKe170.jpg]

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    167
    Die Tore des Alten Lagers stehen offen: Dort machen Sie Bekanntschaft mit Personen, die fr den roten Faden im Spiel relevant sind.


    168
    Smtliche Figuren besitzen ein Eigenleben: Sie verschwinden nachts in ihren Htten und versammeln sich abends am Lagerfeuer.


    169
    All das, was Sie in der Ferne sehen, ist keine optische Tuschung: Wenn Sie wollen, drfen Sie berall hinspazieren.


    170
    Neben offensiver Magie verfgt der Zauberer auch ber Sprche, die die Umgebung erhellen was Fackeln berflssig macht.



    20.03.2001 um 14:25 Uhr

    171
    [Bild: uKKY171.jpg]


    22.03.2001 um 18:36 Uhr

    172
    [Bild: 44ZeoKHGULmYs172.jpg]

    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
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    2001 год МАРТ (Часть 2)

    PC Player 03/2001

    173
    [Bild: 167.png]


    174
    [Bild: 168.png]


    175
    [Bild: 169.png]


    176
    [Bild: 170.png]


    177
    [Bild: 171.png]


    178
    [Bild: 172.png]


    179
    [Bild: 173.png]


    180
    [Bild: 174.png]


    181
    [Bild: 175.png]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    173
    Lester, ein Novize aus dem Neuen Lager, wei den Weg zum Alchimisten.


    174
    Es hat schon echte Nachteile, allein in den groen, bsen Wald zu gehen...


    175
    Bei diesem provisorischen Krmer in der alten Mine knnen Sie Tauschhandel betreiben.


    176
    Einer der besonders gemeinen Mine-Crawler - man sieht es schon an der Punk-Frisur.


    177
    Aha, hier wird also das berhmte magische Erz eingeschmolzen!


    178
    Weiche, Dmon, weiche!


    179
    Oh groer bser Eisballzauber, ich rufe dich herbei, um unsere Feinde zu erfrosten!


    180
    In der Nacht sind alle Bume violett.


    181
    NPCs knnen per Multiple-Choice-Unterhaltungen ausgequetscht werden.



    GameStar 03/2001

    182
    [Bild: gamestar2001_03_1.jpg]


    183
    [Bild: gamestar2001_03_3.jpg]


    184
    [Bild: gamestar2001_03_2.jpg]


    185
    [Bild: gamestar2001_03_4.jpg]


    186
    [Bild: gamestar2001_03_5.jpg]


    187
    [Bild: gamestar2001_03_6.jpg]


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    182
    Vor prchtiger Wasserfallkulisse wehren wir uns mit dem Schwert gegen einen der lstigen Warane, die berall in der Kolonie ihr Unwesen treiben.


    183
    Dieser Psioniker verrt uns den Weg in die Tiefen der Mine, warnt uns aber vor den Gefahren.


    184
    So spektakulr kann eine Heilung aussehen. Leider werden Sie im fertigen Spiel die Kamera nicht so weit schwenken knnen, dass Sie den Helden wie hier von vorne sehen.


    185
    ber ein transparentes Interface wird mittels der Cursor-Tasten gehandelt und getauscht.


    186
    Blick in die Ferne


    187
    Um die Performance zu erhhen, knnen Sie beispielsweise die Sichtweiten herunterstellen (unten). Sinnvoll ist das vor allem auf der Erdoberflche.



    [Bild: odin_md_akcr.jpg]
    ASUS LGA-1150 Z97-K, Intel Core i7-4770 3.4 GHz, EVGA GTX 980 Ti Hybrid ( 6.0 Gb), 16Gb DDR3, SSD OSZ Vertex 460A (240 Gb) + SSD Samsung SM951 M.2 (256 Gb), Dell Ultrasharp U2515H (2560 x 1440) + BenQ E2400HD (1920x1080)

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