058
Grafisch macht Gothic schon einiges her: Die Bewegungen der Spielcharaktere werden dank des Motion Capturing in Oberhausen uerst weich und natrlich wirken.
Готика уделяет особое внимание графике: Движения игровых персонажей благодаря технологии Motion Capture, проведенной в г. Оберхаузен, выглядят чрезвычайно мягко и естественно
059
Vor Spielbeginn knnen Sie zwischen einem Dasein als Kmpfer, Magier, Psioniker oder Dieb whlen. Das Gameplay pat sich dynamisch an diese Entscheidung an.
Перед началом игры Вы можете выбрать, кем хотите стать: бойцом, магом, псиоником или вором. Геймплей динамически подстроится под Ваше решение.
060
Gehren zur Kernhandlung: Die Orks glauben an eine feste Prophezeiung, deren Mittelpunkt der Spieler ist. Das hilft weiter.
Относительно основного сюжета: Орки верят в одно пророчество, в центре которого находится игрок. В дальнейшем это поможет.
061
Gothic verzichtet auf rundenbasierte Taktik: Die hufigen Kmpfe werden fr ein RPG ziemlich actionhaltig ausfallen.
Готика отказывается от пошаговой стратегии: Частые бои выглядят для РПГ довольно сильно ориентированными на экшн.
062
Die Engine ermglicht enorme Sichtweiten. Nebel wird nicht mehr als Fehlerversteck, sondern als Stilmittel eingesetzt.
Движок обеспечивает небывалую дальность видимости. Туман теперь не следствие ошибок, а художественное средство.
MCV KW №41 1999
063 [Bild: 063b.png]
Дублируется с PC Games 12/1999 с надписью "ORIGINALE FLSCHUNG Die Band In Extremo tritt in Gothic auf und gibt eine Unplugged-Version des Hits Herr Mannelig zum Besten."
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
063
Original (I.) und Flschung: Piranha Bytes verschafft der Mittelalter-Metalband In Extremo einen Live-Auftritt in Gothic mit dem Hit Herr Mannelig."
068
So etwa wird der virtuelle Auftritt von In Extremo ins Spiel eingebaut, zur Zeit wird noch nachgebessert. Alle Bandmitglieder warten mit artistischen Knsten und Showeinlagen auf.
069
Oben: "Die Lutter" leuchtet im Dunkeln - Im Spiel sind die Musiker in Original-Kluft zu sehen."
081
Das Rollenspiel Gothic wull Spieler im Mrz mit einer komplexen Story in detallierte 3D-Welten locken. Der Eindruck einer lebendigen Welt entsteht durch das intelligente Verhalten zahlreicher Charaktere.
082
Als Art Director berwacht Michael Hoge das gesamte Spieldesign. Hier sehen Sie, wie ein Erzpirat ins Spiel eingebunden wird. Eine Schwarz-Wei-Skizze wird zunchst koloriert, dieser Entwurf dann dreidimensional modelliert.
083
Eine der Strken von Gothic: Jeder Gegenstand lsst sich auch benutzen. Hier wird ein Stuhl zu einer Atempause genutzt.
084-085
Von der Kohleskizze zum 3D-Modell: Mit Lightwave entwirft ein Leveldesigner 3D-Welten, die dann spter texturiert werden.
086
Auch um die Einbindung von Blendeffekten (3Dfx) wie diesem kmmert sich ein Programmierer.
087
Die Sichtweite im Spiel soll ungefhr 800 Meter betragen - sehr viel fr ein auf Polygonen basierendes 3D-Spiel.
088
In der Nhe dieser Stelle entdecken Sie eine magische Barriere, die lebende Organismen nicht durchschreiten knnen - Sie sind gefangen. Mit Hilfe des Mechanismus wird Erz aus dem Gefngnis transportiert. Leblose Objekte knnen die Barriere passieren.
089
Das sieht schon ganz gut aus: Der Psioniker hat gerade eine Schusstechnik fr das Bogenschieen erlernt. Schon kann er diese Waffe effektiver einsetzen.
Это выглядит уже очень хорошо: Псионик выучил как раз технику выстрела для стрельбы из лука. Он уже может эффективнее применять это оружие.
090
Gefahrlos lassen sich diese Tierchen vom Ufer beharken. Die Landschaftsgrafik beeindruckt durch enorme Sichtweiten.
Безопасно можно отстреливать этих зверьков у берега. Графика ландшафта производит впечатление чрезмерной широты точки зрения.
Alles wird gut
Im April 1998 berichteten wir erstmals ber das Rollenspiel Gothic. Inzwischen gehren die Bochumer Entwickler von Piranha Bytes zur Phenomedia AG, Ultima IX steht in den Regalen - und wo bleibt Gothic? Im Mrz soll das ambitionierte Projekt endlich erscheinen.
Der wichtigste Grund fr die Versptung: Gothic soll perfekt werden. Programmier-schlampereien wie bei Ultima IX will man in Bochum vermeiden. Bei den Spielmglichkeiten sowie der Qualitt und Tiefe der Hintergrundgeschichte zeigen sich aber Parallelen zum Epos von Richard Garriott.
(рисунок)
Das sieht schon ganz gut aus: Der Psioniker hat gerade eine Schusstechnik fr das Bogenschieen erlernt. Schon kann er diese Waffe effektiver einsetzen.
Stimmige Geschichte
Gothic katapultiert Sie in ein dsteres Fantasy-Gefngnis. Der Karzer wird von einer magischen Glocke begrenzt, die nur tote Gegenstnde passieren knnen, inenrhalb dieser Barriere knnen Sie sich frei bewegen. Alle Gefangenen wurden zur Zwangsarbeit in Erzminen verurteilt. Nur wenn Erz an die kniglichen Armeen geliefert wird, gibts Nahrungsmittel. Im Knast herrscht Anarchie. Whrend sich das alte Lager mit den Verhltnissen arrangiert hat, den Erzhandel kontrolliert und in Saus und Braus lebt, hat sich eine Rebellengruppe abgespalten, die Ausbruchsplne schmiedet. Eine Gruppe Sektentempler wiederum, widmet sich einer besonderen Art von Magie. Wahlweise als Magier, Dieb, Krieger oder Psioniker (eine Art Mnch) entdecken Sie die Welt. Das Leben vollzieht sich in Echtzeit, jeder Nichtspieler-Charakter geht seinen Geschften nach.
(рисунок)
Gefahrlos lassen sich diese Tierchen vom Ufer beharken. Die Landschaftsgrafik beeindruckt durch enorme Sichtweiten.
Passt die Spielbalance?
Erst durch Bndnisse, Gesprche und das Lsen vieler Unter-Quests werden die Ablufe im Knast nachvollziehbar. Die Stichworte, die das Spielkonzept am besten beschreiben, lauten "Optisches Feedback" und "Interaktivitt". Letztere ist gegeben, weil Sie so gut wie jedes Objekt im Spiel benutzen knnen. In Bratpfannen wird Fleisch ber dem Feuer geschmurgelt, Holzfsser dienen je nach Spielsituation als Versteck, Brennmaterial oder Wurfgeschoss. Das optische Feedback gibt Auskunft ber Ihre Fortschritte im Spiel. Eine neu erlernte Waffenfertigkeit wird durch anmutigere Bewegungen verdeutlicht, die Wirkung eines Feuerballs knnen Sie schon vor dem Abwurf erahnen, weil dessen Ausmae zuvor in den Hnden Ihres Spielcharakters sichtbar werden. Von Piranha Bytes fest versprochen wurde eine hohe Knstliche Intelligenz der Computercharaktere, durch deren Handeln der Eindruck einer lebendigen Welt entstehen soll. In Ermangelung einer spielbaren Version konnte das leider noch nicht nachgeprft werden. Grafisch bietet Gothic dank 3D-Untersttzung einiges, Ultima IX hat im letzten Monat aber vorgelegt. Im Mrz sollte Gothic nun nachlegen, sonst fhrt der Genre-Zug ohne deutsche Beteiligung ab.
Fazit Christian Bigge
Voraussichtlich: PII-400, 64 MB, Win9x
Technik: Direct3D, DirectSound, CD-Audio
Spielerzahl: 4 Sp. Netzwerk
Handbuch/Sprache: Deutsch/deutsch
Hersteller: Piranha Bytes/Egmont
Verffentlichung: Mrz 2000
Vergleichbar mit: Ultima IX
Internet: http://www.piranha-bytes.com
"Es wird Zeit fr Gothic! Story und spielkonzept faszinieren, doch technisch hat sich im Genre einiges getan. Hoffentlich erscheint das Spiel im Mrz."
ВСЕ БУДЕТ ХОРОШО
В апреле 1998 мы впервые сообщили о ролевой игре Gothic. Между тем Бохумские разработчики ПИРАНЬЯ БАЙТС пренадлежат к Phenomedia AG, Ултима IX уже стоит на полках - а где остается Gothic? В марте данный проект уже должен быть закончен.
Самая главная причина опоздания: Gothic должна становиться еще лучше. Хочется избавиться от халатности программистов, как это было уже у Ултимы IX в Бохуме. Однако, при игровых возможностях, а также качестве и глубине - история оказывается параллельна с эпосом Рихарда Гарриотта.
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Это выглядит уже очень хорошо: Псионик выучил как раз технику выстрела для стрельбы из лука. Он уже может эффективнее применять это оружие.
СООТВЕТСТВУЮЩАЯ ИСТОРИЯ
Gothic отправляет вас в тусклую тюрьму мира Фэнтези. Вся территория ограничивается магическим куполом, через который могут проходить только мертвые предметы, внутри этого барьера вы можете свободно передвигаться. Все пленники осуждаются на принудительный труд в рудниках. Если руда в королевство исправно поставляется, то и пищевые продукты отправляются заключенным. В тюрьме господствует анархия. В то время как старый лагерь договорился с отношениями, контролирует архи-торговлю и живет в свое удовольствие, от него откололась группа мятежников, которая подумывает о планах побега. Группа Сектантов снова посвящает себя особенному виду магии. Игрок может выбрать, кем в дальнейшем будет играть: маг, вор, воин или псионик (что-то вроде монаха) Вы обнаруживаете мир. Жизнь совершается в режиме реального времени, каждый характер игрока следует за его действиями.
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Безопасно можно отстреливать этих зверьков у берега. Графика ландшафта производит впечатление чрезмерной широты точки зрения.
ПОДХОДИТ ЛИ ИГРОВОЙ БАЛАНС?
Только благодаря союзам, переговорам и решениям большого раздела квестов - последовательности в тюрьме становятся доступными. Реплики, которые лучше всего описывают игровую программу, определяют "Оптическую инициативу" и "интерактивность". Последний означает то, так как вы можете использовать каждый объект в игре. В сковородах будет можно жарить мясо на огне, деревянные бочки служат в зависимости от игровой ситуации как убежище, топливо (Имеется ввиду питьевая вода для пополнения здоровья) или метательный снаряд (То есть бочки можно метать). Оптическая инициатива дает справку о ваших успехах в игре. По-новому выученный навык оружия определяется более грациозными движениями, Вы можете почувствовать действие огненного шара уже перед выбросом в цель, так как его размеры становятся заметными в руках вашего игрового персонажа. Пираньи также твердо настаивали на наличие высокого искусственного интеллекта у компьютерных персонажей, из-за действий которых должно возникать впечатление живого мира. За отсутствием подходящей для игры версии это еще, к сожалению, не могло проверяться. Графически Gothic благодаря 3D-поддержке предлагает кое-что новое, Ултима IX уже представила эти особенности в прошлом месяце, однако. В марте Gothic должна будет становиться еще лучше, иначе поезд жанра отъезжает без немецкого участия.
Итог Кристиана Бигге
Вероятно: PII-400, 64 МБ, Win9x
Техника: Direct3D, DirectSound, аудио компакт-диска
Число игрока: 4 Sp. Сеть
Руководство / язык: Немецкий язык / немецкий язык
Производитель: Пиранья Бт / Egmont
Публикация: Март 2000
Сравнительно с: Ултима IX
Интернет: http://www.piranha-bytes.com
"Это будет время для Gothic! Рассказ и игровая программа очаровывают, все же, технически кое-что делало себя в жанре. Стоит надеяться, что игра появится в марте."
091
Whrend der Magier seinen Feuerball beschwrt, wird er zur leichten Beute.
092
Links der reale Dr. Pymonte von der Gruppe In Extremo, rechts sein virtueller Auftritt in Gothic.
093
Sowohl Rstungen als auch Waffen werden direkt ber die Darstellung der Charaktere visualisiert.
Текст по стрелкам на статусбары и инвентарь:
Im Kampfmodus wird hier die Durchschlagskraft der gewhlten Waffe angezeigt.
Lebensenergie.
Fr konventionelle Zaubersprche verfgbares Mana.
Willenskraft fr psionische Magie.
Die Inventories (getrennt nach Nahkampf- bzw. Fernkampfwaffen, Rstungen, Trnke und Spezial-Items wie Schlssel, Fackeln etc.) lassen sich bei Bedarf einblenden; die Gegenstnde werden dabei automatisch nach Qualitt sortiert.
094
Spielfunktionalitt in Sachen Objektinteraktion: Unser Held versteckt sich in einem Fass.
110
DAS SOLL EIN KNAST SEIN? In die abgeriegelte Welt von Gothic kann man zwar gefahrlos eintreten; unbefugt verlassen hat das Freiluftgefngnis aber noch niemand lebendig.
128
Dicke Monster beleben die extrem schn gestaltete Welt von Gothic, in der erdige Brauntne berwiegen.
Дублируется с PC Action 03/2001 с надписью "In Gothic haben Sie zwar keine Party aber die computergesteuerten Charaktere hngen an ihrem Leben und verteidigen sich gegen Monster."
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Gekmpft wird in Echtzeit, dabei setzt Ihr Held auch Spezialschlge ein.
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Die dichten Wlder der Fantasy-Welt sind den Grafikern besonders gut gelungen.
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ULTIMA? NEIN, GOTHIG! Deutschland ist nicht mehr lnger nur ein Aufbaustrategieland, wie das 3D-Rollenspiel Gothic beweist. Piranha Bytes will damit auch international punkten.
141
Die Crawler-Knigin ist die Mutter aller anderen Crawler, die brigens ihr eigenes Tunnel-system haben. Sie ist ziemlich krftig und eigentlich kaum zu besiegen.
Auch die Feuerwarane haben einen feurigen Odem, gegen den man sich jedoch mit der richtigen Rstung oder einem Amulett schtzen kann. Hauptschlich trifft man sie an Steilklippen und feuchten Umgebungen.
Nun ja, kein eigentliches Monster. Diese Frau muss an geselligen Abenden tanzen und, h, auch andere Dinge tun.
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Psioniker knnen die Kontrolle ber andere Kreaturen erlangen.
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Ein Hieb vom Steingolem zeigt dem Helden die Grenzen seiner Macht.
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Nicht alle Eingnge zu den Dungeons in Gothic sehen so einladend aus!
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Dieser Freisteller zeigt die enormen Details, die von der Engine dargestellt werden knnen.
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Smtliche Kreaturen greifen selbststndig ihre Feinde an. So knnen richtige Massenschlachten entstehen.
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Die Kleidung der Anhnger des Sektentempels ist mit mystischen Symbolen verziert.
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Das Neue Lager macht im Vergleich zum Alten Lager einen eher armseligen Eindruck.
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Der Eingang in den Sektentempel erinnert mit seinen Stufen an eine Maia-Pyramide.
151
Die Einschrnkung der Sichtweite hat direkte Auswirkungen auf die Schwierigkeit des Spiels. Wer gerade noch die Hand vor Augen sieht, flchtet vor einer Monsterhorde eventuell geradewegs in eine Sackgasse! Auf zustzliche Details und hohe Auflsung knnen Sie eher verzichten, allerdings geht mit dem optischen Hochgenuss ein Teil des Spielspaes verloren, weil die Umgebung nicht mehr so relistisch wirkt.
152
a) Auf frischer Tat ertappt: Im ungnstigsten Moment erwischt uns ein Gardist beim Diebstahl.
b) Zu Beginn stehen Ihnen die Leute des Neuen Lagers noch misstrauisch gegenber.
c) In diesem Feuersturm kommt selbst der groe Krieger mit der Axt ins Wanken.
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Ein Kampf gegen mehrere Gegner ist gefhrlich, denn whrend Sie sich mit dem einen im Nahkampf beschftigen, kann der andere Zaubersprche oder Fernwaffen gegen Sie einsetzen.
Борьба с несколькими противниками опасна, потому что в то время как вы имеете дело с одним в ближнем бою, другие могут использовать против вас заклинания или дальнобойное оружие.
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a, b) Diese widerlichen Fliegen saugen gerne unvorsichtigen Abenteurern das Blut aus, schwirren aber bei einem direkten Angriff sofort davon. Mit einem einfachen Trick knnen Sie das Geschmei aus der Reserve locken: Wenden Sie den Fliegen den Rcken zu und warten Sie mit gezcktem Schwert auf den Angriff, um dann pltzlich herumzuwirbeln und den Blutsauger mit einem gekonnten Hieb zu erledigen.
c) Diese merkwrdige Mischung aus Maulwurf und Riesenratte ist im Prinzip ganz friedlich. Nhern Sie sich ihrem Bau, dann reien die kleinen Biester in Drohgebrde die Muler auf, um Sie zu vertreiben. Sobald Sie sich ein Stck entfernen, beruhigen sich die Nager und gehen wieder ihrer Beschftigung nach. Sollten Sie jedoch versuchen, in ihre Hhle einzudringen, mssen Sie sich auf einen erbitterten Kampf einstellen.
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MEN'S WORLD Im Gegensatz zu beispielsweise Baldur's Gate ist Ihr Hauptcharakter zwangsweise von "starken Geschlecht".
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AUF ZUR JAGD Ein Bogenschtzen-Trio macht Jagd auf eine Gruppe ahnungsloser Scavenger. Im Spielverlauf sind Sie nur uerst selten mit einer Gruppe unterwegs.
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DACH DER WELT Von einem Berg berblickt der Neuling sein knftiges Zuhause. Der Ausschnitt zeigt nur einen kleinen Teil des Areals; in der Mitte finden Sie das Alte Lager. Das ist keine Hintergrundgrafik, Sie knnen berallhin.
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QUAL DER WAHL Konversationen wickeln Sie in Multiple-Choice-Dialogen ab. Manche Quests lassen sich nur sehr diplomatisch lsen.
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FREMDE RITEN Die Bruderschaft nimmt einen Novizen in ihre Reihen auf. Der Psi-Kult bildet im Tempel uerst schlagkrftige Magier aus. Auch Ihnen steht dieser Weg in Gothic offen.
Братство принимает новичка в свои ряды. Пси-культ воспитывает в Храме чрезвычайно мощного мага. В Готике открыты пути также и для этого.
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BANDENKRIEG Wenn Sie sich mit einem Gildenmitglied anlegen, bekommen Sie es schnell mit seinen Kollegen zu tun. Der Herr ganz rechts zckt gleich seine Waffe und verpasst dem Angreifer eine Abreibung.
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BITTE LCHELN Eines der grafischen Highlights sind die hoch detaillierten Gesichter und Rstungen der Charaktere. Beachten Sie die Lichteffekte auf dem glnzenden Brustharnisch und dem Antlitz Ihres Helden (im Vordergrund).
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WARME GEDANKEN Der Pyrokinese-Spruch dieses Psionikers ist uerst effektvoll.
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GOTHIC Anders als Ultima Ascension luft das Rollenspiel auf jedem Standard-Rechner.
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Vor prchtiger Wasserfallkulisse wehren wir uns mit dem Schwert gegen einen der lstigen Warane, die berall in der Kolonie ihr Unwesen treiben.
183
Dieser Psioniker verrt uns den Weg in die Tiefen der Mine, warnt uns aber vor den Gefahren.
184
So spektakulr kann eine Heilung aussehen. Leider werden Sie im fertigen Spiel die Kamera nicht so weit schwenken knnen, dass Sie den Helden wie hier von vorne sehen.
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ber ein transparentes Interface wird mittels der Cursor-Tasten gehandelt und getauscht.
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Blick in die Ferne
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Um die Performance zu erhhen, knnen Sie beispielsweise die Sichtweiten herunterstellen (unten). Sinnvoll ist das vor allem auf der Erdoberflche.
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