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Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS
Last edited by blackpirate; 06.04.2018 at 19:53.
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Ob der kommende Sommer mit über 35°C draußen die Entwicklung von The North verlangsamen wird?
Vermutlich grad am Gothic spielen.
Um 18 Uhr relativ oft hier zu finden.
Über ein Bier freue ich mich jederzeit hier [Bild: xJNTnV2.png].
[Bild: s094.gif]
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Also 2 kleine sachen hätte ich noch erstmal:
-ich bin mir jetzt nicht sicher, aber ich meine der held kann nur einmal mit einer frau im bordel rummachen, es sollte anonsten die option drin sein, das er es immer machen kann. noch dazu war es mega doof, das er nach dem angeblichen schäferstündchen (der bildschirm wird kurz ausgeblendet) danach direkt wieder vor ihr steht und als ob nie was gewesen wäre, wenn es schon keine videosequenz wie bei gothic 2 gibt, dann wenigstens das er aus dem bett nach dem schwarzen bildschirm aufsteht, das würde echt besser aussehen
-das der held echt auf fackeln angewiesen ist im spiel und speziell die dungeons und tiefen ruinen dunkeler gemacht werden, sodass man diese halt noch mehr braucht. Das selbe gilt auch für nachts draussen. (Ich rede jetzt nicht von den helligkeitsreglern)
So das war erstmal was mir einfällt. Viel erfolg weiterhin, ich drücke fest die daumen 😀
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1. Das ist ja schon sehr speziell. Es kommt darauf an, wie viel Arbeit das "aufstehen" uns machen wird. Für eine kurze Scene möchten wir ungern mehrere Stunden investieren.
2. Da kann ich jetzt gar nichts zu sagen. Vielleicht könnte man das mit ein paar Einstellungen regeln. Wenn wir aber hierfür jede Höhle extra bearbeiten müssen, werden wir uns sicher nicht diese Arbeit machen. Aber wäre es sowieso nicht viel sinnvoller für so etwas eine eigene Mod zu machen, damit man das auch im Spiel anwenden kann?
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Ok wäre nur eine idee gewesen, natürlich solltet ihr nicht mehr arbeit haben als es ohnehin schon ist 😀.
Aber hatte das mit der helligkeit nicht glaube ich auch eine balance mod? Hatte felsenschmied nicht sowas für seine mod gemacht? Ich meine ich habe so etwas dunkel irgendwo in erinnerung gehabt das speziell die ruinen dunkler gestaltet waren. Ich schau mal ob ich das noch finde, schon lange her
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Ich habs,
Es ist die risen extended mod von felsenschmied, dort steht das höhlen und ruinen speziell abgedunkelt wurden und somit nun mehr lichtzauber und fackeln benötigt werden.
Der mod ist von 2015.
Einmal googeln und schon hat man die mod ��
Ich hoffe ich konnte was helfen0
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Ich hab gerade den Teaser (aus 2017) gesehen.
Den hättet ihr hier auch posten können, wer liest schon die Frontpage.
Ich spendier dem Typ ein Bier, ich will wissen, von welcher Expedition der spricht!!Vermutlich grad am Gothic spielen.
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Last edited by blackpirate; 18.04.2018 at 11:36.
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soooo, paar vorschläge und ideen habe ich noch
-man sollte im banditenlager mehrmals in der arena kämpfen können, vor allem, wenn man dampf ablassen will
ich finde es einfach schade das eine kampfarena einfach keine bedeutung mehr im spiel hat, weil man alle umgehauen hat.
-nochmehr kleine verstecke, höhlen/hinter büsche, das steigert den entdeckerdrang, gerade die insel faranga steckt doch voller geheimnisse und toller versteckter orte, das macht einfach spass
-vielleicht noch eine kleine separate insel hinzufügen wie die vor der stadt. das man dort vielleicht noch einen schatz findet oder es ein tolles piratenversteck dort gibt
-an einer küste oder felsenriff noch ein schiffswrack hinzufügen, (warum sieht man nur unser schiff das zerstört worden ist), noch ein weiteres wäre echt nice
-auf der insel so etwas wie einen hohen jägerstand bauen (wirklich hoch), das man von dort oben ein teil der insel auskundschaften kann und man eine schöne aussicht hat. (ich denke an gothic 2, an jacks leuchtturm, das war echt toll wo man die aussicht aufs meer hatte.)
ok das sind erstmal meine ideen, ich hoffe euch gefällt ein teil davon
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Alles nette Ideen, aber so zeitintensiv werden wir uns nicht mit der alten Spielwelt beschäftigen können. Unser Team ist sehr klein und die neue Welt wird uns schon genug in Anspruch nehmen.
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Nebenbei bemerkt muss sich blackpirate erstmal auf Odyssee 2.5 konzentrieren, damit wir in der Sommerpause was zum Zocken haben.
Vermutlich grad am Gothic spielen.
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Baut ruhig noch ein paar interessante Items in 2.5. ein, die man nur findet, wenn man sich richtig gut umguckt. Ich will was zu entdecken haben!
Da wir hier aber im "The North" Forum sind, fällt mir noch etwas ein.
Hab ich das richtig verstanden, dass ihr ein paar NPCs in die alte Welt pflanzt, die den Spieler dann mit auf Expedition in eure neue Welt nehmen?
Plant ihr vom Schwierigkeitsgrad her, dass man diese neue Welt direkt am Anfang von Risen betreten kann, obwohl der Held noch schwach ist?
Ich überleg mir nur, wie man das gestalten kann.
Wenn man die Welt direkt anfangs betreten kann, kommt ja ja bestimmt richtig overpowered zurück, falls man das Hauptspiel noch fertig machen will.Vermutlich grad am Gothic spielen.
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Ein paar Items wird man schon suchen müssen. So wird der Schiffsoffizer in der Stadt, der nun Ramirez heißt, seinen Sextanten vermissen. Bisher gab es keinen Sextanten im Spiel.
Man wird erst im 3. Kapitel in die neue Welt gelangen können, da es unser vorrangiges Ziel ist, die beiden letzten questarmen Kapitel interessanter zu gestalten. Davor gibt es aber neue Quests in der alten Welt.
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Wer Lust hat kann mal ein paar schöne Fotos von Burgen suchen die ich als Inspiration/Anleitung nehmen kann. Am besten früh bzw Hochmittelalterliche mit eckigen Türmen. Bonuspunkte wenn das innere Layout klar ersichtlich ist.
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