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Zitat von GiftGrün
Das mit den Stäben habe ich auch schon gesehen und habe deshalb auch nicht darüber geschrieben, weil es so falsch aussieht. Ich glaube, man braucht mindestens 250 oder mehr AW, um Blocken mit magischen Stäben lernen zu können, und deshalb glaube ich, dass das ein Fehler ist, und eigentlich heißen sollte: Schaden -= ..., oder Schaden = Schaden - ... . Man kann es ja mit Cheats relativ einfach testen: Cheate dir 300 AW und einen Stab, lerne Magie blocken und Feuerball, hau einen Orkschamanen und blocke, während du einen Stab ausgerüstet und den Feuerball auf der Hand hast. Dann cheate dir 600 AW und schau, ob es mehr oder weniger Schaden wird.
Falls es wirklich mit mehr AW weniger Schaden wird wie es sein sollte, dann weiß ich trotzdem nicht so genau, ob Blocken mit Mana eine so gute Idee ist. So wie ich das in Erinnerung habe, kriegt man für 10 Lernpunkte weniger Mana als Lebenspunkte, deshalb hat man von magischem Blocken letztendlich nur, dass seine eigene Offensive geschwächt wird, selbst wenn man mehr in Mana investiert. Falls es gleich viel Mana wie Lebenspunkte pro Lernpunkt sind, ist es trotzdem fragwürdig, ob du deine Trefferpunkte und deine Fähigkeit, Schaden auszuteilen, wirklich zusammenlegen willst. Letztlich bist du doch ohne Mana mit vollen Lebenspunkten ärmer dran als mit drei Viertel Mana und einem Viertel Leben, solange der gegnerische Zauberer noch am Leben ist, oder?
Der Magie blocken Perk braucht 60 AW und funktioniert wie ein normaler Block auf Rechtsklick. Mana und HP kosten meines Wissens nach gleich viel LP mit AB
Kleiner Bericht meines Tests, alle mit 0 Resistenzen:
Ein unaufgeladener Feuerball (Sebastian) macht bei einem Block mit
0 AW = 104 DMG
60 AW = 104 DMG
150 AW = 104 DMG
200 AW =104 DMG
250 AW =93 DMG
300 AW = 83 DMG
600 AW = 20 DMG
700 AW= 0 DMG
1000 AW = 0 DMG
auf Mana. Die Formel stimmt also. Nur sollte es heißen "reduzierter Schaden = Schaden * ( Altes Wissen - 200 ) / 500". Wenn die Formel einen Wert >0 erreicht, beginnt der Block Schaden zu reduzieren, ergibt der Wert 1 oder mehr, dann kostet der Block kein Mana.
Alles im allen sehe ich den Nutzen nur wenn man schnell mal doppelt so viel aushalten will bei einem Rückwärts-Fluchtversuch, oder eventuell beim annähern? (insofern man vorher nicht schon Mana verbraucht hat und MP=HP ist).
Geändert von gerAUT (24.07.2018 um 16:34 Uhr)
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Ich fange nochmal mit G3 an. Ich poste nochmal, wenn ich fertig bin.
Ich skill spontan.
edit: Stufe 10 und mit Kap Dun fertig geworden.
R.I.P Cyrus https://upload.worldofplayers.de/files11/Cyrus.png
edit2: Stufe 15 https://upload.worldofplayers.de/files11/stats.png
edit3: Ich habe ausversehen Jarod getötet.
https://upload.worldofplayers.de/files11/Q6Unbenannt.png
edit4: Vorbei https://www.youtube.com/watch?v=06tf...ature=youtu.be
Free - Peace of Mind - Self
Regeneration26
Geändert von M1ndgames (27.07.2018 um 23:58 Uhr)
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Zitat von M1ndgames
Verdammter Grompel!
Ich habe eine nervenaufreibende G3 Nacht hinter mir und lebe noch mit Level 39.
Bin gerade in Mora Sul angekommen und musste gegen Angar in der Arena antreten. Dieser erwies sich aber als deutlich zu stark für meinen Magier. Beim dritten Versuch wollte ich auf unlautere Mittel zurückgreifen und ein Skelett beschwören. Führte leider dazu, dass diverse Assassinen in die Arena rannten, um das Skelett zu bekämpfen. Nach ca. 45 Sekunden Angars Angriffen auszuweichen, entschied ich mich ihn mit Feuerbällen zu beschießen. Ich verlor den Fokus und traf einen über mir stehenden Assassinen, welcher zuvor von meinem Skelett zu 80% verletzt wurde. Dieser starb auf der Stelle und plötzlich jagte mich ganz Mora Sul. Ich rannte mit Glück in die Wüste und tötete jeden. Na super, dabei wollte ich noch so viele Quests erledigen.
Ich klaute den Leichen die Schlüssel zum Tempel von Mora Sul, bemerkte aber, dass Kirk unauffindbar war. Ich entschied mich es mit "goto Kirk" zu probieren, dieser war aber nicht mehr auf der Welt und somit war der Schlüssel auch weg. Er macht zwar beim Aufstand nicht mit, da er keine Assassine ist, verschwand aber als die Nomaden einzogen. Ich entschied es ist ein bug, und erstellte seinen Schlüssel mit Marvin-Code.
Inklusive Yussufs Schlüssel ging ich nun zu Kalesch. Er griff mich schnell and und ich wehrte mich. Gegen meinen Erwartungen, da es ein faires Duell war, griffen mich ALLE Orks an. (Rote Namen). Ich schlug Kalesch nieder und öffnete den Tempel, in der Hoffnung die Orks und die Untoten würden sich bekriegen. Plötzlich folgten mir aber irgendwie beide Gruppe und drängten mich tiefer in den Tempel. Ich entwischte mit nur 10% Leben als ich im vorletzten Raum einen Teleport nach Faring ausführte.
Tötete dann noch alle in mühevoller Kleinarbeit und besitze nun die Adanoskrone, welche ich nicht tragen kann, da zu wenig AW.
Irgendwie ging in Mora Sul nahezu ALLES schief.
Geändert von gerAUT (30.07.2018 um 08:54 Uhr)
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Zitat von gerAUT
Verdammter Grompel!
Ich hatte eine nervenaufreibende G3 Nacht hinter mir und lebe noch mit Level 39.
Bin gerade in Mora Sul angekommen und musste gegen Angar in der Arena antreten. Dieser erwies sich aber als deutlich zu stark für meinen Magier. Beim dritten Versuch wollte ich auf unlautere Mittel zurückgreifen und ein Skelett beschwören. Führte leider dazu, dass diverse Assassinen in die Arena rannten, um das Skelett zu bekämpfen. Nach ca. 45 Sekunden Angars Angriffen auszuweichen, entschied ich mich ihn mit Feuerbällen zu beschießen. Ich verlor den Fokus und traf einen über mir stehenden Assassinen, welcher zuvor von meinem Skelett zu 80% verletzt wurde. Dieser starb auf der Stelle und plötzlich jagte mich ganz Mora Sul. Ich rannte mit Glück in die Wüste und tötete jeden. Na super, dabei wollte ich noch so viele Quests erledigen.
Ich klaute den Leichen die Schlüssel zum Tempel von Mora Sul, bemerkte aber, dass Kirk unauffindbar war. Ich entschied mich es mit "goto Kirk" zu probieren, dieser war aber nicht mehr auf der Welt und somit war der Schlüssel auch weg. Er macht zwar beim Aufstand nicht mit, da er keine Assassine ist, verschwand aber als die Nomaden einzogen. Ich entschied es ist ein bug, und erstellte seinen Schlüssel mit Marvin-Code.
Inklusive Yussufs Schlüssel ging ich nun zu Kalesch. Er griff mich schnell and und ich wehrte mich. Gegen meinen Erwartungen, da es ein faires Duell war, griffen mich ALLE Orks an. (Rote Namen). Ich schlug Kalesch nieder und öffnete den Tempel, in der Hoffnung die Orks und die Untoten würden sich bekriegen. Plötzlich folgten mir aber irgendwie beide Gruppe und drängten mich tiefer in den Tempel. Ich entwischte mit nur 10% Leben als ich im vorletzten Raum einen Teleport nach Faring ausführte.
Tötete dann noch alle in mühevoller Kleinarbeit und besitze nun die Adanoskrone, welche ich nicht tragen kann, da zu wenig AW.
Irgendwie ging in Mora Sul nahezu ALLES schief.
Weiß net wie es dir geht, aber ich finde das am besten, wenn etwas unerwartes passiert. Zu questen die ganze Zeit ohne spontane Ereignisse finde ich total langweilig. Ich finde G3 hat zu viele Quests und zu wenige spontane Ereignisse.
Free - Peace of Mind - Self
Regeneration26
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Regeneration26
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Hab gerade einen schönen Run Gothic 2 NdR hinter mir. (Dachte ich "verskille" mich mal und skille auf alles, aber das hat sogar ganz gut funktioniert. War am Ende Level 50 mit 200 Stärke und 150 Geschick und Meister 65% in allem. lol)
Jedenfalls habe ich dadurch auch Lust auf Gothic 3 bekommen, also werd ich das wohl mal wieder als HCC versuchen. Ich spiele auf Schwer mit alternativem Balancing und CM 3.1 mit Magier/Constantino Gothic 2-Endgame
Werd also ein Magier weil ich mich nicht daran erinnern kann, das Spiel jemals als Magier durchgespielt zu haben. Irgendwie bin ich in Gothic 3 am Ende immer Bogenschütze oder Nahkämpfer.
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Zitat von Flux
Hab gerade einen schönen Run Gothic 2 NdR hinter mir. (Dachte ich "verskille" mich mal und skille auf alles, aber das hat sogar ganz gut funktioniert. War am Ende Level 50 mit 200 Stärke und 150 Geschick und Meister 65% in allem. lol)
Jedenfalls habe ich dadurch auch Lust auf Gothic 3 bekommen, also werd ich das wohl mal wieder als HCC versuchen. Ich spiele auf Schwer mit alternativem Balancing und CM 3.1 mit Magier/Constantino Gothic 2-Endgame
Werd also ein Magier weil ich mich nicht daran erinnern kann, das Spiel jemals als Magier durchgespielt zu haben. Irgendwie bin ich in Gothic 3 am Ende immer Bogenschütze oder Nahkämpfer.
Gratulation!
Ich fiel in Nordmar mit Lvl 52 zu Tode . Hätte wohl doch Akrobatik lernen sollen.
Ich lass es mal wieder gemütlich in G1-WdV angehen
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Bin auch schon draufgegangen!
Mit Level 18, wollte mit Rakus aus seiner Höhle raus als sich ein Zombie mit seinem Streitkolben gedreht hat und so den Boden mit meinem Blut gefärbt hat. Man, macht das viel Schaden.
Aber gut ich bin mir auch meistens am Anfang zu schade auf Leben zu skillen, hatte glaube ich nur 240-260 HP oder so
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Feuergolem hat mich gegrillt in den Ruinen von Mora Sul.
Stufe 21
edit: Ich wage mich nochmal an XR...
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Geändert von M1ndgames (02.08.2018 um 12:07 Uhr)
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Neuer Lieblingstod,
Gothic1 Level9, Gildenlos.
Fletcher patroullierte ausnahmsweise zum Südtor. Ich kontrollierte ob eine Wache am äußeren Ring stand, aber niemand war zu sehen. Ich schlug ihn nieder, er erwischte mich einmal. Ich stellte mich sicherheitshalber zur Hauswand, falls mich doch jemand sah. Plötzlich schoss eine Wache von einer Burgzinne (!) und tötete mich. Das war glaub ich die maximale Reichweite für einen NPC-Armbrustschützen.
Zur Verdeutlichung:
Geändert von gerAUT (08.08.2018 um 12:59 Uhr)
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Zitat von gerAUT
Neuer Lieblingstod,
Gothic1 Level9, Gildenlos.
Fletcher patroullierte ausnahmsweise zum Südtor. Ich kontrollierte ob eine Wache am äußeren Ring stand, aber niemand war zu sehen. Ich schlug ihn nieder, er erwischte mich einmal. Ich stellte mich sicherheitshalber zur Hauswand, falls mich doch jemand sah. Plötzlich schoss eine Wache von einer Burgzinne (!) und tötete mich. Das war glaub ich die maximale Reichweite für einen NPC-Armbrustschützen.
Zur Verdeutlichung:
Das passiert auch nur in einer HC Challenge
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Zitat von gerAUT
Neuer Lieblingstod,
Gothic1 Level9, Gildenlos.
Fletcher patroullierte ausnahmsweise zum Südtor. Ich kontrollierte ob eine Wache am äußeren Ring stand, aber niemand war zu sehen. Ich schlug ihn nieder, er erwischte mich einmal. Ich stellte mich sicherheitshalber zur Hauswand, falls mich doch jemand sah. Plötzlich schoss eine Wache von einer Burgzinne (!) und tötete mich. Das war glaub ich die maximale Reichweite für einen NPC-Armbrustschützen.
Wieso sollte man Fletcher niederschlagen wollen? Noch dazu mit Level 9? Noch dazu in einer Hardcore-Challenge?
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Noch was los hier?
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ich gucke auch immer wieder hier rein, um zu sehen ob noch wer spielt haha
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Ich spiele gerade ,,den counter pushen''.
Yeah, 8000.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Geändert von M1ndgames (30.09.2018 um 00:27 Uhr)
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Vergesst, was ich gesagt habe xD. Ich bin wieder dabei mit der Odyssee 2.5 Hardcore Challenge.
Auf gehts
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Zitat von M1ndgames
Vergesst, was ich gesagt habe xD. Ich bin wieder dabei mit der Odyssee 2.5 Hardcore Challenge.
Auf gehts
Darf ich fragen, wie es läuft bzw. gelaufen ist!?
Das zu schaffen wäre meiner Meinung nach eine ziemlich unmenschliche Leistung bei so langer Spielzeit, selbst auf niedrigem Schwierigkeitsgrad - denn wenn mich meine Erfahrungen mit HC etwas gelehrt hat: ein Leichtsinnsfehler kommt früher oder später und bei ~ 200h Spielzeit dann wohl erst recht
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Zitat von Masek
Darf ich fragen, wie es läuft bzw. gelaufen ist!?
Das zu schaffen wäre meiner Meinung nach eine ziemlich unmenschliche Leistung bei so langer Spielzeit, selbst auf niedrigem Schwierigkeitsgrad - denn wenn mich meine Erfahrungen mit HC etwas gelehrt hat: ein Leichtsinnsfehler kommt früher oder später und bei ~ 200h Spielzeit dann wohl erst recht
Da gebe ich dir recht . Ich hab bisn gespielt, ja. Ich übertreibs zu oft und mach gleich auf Legendary xD. Würde ich dir nicht empfehlen ^^. Ich bin sogar ganz gut am Anfang durch gekommen. So hab ich gegen die Tiere gekämpft auf Legendary: Erstmal gewartet bis sich eine gelgenheit bietet, dann Linke Maustaste gedrückt + W (Für schlagen), Linke Maustaste los lassen, Ein schritt nach vorne laufen um Animation zu cancellen, und wieder LMT + W etc.. Wenn du das schnell genug machst und flüssig, dann können die Tiere nix machen. Neue Technik, die ich herrausgefunden habe und wahrscheinlich auch in Legend of Ahssûn anwenden werde.
Da das aber viel zu krank ist, kam ich überhaupt nicht weiter später und bin dann schon öfters gestorben. Ich habs dann gelassen. Werde in Zukunft auf mittel spielen wahrscheinlich. Ich habe auch auf Neora's LP gesehen, wie lange Odyssee geht^^. Sowas ist mir dann auch zu Zeit aufwendig. Lieber will ich ne richtige challenge haben, anstatt easy durch laufen zu können.
Übrigens habe ich auch Xere's Rückkehr gespielt auf Schwer. Keine Hardcore challenge. 72 Stunden gespielt und ich bin schon weit gekommen ohne cheats! Bin den ganzen Weg gelaufen und habe gegen Monster gekämpft, die mich nach 2-3 hits gekillt haben. Dadurch habe ich das ausweichen gelernt und auch gegen 2 gleichzeitig.
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Geändert von M1ndgames (01.11.2018 um 18:28 Uhr)
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