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  1. #41 Reply With Quote
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    wer wäre eigentlich an einer Multiplayer-Partie Civ 6 interessiert, wenn es rauskommt?
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
    "Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
    "Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
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  2. #42 Reply With Quote
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    wer wäre eigentlich an einer Multiplayer-Partie Civ 6 interessiert, wenn es rauskommt?
    Bin dabei
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  3. #43 Reply With Quote
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    Skythien

    Anführer:
    Königin Tomyris
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    ? (bekomme eine und nicht zwei Leichte Kavallerie, wenn du eine rekrutierst)
    Anführerfähigkeit:
    Unbekannt (Bonus beim Angriffen verwundeter Einheiten und leichte Heilung bei Tod feindlicher Einheiten)
    Einzigartige Einheiten:
    Saka berittener Bogenschütze (?) : Sehr mobil und benötigt keine Pferde-Resource zur Rekrutierung
    Spezielle Infrastruktur:
    Der Kurgan (?): Liefert Glauben und Gold, mit zusätzlichen Boni neben Weiden. Können nicht neben Hügel oder andere Kurgane gebaut werden.
    Hauptagenda:
    ?: Mag Anführer nicht die Überraschungskriege erklären.

    Hauptquelle

    Kleine Anmerkung dazu: Skythien war nie ein Land oder ein gemeinsames Volk geschweige denn eine Nation. Der Begriff 'Die Skythen' war ein Sammelbegriff, den die Griechen verwendeten um die Bevölkerung Osteuropas zu bezeichnen (im Kontrast zu Kelten, die den Westen beherrscht haben) und bezeichnet heuzutage eine Reihe von altertümlicher Völkern mit ähnlichen kulturellen Erzeugnissen, die in etwa in der Ukraine und der Kaukasus-Region gesiedelt haben.
    Ich weiß Firaxis möchte neue Völker zur Auswahl anbieten, aber diese Wahl betrachte ich als Fehlgriff - obwohl sie uns die vierte Anführerin liefern....
    Da hätte ich es schon lieber gefunden, wenn sie Sarmaten oder Ukrainer genommen hätten - wäre zumindest korrekter...
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
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    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
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    Rabenkopf is offline Last edited by Rabenkopf; 09.08.2016 at 22:35.
  4. #44 Reply With Quote
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    Eine komische Völkerwahl ...aber gut
  5. #45 Reply With Quote
    Terraner Geißel Europas's Avatar
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    Kleine Anmerkung dazu: Skythien war nie ein Land oder ein gemeinsames Volk geschweige denn eine Nation. Der Begriff 'Die Skythen' war ein Sammelbegriff, den die Griechen verwendeten um die Bevölkerung Osteuropas zu bezeichnen (im Kontrast zu Kelten, die den Westen beherrscht haben) und bezeichnet heuzutage eine Reihe von altertümlicher Völkern mit ähnlichen kulturellen Erzeugnissen, die in etwa in der Ukraine und der Kaukasus-Region gesiedelt haben.
    Ich weiß Firaxis möchte neue Völker zur Auswahl anbieten, aber diese Wahl betrachte ich als Fehlgriff - obwohl sie uns die vierte Anführerin liefern....
    Da hätte ich es schon lieber gefunden, wenn sie Sarmaten oder Ukrainer genommen hätten - wäre zumindest korrekter...
    Danke Der Begriff sagte mir zwar was, aber ich hätte erst suchen müssen
    Geißel Europas is offline
  6. #46 Reply With Quote
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    Deutschland

    Anführer:
    Friedrich I. Barbarossa
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    Freie Imperiale Städte (Ein Distrikt mehr als die Einwohnerzahl normalerweise erlauben würde)
    Anführerfähigkeit:
    Unbekannt (Zusätzlicher Militärpolitik-Slot bei Regierungen und größere Kampfstärke im Kampf gegen Stadtstaaten)
    Einzigartige Einheiten:
    Das U-Boot (U-Boot) : Niedrige Produktionskosten und Kampfstärke-Bonus wenn es in tiefen Ozeanen kämpft
    Spezielle Infrastruktur:
    Die Hanse (ersetzt die Industriezone): Bonus Produktion und wenn in der Nähe eines Handelszentrums "adjacent districts or resources"
    Hauptagenda:
    ?

    Hauptquelle

    Zum allerersten Mal ist nicht Bismarck der Chef der Deutschen Destotrotz muss ich anmerken, dass ich einige der Dinge, die die Frau da erklärt habe, überhaupt nicht verstanden habe ^^; Ich hoffe das klärt sich noch auf....
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
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    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
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    Rabenkopf is offline Last edited by Rabenkopf; 17.08.2016 at 17:43.
  7. #47 Reply With Quote
    Burgherrin Tracer's Avatar
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  8. #48 Reply With Quote
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    Spanien

    Anführer:
    König Phillip II.
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    Die Schatzflotte (Zusätzliche Erträge bei interkontinentalen Handelsrouten. Das Erschaffen von Flotten durch Vereinigung mehrerer Schiffe ist schneller möglich als bei anderen Zivilisationen)
    Anführerfähigkeit:
    El Escorial (Kampfbonus gegen Stadtstaaten und Zivilisationen mit anderer Religion. Inquisitoren können einmal mehr als bei anderen Civs benutzt werden.)
    Einzigartige Einheiten:
    Der Konquistator (vermutlich Kavallerie) : Bekommt signifikanten Kampfbonus, wenn er auf demselben Feld steht wie ein Inquisitor, Missionar oder Apostel. Wenn er in der Nähe einer Stadt ist, die gerade erobert wird, konvertiert diese Stadt zur Spanischen Staatsreligion.
    Spezielle Infrastruktur:
    Die Mission (?): Produziert Glauben, mit Boni im Glauben, wenn es auf einem anderen Kontinent als dem Heimatkontinent ist. Zusätzlich Wissenschaft, wenn es in der Nähe eines Campus steht
    Hauptagenda:
    Verteidiger des Glaubens: ?

    Hauptquelle

    Schade Isabella hätte ich gerne wiedergesehen Damit steht das Verhältnis: 4 vs 7 zugunsten der Männer
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  9. #49 Reply With Quote
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    Das ist sehr sehr schade, ich habe gerne mit Isabella gespielt.
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  10. #50 Reply With Quote
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    Indien

    Anführer:
    Ghandi (als hätte Indien sonst keine großen Persönlichkeiten )
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    Dharma (Städte bekommen den Glauben der Gläubigen aller Religionen, die in den Städten praktiziert werden)
    Anführerfähigkeit:
    Satyagraha (Für jede Civ, die man getroffen hat und die schon eine Religion hat ohne Krieg zu führen, bekommt man ein Glaubenspunkt pro Runde. Civs, die mit Ghandi im Krieg sind bekommen eine zusätzliche Zufriedenheitsstrafe.)
    Einzigartige Einheiten:
    Varu (?) : Reduziert die Kampfkraft aller benachbarten Einheiten um 5 Punkte,wobei der Effekt bei mehreren Varu gesteigert werden kann.
    Spezielle Infrastruktur:
    Stufenbrunnen (?): Liefert Wohnungen und Nahrung. In der Nähe von Farmen noch mehr Nahrung, in der Nähe von heiligen Stätten Glauben
    Hauptagenda:
    ?

    Hauptquelle

    Kongo

    Anführer:
    Afonso I.
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    Nkisi (Relikte, Artefakte und Große Werke-Skulpturen liefern Nahrung, Gold und Produktion. Zusätzliche Großer Künstler/Händler-Punkte jede Runde.)
    Anführerfähigkeit:
    Religiöser Konvertit (Kann keine Heiligen Stätten gründen, dafür bekommt man aber "Founder Belief" der Religiösen Mehrheit des eigenen Imperiums. Jedes Mal wenn ein M'banza oder Theater Distrikt fertig gestellt wird, bekommt man einen Apostel der Religion, die in der bauenden Stadt die Mehrheit stellt.)
    Einzigartige Einheiten:
    Ngao Mbeba (ersetzt den Schwertkämpfer) : Braucht kein Eisen und hat keine Bewegungs oder Sicht-Mali in Dschungeln oder Wäldern. Zusätzlich bekommt es ein Defensivbonus bei Fernkampf-Angriffen.
    Spezielle Infrastruktur:
    M'banza (ersetzt die Nachbarschaft): Kann früher gebaut werden und zusätzlich zu Wohnungen liefert sie Nahrung und Gold.
    Hauptagenda:
    ?: Mag andere Anführer, dessen Religion bis zu seinen Städten ausgeweitet worden sind

    Hauptquelle
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  11. #51 Reply With Quote
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    Norwegen

    Anführer:
    Harald der Harte
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    ? (Bewegungspunkte werden nicht für einschiffen oder ausschiffen benötigt. Wenn die "Schiffsbau"-Technologie erforscht worden ist, können alle Schiffe und eingeschifften Einheiten Ozeane durchqueren.)
    Anführerfähigkeit:
    Donnerschlag aus dem Norden (Nahkampf-Schiffe können Küstenprovinzen ausplündern, d.h. Landverbesserungen oder Distrikte werden beschädigt. )
    Einzigartige Einheiten:
    Berserker (?) : Benötigt einen Bewegungspunkt weniger um zu plündern, ist stärker in der Offensive, dafür aber schwächer in der Defensive.
    Wikinger-Langschiff: Ist in der Lage sich in neutralen Territorium zu heilen.

    Spezielle Infrastruktur:
    Stabkirche (ersetzt den Tempel): Zusätzliche Glaubensbonuse in der Nähe von Wäldern
    Hauptagenda:
    ?

    Hauptquelle
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  12. #52 Reply With Quote
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  13. #53 Reply With Quote
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    Griechenland

    Anführer:
    Perikles (Endlich ein Grieche kein Makedone )
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    Platos Republik (+1 Wildcard-Slot)
    Anführerfähigkeit:
    Umgeben von Ruhm (Bonus Kultur-Output für jeden Stadtstaat, der deine Oberherrschaft akzeptiert)
    Einzigartige Einheiten:
    Hoplit (ersetzt Speerkämpfer) : Kampfbonus wenn in der Nähe anderer Hopliten
    Spezielle Infrastruktur:
    Akropolis (ersetzt das Theater): +1 Großer Künstler-Punkte, benötigt Drama und Dichtung-Tech, +2 Kultur, wenn in der Nähe des Stadtzentrums, +1 Kultur, wenn in der Nähe von Wundern oder anderen Distrikten und es muss auf einem Hügel gebaut werden
    Liste der baubaren Gebäude:
    Amphitheater
    Archäologisches Museum
    Kunstmuseum
    Broadcast Center

    Hauptagenda:
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    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
    "Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
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  14. #54 Reply With Quote
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    Iwi bin ich mit den Völkern noch nicht zufrieden.
    -EDI- is offline
  15. #55 Reply With Quote
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    Ich auch nicht (Polen fehlt )
    Aber schlimm ist, dass ich keine so große Weiterentwicklung im Vergleich zu Civ5 sehe ^^; Selbst wenn man ignoriert, dass die meisten Völker schon mal da waren, so sehr unterscheiden sie sich doch nicht von einander ich hätte da mehr erhofft

    P.S. Falls das Spiel aber wieder modfreundlich ist, wissen wir wohl was passieren wird

    P.P.S. Es gibt in übrigen ein einstündiges Video zum Thema Religion auf Firaxis Youtube-Seite - falls ihr also interessiert seid wie die neue Religion funktioniert....
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
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    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
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  16. #56 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Rabenkopf View Post
    Ich auch nicht (Polen fehlt )

    P.P.S. Es gibt in übrigen ein einstündiges Video zum Thema Religion auf Firaxis Youtube-Seite - falls ihr also interessiert seid wie die neue Religion funktioniert....
    Eindeutig

    Danke für die Info
    -EDI- is offline
  17. #57 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by -EDI- View Post
    Danke für die Info
    /sign
    Sam is offline
  18. #58 Reply With Quote
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    ROM

    Anführer:
    Trajan
    "Fähigkeit" der Zivilisation (Civilisation Ability):
    Alle Wege führen nach Rom (Alle Städte fangen mit einem Handelsposten an und neue Städte in Reichweite bekommen automatisch einen Weg zu ihnen. Handelsrouten, die durch deine Städte gehen, verdienen Extra Geld)
    Anführerfähigkeit:
    Trajanssäule (Alle Städte fangen mit einem freiem Gebäude im Stadtzentrum an)
    Einzigartige Einheiten:
    Legionär (ersetzt Schwertkämpfer) : Stärker und Teurer. Kann Straßen und Festungen errichten wie ein Militäringenieur
    Spezielle Infrastruktur:
    Römische Bäder (ersetzt das Aquädukt): Zusätzliche Annehmlichkeiten und Wohnungen (falls in der Nähe von Frischwasser) im Vergleich zu Aquädukten.
    Hauptagenda:
    ?

    Hauptquelle

    Kleines Video zu KRIEGEN!!!!

    Also ich weiß nicht wie es bei euch ist, aber Rom scheint für mich wieder meine Lieblings-Civ zu werden (neben Polen) Die Boni gefallen mir
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
    "Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
    "Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
    Rabenkopf is offline Last edited by Rabenkopf; 21.09.2016 at 22:03.
  19. #59 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Rabenkopf View Post
    Also ich weiß nicht wie es bei euch ist, aber Rom scheint für mich wieder meine Lieblings-Civ zu werden (neben Polen) Die Boni gefallen mir
    Klingt soweit ganz gut, aber erst mal abwarten
    Sam is offline
  20. #60 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by SamanthaTraynor View Post
    Klingt soweit ganz gut, aber erst mal abwarten
    nun in Civ 5 waren meine größten Probleme immer entweder Geld oder Zufriedenheit (oder beides ) und die Boni der Römer geben genau in diesen beiden Punkten Boni
    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
    "Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
    "Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
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